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Habla a | gamekult.com |
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Comercial |
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Publicidad |
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Tipo de sitio | Medios de videojuegos |
Lengua | francés |
Registro | Pagado (sitio 100% pagado) |
La oficina central |
París Francia |
Dueño |
Neweb ( TF1 Group ) (desde 2015) CUP Interactive (2014 - 2015) CNET Networks (2007 - 2014) |
Redactor jefe | Nicolás Verlet (Puyo) |
Creado por | Kevin Kuipers Clement Apap |
Lanzamiento | 1 st de diciembre de el año 2000 |
Clasificación de Alexa | 511 (Francia, noviembre de 2019) |
Estado actual | En actividad |
Gamekult es un sitio web francés especializado en videojuegos fundado por Kévin Kuipers y Clément Apap. Lanzado en diciembre de 2000 , el sitio ofrece noticias, archivos, pruebas de videojuegos y presentaciones de video. El sitio también se ocupa del aspecto financiero y comercial de los videojuegos, a través de una sección dedicada.
Gamekult otorga una etiqueta a los juegos favoritos del equipo editorial y las Selecciones Temporales (incluido el Gamekult esencial ) para los juegos más estimados en su categoría. Una oferta premium ofrece una suscripción mensual o anual que permite varias ventajas, incluido el acceso sin publicidad al sitio y el acceso a contenido editorial exclusivo.
El sitio emplea a 23 personas. Su webmaster es Frédéric Bertrand (SbebiWan) y el editor en jefe, Nicolas Verlet (Puyo).
La 29 de enero de 2007, el sitio anuncia que se une a CNET Networks , lo que vuelve a liberar sus archivos.
La 21 de marzo de 2008, los dos fundadores del sitio anuncian oficialmente su salida. Gaël Fouquet sucede a Clément Apap como redactor jefe y Frédéric Bertrand hereda el cargo de webmaster, hasta entonces confiado a Kevin Kuipers.
La 3 de febrero de 2014, el equipo editorial del sitio anuncia un cambio de propietario y revela su membresía desde finales de diciembre de 2013 a CUP Interactive, una editorial fundada por ex directores del grupo CNET en Francia. Ese mismo día, se anuncia que Gaël Fouquet (Poischich) deja sus funciones como editor en jefe, es reemplazado por Thomas Cusseau (Yukishiro) en este cargo.
En noviembre de 2015, el grupo TF1 adquirió Neweb , un holding que agrupa varios sitios web como Les Numériques , Focus Numérique y Gamekult.
La 24 de marzo de 2017Se lanza una nueva versión del sitio más moderna, ergonómica y estable. A partir de esta fecha, el foro también está adquiriendo un nuevo aspecto, basado en el software libre Discourse . Este proyecto, imaginado en 2013, fue lanzado en 2014. Este lanzamiento va acompañado de nuevas columnas (diaria, semanal, bimestral, mensual). Entre ellos se encuentran Ranges Kultes (Gautoz), Carnet Rose (Jarod), Fan codes (Exserv), Save point (Victor Moisan), Just a finger (Amaebi) o incluso Matez mon matos (Cliint).
Gamekult usa una escala de calificación de diez, cada una de las cuales denota la calidad del juego por un término. El detalle de la escala explicado por el sitio se define de la siguiente manera:
1/10 - Vergonzoso
“Pocas de las acciones obtienen la calificación más baja de nuestra calificación. Sin embargo, existen y encarnan la escoria del mundo del juego. No hace falta decir que deben evitarse a toda costa, incluso en una colección de presupuesto de dos dólares, a menos que quieras hacerle una broma a alguien. Por lo general, nos reímos de ello, pero es un título simplemente vergonzoso que nunca debería haber visto la luz del día. "2/10 - Nabo
“Un estiércol hermoso que generalmente florece alrededor de la época navideña, pero los otros meses del año no se escapan. El título no es vergonzoso, pero no está lejos de serlo. Graves deficiencias en múltiples niveles, lo que significa que debemos alejarnos de ellas. "3/10 - Malo
"No es un estiércol infame, simplemente un mal juego. Los pocos esfuerzos son visibles pero lejos de ser suficientes para justificar una compra, tanto el placer del juego es la ausencia de suscriptores". "4/10 - Bajo
“Las ideas están ahí, lamentablemente muy mal explotadas. Un título que preferiríamos evitar, incluso si podemos disfrutar un poco de jugarlo. Demasiado débil en muchos compartimentos de juego para poder reclamar el promedio. "5/10 - Medio
“Un juego con un puntaje de 5/10 es un título promedio que no dejará recuerdos imborrables pero que sin embargo satisfará a los fanáticos del género, a falta de títulos en la categoría. "6/10 - Honesto
“Un título con una puntuación de 6/10 puede coquetear descaradamente con tus ahorros. Estos son juegos honestos que pueden estar en la biblioteca de juegos de cualquier jugador que se precie, pero les falta ese pequeño detalle para poder reclamar los escalones más altos del podio. "7/10 - Bueno
“Estamos empezando a escribir alto. Un 7/10 es un juego atractivo en muchos sentidos, que hará las delicias de muchos jugadores. Una apuesta segura siempre y cuando te guste el género, otros pueden ser tentados sin decepcionarse. "8/10 - Muy bueno
“Muy buena nota. Un juego que puede sentarse con orgullo en un estante, incluso si será más a menudo en la consola y la PC, mientras ocupa un buen lugar en el corazón de un jugador. Un claro éxito, generalmente adornado con el logo de Sélection Gamekult. "9/10 - Excelente
“Pocos de los títulos para obtener 9/10 y sin duda encarnan el pináculo de un género. El juego puede tener algunos defectos, pero la diversión está tan presente que sería un crimen perderlo. Un éxito histórico, que probablemente atraerá incluso a aquellos que se resisten al género. "10/10 - Tener
“La última nota en nuestra tabla de evaluación. Muy raros son los títulos para poder reclamar esta nota suprema, tanto es así que aún no la hemos dado. Probablemente llegará algún día, no nos desesperemos. Un 10/10 no necesariamente encarna el juego perfecto, sino un título que marcará la historia de los videojuegos con una jugabilidad y un placer de juego casi infalible. El juego de 'kult' definitivo. "Inicialmente, la etiqueta "Selección de Gamekult" apareció en ciertos títulos desde el sexto grado; esta mención era subjetiva y permitía a los miembros de la redacción dar un flechazo a un juego. Partiendo de la observación de que la selección no era entendida por algunos lectores y en ocasiones se consideraba que valía medio punto más, el sistema evolucionó durante el Las actualizaciones del sitio en 2017 ahora se atribuyen a las etiquetas subjetivas como por parte del equipo editorial, ya sea que se haya probado o no, el sistema se divide en 4 secciones: Gamekult esencial , Juega con amigos , Para jugadores dominicales y Para masoquistas .
Gamekult es conocido en la industria de los videojuegos por calificar con bastante "dureza". De hecho, según las estadísticas publicadas por Metacritic sobre la base de 685 pruebas de juego, la puntuación asignada por Gamekult es más baja que la media de las otras pruebas el 95% de las veces. El sitio todavía nota, de media, 14,9 puntos por debajo de la media de otros medios (en una escala de 0 a 100) y la puntuación media asignada por Gamekult es de 59 sobre 100. Así, a modo de ejemplo, pocos juegos puntúan 9 / 10. En cuanto a la nota suprema de 10/10, aún no ha sido atribuida por el personal editorial del sitio.
El equipo permanente que compone la redacción de Gamekult está formado por las siguientes personas:
Gamekult también colabora con un importante equipo de autónomos (19 en total) que se encuentran principalmente en el área Premium. Los autónomos también pueden producir pruebas, columnas y participar en programas (accesibles para Premium o para todos).
En aras de la transparencia, en respuesta a las polémicas que a veces surgen en los medios especializados del medio, Gamekult publica una carta editorial, al mismo tiempo que la revisión del sistema Premium. Gamekult afirma así ser independiente frente a los editores de videojuegos , al especificar en sus condiciones de uso su negativa a ir a probar los juegos directamente con los editores, pero también al no mencionar a los responsables de prensa las notas que el sitio asigna. a los títulos antes de que se publiquen en línea.
Operando en un modelo económico híbrido, entre ingresos por suscripción e ingresos por publicidad, se menciona entonces que los espacios publicitarios del sitio son comercializados por una agencia externa, sin que el personal editorial esté involucrado en las transacciones. Asimismo, el contenido editorial no es revisado por terceros.
A diferencia de la oferta Premium lanzada en 2013 , esta nueva instancia lanzada el 7 de julio de 2015 se basa en un contexto económico diferente. "El acceso libre absoluto al sitio, por ejemplo, no es una opción". Por lo tanto, donde todo el sitio sigue siendo gratuito en 2013 , parte del contenido se integra posteriormente detrás de un muro de pago , lo que hace imposible que un usuario de Internet lea sin una suscripción.
Al 29 de septiembre de 2020, el sitio anunció en su programa "Llámame director" que había alcanzado el récord de 11.000 cuentas Premium.
El enfoque da lugar a la aparición de contenido regular, financiado íntegramente por suscripciones. Distinguimos en particular:
Como parte de su oferta premium , Gamekult se ha asociado con la revista en papel JV Sortons le Grand Jeu , que también trabaja en el sector de los videojuegos. Liderando los dos medios para ofrecer ofertas transversales de suscripción, pero también para alimentar el contenido premium de Gamekult, con versiones digitales de los escritos publicados en la revista en papel JV.
Se está implementando una estrategia similar con otra revista en francés, Games , pero su publicación está suspendida debido a dificultades financieras.
El 21 de septiembre de 2016 , Gamekult se incorporó a La Presse Libre , una plataforma que "tiene como objetivo que todos los actores de la prensa que defienden el modelo de información de calidad por suscripción" se unan. La Presse Libre reúne 7 medios y le permite suscribirse a sitios asociados mientras aprovecha los descuentos.
En febrero de 2010, el sitio fue presionado por Sony France después de la publicación de su prueba sobre el juego Heavy Rain . El responsable de prensa del editor habría criticado la clasificación del juego. Sony no se habría puesto en contacto con Gamekult, pero habría criticado el sitio por parte del personal editorial de otros sitios de videojuegos .
En marzo de 2015, Julien Chièze, editor en jefe del sitio competidor Gameblog , desencadenó una controversia al publicar una foto que reunía a varios editores de medios de videojuegos, incluido un periodista de Gamekult, cenando juntos durante un viaje a Japón, todos pagado por Sony. Esto sigue a acusaciones similares contra Julien Chièze y anima un debate sobre la independencia del personal editorial dedicado a los videojuegos, en particular cuestionado en 2012 después de Doritos Gate .
En febrero de 2017, Julien Chièze volvió a provocar una polémica al atacar a Gamekult y el tema " OMGB " alojado en el foro del sitio, este último denunciando constantes ataques y "discursos de odio" contra sus escritos, denuncia la no intervención de Gamekult en relación a este tema. En efecto, el pretendido objetivo de la OMGB (que totaliza 10,5 millones de visualizaciones) es denunciar, a través de la sátira y la burla, las colusiones entre los editores y Gameblog, pero también cuestionar el contenido editorial del sitio, criticado por su falta de seriedad. su carrera de clics y su falta de contenido sustantivo. Julien Chièze pide que se cierre este tema, en vano.
Logotipo de Gamekult de 2000 a 2010.
Logotipo de Gamekult de 2010 a 2017.
Logotipo de Gamekult desde 2017.