Psygnosis | |
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Creación | 1984 |
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Fechas claves |
1993 (adquirida por Sony Corporation ) 1999 (subsidiaria de Sony CE ) |
Desaparición | 2000 (abandono de la etiqueta) |
Fundadores | Ian Hetherington y Jonathan Ellis |
Eslogan | Ver es creer |
La oficina central | Inglaterra , Liverpool |
Actividad |
Videojuego publicación de Desarrollo de videojuegos |
Productos | Shadow of the Beast , Lemmings , Wipeout , Fórmula 1 , Compañeros de equipo |
Subsidiarias | Psyclapse, Sizzlers (etiquetas) |
Eficaz | <10 personas (1984) 250 personas (1999) |
Psygnosis Ltd. era una empresa británica de edición y desarrollo de videojuegos , con sede en Liverpool . Fundada en 1984 , la compañía se convirtió en la década de 1990 en un actor central en la industria europea de los videojuegos. Psygnosis se ha distinguido por su actividad editorial, con series como Shadow of the Beast , Lemmings , Destruction Derby o Formula One , pero también por producciones internas como la serie Wipeout . Adquirida por Sony Corporation en 1993, la compañía jugó un papel clave en el lanzamiento de PlayStation en 1995. En 1999, se convirtió en una subsidiaria de Sony CE Europe y desapareció al año siguiente, al menos con ese nombre. El estudio principal de Liverpool pasó a llamarse Sony Studio Liverpool . El logotipo de la empresa es un búho que encontraremos más adelante en uno de sus exitosos juegos de Agony .
Fundada por Ian Hetherington y Jonathan Ellis en 1984, Psygnosis surgió de las cenizas del desarrollador Imagine Software , del cual Hetherington era director financiero. La empresa se centró desde el principio en el mercado emergente de los ordenadores personales de 16 bits, en particular el Amiga y el Atari ST , que aparecieron en 1985. Los primeros juegos se desarrollaron internamente: Brataccas (1985), Deep Space y Arena ( 1986). Barbarian (1987) es emblemático de la transición de la era de 8 bits a la era de 16 bits y marca un primer gran éxito. Luego, la compañía se dirigió gradualmente a desarrolladores independientes, la mayoría de ellos jóvenes entusiastas que hicieron sus primeros juegos allí, a menudo en condiciones de aficionados. Psygnosis editó los shoot 'em up Menace (1988) y Blood Money (1989) de Dave Jones , fundador de DMA Design , y Ballistix (1989) del equipo de Reflections . En ese momento, algunos títulos se publicaron bajo la etiqueta "Psyclapse".
Shadow of the Beast ( Reflections , 1989 ) le da a Psygnosis su primer gran éxito. Sus gráficos espectaculares y su música cautivadora le dan un aura sin precedentes, del tipo que te hizo querer comprar un Amiga 500 . Beast sigue siendo emblemático de las producciones de 16 bits de la editorial; sumergen al jugador en universos con una identidad marcada, fantasía oinspiración SF , visuales atractivos y paisajes sonoros cautivadores. Al igual que el juego de acción y aventuras Infestation (1990) y el shoot 'em up Agony (1991), los juegos de Psygnosis son famosos por aprovechar las capacidades de las máquinas. Si bien los juegos de acción en 2D constituyen la mayor parte de su catálogo, la compañía está experimentando convarios géneros , particularmente en producciones 3D en tiempo real .
En los primeros años, la empresa empleó principalmente a diseñadores gráficos internos, quienes aportaron un valor agregado estético a las producciones de desarrolladores externos, principalmente compuestos por programadores . Este enfoque pragmático hace posible mantener un alto estándar gráfico que ha hecho la reputación del editor. Los juegos de la compañía son conocidos por su meticulosa presentación: escenas espectaculares y pantallas de título, obsequios (carteles, camisetas) que se ofrecen con los juegos, ilustraciones de cajas de juegos y logotipos producidos a menudo por ilustradores talentosos. El más famoso de ellos, Roger Dean , habrá dejado su huella en la empresa diseñando su logo, engalanado con su inamovible búho morado.
A principios de la década de 1990, Psygnosis produjo otras semillas de desarrollo: las más fértiles fueron Bizarre Creations , Traveller's Tales y Digital Illusions . Pero es el estudio DMA Design (que luego se convertirá en Rockstar North ) y sus diminutos lemmings los que son entonces el apogeo de la empresa. Lanzado en febrero de 1991 en Amiga , las ventas de Lemmings son inesperadas: el juego de rompecabezas está adaptado a la mayoría de los medios del mercado y se lanzarán nuevos episodios en las siguientes tres generaciones de máquinas. En 2006, sus creadores estimaron que se vendieron más de 15 millones de copias de juegos. Gracias a este éxito y a un catálogo de calidad, Psygnosis toma altura en la industria europea. La "era posterior a Lemmings" estuvo marcada por importantes inversiones en investigación y desarrollo y una apertura a los mercados de consolas de juegos y compatibles con PC .
En 1993, en los albores del CD-ROM y la revolución del 3D en tiempo real , Sony Corporation compró la empresa y preparó el lanzamiento de su futura consola, la PlayStation . Primer juego de CD-ROM de la empresa para ver la luz del día es microcosmos , disparar hacia arriba en 3D precalculados , por primera vez en FM-Towns y luego en casi todos los medios de CD de la época ( PC , 3DO , Amiga CD32 , Mega-CD ) . Bajo el liderazgo del gigante japonés, se desarrollan equipos internos y se abren nuevas oficinas en Reino Unido , Francia , Alemania y Estados Unidos . El diagnóstico jugará un papel decisivo en el lanzamiento de la máquina en Europa. En primer lugar, los ingenieros de la empresa son responsables de desarrollar un kit de desarrollo para juegos de PlayStation en PC . Completada a fines de 1994 e inmediatamente adoptada por Sony, esta herramienta ha ayudado a acelerar el desarrollo de valores, que tuvo un impacto positivo en el contexto de competencia con el Saturno de Sega . Luego, Psygnosis traerá varios hits para el lanzamiento de la consola, juegos espectaculares que explotan las capacidades 3D de la consola. Los equipos de Liverpool causaron sensación con el futurista juego de carreras Wipeout (1995). Reflections Interactive contribuye con Destruction Derby (1995). Bizarre Creations rompe récords de ventas con la Fórmula 1 (1996). Aunque la PlayStation es privilegiada, Psygnosis sigue en paralelo publicando juegos en otros soportes, en particular en Saturn y bajo Windows .
A partir de 1997, la empresa entró en un período de turbulencias. A pesar del éxito comercial y / o estima, los resultados financieros son decepcionantes. La falta de viabilidad de algunos estudios y la posición ambivalente de la empresa, que produce juegos en plataformas competidoras, están alimentando los rumores de reestructuración . En 1998, Sony vendió las "operaciones" europeas de la empresa a la editorial Eidos . EnMarzo de 1999, Psygnosis, que entonces empleaba a 250 personas, se convirtió oficialmente en una subsidiaria de Sony Computer Entertainment . Algunos estudios están cerrados o revendidos, otros se fusionan con los estudios internos de SCEE . Los equipos de Liverpool pasan a llamarse SCE Studio Liverpool . Tras dieciséis años de existencia y el lanzamiento de la PlayStation 2 a finales de 2000 , el famoso búho ya no reaparece en las portadas de los juegos.
Entre los principales contribuyentes de la era de 16/32 bits:
Diseñadores gráficos internos : Garvan Corbett - Colin Rushby - Jeff Bramfitt - Jim Bowers - Neil Thompson
Ninguno de los artistas había usado una computadora personal para dibujar antes de ingresar a la compañía a mediados de los años ochenta . Los métodos de trabajo en Psygnosis se diferencian de otros estudios en la gran libertad que se deja a los artistas en términos de creatividad y tiempo. Algunos se especializan en imágenes y animaciones del juego , otros en escenas de corte, pantallas de carga o representaciones en 3D. A principios de la década de 1990, utilizaron el software Deluxe Paint III en Amiga para diseñar los gráficos. El modo de baja resolución de 32 colores del Commodore puede "emular" los gráficos del ST (modo de baja resolución de 16 colores), lo que facilita las conversiones. En 2005, Garvan Corbett, Jeff Bramfitt y Neil Thompson todavía trabajan para Sony Studio Liverpool .
Los compositores : Tim Wright (también conocido como Cold Storage) y su hermano Lee - David Whittaker - Ray Norrish - Brian Johnston - Mike Clarke
Los ilustradores : Roger Dean - Tim White - Melvyn Grant - Ian Craig - Peter Andrew Jones - Ian Naylor
El equipo original de Brataccas (1985): Philip Blackburn - David Canham - Garvan Corbett - Jonathan Ellis - Eugene Evans - Tom Flannery - Jake Glover - Ian Hetherington - Steve Lavache - David H. Lawson - Colin Rushby - Roger Dean e Ian Miller (ilustradores )
Los principales estudios independientes que ha producido Psygnosis:
De 1994 a 1997, Ian Hetherington fue director gerente de Sony Computer Entertainment Europe y supervisó el desarrollo del catálogo de PlayStation para el lanzamiento europeo (80% de participación de mercado en el lanzamiento). En 1999, unió fuerzas con Martin Kenwright para fundar Evolution Studios , de los cuales siguió siendo el CEO hasta 2007 (y la adquisición de la empresa por parte de Sony). En 2003, unió fuerzas con Dave Jones para crear Realtime Worlds, del cual es el CEO. En 2007, su participación en la industria europea de los videojuegos fue recompensada en los premios Develop Industry Excellence Awards, donde fue galardonado como "Development Legend".
Psygnosis ha editado y / o desarrollado más de 140 juegos.
Título (título alternativo) | Desarrollador | Plataformas | Nota |
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Brataccas | Psygnosis | Amiga, Atari ST, Macintosh |
Arena | Psygnosis | Amiga, Atari ST | |
Espacio profundo | Psygnosis | Amiga, Atari ST |
Bárbaro | Psygnosis | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, DOS, MSX, ZX Spectrum | |
Terrorpods | Psygnosis | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum |
El Capitán Fizz se encuentra con los Blaster-Trons | Grupo de diseño de papiro | Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum | Etiqueta de Psyclapse |
Explora: Time Run (Chrono Quest) | Infomedia Francia | Amiga, Atari ST | publicado en Francia por 16 32 Difusión |
Amenaza | Diseño DMA | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | Etiqueta de Psyclapse |
Destructor | Psygnosis | Amiga, Atari ST, Amstrad CPC |
Baal | Diseño WJS | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | Etiqueta de Psyclapse |
Ballistix | Reflexiones | Amiga, Atari ST, DOS, motor de PC | Etiqueta de Psyclapse |
Dinero de sangre | Diseño DMA | Amiga, Atari ST, Commodore 64 | |
No importa | MC Lothlorien | Amiga, Atari ST, DOS | Etiqueta de Psyclapse |
Sombra de la bestia | Reflexiones | Amiga (puertos, ver artículo) |
anarquía | Diseño WJS | Amiga, Atari ST | Etiqueta de Psyclapse |
Impresionante | Reflexiones | Amiga, Atari ST, FM Ciudades | |
Cartago | Psygnosis | Amiga | |
Explora II (Chrono Quest II) | Infomedia Francia | Amiga, Atari ST, DOS | publicado en Francia por 16 32 Difusión |
Infestación | Psygnosis | Municipios de Amiga, Atari ST, DOS, FM | |
Killing Game Show, The (Rebobinado fatal) | Levantando el infierno | Amiga, Atari ST, Mega Drive | |
Merodeadores de la matriz | Psygnosis | Amiga, Atari ST | Etiqueta de Psyclapse |
Nitro | Psygnosis | Amiga, Atari ST | |
Sombra de la Bestia II | Reflexiones | Amiga, Atari ST, FM Towns, Mega Drive, Mega CD | |
Encadenado por hechizo | Diseño WJS | Amiga, Atari ST | Etiqueta de Psyclapse |
Stryx | Psygnosis | Amiga, Atari ST, DOS | Etiqueta de Psyclapse |
Agonía | Arte y Magia | Amiga | |
Apoyo aéreo | Psygnosis | Amiga, Atari ST | |
Amnios | Pollo volador | Amiga | |
Armadura-Geddon | Psygnosis | Amiga, Atari ST, DOS | |
Atomino | Byte azul | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS | |
Bárbaro ii | Pandamonium Ent. | Amiga, Atari ST | |
Leander (La leyenda de Galahad) | Relatos de viajeros | Amiga, Atari ST, Mega Drive | |
Lemmings | Diseño DMA | Amiga (puertos, ver artículo) | |
Monster Pack Volumen 1 | - | Amiga | |
Monster Pack Volumen 2 | - | Amiga | |
Obitus | Desarrollo de escenarios | Amiga, Atari ST, DOS, Super Nintendo | |
¡Oh, no! Más lemmings | Diseño DMA | Amiga, Atari ST, Archimedes, DOS, MacOS |
Aquaventura | Psygnosis | Amiga | |
Juego de tomate de Bill | Psygnosis | Amiga | |
Desafío Carl Lewis, El | Teque Londres | Amiga, Atari ST, DOS | |
Creepers | Software de Destiny | ESPALDA | |
Cytron | Software loco | Amiga | |
Amo de la mazmorra | FTL | Amiga, DOS | |
Ork | Diseño WJS | Amiga, Atari ST | |
Zona roja | Psygnosis | Amiga | |
Sombra de la Bestia III | Reflexiones | Amiga | |
Wiz 'n' Liz | Creaciones extrañas | Amiga, Mega Drive |
El mal día de Bob | El software del domo | Amiga | |
Drácula de Bram Stoker | Relatos de viajeros | Amiga, DOS, Mega Drive | |
Patrulla aérea de combate | Simulación inconformista | Amiga, DOS | |
Globdule | Diseños Ex Animo | Amiga | |
Lemmings 2: Las tribus | Diseño DMA | Amiga (puertos, ver artículo) | |
Armas contratadas | Diseño DMA | Amiga, DOS | |
Lemmings navideños 93 | Diseño DMA | Amiga, DOS, Macintosh | |
Índigo | Charley bruster | Amiga | |
Inocente hasta que lo atrapen | Dividir entre cero | Amiga, DOS | |
Mega Mix | - | Amiga | |
Microcosmo | Psygnosis | 3DO, Amiga CD32, DOS, FM Towns, Mega CD | |
Perihelio | Visiones mórbidas | Amiga | |
Fuerza motriz | Interactivision | Amiga | |
Puggsy | Relatos de viajeros | Amiga, Mega Drive, Mega CD | |
Segundo samurái | Imagen vívida | Amiga, Mega Drive | |
Teatro de la muerte | El cobertizo de software | Amiga, DOS | |
Caminante | Diseño DMA | Amiga |
All New World of Lemmings (Las crónicas de Lemmings) | Diseño DMA | Amiga 1200, DOS | |
Armor-Geddon II: Nombre en clave Hellfire | Psygnosis | Amiga | |
Benefactor | Ilusiones digitales | Amiga, Amiga CD32 | |
Brian el león | Reflexiones Interactivas | Amiga, Amiga 1200, Amiga CD32 | |
Momento culminante | Araña Suave | Amiga | |
Ecstatica | Andrew Spencer | ESPALDA | |
Flink (Las desventuras de Flink) | Psygnosis | Amiga CD32, Mega Drive, Mega CD | |
Hexx: Herejía del mago | Psygnosis | ESPALDA | |
Lemmings navideños 94 | Diseño DMA | Amiga, DOS, Macintosh | |
Último héroe de acción | El software del domo | Amiga, DOS | |
Megamorfismo | Psygnosis | Ciudades FM | |
No hay escapatoria | Bits Studios | Mega Drive, Super Nintendo | publicado por Sony Imagesoft |
Novastorm (carroñero 4) | Psygnosis | 3DO, DOS, FM Towns, Mega-CD, PlayStation |
Lemmings 3D | Juegos de Mecanismo | DOS, PlayStation, Saturno | |
Hielo azul | Producciones de arte de la mente | DOS, Windows | |
Más oscuro | Psygnosis | ESPALDA | |
Hija de serpientes | Milenio | ESPALDA | |
Derby de destrucción | Reflexiones Interactivas | DOS, PlayStation, Saturno | |
Mundodisco | Producción perfecta 10 | DOS, PlayStation, Saturno | |
Culpable (Inocente hasta que lo atrapen 2: Presunto culpable) | Dividir entre cero | ESPALDA | |
SilverLoad | Milenio | ESPALDA | |
Limpiar | Estudio Liverpool | DOS, PlayStation, Saturno | |
X-It | Diseño de datos | Amiga, DOS |
Adidas Power Soccer | Psygnosis Francia | PlayStation, Windows | |
Aventuras de Lomax, El | Psygnosis | PlayStation, Windows | |
Plataformas de asalto | Estudio Stroud | DOS, PlayStation, Saturno | |
Crónicas de la espada | Dimensiones sintéticas | ESPALDA | |
La ciudad de los niños perdidos (Ciudad de los niños perdidos) | Psygnosis Francia | DOS, PlayStation, Windows | |
Guerras de colonia | Estudio Liverpool | Estación de juegos | |
Plazo | Milenio | ESPALDA | |
Derby de destrucción 2 | Reflexiones Interactivas | DOS, PlayStation, Windows | |
Mundodisco II: ¡Mortalmente tuyo! | Estudio perfecto | DOS, PlayStation, Saturno, Windows | |
Ecstatica II | Andrew Spencer | DOS, Windows | |
Fórmula 1 | Creaciones extrañas | Estación de juegos | |
Iván loco | Estudio Liverpool | PlayStation, Saturno, Windows | |
Lemmings de paintball | Ciencia visual | Ventanas | |
Myst | Estación de juegos | adaptación | |
Wipeout 2097 (Wipeout XL) | Estudio Liverpool | PlayStation, Saturno, Windows, Amiga |
Adidas Power Soccer 2 | Psygnosis Francia | Estación de juegos | |
Alundra (Las aventuras de Alundra) | Software de matriz | Estación de juegos | |
Fórmula 1 97 (F1 Championship Edition) | Creaciones extrañas | Estación de juegos | |
G-policía | Estudio Stroud | PlayStation, Windows | |
Lifeforce Tenka (Nombre en clave: Tenka) | Estudio Liverpool | Estación de juegos | |
Monster Trucks (Thunder Truck Rally) | Reflexiones Interactivas | PlayStation, Windows | |
¡Al agua! (¡Náufragos!) | Estudio Stroud | PlayStation, Windows | |
Rosco McQueen | Serpiente resbaladiza | Estación de juegos | |
Sensible | Psygnosis | DOS, PlayStation, Windows | |
Maestro de las sombras | HammerHead | PlayStation, Windows | |
Speedster (hora punta) | Juegos de Mecanismo | PlayStation, Windows |
1001 patas (La vida de un insecto) | Relatos de viajeros | Estación de juegos | |
Adidas Power Soccer '98 | Psygnosis Francia | Estación de juegos | |
Radio de la explosión | Estudio Camden | Estación de juegos | |
Colony Wars: Venganza | Estudio Liverpool | Estación de juegos | |
Fórmula Uno 98 | Ciencia visual | Estación de juegos | |
Newman Haas Racing | Estudio 33 | PlayStation, Windows | |
ODT | Psygnosis Francia | PlayStation, Windows | |
Psybadek | Psygnosis | Estación de juegos | |
Bribón | Relatos de viajeros | Estación de juegos | |
Kula World (Roll Away, Kula Quest) | Diseño de juegos PlayCom | Estación de juegos | |
Devoluciones Sentinel | Hookstone | PlayStation, Windows | |
Mundo de las especias | Psygnosis | Estación de juegos | |
Wipeout 64 | Estudio Liverpool | Nintendo 64 | editado por Midway |
Zombieville | Psygnosis | Ventanas |
3X: La ciencia de la guerra | Psygnosis Francia | PlayStation, Windows | |
Ataque del platillo | Psygnosis | PlayStation, Windows | |
Experto en piscinas | Ciencia visual | Ventanas | |
Drakan: Orden de la llama | Software surrealista | Ventanas | |
Eliminador | Software magenta | PlayStation, Windows | |
Fórmula Uno 99 | Estudio 33 | Estación de juegos | |
G-Police: armas de justicia | Estudio Stroud | Estación de juegos | |
La aventura de Kingsley | Estudio Camden | Estación de juegos | |
Lander | Estudio de Manchester | Ventanas | |
Naciones: Comando de combate | Psygnosis | Ventanas | editado por GT Interactive |
Pro 18: World Tour Golf | Juegos inteligentes | PlayStation, Windows | |
Fuerza retro | Psygnosis | Estación de juegos | |
Jaula antivuelco | Atención a los detalles | PlayStation, Windows | |
Defensa Teluriana | Psygnosis | Ventanas | |
Limpiar 3 | Psygnosis Leeds | Estación de juegos |
Colony Wars: Sol Rojo (Colony Wars III) | Psygnosis | Estación de juegos | publicado por Sony CE y Midway |
Derby de destrucción 64 | Estudios Looking Glass | Nintendo 64 | publicado por THQ |
Derby de destrucción Raw | Estudio 33 | Estación de juegos | publicado por Sony CE y Midway |
Revolución de Lemmings | Psygnosis | Ventanas | editado por Take-Two |
Fatiga del metal (fatiga del metal) | Zono | Ventanas | editado por Take-Two |
Rollcage Stage II (Death Track Racing) | Atención a los detalles | PlayStation, Windows | publicado por Sony CE y Take-Two |
Compañeros de equipo | Estudio Camden, Osiris Studios | Estación de juegos | publicado por Sony CE y Midway |