Amable | Juego de lucha |
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Desarrollador | SNK - SNK Playmore ( 2003-2016 ) |
Editor | SNK - SNK Playmore ( 2003-2016 ) |
Primer juego | 1994 : The King of Fighters '94 |
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Último juego | 2021 : The King of Fighters XV |
Plataforma | Neo-Geo MVS , Neo-Geo AES , Neo-Geo CD , PlayStation ( 2 , 3 , 4 ), Sega Saturn , Dreamcast , Xbox y Xbox 360 , Wii , Game Boy , PC |
Sitio web | kofaniv.snkplaymore.co.jp/english/index.html |
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The King of Fighters es una serie de juegos de lucha generalmente en 2 dimensiones de la editorial japonesa SNK luego SNK Playmore , cuyo primer episodio fue lanzado tanto en arcade como en la consola creada por esta misma compañía, la Neo-Geo AES , en 1994 y posteriormente adaptado en muchas plataformas.
Esta serie es un cruce de los juegos de SNK más famosos, Fatal Fury y Art of Fighting . También presenta personajes de juegos más antiguos como Ikari Warriors y Psycho Soldier , así como nuevos participantes, muchos de los cuales posteriormente se volvieron muy populares como Kyo Kusanagi e Iori Yagami .
The King of Fighters 2000 fue el último episodio de la saga creado íntegramente por SNK que luego fue comprado por Playmore / Eolith. Quedaron pocos empleados. Esta redención cristalizó los miedos de los fans y fue el origen de muchas polémicas tanto a nivel simbólico (valor emblemático de la editorial) como a nivel de la calidad de los episodios que siguieron. El nuevo editor tenía mucho que demostrar al suceder a una leyenda. Sin duda, fue un punto de inflexión para la serie que, en última instancia, no impidió que continuara.
Con The King of Fighters , SNK revolucionó el género de los juegos de lucha al permitir que el jugador controle un equipo de tres luchadores en lugar de uno normalmente, con cada participante entrando en la pelea después de que su predecesor fue derrotado en el equipo. Este concepto se repitió muchas veces a partir de entonces, pero se abandonó en la última versión de Neo-Geo de la serie, The King of Fighters 2003 , a favor de un sistema Tag Battle , rompiendo con el estilo de los 9 episodios anteriores.
Los diversos episodios de la serie obviamente utilizan combinaciones de golpes ( combos ), así como un avanzado sistema de furias , marca registrada de Fatal Fury y Art of Fighting , y se han convertido en un prerrequisito para cualquier juego de lucha desde entonces.
Se introdujo un sistema de ataque en The King of Fighters '99: Millennium Battle , que permite al jugador agregar un cuarto personaje a su equipo, que puede intervenir durante la pelea para sorprender al oponente, al igual que los ayudantes de Marvel vs. Capcom . Este sistema fue mejorado en ediciones posteriores para permitir la ejecución de ataques combinando las fuerzas de varios combatientes.
Los combos pueden ser de dos tipos.
O la secuencia es automática, es decir, que una sola manipulación permite al jugador realizar una sucesión de movimientos (por ejemplo, ciertos movimientos especiales), o es manual. A veces, el encadenamiento manual se combina con el encadenamiento automático.
Los combos manuales se basan en un sistema lógico. Se pueden enlazar distintos tipos de golpes en un orden determinado y siempre en la misma dirección. Por lo tanto, creamos una "cadena" sobre esta base de acuerdo con las capacidades y especificidades del personaje elegido. Todos los episodios mantuvieron este patrón con algunas modificaciones. Los tipos de golpes se pueden combinar en el siguiente orden:
El jugador puede omitir uno o más tipos de movimientos de la lista siempre que vaya siempre de arriba hacia abajo, que el mismo tipo de movimiento no se repita dos veces y que los movimientos normales o "movimientos de comando" elegidos tengan el mismo efecto. de poder ser interrumpido (cancelar) para realizar el siguiente movimiento lo suficientemente rápido.
Arcada | Juegos | SNK | Entretenimiento interactivo de Sony | Sega | Microsoft | Árbitro | |||||||||||
AES | NEO | PSX | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | PSP | PSN | SS | corriente continua | XBX | 360 | X1 | XS | |||
1994 | The King of Fighters '94 | 1994 | 1994 | - | 2004 | 2010 | 2016 | - | 2011 | 2011 | - | - | - | - | 2017 | - | |
1995 | The King of Fighters '95 | 1995 | 1995 | 1996 | - | 2011 | 2017 | - | 2011 | 2007 | 1996 | - | - | - | 2017 | - | |
1996 | The King of Fighters '96 | 1996 | 1996 | 1997 | - | 2007 | 2017 | - | 2011 | 2007 | 1996 | - | - | - | 2017 | - | |
1997 | The King of Fighters '97 | 1997 | 1997 | 1998 | - | 2007 | - | - | - | 2007 | 1998 | - | - | - | - | - | |
1998 | The King of Fighters '98 | 1998 | 1998 | 1999 | 2009 | 2007 | - | - | 2007 | - | - | 1999 | - | - | - | - | |
1999 | The King of Fighters '99 | 1999 | 1999 | 2000 | - | 2007 | - | - | 2007 | 2009 | - | 2000 | - | - | - | - | |
2000 | The King of Fighters '00 | 2000 | - | - | 2002 | - | 2016 | - | - | 2016 | - | 2002 | - | - | - | - | |
2001 | The King of Fighters '01 | 2001 | - | - | 2003 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2002 | The King of Fighters '02 | 2002 | - | - | 2004 | - | - | - | - | - | - | 2003 | 2005 | - | - | - | |
2003 | The King of Fighters '03 | 2003 | - | - | 2004 | - | - | - | - | - | - | - | 2005 | - | - | - | |
2005 | El rey de los luchadores XI | - | - | - | 2006 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2009 | El rey de los luchadores XII | - | - | - | - | 2009 | - | - | - | - | - | - | - | 2009 | - | - | |
2010 | El rey de los luchadores XIII | - | - | - | - | 2011 | - | - | - | - | - | - | - | 2011 | - | - | |
2017 | El rey de los luchadores XIV | - | - | - | - | - | 2016 | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
2021 | El rey de los luchadores XV | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | - | |
Títulos completos
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La serie King of Fighters dio origen a torneos que se juegan en salas recreativas en máquinas recreativas , donde los jugadores compiten en duelos: esta cultura apareció al comienzo de los juegos en Japón especialmente, pero d Otros países siguieron: América primero, Europa luego, pero también los menos conocidos como Egipto , Argelia , Túnez , Marruecos y Uganda .