Lo que queda de Edith Finch

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Lo que queda de Edith Finch Lo que queda de Edith Finch Logo.png
Desarrollador Gorrión gigante
Editor Annapurna interactivo
Compositor Jeff Russo ( en )
Fecha de lanzamiento Windows, PlayStation 4
25 de abril de 2017
Xbox uno
19 de julio de 2017
Interruptor de nintendo
4 de julio de 2019
Amable

Aventuras

Simulador de caminar
Modo de juego Solo
Plataforma Ordenadores): Ventanas Consola (s): PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch
Lengua Ruso , inglés , coreano , chino , francés , alemán , español , japonés , polaco , portugués , italiano
Motor Motor irreal
Valoración PEGI  : ¿ 16 ?
Sitio web edithfinch.com

What Remains of Edith Finch es unvideojuegodeaventuras/Walking Simulatorimpulsado porAnnapurna Interactivey desarrollado porGiant Sparrow, el estudio detrás de The Unfinished Swan . Fue lanzado en2017enWindows,PlayStation 4yXbox Oney en2019enNintendo Switch.

Trama

Un hombre lee el diario de Edith Finch, que describe la exploración de la antigua casa familiar para desentrañar el misterio más espantoso. De hecho, parece que toda la familia Finch se ve afectada por una maldición que resulta en la muerte de uno de los miembros de la familia. Uno tras otro, cada uno de los miembros de la familia cuenta su historia a través de flashbacks y descubre la causa de su muerte.

Sistema de juego

What Remains of Edith Finch es un juego de exploración en primera persona. El jugador debe viajar a través de la casa de la familia Finch y sus alrededores en un camino lineal, para encontrar documentos que evoquen la muerte de miembros de la familia. Al interactuar con ellos, se activa un minijuego, en un estilo diferente, para ver desde el punto de vista del personaje las circunstancias de la muerte.

Personajes

Edith Finch (1999-2017)

Se trata del personaje encarnado por el jugador y cuya historia se cuenta a través del diario que el jugador ve desplazándose a lo largo del juego. Tras la precipitada salida de su familia de la casa familiar, ella vivía con su madre, Dawn Finch, quien en su la muerte le legó una llave. El misterio de lo que podía abrir fue suficiente para traer a Edith de regreso a esta casa que siempre la había asustado. Recordó el trágico destino de los miembros de su familia perseguidos por una maldición conocida en todo el país. Cada habitación contiene recuerdos que esta famosa llave le permitirá descubrir y, por lo tanto, sumerge al jugador en el misterio de esta familia destruida.

El final del juego también marca el final para Edith, quien también sucumbe a esta maldición al dar a luz a su primer hijo, a la edad de diecisiete años. Fue para él que escribió este diario, contando la historia de los pinzones.

Edie Finch (1917-2010)

Edie es la abuela de Edith. Ella es la hija de Odin Finch, quien había viajado con su casa en un bote para tratar de escapar de la maldición familiar. Desafortunadamente, murió en la tormenta. Edie parece ser el alma de la casa y le encanta romantizar eventos. Ella es quien le da más importancia a la maldición y ayuda a perpetuarla con sus muchas historias. Apegada a los recuerdos, pintó los retratos de todos los miembros de la familia y es quien erigió y decoró el cementerio familiar. Al final del juego, Edie relata haber regresado a la vieja casa, que había encallado, pero no sabemos más. El día después de que Edith y Dawn se fueran, cuando las enfermeras del asilo de ancianos vinieron a recoger a Edie, ella desapareció. No se sabe si sucumbió o se escapó.

Molly Finch (1937-1947)

Molly es la primera persona cuyo trágico destino le será revelado al jugador. Al verse privada de la cena, esta pequeña de diez años empezó a devorar todo lo que encontraba: comida para su jerbo, bayas de acebo, todo su tubo de pasta de dientes ... Entonces empezó a sufrir diversas transformaciones animales, de gato a búho. , luego al tiburón, todos hambrientos y devorando todo a su paso. Cegada por el hambre, acaba convirtiéndose en un monstruo que devora incluso a seres humanos. Sin embargo, un olor irresistible la llevó a la habitación de un niño: la suya. Agachado debajo de la cama, el monstruo esperaba. Volviendo abruptamente a su apariencia original, estaba acostada en la cama, esperando ser devorada.

La teoría que se expone con más frecuencia es que la niña se envenenó a sí misma. Esto se debe a que las bayas de acebo pueden provocar alucinaciones por falta de oxígeno y nutrientes, que, además, se han combinado con la ingestión de una gran cantidad de fluoruro, siendo muy tóxico. Sus múltiples transformaciones habrían sido entonces fruto de su imaginación, y habría sucumbido, sola en su cama, a escribir sus últimos momentos en su diario.

Otra teoría sería que sus diversas transformaciones serían una metáfora de una enfermedad que la estaba carcomiendo. Cada animal representaría una etapa nueva, cada vez más grave, ilustrada por su sed de alimento cada vez mayor. Y este apetito se volvió fenomenal, provocó la muerte de la pequeña Molly, que fue devorada por la enfermedad.

Barbara Finch (1944-1960)

Bárbara, la segunda hija de Sven y Edie Finch, era una estrella infantil querida y particularmente conocida por sus gritos de terror en la pantalla. Al crecer, ya no logra reproducir estos gritos y poco a poco comienza a ser olvidada en medio del mundo del espectáculo. Su muerte sigue siendo bastante ambigua, ya que se retrata en el juego a través de un horrible cómic ficticio en el que es difícil distinguir el bien del mal. En este cómic sobre ella anoche, está sola en casa con su hermano pequeño Walter y su novio Rick. Este último desaparece y parece querer jugarle una broma haciéndole creer que la casa está encantada y que él mismo es un monstruo; esto, para hacerla redescubrir su grito de terror que una vez la hizo famosa. Pero la broma excede rápidamente los límites del humor, especialmente cuando Walter desaparece rápidamente, lo que aumenta el miedo de Barbara. Sigue escuchando ruidos sospechosos por toda su casa. Finalmente, individuos enmascarados de monstruos llegan a su casa con la probable intención de sorprenderla, pero de repente, se convierten en monstruos muy reales y se lanzan sobre Bárbara a quien devoran, dejando solo una oreja, en la caja de música que su padre le hizo. .

La teoría que se afirma con mayor frecuencia es que Barbara fue asesinada por un grupo de sus fanáticos, ya sea por adoración o disgusto de que no gritara como solía hacerlo.

Otra teoría declarada es que Rick, su novio, presuntamente asesinó a Barbara, disgustado porque su novia ya no era famosa. De ahí la razón por la que desapareció tras la muerte de Barbara.

Calvin Finch (1950-1961)

Joven aventurero e imprudente, es el hermano gemelo de Sam y, por lo tanto, el hijo de Sven y Edie Finch. Sueña con convertirse en astronauta a tal punto que cuando está en su columpio, se imagina despegando y volando. Pero un día, cuando se mece en él y se niega a pararse a comer, un viento violento le hace realizar uno de sus sueños: dar una vuelta completa al columpio. Pero arrastrado en sus pistas, es arrojado desde lo alto del acantilado donde pierde la vida.

Sam Finch (1950-1983)

Hijo de Sven y Edie Finch, Sam es un apasionado de la caza. Un día, decide llevarse a su hija Dawn con él mientras intenta atrapar un ciervo. Le dispara a este último y el animal se derrumba justo al borde de un acantilado alto. Sam luego le ordena a su hija que se quede allí y le tome una foto cuando esté al lado del ciervo. Pero el animal no estaba del todo muerto y, en un último salto, lanza a Sam desde lo alto del acantilado cuya fatal caída es inmortalizada por Dawn.

Walter Finch (1952-2005)

Niño traumatizado por la muerte súbita de su hermana Bárbara, ocurrida cuando tenía 8 años y estaba presente en el lugar. Aterrado por la maldición familiar, decide confinarse a un búnker donde pasará la mayor parte de su vida. Su vida diaria se vuelve entonces extremadamente monótona y todos sus días terminan siendo iguales. Pero sigue convencido de que la muerte le aguarda fuera y proyecta sus miedos en un temblor diario provocado por el paso de un tren. Pero un día, los temblores ya no ocurren. Walter entonces decide enfrentar su miedo al mundo exterior, a la edad de 53 años, y finalmente sale de su búnker. Una vez afuera, camina por una vía de tren, feliz de encontrar la belleza del mundo que lo asusta, antes de ser golpeado de frente por el famoso tren que llegaba frente a él.

Para Walter, este tren sería, por tanto, una encarnación de la maldición de la familia Finch. Pero al proyectar sus ansiedades y trauma en el vehículo, el tío de Edith pudo haber terminado creando su propia maldición.

Otra interpretación es que la muerte de Walter no fue un accidente sino un suicidio, y que a través de este gesto, finalmente logró liberarse de su miedo a la muerte.

Pinzón del alba (1968-2016)

Dawn es la hija de Sam y la madre del personaje principal. Estudió y se graduó, luego se convirtió en profesora de inglés en India, donde conoció a Sanjay, el futuro padre de sus hijos: Lewis, Milton y Edith. Ella pierde a sus dos hermanos y luego a dos de sus hijos antes de decidir repentinamente irse con su hija, en un intento por escapar de la maldición. A diferencia de Edie, para quien el pasado tiene un lugar importante, Dawn intenta escapar de todos sus traumas enfocándose en el futuro y actuando estrictamente. Morirá de una enfermedad, pero tendrá tiempo de darle a Edith una llave, que se puede encontrar tocando debajo de su piel.

Gus Finch (1969-1982)

Hijo de Sam Finch, Gus es un niño rebelde que desaprueba por completo que su padre se vuelva a casar. Le jour du remariage de ce dernier, alors qu'un immense orage fait rage, Gus fait du cerf-volant sur la plage, mais le vent très fort fait s'envoler les chaises des invités ainsi que l'immense tente et un totem planté cerca. Gus muere golpeado por este último, a los 13 años.

Gregory Finch (1976-1977)

Hijo de Sam Finch, Gregory es un bebé alegre aparentemente "lleno de imaginación" al que le encanta bañarse, disfrutar divirtiéndose con los diversos juguetes de la bañera. Pero un día, mientras su madre lo baña, recibe una llamada telefónica de Sam. Antes de ir a contestar, se encarga de quitar el tapón para vaciar el agua pero Gregory, mientras juega solo, accidentalmente activa el agua y los juguetes se amontonan. en la tina obstruya el desagüe, provocando que el niño se ahogue. Es esta tragedia la que lleva al divorcio de Sam y su primera esposa, Kay.

Lewis Finch (1988-2010)

Joven extremadamente inventivo que sufre de muchas adicciones (alcohol, cannabis, marihuana) que le permiten escapar de su vida que considera lúgubre, triste y repetitiva. Trabaja en una fábrica de conservas y recibe tratamiento de un psiquiatra para superar su adicción a las drogas . Pero a medida que avanza el destete, Lewis se vuelve cada vez más apático, especialmente con su trabajo de línea (desnatado de salmón) que realiza mecánicamente durante horas. Luego se refugia cada vez más en un mundo imaginario donde se ve a sí mismo como un rey que vive múltiples aventuras, enfrenta peligros y conquista corazones. Pero se mete tanto en este universo fantaseado que acaba confundiéndolo totalmente con la realidad; así, mientras el "Rey" Lewis se prepara para ser coronado, no se da cuenta de que en realidad está asomando la cabeza por la espumadera de salmón que lo decapita.

Milton Finch (1992-2003)

Hijo de Dawn y Sanjay, Milton vive en una torre en la parte superior de la casa y disfruta explorándola. Es un niño creativo, y en cuya habitación se pueden encontrar una gran cantidad de pinturas. Desafortunadamente, Milton desaparecerá y su madre ha pasado muchas semanas tratando de encontrarlo. También es posible observar avisos de desapariciones frente a la casa. Todo lo que queda de este niño es un flipbook en el que dice que un personaje le dio un pincel mágico, que hizo aparecer lo que estaba dibujando. Entonces Milton habría abierto una puerta por la que habría salido. Una de las teorías sería que escenificó su muerte. Este personaje podría estar relacionado con el héroe del juego " The Unfinished Swan ".

bienvenida

El juego ganó el premio a la mejor narración en los Game Awards 2017 y fue el primero de 2 concursos en 2018.

Notas y referencias

  1. Boulapoire, "  What Remains of Edith Finch Test  " , en gamekult.com ,5 de mayo de 2017(consultado el 21 de diciembre de 2017 ) .
  2. (en) Justin Clark , "  What Remains of Edith Finch Review  " , GameSpot ,24 de abril de 2017(consultado el 24 de abril de 2017 )
  3. (en) Marty Sliva , "  What Remains of Edith Finch Review  " , IGN ,26 de abril de 2017(consultado el 26 de abril de 2017 )
  4. Panthaa, prueba de lo que queda de Edith Finch , 1 st de mayo de 2017, Jeuxvideo.com .
  5. (en) Susan Arendt , "  What Remains of Edith Finch Review  " , Polygon ,24 de abril de 2017(consultado el 24 de abril de 2017 )
  6. "  Game Awards 2017: La lista de ganadores  " , en jeuxvideo.com ,8 de diciembre de 2017(consultado el 21 de diciembre de 2017 ) .