Fabricante | Nintendo |
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Nombre clave | Sistema de desarrollo de
Iris City Boy |
Tipo | Consola portátil |
Generacion | Séptimo |
Fecha de lanzamiento |
AN : 21 de noviembre de 2004 JAP : 2 de diciembre de 2004 AUS : 24 de febrero de 2005 EUR : 11 de marzo de 2005 CHN : 23 de julio de 2005 |
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Fin de producción | Abril de 2013 |
Procesador | ARM946E-S (66 MHz) / ARM7TDMI (33 MHz) |
Espacio de almacenamiento | 256 kilobytes de memoria flash |
Medios de comunicación |
Cartucho Nintendo DS cartucho de GBA (solo para Nintendo DS y Nintendo DS Lite ) |
Servicio en línea | Conexión Wi-Fi de Nintendo |
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Unidades vendidas |
Cifras de Nintendo al 30 de junio de 2016: INT : 154,02 millones EUR / AUS : 61,10 millones AN : 59,93 millones JAP : 32,99 millones |
Juego más vendido | New Super Mario Bros (30,80 millones) |
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La Nintendo DS (ニ ン テ ン ド ー DS , Nintendo Di Esu , DS Dual Screen , Dual Screen en Japón ) , es una consola portátil creada por Nintendo , lanzada a finales de 2004 en Japón y Norteamérica y 2005 en Europa .
Está equipado con varias funciones previamente raras, incluso inéditas en el campo de los videojuegos portátiles, como dos pantallas retroiluminadas simultáneamente que incluyen una pantalla táctil , un micrófono , dos puertos para cartuchos (uno para juegos de Nintendo DS, otro para cartuchos de juegos Game Boy Advance). y accesorios), dos altavoces envolventes (virtuales) compatibles , o incluso Wi-Fi integrado, con un alcance de 10 a 30 metros en LAN , lo que permite conectar dieciséis consolas entre sí y conectarse a la Conexión Wi-Fi de Nintendo para jugar en linea.
En 2006, Nintendo lanzó la Nintendo DS Lite , un modelo revisado más pequeño y ligero de la consola. En 2008, Nintendo lanzó la Nintendo DSi , una nueva revisión de la consola con nuevas incorporaciones, como la presencia de dos cámaras.
La Nintendo DS, con sus diferentes variantes, es ahora la consola portátil más vendida de todos los tiempos y la segunda consola más vendida teniendo en cuenta la consola doméstica, justo detrás de la PlayStation 2 de Sony . Su juego insignia, New Super Mario Bros. , es uno de los juegos más vendidos del mundo .
Originalmente, la idea era poner en el mercado una máquina para hacer esperar a los jugadores mientras esperaban una nueva versión de Game Boy . El 13 de noviembre de 2003, Nintendo anunció que lanzaría una nueva consola en 2004. El 20 de enero de 2004, la consola fue anunciada con el nombre en clave Nintendo DS (Developer's System). En marzo de 2004, el nombre en clave se cambió a Nitro. En mayo de 2004, el nombre en clave se cambió de nuevo a Nintendo DS y la consola se presentó como un prototipo en la Electronic Entertainment Expo (E3). Es un prototipo presentado solo a unos pocos periodistas con juegos como Metroid Prime o Mario Kart en versión preliminar. En parte, toma el diseño de algunos Game and Watch. El 28 de julio de 2004, se revelaron el nombre final y la apariencia de la consola. DS ahora significa Dual Screen, el marco negro que rodea las pantallas se elimina y se revisan varios detalles.
Desde su anuncio, la Nintendo DS había derramado mucha tinta. Como el “hermano pequeño” de la legendaria Game Boy y sus derivados (Color, Advance, SP, Micro), tenía que ser una consola revolucionaria en la forma en que jugaba a su comprador. Cuando se dio a conocer el carácter táctil de la pantalla inferior, así como el hecho de que la consola tendría dos pantallas en lugar de una, el futuro nacido de la firma fue aclamado por los medios y el público por su originalidad y su pillaje. (durante su primera presentación donde fue jugable). El uso de dos pantallas no es una novedad para Nintendo, de hecho, varios Game and Watch de una colección específica, denominada Multiscreen, tenían dos pantallas, y para algunas como el modelo Donkey Kong, en un diseño similar a las de la DS.
A pesar de sus muchas fortalezas, Nintendo DS todavía tiene algunas debilidades, que son:
El precio de la Nintendo DS varía según el continente, 150 dólares (unos 100 € ) en Norteamérica, 15.000 yenes (unos 100 € ) en Japón.
Cuando se estrenó en Europa el 11 de marzo de 2005 , costaba 150 € . Para hacer frente a la competencia (principalmente la PlayStation Portable ), Nintendo está rebajando el precio de su consola en 25 € . Por tanto, su precio ha aumentado hasta los 125 € . La Nintendo DS Lite cuesta 145 € cuando se lanza en Europa.
La Nintendo DS también destaca por el enorme éxito de sus juegos. En Japón , es la consola que tiene el mayor número de juegos que han cruzado el umbral de 5 millones de copias vendidas (5 juegos: New Super Mario Bros. , Pokémon Diamante y Perla , P okémon Blanco y Negro , Animal Crossing: Wild World and More Brain Training ) y 9 juegos de Nintendo DS se encuentran entre los 30 más vendidos en el país. A nivel mundial, la consola cuenta con 6 títulos que superan los 15 millones de copias distribuidas, de los cuales 3 superan los 20 millones. Nintendogs y New Super Mario Bros. son, respectivamente, el 4 º y 5 º mejores ventas de la historia. A finales de 2010, se convirtió en la consola más vendida de todos los tiempos, superando a la PS2 y sus 140 millones de copias. Pero la segunda consola doméstica de Sony finalmente la alcanzó unos meses después con 153,68 millones de copias. Sin embargo, la Nintendo DS recuperará su título de consola más vendida de todos los tiempos a principios de diciembre de 2012 al superar a la PS2. A partir de ahora, la PS2 y la DS dejarán de producirse. La PS2 recuperó su título como la consola más vendida de todos los tiempos con 157,68 millones de unidades vendidas.
Lista de los 10 juegos más vendidos en Nintendo DS:
Rango | Jue | Año de lanzamiento | Ventas |
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1 | Nuevo Super Mario Bros. | 2006 | 30,80 millones |
2 | Nintendogs | 2005 | 23,96 millones |
3 | Mario kart ds | 2005 | 23,60 millones |
4 | Programa de entrenamiento cerebral del Dr. Kawashima: ¿Qué edad tiene tu cerebro? | 2005 | 19,01 millones |
5 | Pokémon Diamante y Perla | 2006 | 17,67 millones |
6 | Pokémon Negro y Blanco | 2010 | 15,64 millones |
7 | Programa de entrenamiento cerebral avanzado del Dr. Kawashima: ¿Qué edad tiene tu cerebro? | 2005 | 14,88 millones |
8 | Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver | 2009 | 12,72 millones |
9 | Animal Crossing: Mundo salvaje | 2005 | 11,75 millones |
10 | Super Mario 64 DS | 2004 | 11,06 millones |
En 2009 finaliza la producción del primer modelo .
En 2011, la producción del modelo Lite terminó, marcando el final definitivo del soporte para GameBoy Advance .
En 2012 finalizó la producción de la DSi y solo el modelo XL siguió en producción, también fue en este año que la DS (todos los modelos incluidos), se convirtió en la consola más vendida en el mundo, por delante de la PS2. la producción finalizó el 30 de noviembre .
A finales de abril de 2013, Nintendo anunció en un informe financiero el final de la producción del último modelo, el DSi XL. El mismo informe indica además que la DS, todas las versiones combinadas, ha vendido 153,87 millones de copias desde su lanzamiento, nueve años antes.
Nintendo DS | Nintendo DS Lite | Nintendo DSi | Nintendo DSi XL | |
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Representación |
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Ventas | 18,79 millones | 93,86 millones | 28,44 millones | 12,93 millones |
En producción | No | No | No | No |
Dimensiones (consola cerrada) | 148,7 × 84,7 × 28,9 mm | 133 × 73,9 × 21,5 milímetro | 137,0 × 74,9 × 18,9 mm | 161 × 91,4 × 21,2 milímetro |
Masa | 270 gramos | 220 g | 210 g | 310 gramos |
Pantalla superior | LCD, 76 mm (3,0 pulgadas ) en diagonal, iluminado por luz dispersa, resolución 256 × 192 píxeles , paso 0,238 mm , 260.000 colores. Encendido / apagado de la iluminación . | TFT semitransparente, diagonal de 79 mm (3,12 pulgadas ), retroiluminado, resolución de 256 × 192 píxeles , paso de 0,247 mm , 260.000 colores. 4 niveles de retroiluminación . | TFT semitransparente, 82 mm (3,25 pulgadas ), retroiluminado, definición de 256 × 192 píxeles , paso 0,257 mm 260 000 colores. 5 niveles de retroiluminación . | TFT semitransparente, 106 mm (4,2 pulgadas ), retroiluminado, resolución 256 × 192 píxeles , paso 0.333 mm , 260.000 colores. 5 niveles de retroiluminación . |
Pantalla inferior | Lo mismo ocurre con una pantalla táctil resistiva analógica transparente. | |||
Comunicación inalámbrica |
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Control S |
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Entradas salidas |
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Comida |
Batería de iones de litio de 850 mAh para 6-10 horas de reproducción (con luz de fondo). |
Batería de iones de litio de 1000 mAh para 15-19 horas de juego con el brillo más bajo, 5-8 horas de juego con el brillo más bajo. |
Batería de iones de litio de 840 mAh para 9-14 horas de juego con el brillo más bajo, 3-4 horas de juego con el brillo más alto. |
Batería de iones de litio de 1050 mAh para entre 13 y 17 horas de juego con la luz más débil. |
Función de reposo (plegando la pantalla, solo con juegos DS). | ||||
Procesadores |
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Memoria |
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Monitor |
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Diverso |
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Los cambios en comparación con la Nintendo DS son:
Nota : La Nintendo DS Lite, con 93,84 millones en ventas, es la consola portátil más vendida de todos los tiempos.
Nintendo DSiHay dos objetivos disponibles (uno interior y otro exterior) de 0,3 megapíxeles , un lector de tarjetas SD , un navegador web, el reproductor de música integrado en el navegador Nintendo DSi solo admite el formato AAC . Las imágenes tomadas se pueden editar con la pantalla táctil y guardar en una tarjeta SD.
La Nintendo DSi también tiene memoria interna, para poder descargar varios programas a través de DSiWare usando Nintendo Points .
El diseño de la Nintendo DSi es muy similar al de la Nintendo DS Lite y los juegos de la Nintendo DS y la Nintendo DS Lite son compatibles pero ya no los de la Game Boy Advance . De hecho, para hacer la consola más delgada y liviana que la Nintendo DS Lite (la consola pierde un 12% de su masa y 2.6 mm de grosor) y para reducir los costos de producción, se ha descontinuado la ranura para cartuchos de juegos Boy Advance.
Nintendo DSi XLConocida en Japón con el nombre de Nintendo DSi LL (ニ ン テ ン ド ー DSi LL ) , Cuenta con dos pantallas, incluida una táctil, de 4,2 pulgadas frente a las 3,25 pulgadas de las de la Nintendo DSi. Está destinado a brindar a sus usuarios un mejor confort visual. Sus pantallas tienen una diagonal un 30% más grande que las de una Nintendo DS Lite (la superficie aumenta un 93%, o casi el doble).
Sin embargo, la definición de la pantalla se mantiene igual que en la vieja Nintendo DS, y que a veces aparece, en algunos juegos, un poco más píxeles visibles: 100 libros clásicos y Pokémon Blanco y Negro versión por ejemplo.
Se proporciona un lápiz óptico nuevo , más grande y con forma de bolígrafo para la compra. La Nintendo DSi XL estaba disponible en 2 colores cuando se lanzó: burdeos y chocolate. Posteriormente, estará disponible en otros 5 colores: azul oscuro, azul, amarillo, rojo y verde.
En el otoño de 2010 , con motivo del 25 º aniversario de Mario , Nintendo ha ofrecido un color rojo Nintendo DSi XL edición limitada.
La consola ahora pesa 310 gramos, que es aproximadamente 100 gramos más que la Nintendo DSi y Nintendo DS Lite y 40 gramos más que la primera Nintendo DS.
Nintendo DS:
Nintendo DSi XL (LL en Japón):
Gracias a la compatibilidad con versiones anteriores, Nintendo DS y Nintendo DS Lite también se benefician de la biblioteca de juegos de Game Boy Advance , pero como la consola no tiene un puerto de enlace, no es posible el modo multijugador. Los juegos Game Boy y Game Boy Color no son compatibles, como Game Boy Micro .
PictoChat es la contracción de pictograma y gato. El PictoChat permite, gracias a la comunicación inalámbrica de Nintendo DS, comunicarse gracias a un teclado virtual y la posibilidad de dibujar en la ventana de conversación. Este software de chat está incluido en todas las versiones de Nintendo DS y no requiere la compra de un cartucho adicional. También te permite chatear con varias personas al mismo tiempo.
Con una larga experiencia (la Game Boy ya se comunicaba por cable en 1989), Nintendo ha implementado esta vez en la mayoría de sus juegos la posibilidad de jugar en una red inalámbrica a través de Wi-Fi . Con una sola carta, es posible jugar con varias personas. De hecho, las otras consolas sin cartucho descargan la versión multijugador del juego presente en el cartucho principal, lo que aumenta las posibilidades de juego multijugador. Sin embargo, los juegos de un solo cartucho a veces son limitados en comparación con los modos en los que cada participante tiene un cartucho, y la Nintendo DS solo acepta seguridad de red WEP, que se usa cada vez menos por su mala seguridad y mala reputación.
También se han desarrollado reuniones de jugadores en varios países para aprovechar la capacidad de su consola portátil en modo multijugador. Estos encuentros, denominados “ DS in ” seguido del nombre de la ciudad del encuentro, están especialmente presentes en todas partes de Francia (Lille, París, Burdeos, etc.). De hecho, con algunos juegos compatibles con esta función, la consola de Nintendo permite que un número variable de personas (de 2 a 16) jueguen con un solo cartucho y de forma inalámbrica (a través de Wi-Fi ). Por extensión, estos encuentros se han convertido en la oportunidad para probar nuevos juegos, hablar de aplicaciones o enfrentarse a oponentes a través de torneos. El récord oficial (validado por un representante del Libro Guinness de los Récords ) reunió exactamente a 381 personas y su Nintendo DS durante un evento que tuvo lugar el 12 de octubre de 2007 en Australia, la DS en Parramatta .
Varios accesorios se colocan en el puerto GBA de la Nintendo DS:
Otros accesorios se incluyen en algunos juegos, especialmente en Japón (lápiz rosa en Touch! Kirby's Magic Paintbrush , lápiz amarillo en Pac-Pix , correa de muñeca y lápiz en Gyakuten Saiban , etc. ).
Salieron algunos accesorios no oficiales:
La Nintendo DS se puede conectar a la Wii , para descargar datos, jugar en línea o servir como un controlador auxiliar a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. El sistema de juegos de Internet es proporcionado por GameSpy , una subsidiaria de IGN.
DS Download Station es un quiosco de demostración lanzado en 2006. Como su nombre indica, estos quioscos se utilizan para descargar demostraciones y videos a Nintendo DS. Los juegos se pueden descargar desde el menú "Descargar" en la Nintendo DS, que le permite elegir la estación de descarga para usar (si hay varias). Su uso se realiza a través de un sencillo menú que se encarga de descargar fácilmente las demos elegidas por el usuario. Las demostraciones desaparecen una vez que se apaga la consola.
La Download Station actualmente no es más que las clásicas consolas DS disponibles en el mercado, encerradas en una caja con un cartucho especial "DS Download Station" insertado en su interior. Los cartuchos actúan como un servidor para los clientes que descargan nuevas demostraciones o videos. Cuando Nintendo actualiza sus cartuchos de demostración en los minoristas, todo lo que necesitan hacer es cambiar el cartucho de una DS que se incluye en la caja. Una Download Station solo puede distribuir una demostración o un video a la vez, pero es posible conectar a 15 personas a la vez. Cuando dos personas descargan la misma demostración, se configura un sistema de igual a igual , la primera persona que descarga la demostración envía una copia de lo que descargan a la otra persona. Si dos personas descargan dos demos diferentes, la segunda persona debe esperar hasta que la primera haya terminado de descargar.
Las versiones americana y europea son completamente diferentes de las versiones japonesas, que utilizan 3 ordenadores conectados entre sí.
El terminal europeo contiene un enrutador D-link modificado de fábrica y firmware modificado. Gracias a esto, cualquier DS que intente conectarse a Internet (con o sin configuración de Wifi) es reconocido inmediatamente; el enrutador está impidiendo cualquier conexión a cualquier dispositivo wifi que no sea de Nintendo.
Este enrutador también fue diseñado para funcionar como un servidor de demostración dinámico. Debería permitir que Nintendo distribuya fácilmente nuevas demostraciones o contenido nuevo sin pasar por la distribución de cartuchos nuevos. El proyecto fue abandonado debido a la disparidad de estaciones de descarga que estaban conectadas a Internet y las medidas de seguridad restrictivas tomadas por Nintendo. Cada terminal Wifi debía tener una IP declarada a los servidores de Nintendo Europa por una persona autorizada. Esta restricción ha hecho que el uso independiente sea casi imposible y su costo sea más alto que los cartuchos simples. era el antepasado de la Zona Nintendo .
Como todas las consolas portátiles anteriores producidas por Nintendo , la Nintendo DS no es una excepción a los piratas informáticos. Han aparecido nuevas tarjetas didácticas para satisfacer las especificidades de la consola. Estos accesorios no oficiales permiten el uso de homebrews o copias de seguridad de juegos oficiales. Por supuesto, este último uso es comparable a otras formas de piratería.
A nivel técnico, las últimas flashcards, las que utilizan la ranura 1 (ranura para jugar con un cartucho original) de la consola, toman la forma de un cartucho clásico de Nintendo DS. Estas tarjetas contienen memoria flash interna o un lector de tarjetas SD (mini o micro).
Estas flashcards también permiten superar las deficiencias de la consola. Muchos desarrolladores crean homebrews , pequeños programas que se ejecutan en la consola como un juego, por ejemplo. El homebrew más famoso para Nintendo DS es sin duda MoonShell , que permite la reproducción de archivos de audio o video, pero también de imágenes y archivos de texto.
Estas flashcards y homebrews funcionan tomando el control del sistema Nintendo DS. También podemos darnos cuenta, ya que no aparece la pantalla habitual de la Nintendo DS.
Nintendo presentó una denuncia a principios de diciembre de 2007 contra los revendedores de estas flashcards en suelo francés. Luego, algunas tiendas ven sus existencias incautadas. El 3 de diciembre de 2009, se tomó una decisión judicial a favor del sitio Divineo, que escapó a la prohibición de venta de enlazadores. Nintendo anunció su voluntad de apelar la decisión judicial al día siguiente.