Art of Fighting (serie de videojuegos)

Arte de luchar Logotipo del juego Art of Fighting
Amable Juego de lucha
Desarrollador SNK
Editor SNK
Personalidad clave Hiroshi matsumoto
Primer juego 1992  : el arte de luchar
Último juego 1996  : El arte de luchar 3
Plataforma Arcade , Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , Super Nintendo , Mega Drive , PC-Engine , PlayStation 2 , Consola virtual (Wii) , Nintendo Switch
Sitio web game.snkplaymore.co.jp/official/online/ryuko

Art of Fighting (龍虎 の 拳, Ryuko no Ken ) Es una serie de videojuegos de lucha desarrollados y publicados por SNK . La serie consta de tres episodios, lanzados en 1992 , 1994 y 1996 respectivamente .

Sistema de juego

La jugabilidad de Art of Fighting consta de dos ataques básicos, un puñetazo y una patada . Un tercer botón se usa para ejecutar un puñetazo o una patada fuerte usando una combinación simple y también se puede usar para lanzar a su oponente. La cuarta característica es la burla, te permite reducir el indicador de espíritu de tu oponente. Este indicador se encuentra justo debajo de la barra de vida del personaje, está representado por el color verde e indica cuándo el jugador puede realizar un movimiento especial y su efectividad.

El indicador disminuye cuando un personaje usa un movimiento especial o cuando es provocado por su oponente. Se vuelve amarillo cuando se consume la mitad y rojo cuando está casi vacío. El jugador tiene la opción de recargar el medidor manteniendo pulsado el botón de puñetazo o patada.

Art of Fighting 2, publicado en1994,utiliza el sistema del primer episodio, sin grandes novedades. Se mejora la velocidad del juego e incluso ofrece la posibilidad de elegir el nivel de velocidad a través de las opciones. Los personajes tienen nuevas técnicas de lucha y los controles se cambian ligeramente, la fuerza de un golpe depende del momento de presionar el botón. El indicador todavía está presente y cambia su nombre a "Rage Gauge", pero el principio es idéntico.

Art of Fighting 3: The Path of the Warrior se lanzó en1996, el sistema de juego se ha mejorado aún más y tiene un nuevo sistema de combo y nuevas mecánicas. Los personajes están equipados con nuevos movimientos especiales y nuevas furias. La innovación del tercer episodio está marcada principalmente por la incorporación de esquivas y un nuevo tipo de proyección, además de las proyecciones tradicionales.

Sinopsis

Personajes

Apareció en Art of Fighting

Apareció en Art of Fighting 2

Apareció en Art of Fighting 3

Los juegos de la serie

El anime basado en la serie

Transversal

Notas y referencias

  1. (ja) " 龍虎 の 拳 " , en game.snk-corp.co.jp
  2. (ja) " 龍虎 の 拳 2  " , en game.snk-corp.co.jp
  3. (ja) " 龍虎 の 拳 - PlayStation  " , en jp.playstation.com
  4. (ja) " 龍虎 の 拳 - Nintendo Switch  " , en ec.nintendo.com
  5. (en) Consolas "  Art of Fighting ( Mega Drive )  " + , n o  30,Marzo de 1994, p.  136 y 137.
  6. (en) Consolas "  Art of Fighting 2 ( Neo Geo )  " + , n o  30,Marzo de 1994, p.  86 hasta 88.
  7. (en) "  Art of Fighting 2 ( Neo Geo )  " Joypad , n o  29,Marzo de 1994, p.  94 hasta 97.
  8. (in) "  Art of Fighting 2 - Review  " en ign.com ,1 er de octubre de 2008
  9. (en) "  Art of Fighting 3: La senda del guerrero ( Neo Geo )  " , Electronic Gaming Monthly , n o  83,Junio ​​de 1996, p.  28.
  10. (en) "  Art of Fighting 3: The Path of the Warrior ( Neo Geo )  " Consolas + , n o  55,Junio ​​de 1996, p.  96 hasta 98.
  11. (en) Información Battle Spirits: Ryoko no ken

Apéndices

Artículos relacionados

enlaces externos