Creador | Valve Corporation |
---|---|
Primera versión | 11 de septiembre de 2003 |
Última versión | 1.0.0.61 (18 de abril de 2019) |
Escrito en | C ++ , Java y Objective-C |
Sistema de explotación | Microsoft Windows , macOS , Linux , Android , iOS y Windows Phone |
Medio ambiente | MacOS , Linux , Android , iOS , Windows Phone y Microsoft Windows |
Tipo |
Plataforma de distribución de videojuegos en línea ( d ) Redes sociales Gestión de derechos digitales |
Licencia | Licencia de propietario |
Sitio web | store.steampowered.com |
Steam es una plataforma de comunicaciones, gestión de derechos y distribución de contenido en líneadesarrollada por Valve y disponible en11 de septiembre de 2003. Orientado a los videojuegos , permite a los usuarios comprar juegos, contenido para juegos , actualizarlos automáticamente, administrar la parte multijugador de los juegos y ofrece herramientas comunitarias en torno a los juegos que utilizan Steam.
Desde Octubre 2012, un servicio está dedicado al software. Steam contado enfebrero de 2015 más de 125 millones de usuarios y en marzo de 2017 más de 14.000 juegos.
Inicialmente, Steam se presenta en Marzo de 2002como un sistema para simplificar la distribución de contenido. El cliente tenía que permitir la automatización de la actualización de los juegos, en particular Counter-Strike , pero también su descarga. También iba a reemplazar el sistema multijugador de Half-Life , WON, para garantizar la independencia de Valve de su entonces editor, Sierra . El cliente fue lanzado en versión final el13 de septiembre de 2003. Experimentó muchos problemas de sobrecarga del servidor debido a la afluencia de jugadores que deseaban jugar a la última versión de Counter-Strike.
Estos problemas volvieron a estar en primer plano con el lanzamiento de Half-Life 2 , que fue el primer juego comercial en usar exclusivamente Steam para funcionar: tenías que crear una cuenta de Steam para activar el juego y el juego estaba irremediablemente vinculado a este Steam. cuenta. El gran éxito del juego también sobrecargó los servidores y provocó problemas para activar el juego al inicio. A finales de 2005, los primeros juegos de terceros comenzaron a venderse en Steam. Fue el comienzo de un rápido aumento de la notoriedad de Steam como plataforma para la distribución desmaterializada de juegos de PC. En estos días, la mayoría de los editores de juegos venden una gran parte de sus títulos en Steam. Steam también atrae a desarrolladores independientes, que lo ven como una buena forma de reducir los costos de desarrollo y distribución y ganar visibilidad .
En 2010, la interfaz de vapor ha sido completamente revisado y mejorado para preparar la llegada bajo Mac OS X . También es una oportunidad para que Valve transfiera algunos de sus juegos a Mac. La10 de noviembre de 2011, Steam es víctima de un ataque informático . Al día siguiente, Valve confirmó que los intrusos habían obtenido acceso a la base de datos de la plataforma, que contiene nombres, contraseñas, direcciones e información bancaria. Valve asegura que "no tiene conocimiento de una recuperación, por intrusos, de números de tarjetas bancarias encriptados o información personal, ni que esta información haya sido comprometida", pero aún recomienda que sus usuarios cambien sus identificadores y monitoreen sus cuentas bancarias.
La 25 de abril de 2012, un puerto nativo de Steam y el motor de origen para sistemas GNU / Linux está en progreso; se hace público en14 de febrero de 2013. Esta versión permite a los jugadores de GNU / Linux jugar algunos juegos compatibles, en primer lugar Left 4 Dead , sin pasar por Wine .
En agosto 2019, Valve y Perfect World han anunciado una versión china de Steam que cumple con las leyes chinas de censura de Internet .
Para el usuario, Steam viene en forma de software para descargar e instalar en su computadora, en Microsoft Windows , Mac OS X o GNU / Linux . Steam, en una versión más limitada, también está disponible en iOS y Android desdeenero 2012. Estas aplicaciones permiten a los usuarios iniciar sesión en su cuenta, acceder a la tienda online, comunicarse con sus amigos y, por supuesto, lanzar los juegos instalados a través de Steam. Tenga en cuenta que los juegos relacionados con Steam también se pueden iniciar mediante un acceso directo dedicado, pero esto tiene el efecto de iniciar Steam si aún no es el caso. Cuando se usa un juego por primera vez (para activación), o incluso para ciertos títulos, cada vez que se usa, se intercambia cierta cantidad de información con los servidores de Steam. Por lo tanto, se requiere una conexión a Internet para jugar algunos juegos.
La tienda Steam se parece a cualquier sitio de comercio electrónico y tiene una amplia selección de videojuegos y software para que los compre. Es accesible tanto desde el cliente Steam como desde un navegador web clásico. Las ventas también se organizan, generalmente al mismo tiempo que los períodos de ventas tradicionales en Estados Unidos , a finales de noviembre o al final del año.
También sucede que, durante un período de tiempo limitado, un juego está disponible de forma gratuita para todos los jugadores, ya sea con fines promocionales o para una prueba beta pública.
Steamworks es un conjunto de interfaces de programación para desarrolladores que deseen integrar funciones de Steam, como logros, búsqueda de servidor multijugador, sistema anti-trampas, sistema de gestión de derechos digitales, Steam Cloud o incluso contenido descargable opcional. Permite a los desarrolladores de terceros integrar un juego con Steam y les evita tener que recrear todas estas funciones. La mayoría de los juegos que usan Steamworks se venden en Steam, pero no todos los juegos que se venden en Steam usan Steamworks y pueden integrar su propio sistema de administración de derechos digitales o herramientas de la competencia como Games for Windows Live .
Steamworks ha sido adoptado por una gran cantidad de desarrolladores, como Infinity Ward , The Creative Assembly , etc. Epic Games incluso lo integró en las herramientas de desarrollo de su Unreal Engine .
Steam CloudSteam Cloud permite que los datos del juego se almacenen en los servidores de Valve además del hogar del cliente. Esto permite al usuario mantener sus configuraciones, por ejemplo, la configuración de las teclas del teclado en un juego o las partidas guardadas y encontrarlas de una máquina a otra.
Luz verde de vaporSteam Greenlight es una columna anunciada en 9 de julio de 2012 y lanzado en 30 de agosto de 2012permitiendo a los desarrolladores y editores , en su mayoría independientes, ofrecer sus videojuegos. Este enfoque permite identificar la opinión de la comunidad de usuarios en lugar de la de un pequeño equipo interno. La votación se basa en un sistema de medición, lleno de votos positivos de los usuarios de Steam. Los primeros juegos que han recibido la "luz verde" de la comunidad se anuncian el11 de septiembre de 2012 y el primer juego se lanza en 25 de septiembre de 2012. En la fecha de7 de febrero de 2013, 42 juegos recibieron la "luz verde" de la comunidad y 14 se lanzaron oficialmente en la tienda Steam. Desde el17 de octubre de 2012, los desarrolladores y editores también pueden ofrecer software y conceptos.
Sin embargo, el Greenlight ha provocado polémica, muchos de los juegos ofrecidos siendo solo engaños o publicidad, sirviendo para denunciar los excesos de Greenlight, ya sea con el objetivo de recaudar dinero fácil gracias a un mal zumbido, principalmente a través de sitios para compartir videos (especialmente para Goat Simulador).
La 6 de junio de 2017, Valve anuncia el final de Steam Greenlight para reemplazarlo con Steam Direct en 13 de junio de 2017. Durante el intervalo, los desarrolladores ya no pudieron ofrecer juegos a la comunidad. Durante esta semana palpitante, el equipo de Steam procesó las últimas 3.400 solicitudes de participación de Greenlight. Tras 5 años de existencia, la iniciativa habrá despertado el interés de más de 10 millones de usuarios para un total de 90 millones de votos.
Steam directoTras la finalización de Steam Grennlight, se lanza Steam Direct para reemplazarlo en 13 de junio de 2017. Steam Direct, por lo tanto, tiene como objetivo facilitar a los desarrolladores la publicación de sus juegos en Steam.
Las principales diferencias son que Greenlight solicitó una donación de 100 dólares para obtener una cuenta de desarrollador para limitar los spammers, mientras que Steam Direct también pide una tarifa de 100 dólares, pero permite que solo se publique un juego. Juegos más rápido que en Greenlight con un sistema de formularios.
Steam PlayEn 2010, Valve lanzó Steam Play, una función que permite a los usuarios de Steam acceder a un juego desde cualquier sistema operativo (cuando está disponible en varios sistemas) sin tener que comprarlo varias veces.
La 21 de agosto de 2018Steam está evolucionando Steam Play después de dos años de desarrollo, para permitir a los usuarios de Steam usar un juego independientemente de su sistema operativo sin causar problemas. Por lo tanto, los jugadores de Linux , por ejemplo, tendrán acceso a juegos de Windows no nativos de Linux al hacerlos compatibles. Para ello, Steam se basa en Wine , software que permite que software diseñado solo para Windows se ejecute en otros entornos como Linux o Mac OS X y así crea Proton .
Taller de SteamSteam Workshop permite a los jugadores compartir contenido que ellos mismos han creado (escenarios, modificaciones , mapas, etc.) para juegos que admiten esta función.
Steam MarketSteam Marketplace es un mercado virtual lanzado en versión beta el 12 de diciembre de 2012donde los jugadores pueden comprar y vender artículos virtuales con el dinero en su billetera. Los jugadores pueden agregar dinero a su billetera agregando dinero directamente o vendiendo artículos en Steam Marketplace. Actualmente , Steam Trade Cards se pueden comprar allí para crear insignias y artículos para juegos como Team Fortress 2 , Dota 2 y Counter-Strike: Global Offensive .
El mercado de Steam se creó bajo el liderazgo del ex ministro de Finanzas de Grecia, Yánis Varoufákis . Este último fue contratado por el director ejecutivo de Valve, Gabe Newell, que siguió el sitio de Varoufákis, que trataba en particular de las medidas de austeridad impuestas a Grecia. Gabe Newell escribirá: “Mientras luchaba con algunos de los problemas más apremiantes con la balanza de pagos, me di cuenta de que era exactamente la misma situación que había entre Grecia y Alemania, una idea que no sería mía. no leas tu blog [de Yanis Varoufákis] ” .
Tarjetas de SteamSteam Cards es un sistema de intercambio de tarjetas para ganar tarjetas coleccionables en ciertos juegos para crear insignias. Estos ayudan a aumentar el nivel y obtener varias bonificaciones (por ejemplo, emoticonos o perfil de fondos ).
En 2013, Valve agregó SFS: una herramienta para compartir la mayoría de sus juegos (aquellos cuyos desarrolladores lo permiten) con 10 computadoras diferentes, así como con 10 usuarios en estas computadoras.
Este servicio permite retransmitir un juego terrestre en forma de vídeo, a través de una conexión a Internet. Es posible activarlo o no a través de la configuración de Steam. Esta opción ofrece varias configuraciones, como velocidad de bits o calidad de transmisión.
La retransmisión se ofrece de forma gratuita en la plataforma Steam, sabiendo que otros sistemas online ofrecen este servicio con funciones más avanzadas, y que requieren una cuenta de usuario con licencia de pago.
En 2016, Valve lanzó sus propios premios a los videojuegos, los Steam Awards . Se crean ocho categorías, más cuatro más elegidas por el público. La comunidad tiene la oportunidad de votar por uno de cada cuatro juegos en cada categoría a través de Steam, durante las rebajas de invierno, los juegos elegidos están sujetos a grandes promociones.
Una de las controversias más importantes a las que se ha enfrentado Steam sigue la implementación en abril 2015una tienda donde puedes comprar mods (tradicionalmente gratis) en los que Valve tenía una comisión del 75% (mucho más alta que para los juegos).
En Diciembre 2012, Valve está retirando The War Z (ahora conocido como Infestation: Survivor Stories ) de la venta luego de las quejas de los compradores de que la lista del juego era publicidad engañosa .
En diciembre 2014, el juego Odio , ultraviolento y acusado de incitar al odio racial, a pesar de un plebiscito en la plataforma Greenlight, es expulsado de la red de distribución.
En julio 2017, Valve censura el juego House Party , alegando que contiene contenido pornográfico, lo que está causando controversia.
En septiembre de 2017, la tienda Steam está bloqueada en Malasia por orden del gobierno debido al juego Fight of Gods que presenta peleas entre dioses de diferentes creencias.
En noviembre de 2019, dos desarrolladores intentaron lanzar juegos relacionados con la protesta de Hong Kong en Steam. Sin embargo, los dos juegos, titulados Liberate Hong Kong y Karma , estuvieron estancados en el proceso de aprobación de Steam durante meses debido a "contenido controvertido y potencialmente ilegal". En una carta escrita a Valve, el equipo expresó su preocupación de que Steam llevaría a cabo un acto de censura para mantener "buenas relaciones con cierto régimen opresivo para reprimir la democracia, la libertad y los derechos humanos". Hasta la fecha, el juego Liberate Hong Kong se ha eliminado de Steam y Karma aún se encuentra en proceso de aprobación sin una fecha específica.