Desarrollador | Rockstar norte |
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Editor | Juegos de rockstar |
Distribuidor | Take-Two Interactive |
Director | Simon Lashley, Keith McLeman |
Guionista |
Dan Houser Rupert Humphries |
Compositor | Michael cazador |
Productor | Leslie Benzies |
Inicio del proyecto | 2004 |
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Fecha de lanzamiento |
PlayStation 3 , Xbox 360 INT :29 de abril de 2008 JAP :30 de octubre de 2008 Microsoft Windows AN :2 de diciembre de 2008 PAL :3 de diciembre de 2008 JAP :20 de marzo de 2009 Lanzador de Rockstar Games INT :19 de marzo de 2020 |
Amable | Acción-aventura , conducción , disparos en tercera persona |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador (16 jugadores como máximo en las consolas PS3 y Xbox 360, 32 jugadores como máximo en la computadora) |
Plataforma | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows y Xbox One ( compatible con versiones anteriores ) |
Lengua |
Subtítulos y menús: francés Diálogos: inglés |
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Motor |
RAGE Euforia (motor de movimientos) |
Versión |
Playstation 3 : 1.07 Xbox 360 : 1.04 Computadora : 1.0.8.0 |
Valoración |
ACB : MA15 + ? BBFC : ¿ 18 ? ESRB : M ? OFLC ( NZ ) : R18 ? PEGI : ¿ 18+ ? |
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Sitio web | www.rockstargames.com/IV |
Grand Theft Auto |
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Grand Theft Auto IV , comúnmente abreviado como GTA IV , es unvideojuegodeacción y aventuraparaabrir mundodesarrollado por Rockstar North y publicado por Rockstar Games . Se publicó originalmente el29 de abril de 2008en lasconsolas PlayStation 3yXbox 360enNorteamérica,EuropayOceanía. Luego se lanza aMicrosoft Windows(PC) en2 de octubre de 2008en América del Norte y luego el 3 de diciembre en Europa, mientras que la versión de Xbox 360 ha sido compatible con versiones anteriores en Xbox One desde el9 de febrero de 2017. El juego es la primera entrega de la plena alta definición Grand Theft Auto serie , la cuarta entrega mayor, y el undécimo episodio en orden de aparición, sucediendo a Grand Theft Auto: Vice City Stories puestos en libertad en 2006 .
La obra presenta a Niko Bellic , un veterano de guerra serbio , que emigró a la ciudad de Liberty City en Estados Unidos para vivir el sueño americano prometido por su primo, Roman Bellic , quien a pesar de sí mismo lo arrastra a una espiral de crímenes. y ajuste de cuentas. El jugador progresa en entornos tridimensionales que explora en vista en tercera persona y en los que puede moverse a pie o en varios vehículos. El juego combina elementos de carreras y disparos en tercera persona y ofrece un juego abierto tanto para un jugador como para varios jugadores . En este último modo, entre 16 y 32 jugadores (según la versión) pueden cooperar o competir en diferentes modos de juego.
El juego se beneficia de dos contenidos episódicos publicados como descargas pagas en consolas y PC. El primero, titulado The Lost and Damned , se publicó el17 de febrero de 2009y el segundo, titulado The Ballad of Gay Tony , se publicó el29 de octubre de 2009. Allí juega el jugador respectivamente Johnny Klebitz y Luis López , dos protagonistas vinculados al escenario de Grand Theft Auto IV .
A pesar de la controversia en torno a los gráficos y el contenido de naturaleza violenta y sexual, Grand Theft Auto IV es un éxito comercial. Ha sido acogido muy favorablemente por toda la prensa especializada y ha recibido numerosos premios. En su lanzamiento, el juego bate dos récords de ventas con casi 3.6 millones de copias vendidas el primer día y seis millones de copias vendidas en una semana, generando más de 500 millones de dólares en ingresos. En septiembre de 2011 , superó los 22 millones de copias vendidas. Se ubica como el mejor juego de todos los tiempos y se convierte en el juego de consola de séptima generación mejor calificado en agregadores como GameRankings y Metacritic . Su sucesora y quinta entrega importante de la serie, Grand Theft Auto V , se lanzó en septiembre de 2013 .
La historia del juego presenta a Niko Bellic , un veterano de guerra de origen serbio , quien emigró a la ciudad de Liberty City en los Estados Unidos , con el fin de cumplir el sueño americano prometido por su primo, Roman Bellic y encontrar a un ex miembro de su equipo. unidad que lo traicionó hace quince años. Sin embargo, a su llegada, Niko se entera rápidamente de que las historias de Roman eran todas mentiras y que, de hecho, se está ahogando en deudas.
Niko se encuentra así asegurando la protección de Roman por quien llega a matar a Vladimir "Vlad" Glebov , el amante de su compañera Mallorie Bardas . Como resultado de este evento, Niko y Roman son secuestrados por miembros de Liberty City Bratva , comandados por Mikhail Faustin y su socio Dimitri Rascalov . Sin embargo, feliz de enterarse de la muerte de Vlad, Faustin contrata a Niko, a quien instruye para que mate a Lenny, el hijo de Kenny Petrović, el miembro más poderoso de Bratva. Hecho, Petrović exige que Dimitri asesine a Faustin. Dimitri confía esta tarea a Niko, pero traiciona a este último para unir fuerzas con Bulgarin. Después de un incendio, iniciado por los hombres de Dimitri, que destruyó su apartamento, Niko y Roman se exilian del distrito Broker y se instalan en el apartamento de un primo de Mallorie ubicado en el distrito vecino de Bohan. Quieren reiniciar sus vidas, pero se encuentran arruinados. Para ganar dinero, Niko acepta trabajar para Brucie Kibbutz, quien le indica que se deshaga de sus enemigos. Poco después, Mallorie le presenta a Manuel "Manny" Escuela , un ex gánster , luego baleado en la cabeza por la drogadicta Elizabeta Torres . Este último, otro conocido de Mallorie, le ofrece a Niko transportar sus drogas antes de ser atrapado por el NOOSE (uno de los servicios policiales; alusión a la palabra inglesa Noose que significa soga ) del que escapa con dificultad. Después de llevarle las drogas a Jacob "Little Jacob" Hugues , un traficante de drogas jamaiquino , Niko es engañado por su ex novia, Michelle, que en realidad es Karen y que es empleada de United Liberty Paper (UL Paper), un gobierno encubierto. agencia.
Niko conoce a Tray "Playboy X" Stewart (hombre de negocios y amigo de Torres) y Dwayne Forge , un ex convicto deprimido y ex socio de Playboy X. Este último le pide a Niko que ejecute a Dwayne, lo que él hace.Última solicitud también para Playboy X; por lo tanto, debe elegir cuál de los dos ejecutará. Más tarde, Niko viaja a Algonquin para trabajar con la familia McReary, cuyos hermanos son criminales. Entre ellos, Francis "Frankie" McReary , el corrupto diputado del comisionado; Packie, amigo de Torres; y su hermana, Kate , futura compañera de Niko. Organizan juntos un atraco a un banco que conoce algunos fracasos. UL Paper luego ofrece misiones a Niko, incluida la búsqueda de un individuo en una computadora de la policía y luego ejecutarlo. Al entrar en Alderney, la última parte de la ciudad, Niko se une a Gerald y Derrick McReary (el jugador elige matar a Francis o Derrick). Resulta que este último trabaja con los mafiosos Phil Bell y Ray Bulgarin, para quienes cumple misiones. Pero se reúne con su ex miembro de la unidad Bernie Crane , quien se ha convertido en profesor de aeróbic , y pronto se da cuenta de que no estuvo involucrado en ninguna traición. También le ayuda a deshacerse de los homófobos que le dificultan la vida.
Niko se convierte en el empleado del jefe de una pequeña mafia sin mucha reputación, James "Jimmy The Peg" Pegorino , líder del Pegorino, quien le pide muchos servicios como matar a Ray Boccino y su socio Anthony que lo traicionó. UL Paper se vuelve a conectar con Niko y le dice que están reteniendo a otro de los antiguos miembros de su unidad, Darko Brević . En el acto, en el Aeropuerto Internacional Francis en Dukes, Niko tiene la opción de matarlo o no, pero lamenta sus acciones en ambos casos. Poco antes de la boda de Roman y Mallorie, Pegorino exige hablar con Niko, le pide que olvide el pasado y trabaje con Dimitri para entregar la heroína a los compradores rusos.
Luego, Niko se debate entre la venganza y el compromiso : comprometerse con Dimitri o vengarse de él. Si Niko elige el camino del compromiso, Dimitri envía a Niko a buscar a la heroína. En la boda de Roman, un asesino enviado por Dimitri mata a Roman mientras Niko intenta desarmarlo. Lleno de rabia , Niko decide cazar y matar a Dimitri. Si elige venganza, Niko embosca a Dimitri y lo ejecuta. En la boda de Roman, Pegorino, furioso por haber sido traicionado por Niko, comete un tiroteo desde un vehículo . Apunta a Niko, pero mata a su compañera, Kate. Niko decide cazar y matar a Pegorino, ahora odiado por todo Liberty City.
Los eventos de Grand Theft Auto IV tienen lugar en la ciudad ficticia de Liberty City , fuertemente inspirada en los vecindarios de Nueva York y el estado de Nueva Jersey . En el juego, Broker es el equivalente de Brooklyn , Algonquin es el equivalente de Manhattan , Dukes of Queens , Bohan of the Bronx y Alderney of New Jersey. El área total de la ciudad es más pequeña pero más detallada que la de San Andreas en Grand Theft Auto: San Andreas , y ofrece la misma luz solar visible en la ciudad de Nueva York.
Se reproducen lugares y monumentos famosos, incluida la Estatua de la Libertad con un vaso de papel en la mano, rebautizada como Estatua de la Hilaridad, o Times Square que, en Liberty City, pasa a llamarse Star Junction . Los edificios más representativos son el Empire State Building , rebautizado como Rotterdam Tower , la Sede de Naciones Unidas denominada en Civilization Committee , el MetLife Building que lleva el nombre de GetaLife Building y el puente de Manhattan llamado Algonquin Bridge. Central Park aparece un poco atrasado en el juego como Middle Park . También están representadas asociaciones u organizaciones, como Bank of America renombrado como Bank of Liberty , Fox News como Weazel News y el FBI parodiado como FIB. Durante el desarrollo del juego, el equipo de Rockstar North decide no integrar Staten Island pensando que este lugar no interesaría a los jugadores.
A diferencia de Grand Theft Auto III , la entrega anterior, los personajes no jugadores , o peatones, son manejados por una elaborada y mejorada inteligencia artificial que les permite usar teléfonos celulares o máquinas expendedoras , para manejar necesidades como comida, leer periódicos o interactuar. con los que les rodean.
Grand Theft Auto IV es un video de juego de acción y aventuras que incorpora elementos de conducción y disparos en tercera persona . El personaje del jugador puede caminar, correr, nadar, saltar, escalar varios obstáculos, usar una variedad de armas de fuego o armas blancas y participar en combates cuerpo a cuerpo . También puede volar una variedad de vehículos motorizados y luego conducirlos, como automóviles , botes , barcos , helicópteros o motocicletas . En vehículo o bote, el jugador puede moverse libremente y disparar con armas de fuego, incluso lanzar granadas o cócteles molotov , desde el asiento del conductor. Los helicópteros Annihilator están equipados con ametralladoras automáticas, mientras que los helicópteros Maverick no pueden disparar en vuelo. Solo se incluyen dos tipos de helicópteros en el juego, ya que los diseñadores deciden prohibir que el personaje use aviones debido a los ataques del 11 de septiembre de 2001 , para gran pesar de los fanáticos.
El juego incorpora un sistema de capturas de movimiento incorporado al motor Euphoria y mezclado con inteligencia artificial , biomecánica , así como los movimientos físicos de los personajes, con el fin de hacerlos más realistas en sus acciones. El entorno abierto y no lineal permite al jugador explorar el mapa libremente sin restricciones reales. Sin embargo, el jugador debe completar ciertas misiones del modo de un solo jugador para desbloquear partes inaccesibles del mapa y su contenido. Varias misiones pueden estar en progreso al mismo tiempo y algunas requieren varios días de espera antes de llegar a las siguientes instrucciones que permiten avanzar. Otros personajes, generalmente aliados, acompañan o ayudan al jugador en las misiones que debe cumplir. Por primera vez en la serie , el jugador decide sus propias acciones durante las cuales debe elegir perdonar o matar a un personaje, lo que a veces afecta los eventos posteriores de la historia.
Cuando no está en una misión, el jugador puede moverse por la ciudad y sus alrededores, especialmente en taxi . Sin embargo, causar estragos mortales o robar vehículos puede atraer la atención no deseada y potencialmente fatal de las fuerzas del orden y algunos peatones hostiles. El personaje principal puede ir a un club de striptease y pagar prostitutas , ya sea por tres tipos diferentes de servicios sexuales o por un baile erótico . El jugador puede interactuar con sus contactos y compartir momentos con ellos, especialmente durante minijuegos como bolos y billares . También puede realizar algunas misiones secundarias opcionales, como encontrar y exterminar un centenar de "ratas voladoras" ( palomas ), realizar acrobacias en vehículos o encontrar armas escondidas en los rincones del juego.
A diferencia de la sección anterior , el sistema de disparo está adaptado para visión objetiva . Permite al jugador disparar desde la cobertura o a ciegas y apuntar a un enemigo específico o ciertas partes del cuerpo que también pueden ser atacadas individualmente. La barra de salud del personaje del jugador está representada por un semicírculo verde, con un semicírculo azul que representa el estado de protección a prueba de balas alrededor de un minimapa ubicado en la parte inferior izquierda de la pantalla. La barra de salud de otros personajes está representada por un pequeño círculo blanco que se muestra cuando son atacados por armas de fuego o sistemas de combate cuerpo a cuerpo . En combate cuerpo a cuerpo, el jugador puede golpear con puñetazos o patadas , desarmar, parar y contraatacar a un posible oponente. También puede subir alturas o escaleras , agacharse y cubrirse detrás de paredes u objetos para protegerse del fuego enemigo. Fuera del combate, el jugador puede, si es necesario, usar varias técnicas para elevar su barra de salud, como vigorizarse comiendo un hot dog o bebiendo una lata de refresco , usando botiquines de primeros auxilios , recurriendo a los servicios de prostitutas o llamando una ambulancia usando el teléfono celular .
Aparte de los ataques con armas de fuego o los enfrentamientos cuerpo a cuerpo, la barra de salud puede disminuir durante caídas o colisiones de vehículos o desde una altura, cuando una explosión se limpia demasiado cerca o cuando el jugador es golpeado o apuñalado . Una vez que la barra de salud está completamente vacía, el jugador muere y reaparece automáticamente frente a la entrada del hospital más cercano , con una contribución a la atención hospitalaria; las armas reaparecen sobre él cuando está frente al hospital, pero son confiscadas cuando es aprehendido por la policía y reaparece frente a la comisaría cercana.
El nivel de investigación indica la importancia del golpe y fuga por parte de la policía local (LCPD). Cuando se comete una infracción, el jugador es localizado y buscado en el área intermitente indicada en el minimapa. El jugador puede optar por rendirse sin resistencia, huir o atacar a las autoridades. Cuanto más intenta el jugador resistir su arresto , más aumenta el nivel y más se expande el área de búsqueda, revelando una fuerza policial más grande, armada y agresiva. El nivel de investigación puede desaparecer cuando el jugador lleva su vehículo a un garaje Pay 'N' Spray , o al cambiar de vehículo mientras escapa sin ser visto. Sin embargo, el nivel puede aumentar drásticamente cuando el jugador está a punto de ser arrestado y huye en el último momento. Los peatones, por su parte, tienen la opción de llamar a las autoridades cuando presencian la escena de un crimen. Se envía una patrulla policial solo durante un conflicto entre ciudadanos o durante un asalto. Los delitos más graves son manejados por una organización antiterrorista conocida como NOOSE ( Oficina Nacional de Aplicación de la Seguridad ), que hace uso de armas avanzadas, helicópteros y camionetas blindadas .
El jugador puede usar un total de quince armas de fuego y armas blancas , cuyas categorías varían entre débiles y mejoradas. Por lo tanto, tenía cuchillos y bates de béisbol , pistolas ( Glock 18 y Desert Eagle ), metralletas ( Uzi y MP5 ), escopetas ( Mossberg 500 y Winchester 1300 con cañón y mango acortados), rifles de asalto ( Colt M4A1 y AK-47 ). , rifles de francotirador ( M40 y PSG1 ), granadas de mano y cócteles molotov y lanzacohetes ( RPG-7 ).
El jugador puede hacer uso del teléfono celular para realizar varias acciones. Tiene un papel fundamental en la progresión del guión. A través del menú, el jugador puede acceder a los servicios de mensajería y anotaciones , organizar actividades con amigos y repetir misiones fallidas. Puede tomar fotos y conectarlo en un vehículo policial para detectar criminales durante ciertas misiones. También puede llamar a la policía, a la ambulancia o al departamento de bomberos marcando el 911 ; Los paramédicos pueden tratar al jugador por una tarifa económica. El teléfono móvil también proporciona acceso al modo multijugador en consolas.
El juego tiene su propia red de Internet con alrededor de 100 sitios web exclusivos. El jugador puede conectarse a él utilizando una de las computadoras disponibles en los cibercafés llamados tw @ ubicados en varios lugares de la ciudad, o en ciertos escondites. Puede enviar y recibir mensajes electrónicos, incluidos anuncios de sitios web de citas. En la serie , los cibercafés se integran por primera vez en el juego Grand Theft Auto III , pero solo desde Grand Theft Auto IV el jugador puede acceder a Internet. En un coche de policía , Niko puede utilizar la computadora de a bordo para acceder a la base de datos de los criminales más buscados de Liberty City , encontrar su información personal y completar misiones secundarias de autodefensa. En su escondite, el jugador puede ver dos canales de televisión que muestran algunos programas y un documental sobre la historia de Liberty City.
El modo multijugador en línea de Grand Theft Auto IV ofrece catorce juegos a los que el jugador puede acceder desde su teléfono móvil . Un juego multijugador puede acomodar hasta dieciséis jugadores para la versión de consola y hasta 32 jugadores para la versión de PC . Permite una exploración completa y sin restricciones de la ciudad. Al crear un juego, los jugadores pueden ajustar una serie de parámetros como la importancia de la presencia policial, el nivel de tráfico, la visibilidad de otros jugadores y los tipos de armas utilizadas. A diferencia de las versiones de consola, la versión para PC también te permite jugar en una red local . Los jugadores utilizan personajes modificables y el dinero obtenido al final de los partidos permite desbloquear paulatinamente nuevas prendas según el rango alcanzado.
Hay diferentes modos de juego en línea disponibles que te permiten jugar partidos con y sin clasificación. El dinero recaudado sirve como recompensa en las partidas igualadas y mejora la clasificación del jugador, que varía de cero a diez. Además del tradicional combate a muerte , el juego ofrece varios modos de juego por equipos, incluido el combate a muerte por equipos, el modo "misión mafiosa" en el que los equipos compiten entre sí siguiendo las pautas de un contrato con la mafia, el "Car Jack City". ” Modo en el que los equipos compiten para robar coches y ganar dinero manteniéndolos intactos, el modo “ gendarmes y ladrones ” en el que un equipo de gendarmes debe detener a un equipo de ladrones, y la “ guerra territorial ” donde dos equipos compiten por el control de áreas predefinidas. El juego también contiene una variedad de modos cooperativos como las carreras de autos , una variación de los cuales les da a los jugadores la opción de usar armas. También contiene el modo "asalto NOOSE" , que permite a los jugadores escoltar a una persona ilesa desde el aeropuerto, el modo "interruptor de tráfico" en el que los jugadores deben matar a los enemigos que han tomado posesión del aeropuerto. 'Un edificio en construcción, y el Modo "base boom" que consiste en recuperar una carga de explosivos escondidos en una camioneta blindada protegida por enemigos, para luego colocarla en un carguero para detonarla. La versión multijugador se eliminará gradualmente de la versión para PC del juego en 2020 debido a la interrupción del soporte para Games for Windows Live por parte de Microsoft en el juego.
Al igual que en las anteriores entregas de la serie , Grand Theft Auto IV cuenta con una banda sonora que incorpora 19 estaciones de radio diferentes, que se pueden escuchar desde los vehículos o en salas específicas como restaurantes. El juego contiene cientos de canciones de bandas como Black Sabbath , Electric Light Orchestra , Genesis , Justice , Mobb Deep , Queen , Smashing Pumpkins , Simian Mobile Disco , The Who y ZZ Top y cantantes como David Bowie , Miles Davis , Peter Gabriel , Philip. Glass , Jean Michel Jarre , Elton John , Thin Lizzy , Bob Marley , Don Omar , Kanye West , R. Kelly , Lloyd , MC Lyte , Nas y Barry White . El sistema de transmisión de música es similar al de Grand Theft Auto: San Andreas . En la radio, varias celebridades famosas en América del Norte están regresando, como Iggy Pop , Femi Kuti , Jimmy Gestapo, Ruslana Lijitchko y el invitado de radio Lazlow Jones . Estrellas de Saturday Night Live como Bill Hader y Jason Sudeikis aparecen en estaciones de radio liberales y conservadoras. Fred Armisen actúa con varios invitados en la estación de radio ficticia Integrity 2.0 de Lazlow Jones. Karl Lagerfeld se convierte en el presentador de la estación de radio K109 The Studio bajo el nombre de DJ Karl. Los comediantes Katt Williams y Ricky Gervais tienen su propio club de comedia en el que realizan varios programas transmitidos por televisión y radio.
El tema principal del juego, titulado Conexión soviética y jugado en la escena de apertura, está compuesto por Michael Hunter. Las canciones, los comerciales y los programas de entrevistas se transmiten al azar y, a veces, los eventos del guión se pueden escuchar en la radio. Algunas canciones también se modifican para incorporar referencias a Liberty City. Cuando el jugador escucha una canción que le interesa, puede llamar desde su celular a un número especial, ZIT-555-0100, que indica el título y el nombre del autor. Los estilos musicales son variados e incluyen hip hop , reggae , jazz , rock , música electrónica y dance . Fuera del juego, el jugador puede registrarse en el sitio web oficial de Rockstar Games Social Club y recibir correos electrónicos que ayudan a comprar música en Amazon . A través de una asociación entre Rockstar Games y Amazon, el jugador puede comprar tonos de llamada de teléfonos móviles extraídos del juego.
El desarrollo de Grand Theft Auto IV comienza ennoviembre de 2004, casi inmediatamente después del lanzamiento de Grand Theft Auto: San Andreas . Durante este período, 150 personas, muchas de las cuales participaron en Grand Theft Auto III , están asignadas al desarrollo. El juego utiliza el motor RAGE , desarrollado internamente por Rockstar y utilizado anteriormente para Table Tennis y Euphoria . En lugar de animaciones preprogramadas, Euphoria Engine utiliza animación de procedimiento para controlar cómo se mueve el personaje del jugador por el entorno, lo que permite movimientos físicos mucho más realistas. Euphoria también permite que los personajes que no son jugadores reaccionen de una manera más realista a las acciones del jugador. En una demostración a principios de 2008, un jugador se permitió golpear a un personaje que no era jugador cerca de una ventana y el personaje que no era jugador se agarró a la repisa para evitar caerse. Este motor fue recibido favorablemente por la prensa especializada durante la primera demostración. El juego también utiliza middleware de la empresa Image Metrics para facilitar las expresiones faciales y el proceso de incorporación de sincronización de labios , así como el follaje realizado por SpeedTree.
Grand Theft Auto IV es la primera entrega de la serie que ofrece un estilo más rico, más realista y con más detalles gráficos, en parte gracias a la transición del desarrollo a las consolas de alta definición y su capacidad mejorada. El cofundador de Rockstar, Dan Houser, explica que “ Grand Theft Auto IV representa la idea de lo que es hoy la alta definición. No solo a nivel gráfico, sino también en todos los detalles del diseño ” . El director artístico Aaron Garbut explica por qué los eventos del juego tienen lugar en la ciudad de Nueva York : "Todos sabemos lo hermoso, vibrante, diverso y rico que es el cine" . Houser agrega que al trabajar en alta definición: "teníamos que investigar más y teníamos que tener un lugar donde pudiéramos aterrizar" . Los desarrolladores evitaron obedientemente recrear la ciudad de Nueva York paso a paso, porque lo que querían hacer era "crear un entorno realista y atractivo en términos de perspectiva y diseño" . La nueva versión de Liberty City representada en Grand Theft Auto IV es más grande que las ciudades de las secciones anteriores. Si su área es menos importante que la de San Andreas , Liberty City lo compensa con "su verticalidad, su número de edificios en los que se puede entrar y los muchos detalles que se le agregan" . Para el equipo de desarrollo, Liberty City no debería contener ningún espacio vacío o no utilizado, como sucedió con el desierto al aire libre de San Andreas. Para crear un entorno más realista, el equipo de Rockstar North , ubicado en Edimburgo , Escocia , realiza dos viajes a Nueva York como parte de una investigación adicional, el primer viaje es para lanzar el proyecto y el último para continuar con el desarrollo del proyecto. Al mismo tiempo, un equipo de investigación a tiempo completo recopila información más precisa sobre las minorías étnicas y el nivel de tráfico por carretera. La historia del juego está escrita por Houser y Rupert Humphries.
Grand Theft Auto IV no está inspirado en el cine, a diferencia de las secciones anteriores. El supervisor musical Ivan Pavlovich dice que el equipo "eligió canciones que representan la ciudad de Nueva York contemporánea", mientras se aseguraba de que "no tuvieran fecha cuando se lanzó el juego" . Para ello, los desarrolladores se pusieron en contacto con más de 2.000 personas para recomprar los derechos de autor y de publicación de las canciones. También utilizaron investigadores privados para localizar a los familiares del miembro de Skatt Bros., Sean Delaney, para asegurar los derechos de la canción de la banda, llamada Walk the Night . Según la revista Billboard , Rockstar pagó más de $ 5,000 por composición y $ 5,000 adicionales por grabación. Serechazarondos nuevas ideas, una opción de compra para las canciones que se reproducen durante los juegos y la adición de un reproductor MP3 utilizado por Niko. Mientras tanto, DJ Green Lantern compuso canciones exclusivamente para la estación de radio de hip-hop del juego, The Beat 102.7 .
El vicepresidente de la división Interactive Entertainment Business de Microsoft, Peter Moore, muestra al público el E3 de 2006 un tatuaje de Grand Theft Auto IV que había hecho y anunció la portabilidad de la consola Xbox 360 . Rockstar Games anuncia una primera fecha de lanzamiento para el16 de octubre de 2007 ; sin embargo, el analista estadounidense Michael Pachter de Wedbush Morgan, propone a Take-Two elegir otra fecha para mejorar sus resultados financieros para 2008 y evitar cualquier competitividad con otros videojuegos particularmente esperados como Halo 3 . La2 de agosto de 2007, Take-Two anuncia el aplazamiento de Grand Theft Auto IV para el año siguiente, al segundo trimestre fiscal de la compañía entre febrero yAbril de 2008. En una videoconferencia con inversores, Strauss Zelnick de Take-Two atribuyó el retraso a "dificultades o desafíos casi estrictamente técnicos" . Estas dificultades técnicas relacionadas con la versión de PlayStation 3 y los problemas de almacenamiento en la versión de Xbox 360 contribuyen al aplazamiento del lanzamiento del juego.
La 24 de enero de 2008, Take-Two anuncia el lanzamiento de Grand Theft Auto IV para el28 de abril de 2008. Con la fecha de lanzamiento acercándose, Rockstar Games y Take-Two se están embarcando en una gran campaña publicitaria , especialmente en televisión e Internet . También se publica una edición especial del juego en consolas. Grand Theft Auto IV finalmente se lanza para PlayStation 3 y Xbox 360 en América del Norte , Europa y Oceanía el29 de abril de 2008, luego en Japón el30 de octubre de 2008. En su conjunto, el juego involucró a mil desarrolladores, se completó en más de tres años y medio y recaudó un presupuesto de $ 100 millones, lo que lo convierte en el videojuego más caro jamás desarrollado.
Sistema de explotación | Windows XP Service Pack 3 / Windows Vista Service Pack 1 |
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Procesador | Intel Core 2 Quad de 2,4 GHz / AMD Phenom x3 de 2,1 GHz |
Memoria viva | 2 GB ( Windows XP ) / 2,5 GB ( Windows Vista ) |
Tarjeta gráfica | Tarjeta de video de 512 MB Nvidia 8600 / ATI 3870 |
Espacio del disco | 18 GB |
La red | Conexión a internet |
La 6 de agosto de 2008, la empresa Rockstar anuncia el desarrollo de una versión adaptada para Microsoft Windows , publicada por Rockstar North y Rockstar Toronto . Esta versión se anuncia inicialmente para el18 de noviembre de 2008en América del Norte y para21 de noviembre de 2008en Europa , luego pospuesto, respectivamente, a 2 y3 de diciembre de 2008. Con más funciones que las versiones de consola, este puerto permite al reproductor controlar la densidad del tráfico y la configuración de forma remota e incluye un sistema de edición de video . La edición de video permite a los jugadores editar y grabar partes del juego que luego pueden publicar en el Social Club de Rockstar Games . Es posible jugar en Internet a través de Games for Windows - Live y un modo multijugador en línea que admite hasta 32 jugadores. Se requiere un código de activación para jugar en línea.
La versión de Windows es recibida positivamente por sus gráficos que ofrecen una mejor definición que los de las versiones de consola. Sin embargo, parece que algunos jugadores se han enfrentado a complicaciones debido a la incompatibilidad relacionada con la tecnología ATI Radeon , problemas con el soporte SLI , problemas relacionados con DRM y otros problemas intratables como actualizaciones. Windows XP Service Pack 3 y Windows Vista Service Pack 1 actualización . El juego tampoco se pudo instalar en computadoras sin Vista SP1 .
La versión para PC del juego es conocida entre los jugadores experimentados por su capacidad para ser modificada . Entre estas modificaciones, se pueden agregar gráficos mejorados o en particular nuevos vehículos, nuevos personajes o nuevas armas. Algunos equipos de modding incluso están tratando de convertir otros videojuegos a una versión similar a Grand Theft Auto IV , como Vice City , San Andreas , Grand Theft Auto V y Watch Dogs .
Se publican dos contenidos episódicos además de Grand Theft Auto IV . Se lanzaron originalmente a Xbox Live como descarga paga y no requieren el juego original para jugar. Jerónimo Barrera, vicepresidente de producción de Rockstar Games , explica que estos episodios en realidad fueron solo pruebas porque la compañía sintió que la cantidad de jugadores no sería tan grande como esperaba.
El primer contenido episódico, titulado The Lost and Damned , se centra en las misiones de Jonathan "Johnny" Klebitz , miembro y líder de un grupo de motociclistas ubicado en Liberty City , llamado The Lost , que tienen lugar en paralelo con las misiones de Niko. Bellic in Grand Theft Auto IV . Dan Houser , vicepresidente de dirección artística de Rockstar Games, dice que el episodio muestra "otro lado de Liberty City" . La directora financiera de Take-Two Interactive, Lainie Goldstein, revela un costo total de 50 millones de dólares para el desarrollo de la versión de Microsoft Windows . El contenido se anuncia inicialmente en el E3 de6 de mayo de 2006. Peter Moore, presidente de la empresa de entretenimiento interactivo de Microsoft en ese momento, describe este episodio como "hermoso contenido episódico, que no solo presenta un personaje o automóvil más" . Durante la conferencia, un comunicado de prensa afirmó que este nuevo contenido agregaría varias horas de juego.20 de febrero de 2008, The Rockstar Company anuncia la fecha de lanzamiento inicial para agosto del mismo año. Como parte del segundo trimestre fiscal, Take Two pospone la publicación deNoviembre de 2008 a enero de 2009. The Lost and Damned finalmente fue lanzado el17 de febrero de 2009, al precio inicial de 1.600 Microsoft Points , es decir, 20 euros
El segundo contenido episódico, titulado The Ballad of Gay Tony , se lanza el29 de octubre de 2009. Este episodio se centra en las misiones de Luis Fernando López , ex miembro del cartel de la droga dominicano , asumiendo el papel de guardaespaldas personal de un empresario homosexual , Anthony "Gay Tony" Prince , dueño de dos clubes nocturnos endeudados.
Se lanzan dos reediciones que unen Grand Theft Auto IV y los dos contenidos episódicos. La primera reedición, Grand Theft Auto IV : The Complete Edition , se lanza en línea para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows (a través de Steam ) en26 de octubre de 2010 en América del Norte y 29 de octubreel mismo año en Europa. La segunda reedición, Grand Theft Auto IV : Episodios de Liberty City , se lanza enoctubre de 2009en la consola Xbox 360 ; enenero 2010, Rockstar anuncia su disponibilidad para PlayStation 3 y Microsoft Windows en 13 de abril de 2010en América del Norte y16 de abril de 2010en Europa .
En 2020, Rockstar anuncia el lanzamiento de Grand Theft Auto IV : The Complete Edition en Rockstar Games Launcher para el 19 de marzo de 2020.
Medios de comunicación | XB 360 | PS3 | Ordenador personal |
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Calificaciones por medios | |||
1UP.com | A + | B | |
CVG | - | - | 9,4 ⁄ 10 |
Borde | 10 ⁄ 10 | - | |
Eurogamer | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
Famitsu | 39 ⁄ 40 | ||
Gamekult | 9 ⁄ 10 | 8 ⁄ 10 | |
GameSpot | 10 ⁄ 10 | 9 ⁄ 10 | |
GamesRadar + | ![]() |
- | |
GameSpy | - | - | ![]() |
Zona de juegos | 10 ⁄ 10 | ||
IGN | 10 ⁄ 10 | 9,2 ⁄ 10 | |
Jeuxvideo.com | 18 ⁄ 20 | ||
OPM | - | 10 ⁄ 10 | - |
OXM | 10 ⁄ 10 | - | - |
Video jugador | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 | 10 ⁄ 10 |
Promedios generales | |||
GameRankings | 96,28% | 97,29% | 88,37% |
Metacrítico | 98% | 98% | 90% |
Tras su lanzamiento, Grand Theft Auto IV fue elogiado por la prensa especializada. En Metacritic , el juego asciende a un promedio general del 98%, lo que corresponde a un "éxito universal" , para las versiones del juego para PlayStation 3 y Xbox 360, lo que lo convierte en el segundo juego mejor calificado después de The Legend of Zelda: Ocarina of Tiempo y empatado con títulos como Tony Hawk's Pro Skater 2 y Soulcalibur . También es uno de los juegos mejor calificados en el agregador de GameRankings , donde solo lo preceden otros tres juegos de consola: Super Mario Galaxy , Super Mario Galaxy 2 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time . La prensa especializada saluda especialmente su escenario, su mundo abierto y su sistema de combate. Para Hilary Goldstein del sitio web de IGN , “marca un nuevo punto de inflexión en los juegos de mundo abierto” y Andrew Reiner de Game Informer explica que “cambia por completo el panorama de los videojuegos” . Por su parte, Rivaol, del sitio web francés Jeuxvideo.com, la considera la “mejor obra de la serie” .
Toda la prensa especializada elogia la libertad de movimiento que el mundo abierto ofrece al jugador. Jon Hicks de Official Xbox Magazine ( OXM ) dice que está fascinado por el medio ambiente y la inteligencia artificial . Robinson, de Computer and Video Games, considera que el entorno es apenas creíble y "sin duda inigualable" . Goldstein de IGN explica que Nueva York, que inspiró a la ciudad de Liberty City, no "se acerca" a esta última. Para él, "la ciudad tiene su propio universo y con razón" . Crispin Boyer, del sitio web 1UP.com , aprecia especialmente “los impresionantes panoramas, los paisajes increíblemente variados y el entorno lleno de vida” . Por el contrario, Jesse Costantino de Game Revolution lamenta que falten ciertos elementos habituales en los videojuegos de mundo abierto.
La historia del juego también es popular. Goldstein de IGN felicita los eventos oscuros de la historia, que rompen la monotonía. Hicks, de Official Xbox Magazine, está gratamente sorprendido por la profundidad de la historia. Reiner de Game Informer explica que la libertad de movimiento le permitió disfrutar de la historia. La elección moral a la que el jugador se enfrenta constantemente durante el juego también es bienvenida. Según Boyer de 1UP .com, las diferencias en el curso del juego provocadas por elecciones morales sugieren una perspectiva de rejugabilidad . Tom Bramwell de Eurogamer ve las elecciones morales como una buena alternativa a los " jefes con grandes barras de salud" . Los personajes del juego, especialmente Niko, son recibidos positivamente. Hicks de Official Xbox Magazine y Andy Robinson de Computer and Video Games aprecian el carisma y la personalidad de Niko, que prefieren a los protagonistas anteriores de la serie . George Walter de GamesRadar + aprecia la profundidad del personaje, y Goldstein de IGN señala que hay cosas que el jugador puede decidir, incluido salvar vidas, pero eso realmente no afecta la historia. Sin embargo, se sorprende de las reacciones emocionales que pueden provocar ciertas decisiones difíciles a las que se enfrenta Niko.
La mayoría de los críticos encuentran que el sistema de combate es más efectivo que las entregas anteriores de la serie, especialmente gracias al sistema de protección. Justin Calvert de GameSpot explica que este sistema mejora significativamente el combate. Reiner de Game Informer está de acuerdo, argumentando que el sistema de focalización agrega importancia a la muerte de los personajes. Goldstein de IGN aplaude la fluidez del sistema de protección y explica que el mecanismo de autodefensa es "de gran ayuda en los grandes conflictos" . Walter de GamesRadar + considera que el sistema de protección es “el precursor de un nuevo tipo de misión” . Hicks de Official Xbox Magazine explica que este sistema permite al jugador proyectarse en un plan de ataque. Aparte del sistema de combate, los críticos aplauden el manejo de los vehículos más realista que el de los componentes anteriores. Robinson de Computer and Video Games elogia el realismo de este agarre, y Hicks de Official Xbox Magazine elogia la variedad de vehículos. Costantino de Game Revolution aprecia la mecánica mejorada del juego, especialmente el motor de física de los vehículos y las animaciones.
En cuanto a la banda sonora, Goldstein de IGN felicita la actuación de los actores de la versión en inglés y el uso de canciones no libres de derechos. Calvert de GameSpot y Walter de GamesRadar + también comentan sobre el uso de estas canciones, este último disfrutando del humor de la charla radial. Carolyn Gudmundson de GamesRadar + también aplaude la banda sonora del juego, explicando que encaja muy bien con los eventos del juego.
El modo multijugador en línea también es popular. A Reiner de Game Informer le gusta la capacidad de cambiar de personaje y nota una "ligera mejora" con respecto al modo para un jugador. Boyer de 1UP.com habla de "excelencia" en los modos de juego multijugador, Goldstein de IGN lo llama "simplemente el mejor" y Hicks de la revista oficial Xbox lo considera "muy entretenido" .
Cuando se publica en Windows endiciembre de 2008, Grand Theft Auto IV es generalmente bien recibido por la prensa especializada y los agregadores . Metacritic registra un promedio general del 90%, basado en 40 revisiones. La prensa especializada felicita la mejora en gráficos y contenidos adicionales, pero critica ciertos elementos de su adaptación desde las versiones de consola.
Se agradece el contenido adicional. La adición de edición de video es bien recibida; Calvert de GameSpot lo ve como "una buena manera de ser creativo", pero Kieron Gillen de Eurogamer lamenta los problemas de sincronización. La prensa especializada también critica favorablemente la personalización de las emisoras de radio, permitiendo al jugador escuchar la canción de su elección. Se enfatiza positivamente el modo multijugador en línea , que puede contener el doble del número máximo de jugadores permitidos durante un juego en comparación con las versiones de consola; Gillen de Eurogamer explica que "la posibilidad de provocar una carnicería ... está aumentando" . Will Tuttle de GameSpy considera que este exceso "cambia significativamente la acción" .
Los gráficos mejorados también son bien recibidos. Hopper de GameZone nota mejores detalles gráficos de personajes y entornos, en comparación con las versiones de consola. Andy Robinson de Computer and Video Games los considera "impresionantes" . Sin embargo, la configuración del sistema, considerada difícil de usar en modo avanzado, no es bien recibida. Gillen de Eurogamer explica que, incluso si la versión de Windows es "la más interesante" , el modo avanzado es "demasiado difícil de aprender" .
Antes del lanzamiento del juego, las acciones de Take-Two Interactive aumentaron un 3,4%. Las observaciones se realizan en la taquilla del2 de mayo de 2008, en la fecha de estreno de la película Iron Man ; la empresa decide posponer la fecha de lanzamiento de Grand Theft Auto IV para evitar una posible pérdida de ingresos. Scott Hillis, de la empresa británica Reuters , prevé, en este mismo período, 400 millones de dólares en recibos tras la publicación de Grand Theft Auto IV . Matt Richtel, de la revista New York Times , planea un lanzamiento "histórico" y cinco millones de copias vendidas en las dos primeras semanas. Por su parte, el analista estadounidense Michael Pachter espera de once a trece millones de copias vendidas a finales de 2008. También anuncia que Grand Theft Auto IV representará el 3,2% de las ventas de videojuegos en los mercados americano y europeo , con un total de De 16 a 19 millones de copias vendidas en 2008. El analista Evan Wilson, anunció $ 550 millones en ingresos durante las primeras semanas de ventas.
Después de su publicación, Grand Theft Auto IV rompe dos récords de ventas en la historia de la industria de los videojuegos ; se convierte en el videojuego más vendido en un día y una semana. El juego tiene 3.6 millones de copias vendidas el primer día y totaliza seis millones en la primera semana con $ 500 millones en ingresos. En el Reino Unido , el juego tiene 631.000 copias vendidas el primer día. Según la empresa británica Chart-Track, también se está convirtiendo en el juego más vendido en 24 horas en el país. El antiguo récord de ventas en el Reino Unido lo tenía Grand Theft Auto: San Andreas , que vendió 501.000 copias en 24 horas. Cinco días después de su lanzamiento en Estados Unidos, el juego tiene 1,85 millones de copias vendidas en la consola Xbox 360 y un millón en la consola PlayStation 3 según NPD Group ; en el Reino Unido, el juego tiene 514.000 copias vendidas en Xbox y 413.000 en PlayStation 3 según Chart-Track. Las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 son, respectivamente, el quinto y el octavo juego más vendido en 2008 en los mercados estadounidenses. Tiene 3,29 millones de copias vendidas en Xbox 360 y 1,89 millones en PlayStation 3, para un total de 5,18 millones de copias vendidas en 2008 en el país. Según GameStop y EB Games, Grand Theft Auto IV ha vendido el mejor pedido anticipado en la isla de Puerto Rico .
La 13 de mayo de 2008, Grand Theft Auto IV ingresa al Libro Guinness de los Récords Mundiales en las categorías de "Videojuego con mayores ingresos vendidos en 24 horas" y "Mejores ingresos generados en 24 horas por un producto de entretenimiento" . Tiene 3.6 millones de copias vendidas en un día, para un total de aproximadamente $ 310 millones en ingresos. Durante los primeros días de ventas, alcanzó el puesto # 1 en "Videojuegos de ventas más rápidas en 24 horas" , destronando a Halo 3, que tuvo $ 170 millones en ingresos; sin embargo, a su vez fue destronado ennoviembre de 2009por Call of Duty: Modern Warfare 2 . La31 de mayo de 2008, el juego tiene más de once millones de copias vendidas al por menor y 8.5 millones de copias en los mercados, según Take-Two Interactive. Según NPD Group y GfK Chart-Track, el juego tiene 4.711 millones de copias vendidas en los Estados Unidos y 1.582 millones en el Reino Unido, para un total de 6.293 millones de copias vendidas en el1 st de agosto de 2008. La16 de agosto de 2008, tiene un total de diez millones de copias vendidas en los mercados, según Take-Two Interactive. Durante los primeros cuatro días de lanzamiento en Japón, el título vendió 133.000 copias en PlayStation 3 y 34.000 en Xbox 360, según Media Create . La versión de Windows, sin embargo, es considerablemente menos exitosa. Según NPD Group, el juego ocupa el séptimo lugar entre los diez primeros en ventas y desaparece por completo de la clasificación una semana después. La3 de marzo de 2010, Take-Two Games anuncia quince millones de copias vendidas internacionalmente; la cifra se eleva a 17 millones en9 de junio de 2010, luego a 20 millones de 17 de marzo de 2011Por un total de cien millones de copias vendidas a lo largo de la serie Grand Theft Auto . Enseptiembre 2011, el juego tiene más de 22 millones de copias vendidas, luego más de 25 millones en 2012, según Game Informer .
Chinatown, Nueva York.
Chinatown, Nueva York.
Nolita, Nueva York.
Toronto, Ontario
Hotel Figueroa, Los Ángeles
Año | Premios | Categoría | Medios de comunicación | Árbitro. |
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2008 | IGN Best of 2008 | Mejor juego de acción | Xbox 360 | |
Ordenador personal | ||||
Todo el sistema | ||||
La mejor tecnología gráfica | Xbox 360 | |||
Mejor uso del sonido | Cualquier sistema | |||
Mejor doblaje | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Ordenador personal | ||||
Cualquier sistema | ||||
Mejor escenario | Xbox 360 | |||
Playstation 3 | ||||
Los 10 mejores juegos de 2008 de IGN AU | Mejor juego del año | Cualquier sistema | ||
Premios GameTrailers del año 2008 | Juego del año | Cualquier sistema | ||
El mejor juego | Playstation 3 | |||
Xbox 360 | ||||
Mejor juego de acción y aventuras | Cualquier sistema | |||
Mejor escenario | Cualquier sistema | |||
Juego GameSpy del año 2008 | Mejor escenario | Cualquier sistema | ||
Personaje del año Brucie | Cualquier sistema | |||
GameSpot Best of 2008 | Mejor juego desarrollado en Gran Bretaña | Cualquier sistema | ||
Nuevo mejor personaje: Brucie | Cualquier sistema | |||
El mejor juego | Xbox 360 | |||
Giant Bomb Golden Anniversary Year-End Awards Extravaganza Spectacular 2008 | Juego del año | Cualquier sistema | ||
Mejor juego multiplataforma | Cualquier sistema | |||
Premios a los Juegos del Año 2008 de Kotaku | Juego del año | Cualquier sistema | ||
Mejor escenario | Cualquier sistema | |||
Premios TeamXbox al Juego del Año 2008 | Mejor juego de acción y aventuras | Cualquier sistema | ||
Mejor historia | Cualquier sistema | |||
Juego del año | Cualquier sistema | |||
Premios de videojuegos Spike TV 2008 | Juego del año | Cualquier sistema | ||
Mejor juego de acción y aventuras | Cualquier sistema | |||
Mejor interpretación de voz en off de un personaje masculino: Michael Hollick como Niko Bellic | Cualquier sistema | |||
26 ª edición de los Premios Golden Joystick | BBC 1Xtra , efectos de sonido del año | Cualquier sistema | ||
Juego del año ( Arvato Digital Services ) | Xbox 360 | |||
G4 G-Phoria 2008 | Mejor personaje nuevo: Niko Bellic | Cualquier sistema | ||
Mejor juego de acción | Cualquier sistema | |||
Juego de larga duración, presentado por Stride | Cualquier sistema | |||
Los Angeles Times | Juego del año | Cualquier sistema | ||
Time , The Top 10 Everything of 2008: Top 10 Videojuegos | Videojuego en primer lugar en 2008 | Cualquier sistema | ||
2009 | Asociación de comerciantes de entretenimiento, Premios de entretenimiento en el hogar - Videojuegos | Juego de acción y aventura | Cualquier sistema |
Tras su éxito comercial, Grand Theft Auto IV fue nominado y premiado varias veces en eventos importantes. Es nombrado "Juego del año" por numerosos medios de videojuegos, como Spike TV , Giant Bomb , Kotaku y GameTrailers, y por medios liberales como Los Angeles Times y la revista Time . El juego ha ganado el premio "Juego del año" más de sesenta veces , más que cualquier otro lanzado en el mismo año. Grand Theft Auto IV también está nominado siete veces en la quinta edición de los premios BAFTA Games Awards y tres veces en la novena edición de los Game Developers Choice Awards , pero no se le otorga ningún premio. El sitio web francés Jeuxvideo.com clasificó el 17 ° mejor juego de todos los tiempos en 2011 .
Incluso antes de su publicación, Grand Theft Auto IV se convirtió en el blanco de muchas controversias. Personalidades estadounidenses como Jack Thompson y Glenn Beck y británicos como George Galloway , así como varias organizaciones de Nueva York y la asociación Mothers Against Drunk Driving (MADD) que lucha contra la conducción bajo los efectos del alcohol, critican fuertemente el juego. Como personaje lúdico con el capacidad para conducir bajo la influencia del alcohol, MADD requiere la Entertainment Software Rating Board (ESRB) para cambiar la clasificación del juego, que es “M” ( Mature 17+ ; audiencias mayores de 17), en “a” ( Sólo adultos ; solo contenido para adultos).
Las versiones de Australia y Nueva Zelanda del juego están censuradas y editadas para seguir los criterios impuestos por el sistema de clasificación australiano . Sin embargo, el juego es devuelto en su totalidad a la organización OFLC por Stan Calif, un estudiante universitario de 21 años que no está contento con la versión de Nueva Zelanda. La versión completa del juego fue luego reeditada, calificada como "R18" y nuevamente puesta a la venta en los mercados de Nueva Zelanda. La versión sin editar de Microsoft Windows está clasificada como "MA15 +" . En los Estados Unidos y en Europa , más particularmente en el Reino Unido , Grand Theft Auto IV es muy atacado por su contenido considerado violento. El primer contenido episódico , The Lost and Damned , muestra a un hombre completamente desnudo, una escena inusual en los videojuegos.
Según la prensa de noticias, el juego influye en las acciones de jugadores establecidos y del público en general. EnAbril de 2008en Londres , estalla la violencia entre dos grupos cerca de un bar local, lo que lleva a una pelea generalizada; Según las especulaciones, el juego habría provocado esta violencia, que luego se niega. Enjunio 2008, en New Hyde Park en Nueva York , seis adolescentes son arrestados por haber chantajeado a varias personas y por varios intentos de robo de autos ; Según la policía, los adolescentes se inspiraron en los hechos de Grand Theft Auto IV , lo que tiene el efecto de revivir la polémica ya muy presente en el país. En Tailandia , el juego se retira el18 de agosto de 2008tras el asesinato de un taxi conductor por un hombre que dijo ser un apasionado de Grand Theft Auto IV . En Lyon , Francia , un adolescente es detenido enseptiembre 2008para quemar coches; da como explicación que se haya inspirado en el juego. En Louisiana , enagosto 2013, un niño de ocho años le dispara a su abuela unos minutos después de jugar Grand Theft Auto IV .