Desarrollador | Namco |
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Editor | Namco / Estados Unidos: Midway Manufacturing Company |
Director |
Tōru Iwatani Shigeo Funaki (programación) |
Compositor | Toshio Kai |
Fecha de lanzamiento |
JAP : 22 de mayo de 1980 EE . UU . : 25 de octubre de 1980 |
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Amable | Laberinto |
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Modo de juego | Uno o dos jugadores (alternativamente) |
Plataforma |
Arcade , consolas , Atari 2600 , Atari 5200 , ColecoVision , Famicom Disk System , NES , Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , Game Gear , Intellivision , iPod , PlayStation , Xbox 360 , Xbox One , Wii U , Nintendo Switch Computadoras , Apple II , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MSX , Thomson MOTO PC-88 , PC-98 , gama TI-99 / 4A |
Sitio web | pacman.com |
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Pac-Man (パ ッ ク マ ン, Pakkuman )( Originalmente titulado Puck-man ) es unvideojuegocreado porTōru Iwatanipara la compañía japonesaNamco, lanzado enJapónel22 de mayo de 1980. El juego consiste en mover a Pac-Man , un personaje que, visto de perfil, parece un diagrama circular dentro de un laberinto , con el fin de hacerle comer todos los pac-gums que hay allí evitando ser tocado por fantasmas .
Cuando apareció Pac-Man , los videojuegos arcade más populares eran los juegos de disparos , especialmente Space Invaders y Asteroids . La minoría más visible fueron los juegos deportivos, que en su mayoría se derivaron del Pong . Pac-Man los sucedió creando un nuevo género. Pac-Man a menudo se acredita como un hito en la historia de los videojuegos y se encuentra entre los juegos de arcade más famosos de todos los tiempos. También es uno de los juegos con mayor recaudación de todos los tiempos, generando más de 2.500 millones de dólares en los trimestres de 1990 .
El personaje ha aparecido en más de 30 spin-offs con licencia oficial, así como en numerosos clones y piratas no autorizados. Según el índice Davie-Brown (en) , Pac-Man tiene el mayor reconocimiento de marca de cualquier personaje de videojuego entre los consumidores estadounidenses, reconocido por el 94% de ellos. Pac-Man es una de las franquicias de videojuegos de mayor duración en la era dorada de los videojuegos arcade . Es parte de la colección de la Institución Smithsonian en Washington, DC y el Museo de Arte Moderno de Nueva York .
Pac-Man , un personaje icónico en la historia de los videojuegos , es un personaje en forma de círculo amarillo con una boca. Debe comer bolas de chicle y bonificaciones (en forma de fruta y una llave de 5.000 puntos) en un laberinto perseguido por cuatro fantasmas. Cuatro pac-gums especiales (super pac-gums) hacen que los fantasmas sean vulnerables por un corto tiempo en el que Pac-Man puede comerlos. Los fantasmas luego se vuelven azules y muestran una expresión de miedo señalada por ojos pequeños y una boca de línea discontinua y cuando un fantasma es devorado, sus ojos regresan a la sala del laberinto central para regresar a la normalidad. El juego original incluye 255 laberintos diferentes (el juego fue considerado hasta el infinito, pero el 256 º nivel es imposible jugar debido a un error que se ahoga la mitad derecha del nivel en un gran montón de símbolos (ver subsección fallo a 256 º level ), el error es que el número de niveles está codificado en un byte). El personaje puede tomar pasajes ubicados a ambos lados de la pantalla, produciendo un efecto envolvente , haciendo que reaparezca en el otro lado de la misma.
Aquí está la tabla indicando las diferentes frutas, sus valores y los niveles donde se pueden encontrar:
Frutas | Puntos | Niveles |
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cereza | 100 | 1 |
fresa | 300 | 2 |
naranja | 500 | 3 y 4 |
Manzana | 700 | 5 y 6 |
Melón | 1000 | 7 y 8 |
Galboss | 2.000 | 9 y 10 |
campana | 3000 | 11 y 12 |
Llave | 5,000 | 13 y + |
Si el jugador supera los 10.000 puntos, obtiene una vida extra.
Aquí están los nombres y apodos originales de los fantasmas en Puckman :
Aquí están los nombres y apodos de los fantasmas en Pac-Man :
Cada fantasma tiene su propio comportamiento:
Esta diversidad se obtiene con unas sencillas reglas de programación. Según Toru Iwatani, este es el corazón del juego: “Quería que cada fantasma tuviera su propia personalidad y su propia forma de moverse, para que no todos estuvieran persiguiendo a Pac Man como un hombre. ha sido aburrido y de mal gusto ”.
El juego fue lanzado en salas de juegos el22 de mayo de 1980en Japón bajo el título Puckman . La palabra "Puck" significa el disco de hockey sobre hielo en inglés, y " man " significa "man". Así que el título significa "hombre de disco (hockey sobre hielo)". Es un éxito inmediato.
Se comercializa en octubre de 1980 en Estados Unidos cambiando su nombre, luego en el resto del mundo.
Según los importadores estadounidenses Midway , el nombre "Puckman" traía riesgos de degradación de las decoraciones de la máquina recreativa por parte de los bromistas, que podrían haber transformado la "P" en "F", y así dar el nombre de "Fuckman" ("The hombre hijo de puta "). Esta obscenidad habría sido mal vista en las salas de juego , en su mayoría frecuentadas por jóvenes.
El nombre del juego pasa a ser Pac-Man para acortar cualquier desviación, derivado de la onomatopeya japonesa paku paku que denota la acción de abrir y cerrar la boca y comer con avidez.
Sin ser una referencia directa, cabe señalar que Chase Game , uno de los primeros prototipos de videojuegos creados en 1966 por Ralph Baer , se basa en un principio relativamente similar: un jugador persigue al otro, que desaparece durante 'una colisión'.
Pac-Man se adaptó posteriormente a un gran número de ordenadores y consolas ( Atari 2600 , NES , Game Boy , PlayStation , Xbox 360 , iPhone , etc.). Probablemente sea uno de los juegos más famosos del mundo. Pac-Man ha sido el héroe de dos dibujos animados: Pac-Man y Pac-Man and the Ghostly Adventures .
La 21 de mayo de 2010, el motor de búsqueda de Google cambia su logo a una versión jugable ( JavaScript y HTML5 ) de Pac-Man para celebrar los treinta años del juego, esta versión de Pac-Man permanecerá en la página de inicio de Google durante dos días. Seguirá estando disponible a partir de entonces en una página web dedicada.
La 1 st de abril de el año 2015, Google , que se utiliza para el Día de los Inocentes, ofertas en Google Maps la posibilidad de jugar Pac-Man en el mapa de una ciudad de su elección, siempre y cuando haya suficiente carretera. Un simple clic en un icono permite transformar el mapa a la imagen del juego original, manteniendo el diseño de las carreteras que se muestran en la pantalla.
Los movimientos de los fantasmas están determinados, no hay chance en el algoritmo que determina su camino (excepto cuando huyen), pero la adaptación de Pac-Man en versión femenina Ms. Pac-Man resalta el movimiento aleatorio de los fantasmas.
En el primer lanzamiento en Japón de Namco en 1980 , el juego recibió una respuesta tibia, ya que Space Invaders y juegos similares eran más populares en ese momento. Sin embargo, el éxito de Pac-Man en Norteamérica el mismo año sorprendió tanto a los competidores como a los distribuidores. Los especialistas en marketing que vieron a Pac-Man en una sala de estar antes de lanzarlo pasaron por alto por completo el juego (con Defender ahora clásico), mientras veían un juego de autos de carreras llamado Rally-X como el juego a superar este año. . Pac-Man superó a Asteroids como el juego de arcade más vendido en América del Norte con más de $ 1,000,000,000 en trimestres en una década, a fines de la década de 1980, superando los ingresos del mayor éxito cinematográfico, Star Wars . El juego es uno de los primeros en tener productos derivados conocidos (camisetas, juegos, insignias, objetos varios), lo que confirma su estatus único, y ayuda a nutrir su notoriedad y fortalecer aún más su emblemático posicionamiento.
Pac-Man es uno de los pocos juegos que se ha lanzado regularmente durante más de tres décadas, habiéndose portado a muchas plataformas y generado muchas secuelas. Los relanzamientos incluyen versiones portadas y actualizadas del juego de arcade original. Muchos clones de Pac-Man no autorizados aparecieron poco después de su lanzamiento. Las ventas combinadas de máquinas recreativas falsificadas casi excedieron la cantidad de máquinas vendidas del Pac-Man original , de las cuales se vendieron más de 300,000 máquinas.
PortagesUno de los primeros puertos del juego fue para el Atari 2600 en 1982 , que se parecía poco al original y fue ampliamente criticado por sus fantasmas parpadeantes, debido a la memoria limitada del 2600 y al hardware relativo en la máquina arcade. A pesar de las críticas, esta versión de Pac-Man se vendió por siete millones de unidades a $ 37.95 por copia, es el juego más vendido de todos los tiempos en el Atari 2600 . Mientras disfrutaba del éxito de las ventas iniciales, Atari había sobrestimado la demanda al producir 12 millones de cartuchos, de los cuales 5 millones están sin vender. Su mala calidad dañó la reputación de la compañía con los consumidores y minoristas, que se convertiría en uno de los factores que contribuyeron a la caída de Atari y al colapso de los videojuegos en Norteamérica de 1983 , junto con ET the Extra-Terrestrial .
Mientras tanto, las versiones del juego LCD de Coleco Mini Arcade se vendieron 1,5 millones de unidades en 1982.
Computing II ocupó el décimo lugar en la lista de la revista de los mejores juegos de la serie Apple II de la revista a fines de 1985, según los datos de ventas y participación de mercado, y enDiciembre de 1987La única versión IBM PC de Mindscape de Pac-Man ha vendido más de 100 000 copias. El juego también ha sido lanzado para las computadoras 5200 y de 8 bits de Atari, Intellivision, Commodore 64 y VIC-20, y Nintendo Entertainment System. Para las consolas de juegos portátiles , se lanzó en Game Boy , Game Gear , Game Boy Color y Neo-Geo Pocket Color .
SuitesEn 1981 , se estrenó Ms. Pac-Man , el segundo episodio de la serie.
En 1983, se lanzó Jr. Pac-Man , que ofrecía nuevos laberintos.
En 1987 , Pac-Mania , una variante en 3D isométrico , se lanzó en la sala de juegos .
En 2007 y 2009 , se lanzaron Pac-Man Championship Edition y su versión DX en arcade y consolas, reediciones de Pac-Man inspiradas en el juego de la serpiente .
La 19 de agosto de 2015, Fate Pac-Man 256 , una alternativa isométrica en 3D inspirado en el 256 º cochecito nivel.
En 2017, Nintendo lanzó PAC-MAN VS . en Nintendo Switch , una variante gratuita en la que juegas como Pac-Man o un fantasma y te enfrentas a otros 3 jugadores en el modo multijugador.
Desde su lanzamiento, han aparecido en el mercado muchos clones de Pac-Man .
En 1999 , el estadounidense Billy Mitchell se convirtió en el primer jugador en lograr la puntuación perfecta de 3.333.360 puntos en el juego. Completó los 256 niveles en seis horas, atrapó todas las frutas, se comió los cuatro fantasmas con cada bonificación y no perdió ninguna vida en cada uno. nivel.
Este error es causado por la presencia de frutas en la parte inferior de la pantalla. El juego agrega una fruta en cada extremo del nivel para contar los niveles terminados. En el nivel 2, hay 2 frutas presentes. Sin embargo, el juego no puede representar más de 7 frutas. Entonces, el juego verificará si la cantidad de frutas es mayor o menor que 8. Entonces, 7 + 1 = 8, el juego comenzará a reemplazar las frutas. En el nivel 20, la máquina representará llaves en lugar de frutas. Pero en el nivel 255, el juego está en 8 bits, entonces tenemos ocho veces 1. Sin embargo, el contador no puede agregar 8 frutas, por lo que vuelve a cero . Pero cero es menos que ocho y si seguimos la regla de una fruta añadida para los primeros siete niveles, el juego debe comprobar en qué nivel estamos. Sin embargo, el nivel anterior es el 255 º por lo que el juego va a tratar de representar a 256 teclas, lo cual es imposible. Por lo tanto, el juego tenía errores con un gran grupo de símbolos y resultó injugable.