Playstation 2

Playstation 2 PS2-Versions.png A la izquierda, la PlayStation 2 original, a la derecha la PlayStation 2 “Slim”.
Fabricante Sony Computer Entertainment
Tipo Consola de casa
Generacion Sexto
Fecha de lanzamiento JAP  :4 de marzo de 2000
AN  :26 de octubre de 2000
EUR  :24 de noviembre de 2000
CHN  :1 st de enero de de 2004
Fin de producción

• Mundo: 4 de enero de 2013

JAP  :28 de diciembre de 2012
Procesador Emotion Engine a 294,912 MHz (lanzamiento), 299 MHz (modelos más nuevos), con capacidades SIMD de 128 bits
Procesador de gráficos Sintetizador gráfico - 16 unidades a 150 MHz
Espacio de almacenamiento Tarjeta de memoria entre 8  MB y 128  MB
Medios de comunicación DVD , CD , PlayStation CD-ROM , USB
Controladores DualShock 2 , EyeToy
Servicio en línea Estacion Central
Unidades vendidas

155 millones


EUR  : 55,28 millones
AN  : 53,65 millones
JAP  : 23,18 millones
Juego más vendido Grand Theft Auto: San Andreas
20,81 millones

La PlayStation 2 (abreviada oficialmente PS2 ) es una consola de videojuegos de sexta generación comercializada por Sony Computer Entertainment , una subsidiaria de Sony . Ella salió en4 de marzo de 2000en Japón , el26 de octubre de 2000en América del Norte , el24 de noviembre de 2000en Europa y30 de noviembre de 2000en Australia . La consola competía con Dreamcast de Sega , GameCube de Nintendo y Xbox de Microsoft .

La PlayStation 2 sucedió a la PlayStation en el rango del mismo nombre. Fue un éxito inmediato con un millón de copias vendidas en pocos días en Japón. La PlayStation 2 alcanza un total de 150 millones de copias enviadas a partir de31 de enero de 2011, lo que la convierte en la consola doméstica más vendida en la historia de los videojuegos. Sony afirma que hay 10,828 títulos de videojuegos disponibles en la consola y que se han vendido 1.52 mil millones de copias de estos títulos desde el lanzamiento de la consola. Durante finales de 2009 , cuando la consola ha estado en el mercado durante casi una década, Sony explica que la PlayStation 2 permanecerá en el mercado mientras haya compradores para sus juegos. A esto le siguió la PlayStation 3 en 2006 .

La PlayStation 2 es hoy la consola más vendida en la historia de los videojuegos .

Más de doce años después de su lanzamiento, Sony anuncia oficialmente la interrupción de la distribución de PlayStation 2 en Japón, el 28 de diciembre de 2012 (ella todavía continuó vendiendo honorablemente, aún apareciendo en el Top 10) y en el resto del mundo, el 4 de enero de 2013.

Se está pasando una página en la historia de los videojuegos y para el fabricante japonés, que causó sensación con el lanzamiento de esta consola en Marzo de 2000, en un momento en el que incluir la reproducción de DVD estándar (entonces formato muy reciente) en este tipo de dispositivo era una innovación importante.

Historia

El desarrollo de PlayStation 2 está dirigido por Ken Kutaragi . La consola se anuncia oficialmente en el E3 el11 de mayo de 1999. La apariencia de la consola y la fecha de lanzamiento japonesa se revelan en el Tokyo Game Show enSeptiembre de 1999. Originalmente, la consola se lanzaría en Francia el26 de octubre de 2000 pero su lanzamiento se pospondrá hasta 24 de noviembre de 2000.

Lanzamiento

La PlayStation 2 se lanzó el 4 de marzo de 2000en Japón , el26 de octubre de 2000en América del Norte , el24 de noviembre de 2000en Europa y30 de noviembre de 2000en Australia . El lanzamiento estuvo marcado por el entusiasmo del público y retrasos en el suministro. En Japón, las 980.000 consolas en oferta salieron en 48 horas. Las dificultades de producción llevan a Sony a suministrar la mitad del número de consolas de lo esperado para los lanzamientos en Estados Unidos y Europa. En Francia, se ofrecen 150.000 unidades antes de Navidad y solo la mitad están disponibles el día del lanzamiento (incluidas 50.000 unidades reservadas). A23 de marzo de 2001, Sony ya ha vendido 10 millones de máquinas en todo el mundo.

En el lanzamiento de la consola, diez juegos estaban disponibles en Japón y veintinueve en Norteamérica, incluidos Dead or Alive 2 , Dynasty Warriors 2 , FIFA 2001 , Kessen , Madden NFL 2001 , Midnight Club , Ridge Racer V , SSX , Tekken Tag Tournament , TimeSplitters y Unreal Tournament .

La consola se lanza en Hong Kong , Singapur , Tailandia y Malasia endiciembre de 2001, en Taiwán enenero de 2002, en Corea del Sur el22 de febrero de 2002y en China endiciembre de 2003. La PlayStation 2 "Slim", un nuevo modelo con una silueta más delgada (conocida como PlayStation 2 "Slim") se presenta en1 st de noviembre de de 2004 en América del Norte y Europa y 3 de noviembre de 2004 en Japón.

Márketing

Las ventas de PlayStation 2 se estiman en poco más de 150 millones de copias en 2011. La marca de 100 millones de unidades distribuidas se alcanza en noviembre de 2005, cinco años y nueve meses después del lanzamiento de la consola en Japón. La PlayStation , la primera consola doméstica en alcanzar este hito, tomó nueve años y seis meses en comparación. La distribución de las ventas en los tres polos de mercado ronda el 40% para América del Norte, el 38% para Europa y el 22% para Japón (y Asia). En 2004, la consola ocupaba el 70% del mercado de consolas de videojuegos.

El precio de la consola en el lanzamiento se establece en ¥ 39,800  en Japón , US $ 299  en los Estados Unidos y CHF 2,990 ( 599  en 2020 con inflación) en Francia . El precio se reduce a 2790 francos (559  € hoy) enJunio ​​de 2001, a 1990 francos ( € 399  hoy) enSeptiembre de 2001, a 249  € enJulio de 2003, a 199  € enJunio ​​de 2004, a 149  € enAgosto de 2005, a 129  € enagosto de 2006y a 99  € enabril de 2009. A finales de 2010, se vendió en un paquete con Gran Turismo 4 por 69,99  € en las tiendas.

La 7 de noviembre de 2012Sony anunció en Twitter el inminente fin de producción de la PlayStation 2. La última fábrica en funcionamiento cerró sus puertas unas horas antes. La producción de la consola se detiene en30 de noviembre de 2012 y Sony anuncia que dejará de distribuirse en territorio japonés a partir del 28 de diciembre de 2012. La7 de enero de 2013 la producción y distribución de la PS2 se detiene en el resto del mundo.

En agosto 2018, Sony anuncia a través de su sitio web oficial, el cierre en 7 de septiembreServicio postventa, el último aún activo. Así, Sony acaba definitivamente con la era de la PlayStation 2.

Los resultados de las ventas de la PlayStation 2 desde su lanzamiento:

División de juegos de SONY En millones Total

(Año del calendario)

Material distribuido Acumulación
2000 Hardware 6.4 6.4
2001 Hardware 18.59 24,99
2002 Hardware 24,6 49,59
2003 Hardware 19,87 69,46
2004 Hardware 11,93 81,39
2005 Hardware 19,98 101,37
2006 Hardware 2,32 103,69
En millones Q1

(Abr-Jun)

Q2

(Julio-septiembre)

Tercer trimestre

(Octubre-diciembre)

Cuarto trimestre

(Enero-marzo)

Total

(Año fiscal)

Venta de equipos Acumulación
2006 Hardware 2.3 3.4 6,7 2.4 14,8 115,7
2007 Hardware 2,7 3.2 5.4 2.4 13,7 129,4
2008 Hardware 1,5 2.5 2.5 1.4 7,9 137,3
2009 Hardware 1,6 1,9 2.1 1,7 7.3 144,6
2010 Hardware 1,6 1,5 2.1 1.2 6.4 151,0
2011 Hardware 1.4 1.2 0,9 0,6 4.1 155,1
Total

Hasta que 31 de marzo de 2012

Hardware 155,1

(Vender en)

Playstation 2 En millones Acumulación
Total

Hasta que 31 de marzo de 2012

Software 1537 (venta)

Arquitectura interna de la consola

La PlayStation 2 tiene muchos procesadores , lo que la convierte en una consola bastante difícil de programar. Es fundamental utilizar estos diferentes procesadores en paralelo para obtener el máximo rendimiento de la consola. En términos generales, la Playstation 2 incluye tres procesadores principales: Emotion Engine , Graphics Synthetiser y I / O Processor . Estos actúan respectivamente como el procesador principal (CPU), la tarjeta gráfica (GPU) y el controlador de entrada y salida.

Motor de emociones (CPU)

El Emotion Engine (EE) es el procesador central de la consola. Contiene varios subprocesadores y circuitos especializados, que están conectados por un bus interno de 128 bits, con una frecuencia de 150 MHz. El subprocesador principal es un procesador SIMD de 128 bits, con una frecuencia de 300 MHz. Es compatible con dos unidades de cálculo vectorial de 128 bits, denominadas VU0 y VU1. EE, VU0, VU1 e IOP son programables, en dos niveles (microcódigo y macrocódigo) para unidades vectoriales. La FPU y VU0 y VU1 permiten que la consola alcance 6.2 GFLOPS . La PS2 es capaz de calcular 66 millones de polígonos desnudos por segundo. Además de los procesadores programables, el procesador también incluye circuitos de comunicación con E / S y memoria, con la presencia de un controlador DMA integrado. También podemos notar que Emotion Engine integra un decodificador de flujo MPEG que se usa para reproducir videos (a menudo se usa para escenas de corte en juegos de la época). Se trata de un circuito especializado, cableado directamente en hardware.

Sintetizador gráfico (GPU)

El Sintetizador Gráfico (GS) es un circuito que se encarga de la renderización de gráficos 3D ( rasterización de primitivas), y que es estrictamente equivalente a una tarjeta gráfica. Contiene un procesador de gráficos (GPU), junto con una pequeña memoria de video. El procesador de gráficos consta de 16 unidades programables independientes, llamadas procesadores de píxeles , con una frecuencia de 150 MHz. La memoria de video es una pequeña memoria DRAM de 4 mebabytes. El bus que conecta el procesador gráfico y la memoria de video tiene 1024 bits de ancho para lectura y 1024 bits para escritura.

Procesador de E / S

El procesador de E / S (IOP) gestiona las entradas / salidas y garantiza la compatibilidad con PlayStation . Este se comunica con varios controladores esclavos, cada uno de los cuales gestiona una entrada / salida específica. Por ejemplo, la consola incluye una tarjeta de sonido llamada * Unidad de procesador de sonido (SPU), reproductor de DVD, módem y tarjetas PCMIA. Curiosamente, el procesador de E / S también incluye un procesador que ejecuta juegos de Playstation 1. Este procesador, destinado a la "emulación", es un procesador MIPS con una frecuencia de 34 MHz. No se utiliza para jugar a juegos de Playstation 2 .

Vídeo juegos

La consola cuenta con una biblioteca de juegos de más de 4.000 juegos, donde se representan series populares como la serie Ratchet and Clank , Dragon Quest , Jak and Daxter , God of War , Sly Cooper , Final Fantasy , Grand Theft Auto , Kingdom Hearts , Tomb Raider , Metal Gear Solid , Medal of Honor , Need for Speed , SSX , Pro Evolution Soccer y Tekken . Los tres juegos más vendidos en los medios son Grand Theft Auto: San Andreas (20 millones de copias), Gran Turismo 3 A-spec y Grand Theft Auto: Vice City (14 millones de unidades). Onimusha: Warlords es el primer título de consola que supera la marca de un millón de copias vendidas, un año después del lanzamiento de la consola. EnMarzo de 2007, Se han distribuido 1.200 millones de copias de los juegos de PlayStation 2 en todo el mundo. Los juegos de PlayStation 2 se graban en formato DVD-ROM o CD-ROM . Las versiones "editoriales" de los juegos, reservadas para profesionales y, en particular, destinadas a demostraciones en tiendas, se denominan comúnmente discos azules .

La consola es retrocompatible con el catálogo de juegos de PlayStation , así como con varios accesorios de la máquina (controlador, tarjeta de memoria, etc.).

Un adaptador de red permite que la consola se conecte a la red para acceder a juegos multijugador en línea . El módulo de hardware está conectado a la bahía de expansión en la parte posterior de la consola: está equipado con una tarjeta de red Ethernet . Se requiere una conexión a Internet de alta velocidad . El adaptador se vendió originalmente por separado y luego se integró directamente en los modelos “Slim” de PlayStation 2. No se ha fabricado desde 2006. Battlefield 2: Modern Combat y SOCOM: US Navy Seals son ejemplos de juegos de consola en línea populares. A diferencia de la PS3, que tiene su servicio de juegos en red centralizado (la red PlayStation), los juegos de PS2 tienen cada uno su propia red dedicada independiente.

Pro Evolution Soccer 2014 , lanzado el7 de noviembre de 2013es oficialmente el último juego, en la actualidad, lanzado en esta consola. El último juego japonés lanzado es la última expansión de Final Fantasy XI  : Explorers of Adoulin que está disponible en Japón enmarzo 2013.

Similitud con una computadora

Sony ha lanzado un kit que le permite instalar el sistema operativo Linux en la consola. El kit incluye un disco duro de 20  GB , mouse , teclado , tarjeta ethernet y dos DVD, incluida una distribución de Linux. Investigadores estadounidenses del Centro Nacional de Aplicaciones de Supercomputación de la Universidad de Illinois llevaron a cabo un estudio de viabilidad para crear un grupo de 70 PlayStation 2 para utilizar la potencia informática bruta con fines científicos.

Plantillas

PlayStation 2 "Slim" o PS Two: versión compacta

En noviembre de 2004 , se lanzó una versión compacta de PlayStation 2. Este es el tercer cambio importante en la PS2. Su número de versión es: V12, SCPH-70000 . Sony ha descontinuado permanentemente la fabricación del modelo anterior de PS2, y solo se producen versiones compactas hasta el final oficial de la producción, el30 de noviembre de 2012. Cuando se lanzó, la prensa especializada se refirió ampliamente a esta versión "ligera" como PStwo , pero Sony nunca ha utilizado esta terminología oficialmente (a diferencia del modelo "delgado" de la PS1, que fue apropiadamente nombrado oficialmente PSone por los japoneses fabricante).

Los cambios realizados se refieren a la modificación del diseño para obtener una máquina más compacta y significativamente más delgada. Así, la carga de los discos que se realizaba mediante un cajón en la versión anterior (carga frontal, como en las platinas de DVD), se realiza ahora en la parte superior de la consola (como en la PS1 ). Con unas dimensiones de 230 × 28 × 152  mm , el volumen se ha reducido en aproximadamente un 75% y su peso se reduce de más de 2  kg a 900 gramos. Esta modificación está asociada a la externalización de la fuente de alimentación de 220v, la fuente de alimentación entrega un voltaje continuo de 8.5v (para una corriente de aproximadamente 6.5  A ), y la remoción del botón ON / OFF (encendido / apagado). ) ubicado detrás de la máquina; por lo tanto, permanece constantemente en espera si no se desconecta. También se refiere a la adición de un puerto Ethernet para el juego en red (el modelo original requiere la adición de una extensión). Entonces se vuelve imposible instalar un disco duro a través de canales oficiales (incluso si se han creado adaptadores de soldadura, los puntos de conexión todavía están presentes en la placa base)

Una nueva revisión de la PlayStation 2 Slim fue lanzada en 2007 en Japón (y 2008 en Europa y EE. UU.) Para la versión número V18 SCPH-9000x, además de algunos cambios de diseño cosmético para hacerla más moderna, elimina ahora la alimentación de 220V. unidad de suministro integrándola directamente dentro de la consola (como la FAT). Sony aprovecha la oportunidad para corregir varios defectos de diseño, como problemas de sobrecalentamiento, y la consola también se vuelve un poco más silenciosa. Sin embargo, algunos usuarios encuentran que esta revisión del modelo ya no puede manejar la protección de los juegos de PS1 protegidos, bloqueándolos al ingresar a la pantalla de inicio; sólo los juegos de PS1 sin protección seguirán siendo reproducibles . Esta es la última revisión de la PlayStation 2 hasta que cesó la producción enenero 2013.

Evolución V14 (SCPH-7500X) Comercializado desde 2005 El V14 hace que sea imposible soldar un sistema de CA. Para compensar esta ausencia, es posible conectar un disco duro externo mediante un rack USB y un software específico. V15 (SCPH-7700X) Comercializado en 2006 V16 (SCPH-7900X) Comercializado en 2007, versión más ligera de 300 gramos, pesa solo 600 gramos V17, V18 (SCPH-9000X) Una nueva versión, esta vez con el transformador eléctrico integrado, se lanza en Japón el22 de noviembre de 2007por 16.000 yenes (96  € ) y en Estados Unidos a principios de 2008 por 99  $ . Disponible en tres colores: blanco cerámica , negro carbón y plata satinado , se comercializa en Europa desde el primer semestre de 2008. En 2010 se comercializa una evolución de la V17 (denominada V18). En 2011, la última evolución de esta Se comercializa la versión de la PlayStation 2 “Slim” (y de la PS2 en general), es el modelo V19, poco antes de la interrupción definitiva de la producción de la consola por parte de Sony.

PSX

La PSX es una estación multimedia que actúa como consola de juegos PlayStation y PlayStation 2, grabadora de DVD , sintonizador de TV y receptor digital gracias a un disco duro integrado. La PSX se lanza en13 de diciembre de 2003en Japón, con un precio inicial de 79.800  yenes (160 GB) y 99.800  yenes (250 GB). A pesar de las sucesivas reducciones de precios, las ventas se mantuvieron confidenciales y la producción se detuvo enFebrero de 2005.

Accesorios

El mando oficial, el DualShock 2 , adquiere el aspecto general del DualShock. Los botones ahora son analógicos (excepto L3, R3 y Analog) y el controlador produce dos niveles adicionales de vibración . Acompañado de esto, la tarjeta de memoria Memory Card (8MB), que integra la tecnología MagicGate , se vende por separado. Otros accesorios están disponibles: control remoto , adaptador de red, disco duro , auriculares HeadSet, micrófonos SingStar , guitarras Guitar Hero, ruedas de retroalimentación de fuerza, pistola óptica GunCon 2, controlador de teclado NetPlay Controller, multiplicador de joystick multitap, cables (AV analógico, S -Video , i.Link ), el kit de Linux , o incluso las bases (horizontal y vertical).

El EyeToy es una pequeña cámara desarrollada por Sony que se conecta a la consola USB puerto y le permite interactuar con el mundo del juego mediante la realización de movimientos con el cuerpo. Lanzado en Europa el9 de julio de 2003en un paquete con el juego EyeToy: Play , el accesorio está disfrutando de cierto éxito (más de un millón de ventas enOctubre de 2003) y ha surgido toda una gama de juegos especialmente diseñados para el dispositivo. La cámara también se puede utilizar como webcam en un ordenador gracias a su conexión USB y a los controladores adecuados. Sony también ha lanzado timbres como parte de Buzz! . Vendidos por cuatro, están equipados con cinco botones, cuatro de los cuales son de colores, que le permiten interactuar con los juegos como en un programa de juegos .

Especificaciones técnicas

  • Procesador principal: (Sony / Toshiba RISC de 64 bits " Emotion Engine " )
    • Frecuencia de reloj: 294,912 MHz (299 MHz en modelos "delgados")
    • Memoria principal: 32  MB RDRAM PC800
    • Ancho de banda de RAM: 3,2 GB / seg.
  • Video: (sintetizador de gráficos)
    • Frecuencia de reloj: 147,456 MHz
    • Memoria caché de VRAM : 4  MB (integrado en la GPU )
    • Tuberías de 16 píxeles
    • Tasa de llenado de 2,36 GigaPíxeles / seg.
    • Número de polígonos sin procesar por segundo: 66 millones
  • Sonido (Sony "SPU1 + SPU2"):
    • Número de voces: 48 canales
    • Frecuencia de muestreo de 44,1 KHz o 48 KHz (seleccionable)
    • Memoria de audio: 2  MB
    • Compatible con Dolby Digital 5.1 y DTS
    • El "SPU2" es el chip que garantiza la compatibilidad con versiones anteriores del sonido de los juegos de PS1.
  • IOP
    • Núcleo de CPU: PlayStation CPU + (R3000A)
    • Frecuencia de reloj: ~ 34  MHz o ~ 37  MHz (seleccionable)
  • Unidad de disco: ( DVD-ROM )
    • Velocidad: lectura de CD 24X (3600KB / s), lectura de DVD 4X (5400KB / s)

Notas y referencias

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Apéndices

enlaces externos