Multijugador

Un videojuego multijugador permite que varias personas participen juntas y simultáneamente en el mismo juego . Esta funcionalidad se puede lograr compartiendo el mismo hardware (ejemplo: un juego multijugador en una consola doméstica que divide la pantalla según el número de jugadores), o en el modo de juego en red en varias plataformas de juego separadas. Que se comunican entre sí a través de una red informática (ya sea entre individuos en una red local o en un juego en línea a través de Internet ).

Interacciones entre jugadores

En términos de interacciones entre jugadores en un videojuego multijugador, existen dos modos principales de operación, a saber, cooperación y competencia. Cooperación significa que los jugadores trabajan juntos para lograr un objetivo o completar una misión. A diferencia de la cooperación, la competencia significa que los jugadores compiten uno a uno o en equipos separados. En realidad, puedes encontrar ambos modos en el mismo videojuego multijugador. Así, el modo competición por equipos significa que mezclamos los dos modos operativos porque colaboramos con nuestro equipo, al menos durante un tiempo determinado. Este tiempo puede estar limitado por el juego que puede permitirle cambiar de equipo, hacerlo solo o imponer otras reglas ingresadas durante la programación de este software.

Conectividad

Los videojuegos multijugador se han beneficiado de los avances en la tecnología de redes informáticas. Esta evolución de la conectividad respeta tanto la cronología de las apariciones como el creciente número de jugadores que probablemente interactuarán en el mismo juego. Se trata de diferentes modos de juego que desde su aparición siempre han convivido, según el material disponible pero también y sobre todo según el principio del juego, ofreciendo así algunos juegos varios medios para configurar un juego multijugador.

En una sola máquina

Para jugar un videojuego con varias personas en la misma máquina, debes compartir el equipo . La pantalla a veces se divide en varias partes ( dividida ) y los jugadores comparten los controles. En la consola, generalmente hay un controlador por jugador. En una computadora, las teclas del teclado a veces se distribuyen entre los jugadores y algunos juegos te permiten jugar con varios ratones ( Lemmings o The Settlers, por ejemplo).

En red local

En la red, cada jugador se beneficia de todo su equipamiento . Los participantes generalmente se conectan a un servidor que a veces es iniciado por uno de los jugadores. El juego (el cliente ) luego se comunica con el servidor para conocer el progreso del juego y transmitir las acciones del jugador.

La red puede ser local o remota, por módem o en Internet (consulte la siguiente sección). Las redes locales proporcionan proximidad y contacto a los que no se puede acceder a través de Internet , pero limitan el número de jugadores. También es posible combinar la red local y el juego por Internet.

Los primeros juegos de red en PC usaban un cable de módem nulo para conectar las máquinas. A veces era posible jugar más de dos conectando varios cables por computadora. Los juegos de PC luego usaron mucho el protocolo IPX / SPX , luego la llegada de Internet impuso el uso de TCP / IP .

Las computadoras no son las únicas que ofrecen una red de este tipo, las consolas de juegos también tienen medios integrados para configurar redes locales usando cableado específico ( i.Link ) o más recientemente con tecnologías de red inalámbricas como Wi-Fi .

En línea

Los juegos en línea se juegan exclusivamente en Internet . No siempre son multijugador, pero algunos permiten que dos mil (en promedio) jugadores se encuentren simultáneamente en mundos virtuales  : esto se denomina juego en línea multijugador masivo . Los fabricantes de consolas se han adaptado y las consolas de séptima generación facilitan la conexión a Internet y brindan servicios dedicados que promueven los juegos en línea.

Comunidades

El juego multijugador está en el origen de muchas comunidades de jugadores, algunos están abiertos a todos, otros se limitan a un círculo de iniciados. Como algunos que se juntan en clanes o gremios para jugar juntos u organizar torneos. Otros producen complementos y modificaciones .

Salas de juegos en red

Los juegos en red imponen limitaciones técnicas y financieras. Para jugar en Internet , necesita una computadora y un acceso a Internet adecuado. Para jugar en una red local, debes juntar varias computadoras en el mismo lugar. Aquellos que quieren jugar en red no siempre tienen los medios para hacerlo. Las salas de juegos en red parecían satisfacer esta necesidad al proporcionar acceso a computadoras en la red .

Ver también

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