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Mundo KulaDesarrollador | Diseño de juegos Suecia |
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Editor | Sony Computer Entertainment |
Compositor | Dos veces un hombre ( en ) |
Fecha de lanzamiento |
Estación de juegos 17 de julio de 1998 20 de noviembre de 1998 27 de mayo de 1999 PlayStation 3, PSP 29 de noviembre de 2007 |
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Amable | Reflexión |
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Modo de juego | 1 a 2 jugadores |
Plataforma | Estación de juegos |
Kula World ( Kula Quest Japan, Roll Away the United States) es un videojuego de reflexión desarrollado por Game Design Sweden y publicado por Sony Computer Entertainment en 1998 en PlayStation . El juego fue relanzado para PlayStation 3 y PlayStation Portable en 2007.
El juego es original porque revisa el juego de plataformas integrando 3D real (y no pseudo-3D). Este ocupa un lugar central porque es necesario tener una visión y comprensión de cada nivel en 3 dimensiones.
El jugador dirige una pelota (de playa) y debe recoger las llaves para desbloquear el pasaje al siguiente nivel ; también puede recopilar varios elementos que modifican el comportamiento del juego (reloj, pastilla, rtc.) o la puntuación del jugador (moneda, fruta y otras bonificaciones). La pelota se mueve sobre plataformas formadas por conjuntos de cubos. Puede moverse a ambos lados de las plataformas; la gravedad se modifica con cada cambio de rostro así como el campo de visión del jugador. Moverse y alcanzar las llaves y otros elementos del juego se convierte en un verdadero desafío en cada nivel.
El juego tiene 150 niveles, más 20 niveles adicionales llamados Final (que no aparecen en el modo de contrarreloj), 30 niveles de bonificación (siempre que recolectes todas las frutas, cada cinco niveles) y 10 niveles secretos (pasando los secretos de salida), por un total de 210 niveles.
Para los niveles de bonificación y secretos, el jugador solo tiene un intento. Una falla pierde los puntos acumulados durante el nivel y reanuda el juego principal donde lo dejó.
Para ingresar a un nivel secreto, debes encontrar todas las claves de un nivel y encontrar una SALIDA secreta (ligeramente transparente) que no se puede ver hasta que tengas todas las claves, a diferencia de las “reales”. » EXIT , que aparecen en rojo y se vuelve verde cuando se accede.
Aparecen en estos niveles:
Cabe señalar que en la versión europea del juego, los dos últimos niveles secretos son inaccesibles. Solo Secret 9 es inaccesible en la versión estadounidense. Esto no es un error sino un error durante la creación del juego.Los niveles están presentes en el disco, la salida secreta aparece en el momento adecuado del juego y transporta al jugador al nivel secreto si se da la vuelta. Es simplemente imposible pasar por encima de él debido a una malformación de nivel.
Sin embargo, es posible jugar en estos dos niveles de varias formas:
Los 150 niveles del juego se distribuyen en 10 mundos:
También está el mundo Multicolor Vortex (niveles de bonificación) y el espacio (niveles secretos).
Existían otros mundos que se pudieron ver en el primer tráiler de Kula World, pero la mayoría se descartaron durante el desarrollo del juego.
En diciembre de 2014, el juego apareció en un artículo de GamesTM titulado “10 gemas de PlayStation infravaloradas” .