Mundo Kula

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Mundo Kula Kula World Logo.png
Desarrollador Diseño de juegos Suecia
Editor Sony Computer Entertainment
Compositor Dos veces un hombre ( en )
Fecha de lanzamiento Estación de juegos
17 de julio de 1998
20 de noviembre de 1998
27 de mayo de 1999

PlayStation 3, PSP
29 de noviembre de 2007
Amable Reflexión
Modo de juego 1 a 2 jugadores
Plataforma Estación de juegos

Kula World ( Kula Quest Japan, Roll Away the United States) es un videojuego de reflexión desarrollado por Game Design Sweden y publicado por Sony Computer Entertainment en 1998 en PlayStation . El juego fue relanzado para PlayStation 3 y PlayStation Portable en 2007.

Sistema de juego

El juego es original porque revisa el juego de plataformas integrando 3D real (y no pseudo-3D). Este ocupa un lugar central porque es necesario tener una visión y comprensión de cada nivel en 3 dimensiones.

El jugador dirige una pelota (de playa) y debe recoger las llaves para desbloquear el pasaje al siguiente nivel ; también puede recopilar varios elementos que modifican el comportamiento del juego (reloj, pastilla, rtc.) o la puntuación del jugador (moneda, fruta y otras bonificaciones). La pelota se mueve sobre plataformas formadas por conjuntos de cubos. Puede moverse a ambos lados de las plataformas; la gravedad se modifica con cada cambio de rostro así como el campo de visión del jugador. Moverse y alcanzar las llaves y otros elementos del juego se convierte en un verdadero desafío en cada nivel.

El juego tiene 150 niveles, más 20 niveles adicionales llamados Final (que no aparecen en el modo de contrarreloj), 30 niveles de bonificación (siempre que recolectes todas las frutas, cada cinco niveles) y 10 niveles secretos (pasando los secretos de salida), por un total de 210 niveles.

Para los niveles de bonificación y secretos, el jugador solo tiene un intento. Una falla pierde los puntos acumulados durante el nivel y reanuda el juego principal donde lo dejó.

Nivel secreto

Para ingresar a un nivel secreto, debes encontrar todas las claves de un nivel y encontrar una SALIDA secreta (ligeramente transparente) que no se puede ver hasta que tengas todas las claves, a diferencia de las “reales”. » EXIT , que aparecen en rojo y se vuelve verde cuando se accede.

Aparecen en estos niveles:

Cabe señalar que en la versión europea del juego, los dos últimos niveles secretos son inaccesibles. Solo Secret 9 es inaccesible en la versión estadounidense. Esto no es un error sino un error durante la creación del juego.Los niveles están presentes en el disco, la salida secreta aparece en el momento adecuado del juego y transporta al jugador al nivel secreto si se da la vuelta. Es simplemente imposible pasar por encima de él debido a una malformación de nivel.

Sin embargo, es posible jugar en estos dos niveles de varias formas:

Mundos

Los 150 niveles del juego se distribuyen en 10 mundos:

También está el mundo Multicolor Vortex (niveles de bonificación) y el espacio (niveles secretos).

Existían otros mundos que se pudieron ver en el primer tráiler de Kula World, pero la mayoría se descartaron durante el desarrollo del juego.

bienvenida

Posteridad

En diciembre de 2014, el juego apareció en un artículo de GamesTM titulado “10 gemas de PlayStation infravaloradas” .

Notas y referencias

  1. SCEE la oficina de prensa , consultado el 5 de mayo del 2008.
  2. (en) Writing GamesTM (artículo sin firmar), "  Essentials 10 PlayStation infravaloradas gemas  " , GamesTM , n o  155,diciembre 2014, p.  156.