Emblema de fuego

Emblema de fuego
Amable RPG táctico
Desarrollador Sistemas inteligentes
Editor Nintendo
Distribuidor Nintendo
Personalidad clave Shouzou Kaga
Primer juego 1990  : Fire Emblem: Shadow Dragon y la espada de la luz
Último juego 2019  : Fire Emblem: Three Houses
Plataforma Famicom , Super Famicom ( Satellaview ), Game Boy Color , Game Boy Advance , Game Cube , Nintendo DS , Wii , ( Nueva ) Nintendo 3DS , Wii U , Nintendo Switch , iPhone y Android
Sitio web www.nintendo.co.jp/fe/index.html

Fire Emblem (フ ァ イ ア ー エ ム ブレ ム, FAIA Emuburemu )Es una serie devideojuegosderol tácticocreado porShouzou Kaga, desarrollado porIntelligent Systemsy publicado porNintendo. Originalmente, Fire Emblem es una identidad de John McLéo que era parte de una empresa de desarrollo de Nintendo, Shouzou Kaga luego tomó estas acciones para hacer una serie animada y más tarde una serie de videojuegos. El primer episodio de Fire Emblem: Shadow Dragon & the Blade of Light se lanzó en 1990 solo en Japón. El primer episodio que ha salido de suelo japonés es Fire Emblem 7 , conocido en Occidente con el simple nombre de Fire Emblem , lanzado en 2004 en Francia.

Esta serie es la que sentó las bases del género RPG táctico , pero también es conocida por ser una de las más duras. De hecho, una de sus peculiaridades, y esto a través de cada uno de sus episodios, es que cada personaje jugable caído en combate nunca podrá ser reutilizado en el juego. El desafío luego se reduce a avanzar a través de los capítulos mientras se pierde la menor cantidad de personajes posible.

Sistema de juego

A partir del cuarto episodio, la serie se basa en el principio del triángulo de brazos  : las espadas tienen superioridad frente a los ejes, que tienen superioridad frente a las lanzas, que finalmente tienen superioridad frente a las espadas. El mismo principio también se usa para la trinidad de magias  : según el opus, esta trinidad describe o la relación entre fuego, viento y relámpago, o entre magia blanca, magia negra y magia anima (que incluye los elementos de fuego, viento y relámpago). y relámpagos).

Otra peculiaridad propia de la mayor parte de la obra desde la cuarta son los diálogos de apoyo. Consisten en tener dos unidades “compatibles” conversando en el campo de batalla colocándolas un cierto número de turnos una al lado de la otra. Una vez que estas dos unidades han hablado (lo que permite al jugador aprender más sobre su carácter e historia), sus vínculos se fortalecen y obtienen una bonificación si se colocan dentro de los tres espacios de una de la otra en combate. Hay cuatro niveles de soporte que van del C al S y cada nivel aumenta las bonificaciones obtenidas. Estas bonificaciones no son iguales según el personaje. Además, llegar al nivel A desbloquea un final específico para ambos personajes al final del juego.Si se alcanza este nivel entre dos de los protagonistas principales, en Fire Emblem 7 también se pueden desbloquear los diálogos fuera de combate. Estos diálogos no existen en el remake del primer opus, pero están presentes de forma puramente decorativa en el remake del tercero; allí, aparecen los diálogos de apoyo, pero no tienen ningún efecto durante las peleas, por lo que no dan bonificación a los personajes.

El rango S, que representa el matrimonio, aparece en Fire Emblem Awakening.

Histórico

Serie principal

Remakes

Fuera de la serie

Camafeos

enlaces externos