Interfaz de enlace escalable

Scalable Link Interface ( SLI ) es una marca registrada de Nvidia para una solución que permite conectar dos o más tarjetas gráficas que funcionan en la misma salida.

Presentación y principios básicos

La primera mitad de 1990 vio imponer un nuevo concepto de videojuegos basado en 3D en tiempo real . Siendo muy importante la suma de los cálculos necesarios para realizar la visualización, algunas firmas han desarrollado tarjetas gráficas equipadas con microprocesadores especialmente diseñados para tal fin. Esto tuvo el efecto no solo de aliviar la CPU , sino también de mejorar la calidad de los gráficos. Entre ellos, destacó la empresa 3dfx con sus procesadores gráficos Voodoo . Y es esta misma empresa 3dfxque tuvo la idea de "SLI". La filosofía era hacer que varias tarjetas gráficas idénticas funcionaran en paralelo para aumentar las capacidades informáticas y, por lo tanto, aumentar el rendimiento gráfico. (SLI entonces significaba Scan Line Interleave ).

A pesar de todo, esta tecnología quedó en el olvido durante unos años, sin duda debido a que los videojuegos de la época se conformaban en gran medida con soluciones gráficas menos costosas y ... más eficientes. Entre estos últimos, las tarjetas gráficas equipadas con procesadores nVidia . Esta firma acabará adquiriendo 3dfx a finales de 2000 .

Y es precisamente nVidia la que sacará la SLI de la caja en 2004 , con motivo del lanzamiento de su serie GeForce 6 . El SLI se perfeccionó y se renombró Interfaz de enlace escalable , pero el principio era el mismo: permitir que dos tarjetas de video (o más) se acoplaran utilizando, esta vez, el nuevo puerto PCI-Express , sucesor del puerto AGP .

El resultado es un aumento muy claro del rendimiento en los juegos 3D (podemos observar el doble de rendimiento en algunas aplicaciones). La diferencia será especialmente notoria cuando se utilicen opciones como el antialiasing o el filtrado anisotrópico , lo que permite mejorar la calidad visual pero requiere numerosos cálculos.

Para poder admitir las posibilidades de SLI, la placa base debe, por supuesto, estar diseñada para esto y, por lo tanto, debe tener al menos dos puertos PCI-Express.

SLI híbrido

Lanzado en el primer semestre de 2008, el Hybrid SLI se deriva de SLI y apunta a máquinas con chips gráficos integrados en la placa base (IGP) y una tarjeta gráfica. Ofrece dos características nuevas:

Solo unos pocos modelos son compatibles parcialmente con la tecnología Hybrid SLI.

Compatible con energía híbrida

Compatible con GeForce Boost

SLI de 3 vías

Técnica que consiste en combinar 3 tarjetas gráficas nVidia en una misma placa base para obtener un rendimiento extremo. Sin embargo, esta técnica no es posible con tarjetas bi-GPU como la GTX 295, la GTX 590 o la GTX 690 de nVidia.

Limitaciones y desventajas

Ideas recibidas

Notas

Ver también

Notas y referencias

  1. http://www.matbe.com/articles/lire/851/nvidia-hybrid-power-la-bonne-idee/page4.php
  2. "  NVIDIA Developer  " en NVIDIA Developer (consultado el 8 de agosto de 2020 ) .
  3. Construye un sistema SLI
  4. http://www.hardwaresecrets.com/article/536