Diablo II: Señor de la destrucción

Señor de la destrucción de Diablo II
Diablo II Lord of Destruction Logo.png
Desarrollador Ventisca norte
Editor Blizzard Entertainment
Sierra
Compositor Matt uelmen
Fecha de lanzamiento 29 de junio de 2001
Amable Cortar y tajar
Modo de juego Un jugador, multijugador
Plataforma Windows , Mac OS
Lengua Alemán, inglés, español, francés
Versión 1.14d
Valoración PEGI 16 ( d )
Sitio web classic.battle.net/diablo2exp

Diablo II : Lord of Destruction es unaextensióndelvideojuegode hack and slash Diablo II desarrollado por Blizzard North publicado el 29 de junio de2000. Al igual que el juego original, fue desarrollado porBlizzard Northy publicado porBlizzard EntertainmentenNorteaméricay Sierra Entertainment enEuropael 29 de junio de2001. Al igual queDiablo II, este fue muy bien recibido por la crítica y disfrutó de un éxito comercial significativo. El juego vendió más de un millón de copias en los dos meses posteriores a su lanzamiento y tomó la delantera en las ventas de videojuegos para PC en losEstados Unidos.

La historia de Lord of Destruction sigue la de Diablo II . Allí, el jugador persigue al demonio Baal , el Señor de la Destrucción, en las tierras altas del norte, para evitar que corrompa la Piedra del Mundo y sus poderes. Además de nuevos entornos y misiones, el jugador tiene la oportunidad de jugar como dos nuevos personajes: el asesino y el druida. La expansión también mejora los gráficos del juego original al permitirte jugar con una resolución de 800 × 600.

Lord of Destruction es el último juego desarrollado por el equipo de Blizzard North . De hecho, se fusionó con los equipos de Blizzard Entertainment en 2005 después de la salida en 2003 de los fundadores del estudio. El desarrollo de Diablo III se reinicia desde cero por el nuevo equipo de desarrollo que trabaja en el proyecto.

Trama

Universo

Diablo II se desarrolla en el mundo imaginario de fantasía medieval tipo Santuario, ya desarrollado en la primera entrega de la serie. La historia comienza en el reino de Khanduras, poco después de los eventos descritos en Diablo , que relatan la liberación del demonio Diablo y la búsqueda de un aventurero para encontrarlo y matarlo.

Los tres Demonios Primordiales, Diablo y sus hermanos Baal y Mephisto , fueron desterrados del Inframundo por sus subordinados y luego exiliados a Santuario (el mundo de los hombres). Luego sembraron discordia y destrucción en los reinos del Este hasta que un clan de magos llamado Horadrims y liderado por el Arcángel Tyrael logró derrotarlos. Los Horadrims encerraron a los tres demonios en piedras del alma que luego estaban escondidos en tres fortalezas ahora olvidadas.

Contexto

Tras la derrota de Mephisto y Diablo en Diablo II , Baal, el Señor de la Destrucción, logra apoderarse de su Piedra del Alma y se dirige a las tierras altas del norte con la intención de corromper la Piedra. -Mundo y apropiarse de sus poderes. Éste, escondido en el monte Arreat, está defendido por las tribus bárbaras que habitan la región. Baal lanza sus tropas para asaltar Sescheron, la capital de los bárbaros, luego la ciudad de Harrogath, donde tiene lugar el Acto V del juego.

Guión

Después de la muerte de Diablo, el Arcángel Tyrael abre un portal que permite al jugador llegar a la ciudad bárbara de Harrogath. Luego, el jugador ayuda a la población en su lucha contra las tropas de Baal antes de dirigirse al Monte Arreat. Después de derrotar a los ancianos que protegen la entrada a la cámara donde se esconde el Mundo de Piedra, el jugador encuentra a Baal y logra matarlo. Desafortunadamente, Tyrael descubre que el demonio ya ha logrado corromper la piedra. El Arcángel se ve obligado a destruirla, lo que hace que Arreat sea destruida. Tyrael también se presume muerto.

Sistema de juego

Personajes

La expansión incluye dos nuevas clases de personajes , el Druida y el Asesino, además del Amazonas , Bárbaro, Nigromante , Paladín y Hechicero ya presentes en el juego original. El druida es un lanzador cuya magia se basa en elementos naturales y metamorfosis. También puede transformarse en un hombre lobo u oso, y tiene hechizos que le permiten convocar animales, como cuervos y lobos , pero también plantas o espíritus venenosos. El Asesino es un especialista en combate cuerpo a cuerpo que domina las artes marciales y es capaz de colocar trampas.

Lord of Destruction también introduce mejoras en el sistema de mercenarios del juego original. Estos últimos pueden ganar experiencia y el jugador puede equiparlos con armas y armaduras. El jugador también tiene la opción de mantener a un mercenario a su lado de un acto al siguiente y, si ese muere, puede ser resucitado por una cierta cantidad de oro.

Equipo

Lord of Destruction también presenta una gran cantidad de equipo nuevo cuando se trata de equipo. Están surgiendo nuevas armas específicas para diferentes clases de personajes y nuevos elementos únicos. La expansión también presenta nuevos tipos de elementos como amuletos y runas. Los primeros ofrecen una bonificación pasiva al personaje que las lleva en su inventario, mientras que las runas se pueden colocar en ciertas armas, al igual que las gemas, para aumentar su poder. Estas runas se pueden configurar en cualquier orden para crear combinaciones (llamadas "palabras rúnicas" ) que proporcionan bonificaciones aún mayores. Se agregan nuevas características al Cubo Horadrim que, por lo tanto, se pueden usar para crear nuevos tipos de elementos y se ha aumentado la capacidad del cofre.

Interfaz

La interfaz de Lord of Destruction sigue siendo similar a la del juego original, pero incluye una serie de mejoras. Así, aparece un minimapa además del mapa ya presente en Diablo II . También están apareciendo nuevos atajos de teclado, que se pueden asociar con hechizos o que te permiten comprar los artículos más comunes. Finalmente, los personajes tienen un conjunto adicional de armas que le permite al jugador cambiar rápidamente de arma en medio de una pelea usando una tecla de atajo.

Modos de juego

Al igual que los cuatro actos de Diablo II , el nuevo acto de Lord of Destruction se puede explorar tanto en un jugador como en multijugador . Para acceder a él, el jugador primero debe completar los cuatro actos del juego original, con el Arcángel Tyrael abriendo un portal después de que el jugador haya derrotado a Diablo al final del Acto 4. El Acto 5 se compone de seis nuevas misiones. Para acceder a él con una de las dos nuevas clases de personajes introducidas en la expansión, el asesino y el druida, el jugador primero debe completar el juego original con el personaje en cuestión. Como en Diablo II , los entornos, pero también las criaturas y tesoros que el jugador puede encontrar allí, se generan de forma aleatoria.

Desarrollo

La música de Lord of Destruction fue compuesta por Matt Uelmen en septiembre de 2000 y fue grabada en Bratislava ( Eslovaquia ) en enero de 2001. Es interpretada por la Orquesta Filarmónica de Eslovaquia bajo la dirección de Kirk Trevor de la Orquesta Sinfónica de Knoxville . Según Russell Brower, compositor de la música de Diablo III , retoma los temas principales utilizados para Diablo y Diablo II mientras está fuertemente influenciado por el trabajo de Richard Wagner . Según Matt Uelmen, la banda sonora de la película Conan the Barbarian , compuesta por Basil Poledouris , también es una referencia obvia ya que el juego está ambientado en las tierras altas de los bárbaros.

Algunas piezas, en cambio, están inspiradas en música nueva o experimental y están inspiradas en artistas como Claude Debussy , Bernard Herrmann o Gustav Holst .

Versiones

Lord of Destruction fue lanzado el 27 de junio de 2001 en Norteamérica y el 29 de junio en Europa para PC y Macintosh . En los años posteriores al lanzamiento de la expansión, los desarrolladores lanzaron varias actualizaciones destinadas a corregir errores, pero también a mejorar ciertos aspectos del sistema de juego . Así, el parche 1.10, publicado el 23 de octubre de 2003, introduce un nuevo sistema que crea una sinergia entre hechizos, pudiendo así los puntos atribuidos a determinadas habilidades incrementar el poder de una habilidad ligada a ella. Para evitar reducir la dificultad del juego, el poder de los monstruos se incrementa en consecuencia. Con el fin de ofrecer un nuevo desafío a los jugadores, Blizzard también ha agregado una nueva misión que brinda la posibilidad de luchar contra versiones más poderosas de ciertos jefes del juego como Mephisto, Baal o Diablo en un entorno similar al de Tristram. Esta misión te permite recuperar un hechizo muy poderoso llamado "Antorcha del fuego del infierno" con propiedades únicas.

El 26 de septiembre de 2001, la expansión se volvió a publicar en una caja titulada Diablo II Battle Chest que también incluía a Diablo y Diablo II, así como las dos guías de juego correspondientes publicadas por BradyGames . Lord of Destruction también está disponible en la colección Best Sellers Series .

Desde 2008, el juego está disponible para descarga digital en la tienda en línea de Blizzard Entertainment .

bienvenida

Resumen de calificaciones obtenidas
Diablo II : Señor de la destrucción
Medios de comunicación País Notas
La bóveda de adrenalina Nosotros 4/5
AllGame Nosotros 4/5
Mundo de los juegos de computadora Nosotros 4.5 / 5
Gamekult FR 80%
Revolución del juego Nosotros B +
GameSpot Nosotros 82%
Gamezilla Nosotros 93%
Gen4 FR 70%
IGN Nosotros 88%
Jeuxvideo.com FR 85%
Palanca de mando FR 85%
Compilaciones de notas
Metacrítico Nosotros 87%
GameRankings Nosotros 85,94%

Diablo II : Lord of Destruction es recibido con mucho entusiasmo por críticos especializados, lo que le permite obtener promedios de 87% y 85,94% en los sitios Metacritic y GameRankings .

Por el lado de los gráficos, los críticos agradecen la posibilidad de jugar con una resolución de 800x600 mientras que en el juego original, esto estaba limitado a 640x480. Señalan que esto hace que el juego esté menos pixelado y ayuda a aumentar notablemente la distancia de visión del personaje, lo que le da al jugador cierta ventaja táctica. Sin embargo, especifican que esto se hace en detrimento del rendimiento y que, por lo tanto, el juego requiere una configuración más potente, incluso para jugar con una resolución más baja. Los críticos también elogian la calidad de la banda sonora de la expansión y las nuevas escenas. Las mejoras en el sistema de juego también son bien recibidas. Los críticos señalan en particular que las dos nuevas clases de personajes no se desarrollan como el juego original e introducen nuevas estrategias. El nuevo acto se describe como exitoso y como el más difícil y largo del juego, incluso si diez horas son suficientes para completarlo. También se considera lo suficientemente diferente de los anteriores y ofrece una cierta variedad de misiones . En general, los críticos creen que con dos nuevas clases, un nuevo acto y los nuevos elementos, Lord of Destruction trae suficientes características nuevas para aumentar significativamente la vida útil del juego.

El juego ganó varios premios en 2001 . La revista Macworld la nombró la mejor expansión del año y el sitio de GameSpy le otorgó el premio anual a la expansión que se vendió más rápido. Al igual que Diablo II antes que él, Lord of Destruction está disfrutando de un éxito comercial significativo. Se convirtió en el número uno en ventas de juegos de PC en América del Norte, Europa y Asia y vendió más de un millón de copias en los dos meses posteriores a su lanzamiento. Unido al éxito de Diablo y Diablo II , esto permite que la franquicia supere los 18,5 millones de títulos vendidos en 2008 .

Notas y referencias

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Ver también

Bibliografía

Documento utilizado para redactar el artículo : documento utilizado como fuente para este artículo.

Artículos relacionados

enlaces externos