Regresa Donkey Kong Country

Regresa Donkey Kong Country
Donkey Kong Country Returns Logo.jpg
Desarrollador Retro Studios
Monster Games (puerto 3DS)
Editor Nintendo
Director Bryan Walker
Kensuke Tanabe (Productor)
Compositor Kenji Yamamoto
Minako Hamano
Masaru Tajima
Shinji Ushiroda
Daisuke Matsuoka
Productor Kensuke tanabe
Inicio del proyecto 2008
Fecha de lanzamiento Wii
EE.UU .  : 21 de noviembre de 2010
AUS  : 2 de diciembre de 2010
EUR  : 3 de diciembre de 2010
JAP  : 9 de diciembre de 2010
Nintendo 3ds
INT  : Verano de 2013
Tipo Plataformas
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma Consola (s): Wii Consolas portátiles: Nintendo 3ds
Lengua francés
Valoración CERO  : ¿ A ?
ESRB  : E ?
PEGI  : ¿ 3 ?
Sitio web donkeykong.nintendo.com

Donkey Kong Country Returns , conocido como Donkey Kong Returns (ド ン キ ー コ ン グ リタ ー ン ズ ) En Japón, es un videojuego de plataformas en 2.5D desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo a finales de 2010 en Wii y Nintendo 3DS en 2013 bajo el título Donkey Kong Country Returns 3D . Este es el primer juego de la serie Donkey Kong Country que no ha sido desarrollado por Rareware .

El juego comienza con un nuevo grupo de criaturas malvadas, llamadas Tikis, que se despiertan en la isla Donkey Kong para hipnotizar a los animales allí para que puedan hacerse cargo del Donkey Kong Banana Stash. Por lo tanto, tendrá que recuperar los plátanos con la ayuda de Diddy Kong .

Sinopsis

Una tribu de merodeadores tikis llamada Tiki Tak Tribe ( Tiki Tak Tribe en la versión en inglés) liderada por Tiki Tong, una deidad tiránica de un pasado desconocido que dormía profundamente en las profundidades del volcán de la isla Donkey Kong. Lanza un hechizo musical vudú en la isla Donkey Kong, hipnotizando a los animales que la habitan. Los Tikis los usan para robar todos los plátanos de Donkey Kong por la sed de poder de Tiki Tong. Naturalmente, Donkey Kong irá en busca de su tesoro de plátano robado, junto con su pequeño compañero Diddy Kong , deberá cazar a los Tikis para salvar la isla de Donkey Kong y acabar con el reinado de Tiki Tong.

Sistema de juego

General

Los jugadores toman el control de Donkey Kong y Diddy Kong en varios entornos. Los jugadores pueden jugar de diferentes formas: ya sea con el Wiimote y el Nunchuk , o con el Wiimote colocado horizontalmente. El juego incluye varios elementos de episodios anteriores de la serie, incluidas las fases del carro de minería, la recolección de plátanos y la recolección de las letras K, O, N y G. El juego también presenta nuevas características, como las fases del barril del cohete. en el que el jugador debe controlar la máquina y evitar obstáculos. En ciertos puntos del juego, Donkey y Diddy Kong son impulsados ​​hacia la parte inferior de la pantalla, donde evolucionan en segundo plano en un área secreta o en una plataforma. Otra novedad, Donkey Kong ahora puede aferrarse a determinadas paredes, lo que es fundamental en determinados momentos para pasar obstáculos.

Como en los episodios anteriores, el juego está salpicado de breves niveles de bonificación en forma de minijuegos cuyo objetivo es atrapar todos los objetos presentes (plátanos, racimos de plátanos, monedas de plátano, globos de vida extra) en un tiempo limitado. Estos niveles a menudo requieren mucha destreza y reflejos. Si el jugador pasa el nivel de bonificación, puede ganar piezas de rompecabezas, que son esenciales para completar el juego por completo.

Lista de niveles de Donkey Kong Country Returns En Donkey Kong Country Returns 3DS, se agregan varios niveles al Nuevo Mundo. Hay un nivel para cada mundo. Selva (Mundo 1)
  • (Nivel 1-1) Jungla loca
  • (Nivel 1-2) Rey de los muros
  • (Nivel 1-3) Palmas mecedoras
  • (Nivel 1-4) Sunset Shore
  • (Nivel 1-5) Cañones de dosel
  • (Nivel 1-6) Rieles ouch ouch
  • (Nivel 1-K) suelo insolente
  • (Nivel 1-B) Lobezno gruñón
Playa (Mundo 2)
  • (Nivel 2-1) Ola afilada
  • (Nivel 2-2) Arenas furtivas
  • (Nivel 2-3) Muelle de cohetes
  • (Nivel 2-4) Bahía Bombardeada
  • (Nivel 2-5) Mar en expansión
  • (Nivel 2-6) En la espalda de un cachalote
  • (Nivel 2-7) Tsunami infinito
  • (Nivel 2-K) Templo de buceo
  • (Nivel 2-B) Piratas inexpresivos
Ruinas (Mundo 3)
  • (Nivel 3-1) Restos ruinosos
  • (Nivel 3-2) Tiempos ajustados
  • (Nivel 3-3) Galeones y cañones
  • (Nivel 3-4) Mazmorra peligrosa
  • (Nivel 3-5) Mordeduras de bromista
  • (Nivel 3-6) Piedras precarias
  • (Nivel 3-K) Bloques de choque
  • (Nivel 3-B) Piaf explosivo
Cueva (Mundo 4)
  • (Nivel 4-1) Viaje trágico
  • (Nivel 4-2) Vagones y césped
  • (Nivel 4-3) Camino del pavor
  • (Nivel 4-4) Belicistas
  • (Nivel 4-5) Calvo que puede
  • (Nivel 4-K) Picos épicos
  • (Nivel 4-B) Tren topo
Bosque (Mundo 5)
  • (Nivel 5-1) Valle de las Lianas
  • (Nivel 5-2) Primates acrobáticos
  • (Nivel 5-3) Plataformas aladas
  • (Nivel 5-4) Tótems asombrosos
  • (Nivel 5-5) Monos de cañón
  • (Nivel 5-6) Flora primaveral
  • (Nivel 5-7) lianas alienantes
  • (Nivel 5-8) Arácnidos rápidos
  • (Nivel 5-K) Rebotes y explosiones
  • (Nivel 5-B) Pista giratoria
Acantilado (mundo 6)
  • (Nivel 6-1) Alquitrán pegajoso
  • (Nivel 6-2) Tráfico prehistórico
  • (Nivel 6-3) Danza de las escalas
  • (Nivel 6-4) Boom bada balls
  • (Nivel 6-5) Meseta Rinho
  • (Nivel 6-6) Cañón caótico
  • (Nivel 6-7) Cresta de crustáceos
  • (Nivel 6-8) Ascenso sensacional
  • (Nivel 6-K) Magma mia
  • (Nivel 6-B) Asalto a Rhinodino
Fábrica (Mundo 7)
  • (Nivel 7-1) Fabricantes de ahumadores
  • (Nivel 7-2) Stun Steel
  • (Nivel 7-3) Puños de mortero
  • (Nivel 7-4) Escapada industrial
  • (Nivel 7-5) Redondea los engranajes
  • (Nivel 7-6) Tácticas cromáticas
  • (Nivel 7-7) Pistones y percusión
  • (Nivel 7-F) Paseo en cohete
  • (Nivel 7-K) Luces ferroviarias
  • (Nivel 7-B) Chatarra de aves de corral
Volcán (Mundo 8)
  • (Nivel 8-1) Fuegos furiosos
  • (Nivel 8-2) Cohete ardiente
  • (Nivel 8-3) Tren del infierno
  • (Nivel 8-4) Vapores volcánicos
  • (Nivel 8-5) Basalto hirviendo
  • (Nivel 8-6) Mar de magma
  • (Nivel 8-7) Erupción inminente
  • (Nivel 8-K) Pruebas en serie
  • (Nivel 8-B) Terror de Tiki Tong
El Templo Dorado (Mundo 9)
  • (Nivel 9-1) Templo Dorado

En 3DS:

  • (Nivel 9-1) Columnas cabreadas
  • (Nivel 9-2) Géiseres que brotan
  • (Nivel 9-3) Paredes con púas
  • (Nivel 9-4) Lunares superiores
  • (Nivel 9-5) al revés
  • (Nivel 9-6) Cuidado con el alquitrán
  • (Nivel 9-7) Fábrica de robótica
  • (Nivel 9-8) Mecánica volcánica
  • (Nivel 9-9) Templo Dorado

Modo cooperativo

Además del solo de moda , Donkey Kong Country Returns ofrece un modo multijugador en el que pueden jugar hasta dos jugadores. El primer jugador controla Donkey Kong y el segundo jugador controla Diddy Kong. Los jugadores deben ayudarse entre sí para completar los niveles del juego.

Super kong

Cuando el jugador pierde 8 vidas, puede activar el modo Super Kong, que funciona igual que la Superguía en New Super Mario Bros. Wii y Super Mario Galaxy 2 , es decir, que Super Kong completa el nivel en lugar del jugador. Este modo es obviamente opcional y no se puede activar según la voluntad del jugador. Super Kong puede recoger las piezas del rompecabezas y las cuatro letras de la palabra KONG, pero estas bonificaciones no se guardarán al final del nivel.

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó oficialmente en 2008. En ese momento, Shigeru Miyamoto quería crear un nuevo Donkey Kong. El productor Kensuke Tanabe luego recomendó a Michael Kelbaugh, CEO de Retro Studios , quien una vez trabajó en la serie Donkey Kong Country cuando trabajaba en Nintendo of America. Satoru Iwata a menudo se refería a este giro de los acontecimientos como "destino" durante sus reuniones con Retro Studios. Es por esta razón que Michael Kelbaugh decidió darle el nombre en clave F8 , F8 es un juego de palabras que significa en inglés Fate , que significa "destino" o "destino" en francés. En 2009, la empresa Retro Studios , después de desarrollar Metroid Prime: Trilogy , ya estaba diseñando el juego, pero nadie sabía exactamente cuál era su proyecto. El juego se dio a conocer al público en general durante la conferencia de Nintendo en el E3 2010 .

Música

Varias personas, entre ellas Kensuke Tanabe y Shigeru Miyamoto , han llegado a la conclusión de que la música es una parte fundamental de la serie Donkey Kong Country . Por lo tanto, decidieron mantener la música para los episodios de Super Nintendo , que en ese momento habían sido compuestos por David Wise y Robin Beanland . Sin embargo, han sido ligeramente remezclados para la ocasión.

bienvenida

Reseñas

Resumen de las calificaciones recibidas Prensa digital
Medios de comunicación Nota
Gamekult ( FR ) 8 de cada 10
IGN ( EE . UU. ) 9 de 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 18 de 20
Agregadores de notas
Medios de comunicación Nota
Metacrítico 87%
(Basado en 42 valoraciones)

El juego ha recibido muy buenas críticas. Obtuvo un 88,06% en GameRankings y un 87% en Metacritic . El sitio Jeuxvideo.com le otorgó una puntuación de 18 sobre 20, enfatizando que el juego rindió homenaje al primer episodio , al tiempo que incorpora nuevas funciones. Incluso dijo que estaba entre los mejores juegos de plataformas de todos los medios. El sitio de Gamekult le da un 8 sobre 10, indicando, entre otras cosas, que el juego está equipado con un logro ejemplar que ofrece niveles variados y ricos en detalles, y que el modo de cooperación de dos jugadores es un éxito. Sin embargo, Jeuxvideo.com no cree que el modo cooperativo sea tan exitoso y afirma que el modo multijugador del juego está resultando decepcionante. Su principal argumento es que el juego no ofrece suficiente interacción entre los dos jugadores y que podría haberse mejorado. Craig Harris de IGN le da al juego una calificación de 9 sobre 10, e incluso le otorga el premio "Elección del editor de IGN". El sitio de Krinein le da una puntuación de 9,5 sobre 10 y le da un "flechazo". A pesar de estas buenas críticas, algunos fanáticos critican negativamente la ausencia de King K. Rool y los Kremlings.

Ventas

Fin abril 2011, Nintendo anunció que había vendido cinco millones de copias del juego.

A 31 de marzo de 2018, Donkey Kong Country Returns es uno de los juegos más vendidos en Wii con 6,53 millones de unidades vendidas.

Posteridad

Porteo

En 2013 , Monster Games fue responsable de portar el juego, llamado Donkey Kong Country Returns 3D , a Nintendo 3DS .

Siguiente

Una secuela del juego, llamada Donkey Kong Country: Tropical Freeze , se lanzó primero en Wii U en 2014 y luego en Nintendo Switch en 2018 .

Notas y referencias

Notas

  1. Tienes que llegar al 200% para completar el juego habiendo recolectado todas las letras de la palabra KONG y todas las piezas del rompecabezas en cada nivel.
  2. CEO en francés

Referencias

  1. (es) Craig Harris, "  E3 2010: Kensuke Tanabe y el Metroid Palmera  " , en IGN ,17 de junio de 2010
  2. “  Donkey Kong Country Returns hoja .  » , En Jeuxvideo.com
  3. (en) "  salidas fechas de Donkey Kong Country Returns  " en GameSpot
  4. (fr) "  Entrevistas Donkey Kong Country Returns  " , en Jeuxvideo.com ,3 de diciembre de 2010
  5. Rivaol, "  Test of Donkey Kong Country Returns en Wii  " , en Jeuxvideo.com ,30 de noviembre de 2010
  6. (en) Simon Bramble, "  E3 2010: Donkey Kong Country Returns Revealed  " en la revista oficial de Nintendo ,15 de junio de 2010
  7. Puyo, "  Prueba de Donkey Kong Country Returns  " , en Gamekult ,2 de diciembre de 2010
  8. (en) Matt Casamassina, "  E3 2009 Game at Retro Studios No Show  " en IGN ,2 de junio de 2009
  9. "  E3 2010: se anuncia el regreso de Donkey Kong Country  " , en Jeuxvideo.com ,15 de junio de 2010
  10. (en) "  Donkey Kong Country Returns revisión  " de IGN
  11. (en) "  Donkey Kong Country Returns en Metacritic  " en Metacritic
  12. (en) "  Donkey Kong Country Returns para Wii  " en GameRankings
  13. Riggs, "  Donkey Kong Country Returns - Wii - Video Game  " , en Krinein ,10 de diciembre de 2010
  14. "  5 millones de devoluciones de Donkey Kong Country  " , Jeuxvideo.com ,27 de abril de 2011

Apéndices

Artículos relacionados

Enlace externo