Desarrollador | Diseño DMA |
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Editor | Psygnosis |
Director | Ian Dunlop |
Fecha de lanzamiento | Febrero de 1993 |
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Amable | Acción |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Amiga |
Walker es un videojuego de acción lanzado en 1993 en Amiga . Fue desarrollado por DMA Design y publicado por Psygnosis .
El jugador lidera a Walker , un robot bípedo armado con ametralladoras que debe abrirse paso a través de las ruinas de una ciudad postapocalíptica. A diferencia de la mayoría de los shooters en 2D , el sprite del jugador es enorme y ocupa un tercio de la pantalla, mientras que los sprites de los enemigos suelen ser diminutos, a veces con solo unos pocos píxeles de alto. Además, el desplazamiento se realiza de derecha a izquierda y no en el otro sentido, a diferencia de las pistolas del género y el personaje se mueve conjuntamente con el ratón para apuntar y el joystick o teclado para moverse, presagiando de cierta forma a la primera persona. juegos de disparos que estarán en auge después del lanzamiento de Doom .
El scrolling presenta un efecto paraláctico en falso 3D mediante un truco de programación que provoca un efecto de distorsión en el suelo, como Street Fighter II , Lionheart o Sonic The Hedgehog .
El "Walker", el robot que encarna el jugador, aparece en otros juegos desarrollados por DMA Design. Primero, lo vemos en Blood Money (aunque éste fue lanzado en 1989); luego, se encuentra en Lemmings 2 como una trampa, disparando a los lemmings que se le acercan.
Cabe señalar que los personajes del videojuego Lemmings se crearon tras las pruebas de animación de personajes en el motor Walker , a partir del cual se extrajo una primera demostración técnica en PC. Sin embargo, Walker se publicó dos años después del lanzamiento de Lemmings .
El juego fue diseñado para Psygnosis por el equipo de DMA Design, que luego saltó a la fama al lanzar la serie Grand Theft Auto .