Juego de lucha

El juego de lucha (o juego de lucha ), a veces llamado incorrectamente en Francia VS fight (por versus fight ) o más familiarmente game fight , es una especie de videojuego entre un número limitado de personajes (generalmente dos).

Se diferencia de vencerlos a todos (o vencerlos en países anglosajones), que ofrecen luchar contra largas series de oponentes y que se basan casi exclusivamente en el ataque. La Neo-Geo AES es una consola que ha visto muchos juegos de lucha.

Principios del juego de lucha

Estas son constantes, que se pueden encontrar en la mayoría de los juegos de lucha:

Tipos de juegos de lucha

Si bien comparten muchos de los principios comunes mencionados anteriormente, los juegos de lucha se pueden clasificar:

Por supuesto, algunos juegos a menudo usan elementos de más de una de estas categorías y puedes encontrar luchadores con espadas luchando contra proyectores de bolas de fuego, o tener juegos que alternan estilos como Mortal Kombat: Deadly Alliance, que ofrece opciones para elegir su estilo de juego, armas blancas o marciales. letras.

Tipos de jugabilidad en los juegos de lucha

Así como existen varios estilos de juegos de lucha, dentro de estos estilos encontramos diferentes tipos de jugabilidad .

Uno de los elementos que varía mucho la jugabilidad es la forma de defenderse de los golpes:

Esto se vuelve más complejo al permitir a veces contraataques, si son más difíciles de ejecutar que la simple defensa, porque requieren una sincronización ajustada, permiten que el ataque del oponente se detenga en seco, no reciba daño y, a veces, incluso sean recompensados ​​con una bonificación ( aumento de la barra de la vida o la de la furia ). Podemos encontrar dos tipos de contadores según el juego:

También puedes encontrar diferentes tipos de esquiva según el juego: vueltas, pasos laterales, teletransportación.

La forma de sacar los movimientos especiales también es característica:

Tipos de luchadores

En la variedad de juegos de lucha, ya sean 2D o 3D , a menudo encontramos los mismos arquetipos de luchadores:

Juegos de lucha 2D y 3D

El juego de lucha 2D utiliza sprites animados como gráficos . Los luchadores a menudo solo se mueven en un solo plano de la pantalla, que generalmente tiene una longitud limitada. Virtua Fighter , el primer juego de lucha en 3D (lanzado en 1993 ), marca el comienzo de un nuevo género y se copia y compite de inmediato. Impulsados ​​por la serie Virtua Fighter , e independientemente del tipo de combate (con cuchillos en Soul Edge luego Soul Calibur ), los juegos de lucha 3D tienden a tener un cierto realismo gráfico en comparación con los juegos de lucha en 2D que, con la evolución de las máquinas, En ocasiones he podido acercarme a la caricatura y su loca violencia. Gracias a gráficos constantemente mejorados, detalles extensos, animaciones cada vez más fluidas y realistas, los juegos de lucha en 3D han reemplazado a los juegos de lucha de sprites en 2D, que sin embargo han proporcionado las bases y principios del juego de lucha. Hoy en día, cuando hablamos de dimensiones en juegos de lucha, conviene aclarar si nos referimos a jugabilidad o gráficos porque los dos ya no necesariamente van de la mano: Fatal Fury muestra sprites pero se juega en varios planos, Street Fighter IV está en 3D, pero solo se puede jugar en un plano.

Juegos de lucha multijugador

En 1999 , Nintendo y Capcom , dos empresas de desarrollo japonesas lanzaron al mismo tiempo un nuevo género de videojuego de combate: centrado en un gran nivel donde el jugador puede usar elementos del escenario para usarlo como arma, bonificación o más, hasta hasta cuatro jugadores pueden competir en tiempo real. Super Smash Bros para Nintendo 64 tiene la particularidad de hacer que todos los iconos de Nintendo se enfrenten entre sí , si es gráficamente en 3D solo se puede jugar en un plano. Power Stone en una terminal arcade (luego portado a Dreamcast ) ofrece un entorno y jugabilidad en 3D, básicamente limitado a dos jugadores, su secuela permitirá que cuatro jueguen.

Lista de juegos

Notas y referencias

  1. Por qué el nombre Versus Fighting no significa "Copia archivada" (versión del 23 de julio de 2018 en Internet Archive )
  2. Comparación: Baston , septiembre de 2002, Revista de videojuegos n ° 24, p. 110.

Clasificación: Top 10 juegos de lucha , exobaston.com