Tekken 6

Tekken 6 Tekken 6 Logo.png
Desarrollador Namco Bandai
Editor Namco Bandai
Director Katsuhiro Harada
Fecha de lanzamiento Arcada
JAP  : 26 de noviembre de 2007
USA  : 2008
JAP  : 18 de diciembre de 2008 (B-RD)
PlayStation3 y Xbox 360
AN  : 27 de octubre de 2009
JAP  : 29 de octubre de 2009
EUR  : 30 de octubre de 2009
AUS  : 5 de noviembre de 2009
Playstation Portátil
AN  : 24 de febrero de 2009
EUR  : 11 de diciembre de 2009
AUS  : 17 de diciembre de 2009
JAP  : 14 de enero de 2010
Amable Pelea , golpéalos
Modo de juego Un jugador , multijugador , multijugador en línea
Plataforma Arcada: Sistema 357 Consola (s): PlayStation 3 , Xbox 360 Consolas portátiles: PSP
Valoración PEGI  : ¿ 16+ ?
Sitio web www.tekken6-official.eu
Tekken

Tekken 6 es un videojuego de lucha desarrollado por Namco Bandai bajo la dirección de Katsuhiro Harada . Lanzado originalmente en arcade en Japón en noviembre de 2007 , el juego se beneficia de adiciones en una actualización subtitulada Bloodline Rebellion endiciembre de 2008. Luego, se adaptó para consola en 2009 en PlayStation 3 , Xbox 360 y PlayStation Portable . El juego fue adaptado para Nintendo 3DS en 2012 con sus propias características, renombrado como Tekken 3D Prime Edition . El juego ha vendido 3.000.000 de copias en todo el mundo.

Sistema de juego

Tekken 6 incorpora los elementos de un videojuego de combate basado en una jugabilidad que contribuyó al éxito de la serie  ; es decir, lo mismo que en los episodios anteriores. Cada tecla está asociada a un miembro del luchador (pie derecho, pie izquierdo, brazo derecho y brazo izquierdo) evolucionando en una arena 3D permitiendo movimientos laterales a modo de esquiva, las versiones de consola jugando solo con la cruz direccional. La fuerza del juego radica en la multiplicidad de estilos de lucha de los protagonistas y la cantidad de golpes que se les otorga. Como tal, el juego permite 10 combinaciones de golpes. Sin embargo, estos últimos ahora deben colocarse en el momento adecuado para que funcionen (mientras que en las primeras versiones era suficiente hacer un esfuerzo de memoria para retener las teclas sobre las que presionar). Una jugabilidad por tanto fácil de aprender pero que revela todo su tecnicismo después de varias horas de juego. Porque si Tekken se basa en una representación realista de los movimientos de sus luchadores, sigue siendo, sin embargo, un juego de arcade donde los más entrenados pueden disfrutar de la posibilidad de encadenar a su oponente. en el aire, en el suelo o contra una pared.

Esta nueva versión de Tekken todavía trae su parte de nuevas características: una barra de salud más larga; un modo de "rabia", que se activa cuando tu barra de salud está casi vacía (menos del 5% de salud restante aproximadamente). Esto hará que los movimientos sean más poderosos para esperar revertir la tendencia; etapas multiplataforma: los oponentes pueden ser enviados a través de las paredes o el piso en ciertas arenas; la posibilidad de utilizar determinados objetos de la personalización para provocar o golpear al oponente; y un sistema de "rebote" que permite, una vez, levantar al oponente durante un combo para lanzar un segundo combo.

El modo Historia toma la ergonomía del juego Tekken Force , presente en Tekken 3 y 4 , donde el jugador se mueve en un entorno 3D y debe enfrentarse a los enemigos antes de llegar al jefe final, finalizando el nivel. A lo largo de la ruta, puede recolectar armas de uso limitado (barra de hierro, ametralladora o lanzallamas) y bonificaciones temporales (golpes eléctricos, golpes de fuego o rabia permanente). La innovación proviene de las tomas de la cámara y el hecho de que este modo se puede jugar en parejas.

Guión

La historia del juego se revela en TekkenZaibatsu.com en abril 2007. La historia sigue la historia de muchos personajes, siguiendo a Tekken 5 .

Al final del 5º Torneo del Rey del Puño de Hierro , Jin Kazama derrotó a su bisabuelo Jinpachi y tomó el control de Mishima Zaibatsu. Entonces comienza un reinado de terror en el mundo, donde Tekken Force genera conflictos. Cuando Mishima Zaibatsu se declaró independiente, solo la Corporación G, ahora dirigida por Kazuya Mishima , el padre de Jin, se atrevió a hablar en contra de la todopoderosa sociedad japonesa. Mientras Kazuya promete una recompensa a quien le devuelva a Jin, este último anuncia el inicio de un nuevo torneo. El conflicto se resolverá en el Torneo 6 del Rey del Puño de Hierro. Sin embargo, una facción rebelde de la Fuerza Tekken, liderada por Lars Alexandersson , comandante en jefe de las fuerzas especiales de la Fuerza Tekken, se infiltra en uno de los laboratorios de Mishima Zaibatsu. y descubre que hay Alisa, un androide creado por D r  Boskonovitch. Cuando el laboratorio es atacado por la Corporación G, Alisa se reactiva y Lars queda inconsciente. Cuando se despierta, pierde parcialmente la memoria . Pero rápidamente conoce su objetivo: Jin Kazama y Mishima Zaibatsu.

Con el apoyo de Lee Chaolan , Lars se infiltra en la casa de Heihachi Mishima, exlíder de Mishima Zaibatsu que ha desaparecido desde el final del 4 ° Torneo King of Iron Fist , quien lo reconoce como su hijo ya que posee el poder de la sangre. del Mishima, entonces una base militar de Mishima Zaibatsu para robar un arma llamada Nancy-MI847J , un robot de combate gracias al cual ingresa a la torre de Mishima Zaibatsu. Pero al llegar al último piso, Jin activa un programa oculto de Alisa, quien se vuelve contra Lars, obligada a ponerla en fuga. Raven, que asistía a la escena, le informa a Lars que Jin se ha ido a un templo antiguo. Lars y el agente secreto también van allí y descubren los verdaderos motivos de Jin: al traer el mal y el caos a la Tierra, estaba precipitando el regreso del demonio Azazel, a quien Jin debe derrotar para liberarse de su Devil Gene. Lars y Raven logran derrotar la forma espiritual de Azazel, pero el demonio resurge y Jin se sacrifica para acabar con él. El templo entonces comienza a colapsar, y Lars y Raven deben huir con el cuerpo de Alisa, sin vida. Lars confía Alisa a los hombres de Lee antes de irse. Las últimas imágenes muestran a Raven llegando al desierto, en el antiguo templo de Azazel, donde el cuerpo de Jin, que todavía lleva la marca del demonio, emergió de la arena ...

Personajes

Antes de dejar el juego, el desarrollador de Tekken , y productor ejecutivo de Tekken 6 , Katsuhiro Harada explica que “la cantidad de personajes será mucho mayor que la de Tekken 5 . " Explicó que las versiones de consola del juego presentarán la lista más amplia jamás vista en los juegos Tekken . Además, los jugadores tienen la oportunidad de crear sus personajes.

Ocho nuevos personajes se incorporan al juego: el primero, un personaje femenino llamado Zafina , es una joven luchadora de origen egipcio . El segundo personaje, Leo Kliesen , es un luchador alemán en busca de Mishima Zaibatsu. El tercero, Miguel Caballero Rojo , es un matador español apasionado por la lucha, pero sin verdadera disciplina. Miguel quiere vengarse de Jin por matar a su hermana durante su matrimonio. El cuarto, Robert "Bob" Richards , es un joven prodigio estadounidense. El quinto personaje, NANCY-MI847J , es el jefe de bonificación del juego. NANCY es una creación robótica gigante de Mishima Zaibatsu similar a los robots Jack. El sexto personaje, Azazel , es el jefe final del juego. Se dice que la historia de Azazel está vinculada a la de Zafina y Julia en Tekken 6 y al enfrentamiento entre Jin Kazama y Kazuya Mishima. En Bloodline Rebellion y la versión de consola, el séptimo personaje es Bosconovitch Alisa, una niña cyborg D r Boskonovitch . El octavo personaje es Lars Alexandersson , un descendiente desconocido de Heihachi Mishima, presuntamente su hijo ilegítimo.

Desarrollo

La campaña publicitaria en Internet hizo referencia a varios enlaces al sitio web oficial de Namco , donde se podían ver los distintos avances del juego. Los enlaces estaban disponibles a través de las páginas de Facebook y Twitter de la serie de juegos . El sitio también presentó videos que mostraban las secuencias más espectaculares de diferentes personajes y ofreció al usuario publicar un enlace para apoyar a su jugador favorito. Las imágenes exclusivas de las peleas estaban disponibles para su descarga gratuita.

Tekken 6 presenta un gran panel de compositores incluyendo Rio Hamamoto, Ryuichi Takada, Keiichi Okabe, Kazuhiro Nakamura, Shinji Hosoe , Yoshihito Yano, Ayako Saso, Go Shiina, Satoru Kosaki, Akitaka Tohyama, Hitoshi Sakimoto , Masaharu Iwikura , Yoshimi Noruki Kudo,, Azusa Chiba, Kimihiro Abe, Mitsuhiro Kaneda, Keigo Hoashi, Keiki Kobayashi y Kakeru Ishihama.

Arcada

Namco está desarrollando Tekken 6 bajo la dirección de Katsuhiro Harada , quien ocupa el lugar del productor. Harada ha sido una de las personas clave en el desarrollo de la serie Tekken durante varios años, habiendo sido anteriormente director o codirector de Tekken 3 , Tekken 4 y Tekken 5 .

Con el lanzamiento de todos los episodios principales en exclusiva para las consolas domésticas de PlayStation , la serie que siempre ha gozado de una buena acogida, tanto por la prensa de los videojuegos como por el público por sus cualidades intrínsecas, se ha convertido en poco más de diez años en un producto directamente. asociado con la marca Sony . Por lo tanto, es natural que desde las primeras etapas de desarrollo, el juego esté programado para distribuirse en la nueva consola doméstica de Sony, la PlayStation 3 (PS3). En E3 deMayo de 2005, Namco presenta las primeras imágenes de Tekken 6 en la conferencia de Sony. Pero como todos los episodios principales de la serie, el juego se desarrolló primero para máquinas recreativas, un mercado importante en Japón en el que Namco, junto con otras series como Soul Calibur o Time Crisis , sigue siendo un jugador importante. Para obtener gráficos lo suficientemente sofisticados, el equipo de desarrollo crea el juego en un nuevo sistema arcade creado para la ocasión, el Namco System 357 . Este sistema, creado en colaboración con Sony, se basa en la arquitectura de la PS3 e incorpora sus componentes principales: el procesador Cell multinúcleo así como el procesador gráfico NVIDIA RSX . El System 357 permite el uso de una pantalla de alta definición, todavía poco común hasta el día de hoy en las máquinas recreativas. Este hardware, similar a la consola de Sony, se elige para facilitar la migración del juego (y posiblemente otros productos siguientes que utilicen este sistema) en esta plataforma.

El juego se anuncia oficialmente en máquinas recreativas en la AOU Amusement Expo en febrero 2007, y lanzado en Japón ennoviembre 2007, solo unos meses después del lanzamiento de Tekken 5: Dark Resurrection Online en PlayStation Network (para PlayStation 3). A partir dediciembre de 2008, Namco está distribuyendo una actualización gratuita del juego titulada Tekken 6: Bloodline Rebellion . Ofrece dos nuevos personajes, nuevas etapas, elementos y personalizaciones .

Consolas de sala

Como producto asociado con la marca Sony , Tekken 6 está planeado para PlayStation 3 desde las primeras etapas de desarrollo. En el E3 de 2006, Namco presenta las primeras imágenes del juego para esta consola. Tras los desacuerdos sobre la exclusividad del juego entre Namco y Sony, la transferencia del título a las consolas domésticas se retrasa varios meses. Durante más de dos años, Namco apenas se comunica en Tekken 6 . Finalmente, durante el Tokyo Game Show deoctubre de 2008, Namco anuncia que el título está en desarrollo para Xbox 360 además de PS3. Esta es la primera vez en la historia de la serie que uno de los episodios principales también se lanza en una consola doméstica que no es de Sony (un episodio lanzado en Game Boy Advance titulado Tekken Advance fue lanzado en 2001). Esta nueva versión ofrecerá un modo de escenario como es habitual para las versiones de consola de los juegos de lucha lanzados anteriormente en el arcade. Esta versión incluirá las adiciones de la actualización Bloodline Rebellion .

Consolas portátiles

Se lanzó una versión para PlayStation Portable de Tekken 6 el11 de diciembre de 2009. Ofrece la misma jugabilidad básica que las versiones de la consola doméstica. Namco había anunciado la incorporación de varias bonificaciones específicas a esta versión: nuevas arenas y elementos adicionales, así como la implementación de un modo Fantasma que permite compartir los datos de sus personajes entre los jugadores. Esta versión tiene la particularidad de no tener el modo campaña sino un modo historia clásico, esta versión también cuenta con el modo Gold Rush el cual te permite ganar dinero fácilmente para personalizar tus personajes. También tiene un modo online como el resto de versiones.

La versión desarrollada en Nintendo 3DS y lanzada bajo el nombre Tekken 3D: Prime Edition no estuvo a la altura de las expectativas, no obtuvo muy buenas notas en la prensa especializada por falta de contenido (modos de juego). Por otro lado, se consideró de calidad la posibilidad de mostrar el juego en 3D.

bienvenida

Tekken 6 Portapapeles
Medios de comunicación PS3 / X360 PSP
Famitsu ( JP ) 34/40 -
Prensa digital
Medios de comunicación PS3 / X360 PSP
GameSpot ( EE . UU. ) 8.5 / 10 8/10
IGN ( EE . UU. ) 8.8 / 10
9/10 (Austria)
8.5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 17/20 17/20

Tekken 6 es bien recibido por toda la prensa especializada. En GameRankings , la versión de PlayStation Portable (PSP) tiene un promedio general de 82,60%, la versión de Xbox 360 un 81,09% y la versión de PlayStation 3 un 79,74%. En Metacritic , se recibe con un promedio general de 82 de 100 (PSP), 80 de 100 (Xbox 360) y 79 de 100 (PS3).

IGN explica en estos términos: "aunque Tekken no es para todo el mundo, Tekken 6 puede atraer a un público más amplio" , y asigna al juego un 8,8 sobre 10. El sitio también premia a la versión para PSP del juego en la categoría "Best Fighting". Categoría "Juego en PSP" . IGN Australia le otorga una calificación de 9 sobre 10 y GameSpot una calificación de 8,5 sobre 10. Play UK otorga a Tekken 6 una calificación de 94: “Un juego de lucha intenso, táctico y brillante adecuado para cualquiera que esté interesado en el género. » GameSpy le da un 3,5 sobre 5. VideoGamer.com le da un 8 sobre 10, GameTrailer un 8,4 sobre 10, Eurogamer un 7 sobre 10 y GamePro un 4 sobre 5.

No obstante, Tekken 6 es criticado por su tiempo de carga en su versión de PlayStation 3 , así como por su modo multijugador lleno de retrasos. El retraso multijugador, sin embargo, se corrige con un parche de Namco Bandai Games . El modo de escenario del juego también es criticado; IGN considera este modo decepcionante, citando entornos aleatorios y enemigos repetitivos. Durante su primera semana, la versión para PlayStation 3 de Tekken 6 vendió 103.000 copias en Japón . Según Media Create , fue el juego de lucha más vendido hasta agosto de 2012, cuando rompió el récord establecido por Persona 4 Arena ' con 180.000 copias. EnMayo de 2011, Tekken 6 tiene un total de 3,5 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Notas y referencias

  1. (en) '  Tekken 6 - ARC  " en Gamekult (consultado el 22 de marzo de 2012 ) .
  2. (en) "  Tekken 6: Bloodline Rebellion  " en GameSpot (consultado el 18 de octubre de 2013 ) .
  3. .
  4. (en) "  Tekken 6 para ver un lanzamiento japonés el 29 de octubre  " en Just Push Start ,30 de julio de 2009(consultado el 27 de octubre de 2013 ) .
  5. .
  6. (ja) "  Nuevo en el juego de Tekken 6  " .
  7. (in) Tekken 6 ... Desarrollando nuevos personajes, PlayStation: The Official Magazine . (Enero de 2009): 47.
  8. “  Tekken 6 Revealed  ” , IGN ,2007(consultado el 25 de mayo de 2007 ) .
  9. (en) "  Bloodline Rebellion New Challengers  " (consultado el 13 de octubre de 2014 ) .
  10. "  Tekken 6 Soundtrack  " , VGMdb (consultado el 6 de octubre de 2014 ) .
  11. Puyo , "  E3> PS3: los nuevos juegos  " , en Gamekult (acceso 13 de octubre de, 2014 ) .
  12. Puyo, "  Namco Bandai: A PS3 Arcade Map  " , en Gamekult (consultado el 13 de octubre de 2014 ) .
  13. "  SYSTEM 357 HARDWARE  " , en system16.com (consultado el 12 de marzo de 2014 ) .
  14. Puyo, "  AOU: Tekken 6 also in arcade  " , en Gamekult (consultado el 13 de octubre de 2014 ) .
  15. Puyo, "  E3> Primeras imágenes de Tekken 6  " , en Gamekult (consultado el 13 de octubre de 2014 ) .
  16. (in) '  Tekken 6 PSP es un oficial  " en ign.com ,28 de abril de 2009(consultado el 21 de marzo de 2011 ) .
  17. Dharn, "  Tekken 3D Prime Edition  " , en Jeuxvideo.com ,22 de febrero de 2012(consultado el 23 de febrero de 2013 ) .
  18. https://sdtekken.com/2009/10/20/famitsu-tekken-6-review-score/
  19. (en) "  Tekken 6 Revisión  " , GameSpot ,27 de octubre de 2009(consultado el 29 de diciembre de 2011 ) .
  20. (en) "  Tekken 6 Revisión (PS3)  " , IGN ,23 de octubre de 2009.
  21. (en) Bryce McDonough, Tekken 6 TO Review , 23 de octubre de 2009, IGN .
  22. dharn, Prueba del juego Tekken 6 (PS6) , 30 de octubre de 2009, Jeuxvideo.com .
  23. (en) Randolph Ramsay, Tekken 6 Review (PSP) , 17 de diciembre de 2009, GameSpot .
  24. (en) Ryan Clements, Tekken 6 Review (PSP) , 26 de noviembre de 2009, IGN .
  25. dharn, Prueba del juego Tekken 6 (PSP) , 11 de diciembre de 2009, Jeuxvideo.com .
  26. "  Revisiones de Tekken 6 para Xbox 360  " .
  27. "  Tekken 6 para PSP  "
  28. “  Tekken 6 para Xbox 360  ” .
  29. “  Tekken 6 para PlayStation 3  ” .
  30. "  Reseñas de Tekken 6 (psp)  " .
  31. "  Revisiones de Tekken 6 (Xbox360)  " .
  32. "  Reseñas de Tekken 6 (ps3)  " .
  33. "  PSP Best Fighting Game 2009 - Tekken 6  " ( ArchivoWikiwixArchive.isGoogle • ¿Qué hacer? ) , IGN (consultado el 27 de septiembre de 2013 ) .
  34. “  Tekken 6 críticas y artículos sobre PlayStation 3  ” , GameRankings (visitada 29 de de diciembre de, 2011 ) .
  35. "  GameSpy: The Consensus: Tekken 6 Review - Página 1  " , GameSpy (consultado el 29 de febrero de 2011 ) .
  36. "  Tekken 6 Review para PS3  " , VideoGamer.com (consultado el 29 de diciembre de 2011 ) .
  37. "  Tekken 6: Reseñas, avances y entrevistas  " , Gametrailers.com (consultado el 29 de diciembre de 2011 ) .
  38. Matt Edwards , “  Revisión de Tekken 6 • Página 1 • Reseñas •  ” , Eurogamer ,2 de noviembre de 2009(consultado el 29 de diciembre de 2011 ) .
  39. "  Revisión de Tekken 6 para Xbox360  " , GameSpot .
  40. “  Revisión de Tekken 6 para PS3, Xbox360 de 1UP.com  ” ( ArchivoWikiwixArchive.isGoogle • ¿Qué hacer? ) , 1UP.com .
  41. "  Revisión de Tekken 6 Xbox 360  " , IGN .
  42. Gantayat, Anoop, “  High Sell Through For Persona 4 Arena; Bajo precio de venta para Mario  ” , Andriasang ,3 de agosto de 2012(consultado el 3 de agosto de 2012 ) .
  43. "  Tekken 6 supera los 3 millones de ventas  " , Eurogamer ,6 de agosto de 2010(consultado el 8 de agosto de 2010 ) .

enlaces externos