Street Fighter X Tekken

Street Fighter X Tekken Street Fighter X Tekken Logo.png
Desarrollador Capcom
Dimps
Editor Capcom
Director Yoshinori Ono
Compositor Hideyuki Fukasawa ( en )
Productor Yoshinori Ono
Inicio del proyecto Mayo de 2010
Fecha de lanzamiento EE.UU .  : 6 de marzo de 2012
JAP  : 8 de marzo de 2012
EUR  : 9 de marzo de 2012
Amable Combate 2D
Modo de juego De uno a cuatro jugadores y multijugador online .
Plataforma Ordenadores): Ventanas Consola (s): PS3 , Xbox 360 Consolas portátiles: Playstation vita
Valoración PEGI  : ¿ 12 ?
Sitio web www.streetfighter.com/es/sfxtk

Street Fighter X Tekken (ストリートファイターX鉄拳, Sutorīto FAITA kurosu Tekken ) (Pronunciado Cruz ) es un videojuego a fight desarrollado conjuntamente por Capcom y Dimps y publicado por Capcom. Este es el primer crossover que une las series Street Fighter y Tekken . El juego fue anunciado en Comic Con 2010 en San Diego . El juego fue lanzado en 2012 en PS3 , Xbox 360 , Windows y PS Vita .

El motor del juego se basa en el de Street Fighter IV , los personajes de Tekken están modelados en cel-shading al igual que los personajes de Street Fighter . El sistema de juego está en 2D .

Namco Bandai Games no forma parte del equipo de desarrollo. Sin embargo, la compañía está desarrollando Tekken X Street Fighter sobre la base del juego de lucha Tekken 6 . El sistema de juego estará en 3D y los gráficos estarán más cerca de Tekken 6 .

Tras las reseñas de los jugadores, se lanzó una actualización gratuita titulada Street Fighter X Tekken 2013 el29 de enero de 2013e instala muchos cambios dentro del juego que Capcom ha determinado como resultado de las críticas y quejas de los jugadores.

Desarrollo

En la conferencia de Capcom en Comic Con 2010, Yoshinori Ono, vestido para la ocasión con un kimono blanco, habla sobre el futuro cuando se trata de Street Fighter . De repente, una persona lo llama en el fondo de la habitación. Este es el productor de Tekken 6 , Katsuhiro Harada . Toda la habitación es estoica , inconsciente del propósito de esta aparición. Sigue una larga y bondadosa puesta en escena de los dos productores que termina con un enfrentamiento en un videojuego. Sin ningún anuncio oficial, los espectadores presencian el primer crossover que mezcla el mundo de Tekken y el mundo de Street Fighter .

Katsuhiro Harada (productor de Tekken ) y Yoshinori Ono (productor de Street Fighter ) dicen que dejarán que las ventas y las calificaciones de los periodistas decidan los dos juegos cuando llegue el momento: “Queremos desafiarnos a nosotros mismos en todos los aspectos, así como en las ventas. y seducir a los fans de ambas series ” .
De hecho, cada uno de los juegos se desarrollará internamente sin ninguna intervención de la empresa vecina, solo para ver quién hará la mejor versión de este concepto crossover .

Durante el desarrollo, las discusiones con Sony iniciaron la idea de incluir un personaje como invitado. El personaje de Cole es elegido y desarrollado bajo su primera versión de inFamous ya que parecía estar adaptado con sus movimientos para un juego de lucha. Más tarde resultó que Sucker Punch , la compañía que desarrolló la licencia inFamous para Sony, estaba desarrollando un segundo episodio . Los desarrolladores de Capcom tuvieron muy poca visibilidad sobre esta secuela. Sucker Punch les mostró el juego en su desarrollo y Capcom, en aras de la coherencia, decidió reelaborar el personaje incorporando las armas adquiridas en la segunda obra.

Sinopsis

Sistema de juego

General

El sistema de juego general adoptado es el Tag Team , nombre prestado directamente Catch professional donde es posible ver a varios equipos de luchadores (dos o más) turnarse durante un juego. Por lo tanto, el jugador controla, no un solo personaje, sino aquí dos protagonistas que pueden turnarse durante un juego. Si uno de los dos personajes es derrotado, la ronda termina. Este sistema está directamente inspirado en Tekken Tag Tournament, un juego amado por Yoshinori Ono. Está enriquecido, a diferencia de este último, con un multijugador que puede evolucionar de dos a cuatro jugadores durante una partida, controlando cada uno a un personaje siempre en relevos. Dicho esto, en un tiempo limitado, los cuatro personajes pueden terminar en la superficie de juego al mismo tiempo por primera vez en un videojuego de lucha clásico (llamado Scramble Mode ).

Sistema de gemas

Detalles del personaje

Versiones de Playstation 3 y Xbox 360

Luchador callejero Primera aparición 1 Voz /
Abel Street Fighter IV Kenji Takahashi / E. Jason Liebrecht
Akuma Super Street Fighter II Turbo Taketora / Dave Mallow
Balrog Luchador callejero ii Satoshi Tsuruoka / Bob Carter
Cammy Super Street Fighter II Miyuki Sawashiro / Caitlin Glass
Chun Li Luchador callejero ii Fumiko Orikasa / Laura Bailey
Dhalsim Luchador callejero ii Daisuke Egawa / Christopher Bevins
Engaño Luchador callejero ii Hiroki Yasumoto / Travis Willingham
Hugo 2 Street Fighter III: Impacto 2 d Wataru Takagi / Patrick Seitz
Ibuki Luchador callejero iii Ayumi Fujimura / Kat Steel
Juri Super Street Fighter IV Eri Kitamura / Jessica Straus
Señor bisonte Luchador callejero ii Norio Wakamoto / Gerald Rivers
Veneno 2 Pelea final Atsuko Tanaka / Karen Strassman
Conocido Luchador callejero Yuji Kishi / Reuben Langdon
Rolento 2 Street Fighter Alpha 2 Jin Yamanoi / Dameon Clarke
Rufus Street Fighter IV Wataru Hatano / Chris Kent
Ryu Luchador callejero Hiroki Takahashi / Kyle Hebert
Sagat Luchador callejero Daisuke Endou / Isaac C.Singleton Jr.
Vega Luchador callejero ii Junichi Suwabe / Doug Erholtz
Zangief Luchador callejero ii Kenta Miyake / Anthony Landor
Tekken Primera aparición 1 Voz /
Asuka Tekken 5 Seiko Ueda / GK Bowes
Beto Tekken 6 Tsutomu Isobe / Patrick Seitz
Heihachi Tekken Unsho Ishizuka / Taylor Henry
Hwoarang Tekken 3 Tomoaki Maeno / Chris Rickabaugh
Jin Tekken 3 Isshin Shiba / Brad Swaile
Julia Tekken 3 Seiko Yoshida / Annie Wood
Kazuya Tekken Masanori Shinohara / Seungri
Rey II Tekken 3
Kuma Tekken 3
Ley Tekken Keisuke Fujii / David Vincent
Lili Tekken 5: Dark Resurrection Asami Seto / Joy Jacobson
Marduk Tekken 4 Yasuhiro Mamiya / TJ Storm
Nina Tekken Yu Kobayashi / Abbie Normal
Ogro Tekken 3
Paul Tekken Kanehira Yamamoto / Mike McFarland
Cuervo Tekken 5 Kenichiro Matsuda / DC Douglas
Steve Tekken 4 Yoshimasa Hosoya / Gideon Emery
Xiaoyu Tekken 3 Yumi Touma / Carrie Savage
Yoshimitsu Tekken Tomokazu Seki

Un personaje adicional está disponible en las consolas PlayStation 3 y PS Vita  : Cole MacGrath de la serie inFamous . Toro (personaje)  (en) y Kuro, personajes simbólicos de la marca Sony Computer Entertainment también están presentes en estas consolas, pero Pacman y Megaman, respectivamente personajes icónicos de la marca Namco y Capcom.

Personajes adicionales

El puerto de PlayStation Vita contará con 12 personajes más que las versiones de la consola doméstica. Estos personajes adicionales se proporcionan como contenido descargable (DLC) para este último.

Luchador callejero Primera aparición 1 Voz /
Blanka Luchador callejero ii Yuji Ueda / Taliesin Jaffe
Cody 2 Street Fighter Alpha 3 Daisuke Kishio / Michael T. Coleman
Dudley Luchador callejero iii Naomi Kusumi / Stuart McLean
Elena Luchador callejero iii Saki Fujita / Karen Dyer
Chico 2 Street Fighter Alpha Tsuguo Mogami / Jason Miller
Sakura Street Fighter Alpha 2 Misato Fukuen / Brittney Lee Harvey
Tekken Primera aparición 1 Voz /
Alisa Tekken 6 Yuki Matsuoka / Michele Knotz
Bryan Tekken 3 Tomokazu Seki / Keith Silverstein
Christie Tekken 4 Marina Inoue / Lisle Wilkerson
Jack (o Jack-X) Tekken Kenichiro Matsuda / Jordan Byrne
Lars Tekken 6 Junichi Suwabe / Jack Calabrisi
Lei Tekken 2 Hiroya Ishimaru / David Jeremiah

Leyenda:
1 Primera aparición en un juego de Street Fighter o Tekken.
2 personajes de Final Fight .

Controversia

El lanzamiento del juego Street Fighter X Tekken fue objeto de diversas controversias en torno a la política comercial del editor y creador del videojuego Capcom , ya señalado por haber vendido voluntariamente contenido descargable ya presente en el disco de otro título., Resident Evil 5 . Aquí se les acusa de bloquear personajes para luego venderlos. El sitio francés Jeuxvideo.com , a pesar de haber hecho una buena reseña del juego, subrayó la presencia de "DLC abusivos". Algunos jugadores, habiendo pirateado la versión Xbox 360 del juego, pudieron usar los personajes en cuestión en el modo en línea y también revelaron la lista completa en la pantalla de selección. Puyo de Gamekult subrayó este punto importante en su prueba: “Proporcionar caracteres cuasi finalizados en el sentido ascendente, con un código de activación de pago, está una vez más empujando el límite de tolerancia. Entre eso, las gemas de las ediciones de coleccionista y el vestuario por venir, la adición puede ser más redonda de lo esperado. "

Plusieurs éléments montrent que le jeu a été fait par-dessus Street Fighter IV , et donne une impression de jeu fait à la hâte, ou de paresse de la part des programmeurs aux yeux des joueurs les plus actifs : d'une part pour le style visuel et le portage identique des personnages de Street Fighter, et d'autre part pour les animations d'une grande partie des personnages de Tekken, qui sont un recyclage de celles des personnages de Street Fighter IV absents du jeu. Les exemples les plus flagrants están :

Sin embargo, el juego se presenta y vende como un juego nuevo por derecho propio, y no como un complemento o parche para Street Fighter IV .

[árbitro. necesario]

Además, el hack de la versión Xbox 360 del juego reveló que Megaman y Pac-Man, personajes exclusivos de la versión Playstation 3, estaban presentes en el disco del juego y se podían hacer completamente reproducibles cambiando el código de programación allí. Capcom respondió a esto que cualquier juego tiene datos no utilizados presentes en su versión final lanzada, y que estos dos personajes, aunque presentes, completamente programados y simplemente encerrados dentro del disco, seguirían siendo exclusivos de la versión. PlayStation 3, y que no había planea hacerlos jugables en Xbox 360 en el futuro.

Capcom, que inicialmente refutó el bloqueo intencional de parte del contenido, poco después, impulsado por las organizaciones de consumidores estadounidenses, y en particular el Better Business Bureau , respondió: “Aunque el método de distribución de DLC no es atractivo para algunos fanáticos, creemos que es Es probable que proporcione una experiencia de juego más flexible y receptiva durante todo el ciclo de vida del juego. No hay diferencia entre incluir DLC bloqueado en el juego de disco y ofrecerlos para descargar en una fecha posterior. "

Promoción y ediciones

Mad Catz , el fabricante de arcade stick, ha firmado un acuerdo con Capcom para producir accesorios Street Fighter X Tekken cuyo controlador Street Fighter X Tekken Fighstick Pro es el primer producto de este acuerdo. Se comercializa con un límite de 1000 copias (en PS3 y Xbox 360 ) enseptiembre 2011 con un precio de $ 160.

Se producen y lanzan un breve tráiler de anime con fines promocionales durante el desarrollo del juego:

Además de una edición clásica habitual, la editorial pone en el mercado una edición especial compuesta por: un cómic diseñado por UDON; cuatro paquetes de nueve gemas y una réplica de una máquina recreativa en miniatura con los colores del juego.

bienvenida

Resumen de las calificaciones recibidas Portapapeles
Medios de comunicación Nota
Famitsu ( JP ) 35/40 (PS3)
34/40 (X360)
Prensa digital
Medios de comunicación Nota
1UP .com ( EE . UU. ) A-'
Gamekult ( FR ) 7/10
GameSpot ( EE . UU. ) 8.5 / 10

Reseñas

Las críticas generales del juego han sido positivas. Jeuxvideo.com lo describe como "sin duda uno de los mejores crossovers de Capcom hasta la fecha". Sin embargo, el juego fue mal recibido entre los jugadores. El juego se lanzó demasiado rápido al mismo tiempo que otros juegos de lucha, y tenía muchas fallas: parecido con Street Fighter IV compuesto por efectos visuales demasiado brillantes debido a las gemas, la física de este último que estropeó el enfrentamiento, la inutilidad de modo pandora, el mal equilibrio de los personajes y las peleas que en su mayoría terminan en Time Over sin que los jugadores jueguen voluntariamente a tiempo y, en particular, la presencia excesiva de contenido adicional de pago . Además, muchos jugadores han descubierto fallos y ralentizaciones en la versión del juego para PlayStation 3, si bien esta es la versión con más exclusivas, pasa a ser la versión utilizada en competición. Los sonidos del juego desaparecieron durante el modo en línea.

En respuesta a la insatisfacción de los jugadores, Capcom ha desarrollado una actualización descargable gratuita del juego llamada "Versión 2013", lanzada el 29 de enero de 2013. Esta actualización reequilibra a los personajes, reduce los molestos efectos visuales como el brillo de las gemas o la vibración de la barra de vida cuando se golpea a un personaje, los tiempos de desaceleración del juego y varias correcciones de errores. Esta actualización fue generalmente bien recibida por los jugadores.


Ventas

En un mes, el juego vendió 1.400.000 copias en todo el mundo, aunque Capcom esperaba llegar a los 2 millones. Mientras tanto, la versión de PlayStation Vita solo vendió 5.420 copias la semana en que se lanzó en Japón.

Videos

Notas y referencias

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  2. Puyo, "  Street Fighter X Tekken anunció  " , en Gamekult ,26 de julio de 2010
  3. "  Evo 2011: Yoshinori Ono habla de Cole en Street Fighter X Tekken  " , en Basgrospoing.fr ,8 de agosto de 2011
  4. “  Carácter en el sitio oficial  ” , en Capcom.jp
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  10. Puyo, "  DLC: Capcom defiende su posición  " , en Gamekult ,3 de abril de, 2012
  11. "  DLC en el disco del juego: Capcom asume  " , en Jeuxvideo.com ,3 de abril de, 2012
  12. "  Mad Catz Street Fighter X Tekken Fightstick Pro a la venta en septiembre  " , en Basgrospoing.fr ,26 de agosto de 2011
  13. [video] Episodio 01 en YouTube
  14. [video] Episodio 02 en YouTube
  15. [video] Episodio 03 en YouTube
  16. “  Street fighter X Tekken  : The Special Edition en detalle.  » , En Gameblog ,17 de octubre de 2011
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  25. (en) "  Actualizado: ya está disponible la Xbox 360, Street Fighter X Tekken v2013 se lanza PlayStation Network  " , EventHubs.com
  26. (in) "  Street Fighter X Tekken v2013 recibiendo envío de recepción positiva, los mejores jugadores debatiendo si Paul es de primer nivel  " en EventHubs ,29 de enero de 2013(consultado el 23 de agosto de 2020 ) .
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