Desarrollador | Juegos de mitad de camino |
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Editor | Entretenimiento Acclaim |
Compositor |
Dan Forden Matt Furniss |
Productor |
Ken Fedesna Neil Nicastro (Equipo de juego, Sistema maestro) |
Fecha de lanzamiento |
Arcada
AN :25 de junio de 1993
Chico del juego INT :27 de octubre de 1994 Mega unidad AN :9 de septiembre de 1994 EUR :1994 Super Nintendo INT :9 de septiembre de 1994 JAP :11 de noviembre de 1994 Saturno AN :28 de marzo de 1996 EUR :1996 Estación de juegos JAP :2 de agosto de 1996 |
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Amable | Combate |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | Arcada: Unidad Midway T Ordenadores): Amiga Consola (s): Game Boy , Game Gear , Master System , Mega Drive , Super Nintendo , PlayStation , Saturn |
Lengua | Plurilingüe |
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Valoración |
ESRB : M ? |
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Mortal Kombat |
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Mortal Kombat II , comúnmente abreviado MKII , es un videojuego de combate desarrollado por la compañía estadounidense Midway Manufacturing Company y lanzado inicialmente en noviembre de 1993 en una máquina recreativa . Este es el segundo título de la serie Mortal Kombat .
El juego se presenta por primera vez en el AMOA Show el 21-23 de octubre de 1993en Anaheim . Para la ocasión, Midway presenta en su stand a los artistas Daniel Pesina y Anthony Márquez, quienes interpretaron respectivamente a Johnny Cage y Kung Lao , para realizar algunos movimientos del juego Mortal Kombat II está desarrollado en arcade y probado en diferentes versiones. La primera revisión de arcade es la versión 1.1, el juego incluye casi todos los movimientos, pero las fatalidades no funcionan. Los dos jefes finales tienen un nivel de dificultad muy alto. La versión 1.4 incluye el indicador "Peligro" y nuevos movimientos para Mileena y Kung Lao . La versión 2.1 es el primer lanzamiento oficial del juego, incluye secuencias finales cortas de personajes, muertes activadas más la adición de Friendship y Babality. Smoke y Jade se agregan como personajes secretos. La versión final (3.1), agrega Noob Saibot como personaje secreto, más fatalidades, se mejora la computadora que maneja los personajes y se muestra más sangre.
Mortal Kombat II se lanza en Mega Drive , Game Gear y Super Nintendo en Norteamérica y Europa el9 de septiembre de 1994. El título se publica en la misma fecha en territorio japonés pero solo en Mega Drive . La versión japonesa de Super Famicom se lanza el11 de noviembre de 1994, lleva el título de Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モ ー タ ル コ ン バ ッ ト II 究 極 神拳 ) . Esta versión ha sido censurada por Nintendo Japón , el color de la sangre cambia y aparece en verde , en lugar de rojo en la versión original. Mortal Kombat II también existe en 32X , esta versión tiene pocas diferencias con la versión Mega Drive , se destaca especialmente por los aspectos técnicos. Los colores son más vívidos en 32X y los sprites son más detallados y más grandes. La versión Amiga del juego sufre largos tiempos de carga, debido a su soporte de disquete y la protección Amiga que evita que el software se instale en el disco duro .
Mortal Kombat II incluye cinco nuevos personajes ( Baraka , Jax , Kitana , Kung Lao y Mileena ), para un total de doce luchadores. Sonya Blade y Kano , los dos personajes del primer episodio, no aparecen en la lista de personajes jugables. Se pueden ver en la arena de Shao Kahn . El juego también contiene tres personajes ocultos. Smoke y Jade son dos de los tres personajes secretos, aparecen durante ciertas peleas al principio con una pista para el jugador. Luego se requiere una configuración para que el jugador pueda luchar contra uno de estos dos personajes secretos. El tercer personaje oculto es Noob Saibot , será necesario que el jugador gane 50 rondas (25 peleas) seguidas para poder enfrentarlo.
El juego consta de dos botones para golpes (golpe normal y golpe fuerte), dos para patadas (normal y fuerte) y un botón para bloquear. El bloqueo se puede realizar en una posición alta o baja. Otros movimientos se activan mediante varias combinaciones: el uppercut , la patada circular y el barrido . Las manipulaciones también incluyen movimientos especiales, como bolas de fuego. Mortal Kombat se diferencia de otros juegos de lucha por las fatalidades, que pueden ser infligidas al final de la pelea a su oponente tan pronto como aparezca el texto (así como la voz) "¡¡TERMINARLO / ELLA !!" " . Mortal Kombat II toma el sistema de fatality del primer episodio y se diversifica con nuevos fatalities, primero el “Babality” , que transforma al oponente en un bebé, y el “Friendship” , donde cada personaje tiene su propio escenario.
Después de su derrota, Shang Tsung le ruega a su maestro, Shao Kahn , que le perdone la vida. Él le dice que la invitación al torneo de Mortal Kombat no puede ser rechazada y que si el torneo se lleva a cabo en el Inframundo, los guerreros del Reino Tierra deben estar presentes. Kahn está de acuerdo con este principio y devuelve la salud y la juventud a Tsung. Extiende la invitación de Raiden , quien a su vez invita a sus luchadores a unirse a él, y todos se van al Otro Mundo. El torneo es peligroso porque Shao Kahn tiene la ventaja de estar en su elemento, y una victoria para el Reino del Mal desequilibraría la situación y permitiría que las fuerzas del mal abrumaran la Tierra.
La historia sigue la de la primera obra y, en general, este episodio es más rico que el anterior.
Nuevos personajes | Personajes antiguos | Personajes no jugables |
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Arenas :
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A continuación se muestran los actores que hicieron posible la creación de los personajes mediante la técnica de la imagen digital:
Medios de comunicación | Nota |
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Edge ( Reino Unido ) | 9/10 (sala de juegos) 8/10 (SNES, Mega Drive) |
Equipo de PC | 91% (PC) |
Jugador de nintendo | 5/6 |
Superpoder | 93 |
El Super Power mensual da una puntuación media de 93, el título tiene un "manejo casi perfecto" a pesar de "algunas imperfecciones" y un "entorno de sonido excelente" para el aspecto técnico de audio. Nintendo Player destaca la digitalización de personajes como un punto fuerte del juego con el único punto débil, según la revista, la música que "no es realmente fabulosa" . En conclusión, Nintendo Player coloca a Mortal Kombat II entre los mejores juegos de lucha de Super Nintendo .
La edición de septiembre de 1994 de la revista Console + otorgó una calificación del 92% para el puerto Mega Drive (probadores Niiico y Spy), y del 93% para el puerto Super Nintendo (Spy y Sam).
Mortal Kombat II fue un éxito inmediato, desde la primera semana de su lanzamiento, el juego registró ventas de 50 millones de dólares, "la mayor introducción de un videojuego en la historia" según el editor Acclaim Entertainment . La distribución de más de 2,5 millones de copias en aproximadamente 15.000 tiendas requirió 65 camiones y 11 Jumbo Jets . La empresa WMS Industries , propietaria de Midway Games en los años 90, dice que sus ventas en 1993 en el trimestre que finalizó el 31 de diciembre aumentaron de 86 millones a 101 millones de dólares, y que gran parte de sus ingresos por ganancias estuvo vinculado a la venta de Mortal Kombat II. .