Desarrollador | DeSoftware |
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Editor | JPN FromSoftware AN Bandai Namco Entertainment EUR Bandai Namco Entertainment |
Director | Hidetaka Miyazaki |
Compositor | Motoi Sakuraba |
Fecha de lanzamiento |
Playstation 3
JPN22 de septiembre de 2011
AÑO4 de octubre de 2011
EUR7 de octubre de 2011 Xbox 360 AÑO4 de octubre de 2011 EUR7 de octubre de 2011 Ventanas AÑO23 de agosto de 2012 EUR23 de agosto de 2012 JPN25 de octubre de 2012 Dark Souls: Remastered 25 de mayo de 2018 : PC, Xbox One, PS4 19 de octubre de 2018 : Interruptor de Nintendo |
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Amable | RPG de acción |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador en línea . |
Plataforma | Ordenadores): Ventanas Consola (s): PlayStation 3 , Xbox 360 , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
Lengua | Textos en francés, voz en inglés. |
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Valoración |
CERO : D ? ESRB : M ? PEGI : ¿ 16 ? |
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Sitio web | www.bandainamcoent.com/games/ds-remastered |
Almas |
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Dark Souls (ダークソウル, DAKU Souru )Es un RPG de acción tipode video juego desarrollado por la compañía japonesaFromSoftwarey publicado porNamco Bandaipara elNTSC-U / CyPALedición. Fue lanzado en septiembre / octubre de2011enPlayStation 3yXbox 360(exceptoJapónpara esta última) y en agosto de2012enPC. Una ediciónremasterizada, Dark Souls: Remastered se lanzó en2018enNintendo Switch,PlayStation 4,Xbox Oney PC.
El jugador asume el papel de un humano maldito por la Marca Tenebrosa que lo convierte en un no-muerto, y evoluciona en Lordran en un mundo de fantasía medieval en tercera persona . El juego se enfoca en dominar el juego y usar habilidades, armas, armaduras, magia y elementos para completar batallas, especialmente contra los jefes del juego. El diseño de niveles empuja al jugador a explorar el entorno. La historia es muy críptica, salpicada por escenas raras , que alientan al jugador a explorar la rica tradición del juego y favorecen la imaginación para hacer los enlaces en estos fragmentos de historias, lo que resulta en el surgimiento de muchas teorías sobre el universo y la historia de Dark. Almas .
Es el sucesor espiritual de Demon's Souls . Una secuela, Dark Souls II se lanzó en marzo de 2014 , seguida de Dark Souls III , lanzado en abril de 2016 .
Dark Souls ha recibido elogios de la crítica y es considerado uno de los videojuegos más influyentes de su generación. Los críticos que elogian la profundidad de la mecánica de combate , el diseño de niveles y el desarrollo de la historia dejan mucho espacio para la interpretación. La jugabilidad del juego es famosa por sus altos estándares y el juego es muy popular en la comunidad de speedrun .
Al principio, estaba la Era de los Antiguos, donde indudablemente los dragones ancestrales reinaban en un mundo ahogado en una espesa niebla. Luego vino el Fuego, trayendo Disparidad. Ciertos seres, ocultos en la Oscuridad, descubrieron allí un nuevo poder y se levantaron contra los dragones. Gwen (o Gwyn en inglés), el Señor de la Luz, acompañado por Nito, el Primero de los Muertos, así como la Bruja de Izalith y sus hijas del Caos, ellos mismos ayudados por la traición del dragón desollado Seath, acabó con el dragones ancestrales y comenzó la Era del Fuego.
Pasaron siglos, luego milenios y, entre los dioses salvadores, surgieron los humanos. Su antepasado, el Pigmeo Sigiloso, también poseedor de un poder de Fuego, les otorgó la Marca Tenebrosa. Los humanos se transformaron gradualmente en cadáveres, un estado entre la muerte y la locura. Los detalles de los eventos que tuvieron lugar durante la Era del Fuego no se cuentan sino que se evocan por las descripciones de los objetos, armas y armaduras, así como por las decoraciones, dejando así cierto margen para la interpretación.
El jugador podrá conocer a muchos personajes no jugadores: aventureros, comerciantes, herreros ... Algunos tienen su propia misión en la que el jugador puede interferir hablando con ellos en momentos clave o matándolos.
Algunos personajes (Artorias, Beatrice), monstruos (ruedas de esqueleto) y objetos (los Cracked Orbs que permiten invadir a otros jugadores, la espada de Gwen) hacen referencia al manga Berserk y JoJo's Bizarre Adventure (el caballero Tarkus o la armadura de las espinas de Kirk ). Pero más que nada, casi todos los NPC y muchos jefes son versiones de cobertura de los de Demon's Souls (los NPC Patches también están presentes en los tres juegos).
El juego comienza cuando la Era del Fuego llega a su fin y el poder del Fuego se debilita. El jugador toma el control de un humano marcado con la Marca Tenebrosa encerrado en un manicomio con otros seres en su condición. Él escapará y será llevado a Lordran, la parte del mundo donde los Señores del Fuego se establecieron al comienzo de su reinado, donde debe tocar las dos Campanas del Despertar, la primera en lo alto de la Catedral de la Parroquia de los Muertos Vivientes, el segundo en Twilight Hamlet en un pantano subterráneo. El sonido de las dos campanas despierta a Frampt, una de las Serpientes Primordiales que envía al jugador a Anor Londo, la ahora abandonada capital de los Señores. En la sala del trono, el jugador encuentra a Gwynevere, la hija de Gwen que le ofrece el Cáliz en el que tendrá que poner las almas de los Señores aliados de Gwen para que el jugador pueda reavivar el Fuego y tomar el relevo de Gwyn.
Durante su búsqueda, el jugador podrá conocer a Kaathe, otra Serpiente Primordial que, en cambio, sugiere que no se una al Fuego como lo hizo Gwen, sino que lo deje morir. Una vez que los Señores mueren y sus almas se recogen en el Cáliz, el jugador es llevado al Horno de la Primera Llama, donde encuentran a Gwen y la matan. Luego, el jugador tiene la opción de vincularse con Fire, sacrificarse para perpetuar la Era del Fuego o dejar el área con vida, lo que marca el inicio de la Edad Oscura y el advenimiento de la humanidad.
Artorias del abismoEn el pasado, Manus ha intentado hundir la ciudad de Oolacilus en el Abismo, una versión limpia de Darkness. El caballero Artorias, el leal lugarteniente de Gwen, fue elegido para detener a Manus, pero falló y terminó corrompido por Manus. Al encontrar el colgante de Manus, un objeto que desafía las leyes del espacio y el tiempo, Manus puede llevar al jugador al pasado y matar a Artorias y luego a Manus, evitando la expansión del Abismo.
Dark Souls es un juego de rol / acción en tercera persona que combina exploración y combate en tiempo real. El juego tiene lugar en un mundo que se está abriendo gradualmente y el jugador es libre de explorar como desee, el acceso a ciertas regiones se bloquea al comienzo del juego y requiere la finalización de ciertas tareas preliminares.
Para progresar, el jugador puede personalizar su personaje (apariencia, clase, físico) y su equipo gracias al gran arsenal (a una mano, espadas a dos manos, mazas, katanas, arcos, escudos, magia y armaduras) que puede encontrar. .Explorando los niveles o comprándolos a algunos comerciantes. En la exploración, los incendios son puntos de referencia que sirven como lugares de descanso y puntos de control , pero usarlos hace que todos los enemigos derrotados en el área reaparezcan (excepto jefes , mini jefes y algunos personajes especiales). El jugador también puede volverse Humano en los Fuegos nuevamente, un estado que le permite convocar personajes que pueden ayudarlo durante las peleas contra jefes.
La evolución del personaje se realiza gracias a las almas que el jugador recolectará al matar a los enemigos y jefes del juego.Las almas sirven como puntos de experiencia que el jugador puede usar para desarrollar una característica particular (puntos de vida, resistencia, fuerza, destreza, inteligencia, fe) y dinero de comerciantes y herreros. Si el personaje muere, regresa al último Fuego usado en el estado Carcass y tiene la posibilidad de recuperar las almas y puntos de humanidad en su posesión al morir si logra regresar al lugar donde fue asesinado; si no tiene éxito, se pierden.
El modo de juego en línea permite al jugador, si está en estado Humano , invadir o ser invadido por otro jugador o un personaje no jugador que busca matar al jugador para restaurar su humanidad, cosechar almas o lograr algún otro objetivo de acuerdo con sus Juramentos . Este modo también introduce la capacidad de dejar mensajes en el suelo, ya sea una propina, una advertencia o una trampa.
El jugador es libre de orientar sus relaciones con los personajes no jugadores. Puede charlar con ellos, revelar su historia y permitir que algunos sean convocados posteriormente, ignorándolos o matándolos, recuperando así parte de su equipo y en algunos casos, cambiando la historia de otros personajes. Estos personajes se suman a la trama del juego, pero no son esenciales. Si el jugador elige interactuar con ellos, algunos de estos personajes pueden ayudar al jugador al poder ser convocados para ciertas peleas de jefes cuando el personaje del jugador tiene forma humana.
Dark Souls ofrece un modo New Game Plus . La primera repetición (posible después de terminar el juego) se llama "NG +", con la siguiente repetición llamada "NG ++" y hasta "NG + 7". En cada repetición, el jugador conserva los niveles, las almas y la mayoría de los elementos obtenidos durante el juego. Con cada nuevo juego, el nivel de los enemigos aumenta, tienen más vida, resistencia y fuerza, el New Game Plus representa un verdadero desafío y aporta rejugabilidad al título.
El proyecto se anunció por primera vez durante el programa de videojuegos Tokyo Game Show 2010 bajo el título Project Dark , pero luego se renombró oficialmente como Dark Souls . Se anunció la versión japonesa de PlayStation 3 y, por lo tanto, se lanzó como propiedad exclusiva de From Software .
Dark Souls fue desarrollado por FromSoftware , con el creador de la serie Hidetaka Miyazaki como productor y director . Dark Souls es el sucesor espiritual del juego de la serie Souls , Demon's Souls (que también fue un sucesor espiritual de la anterior serie King's Field de FromSoftware ). Sin embargo, Demon's Souls fue lanzado por Sony y Dark Souls por Bandai Namco ; esta transferencia significó que los derechos de propiedad intelectual impidieron que FromSoftware hiciera una secuela. Después de dos años de desarrollo, Dark Souls salió con sus muchas similitudes (como jugabilidad , multijugador en línea y presentación de la trama) y diferencias (como un mundo conectado y nuevos personajes en un universo y un escenario separado) de su predecesor.
Los personajes y el mundo de Dark Souls contienen mucha gente filosófica y alternativa entre la mitología griega , la mitología japonesa , el existencialismo francés y el trabajo de filósofos proto-existencialistas como Friedrich Nietzsche .
El director del juego Hidetaka Miyazaki dijo que el juego está directamente inspirado en otras obras de fantasía y fantasía oscura , especialmente en la serie de manga Berserk .
Algunos elementos de Souls están inspirados en lugares reales, especialmente en Europa . En una entrevista, los desarrolladores afirman haberse inspirado en la Cúpula de Milán y el Castillo de Chambord para diseñar Anor Londo, o el Mont Saint-Michel para construir las ruinas de New Londo.
Otro lugar emblemático de Dark Souls , la ciudad perdida de Izalith, está inspirada en el mayor de los templos del complejo gigante de Angkor en Camboya . Llamado Angkor Wat , es un verdadero símbolo de la arquitectura jemer . Lo que lo caracteriza, y esto es en parte lo que encontramos en el juego, son los árboles del templo de Ta Prohm .
Después del exitoso lanzamiento del juego para PlayStation 3 y Xbox 360 , muchos jugadores han expresado su deseo de tener una versión para PC . El administrador de la editorial internacional Namco Bandai Games , Tony Shoupinou, respondió en su página web que era posible una versión para PC. En 2012, los fanáticos iniciaron una petición para una edición para PC de Dark Souls , con más de 93,000 personas firmando. Se ha confirmado una versión para PC del juego enabril 2012a través de la revista alemana PC Action . Durante el proceso de desarrollo, FromSoftware lucha con la migración a PC debido a su inexperiencia con la plataforma y se centró en contenido nuevo en lugar de optimización.
Dark Souls: Prepare To Die Edition , lanzado en agosto de 2012 para PC, presenta contenido nuevo, incluidos jefes , enemigos, equipo y NPC . El nuevo contenido, Artorias of the Abyss , se lanza para consolas en octubre de 2012 como contenido descargable (DLC). Dark Souls: Prepare To Die Edition, la edición para PC utiliza Games for Windows Live para jugar en línea y para su DRM , lo que atrae la ira de los fanáticos.
Debido a las limitaciones técnicas de la versión para PC, considerada absurda en plataformas de alto rendimiento, se desarrolla un mod para sortear las limitaciones del juego, llamado DSFix , que aparece poco después de su lanzamiento. DSFix luego se convirtió en un parche no oficial creado por fanáticos que permite mejoras gráficas, aumentando el límite a 60 cuadros por segundo , y para instalar mods de textura personalizados. El juego nunca tuvo un parche oficial para eliminar estas limitaciones, hasta el lanzamiento de la edición remasterizada de Dark Souls: Remastered , que corrige estas limitaciones técnicas.
Dark Souls se lanzó en septiembre / octubre de 2011 en PlayStation 3 y Xbox 360 (excluyendo Japón para esta última) y en agosto de 2012 en PC. Una edición remasterizada, Dark Souls: Remastered se lanzó en 2018 para Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One y PC.
Medios de comunicación | Nota |
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Famitsu ( JP ) | 37/40 |
Medios de comunicación | Nota |
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Eurogamer ( Reino Unido ) | 9/10 |
Gameblog ( FR ) | 4/5 |
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
IGN ( EE . UU. ) | 9/10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | 89/100 (Xbox 360, PS3) 85/100 (PC) |
Dark Souls recibe críticas en su mayoría positivas de la prensa especializada, en particular por su atmósfera de fantasía oscura y su jugabilidad exigente.
La revista japonesa de videojuegos Famitsu le otorga una calificación muy favorable de 37 sobre 40 repartidos entre las cuatro calificaciones de 9,9,9 y 10, a diferencia de Demon's Souls, que tenía una calificación bastante baja de 29 sobre 40 / 7). En el sitio web estadounidense IGN , el juego obtuvo un veredicto muy satisfactorio de 9 sobre 10 debido a que su bestiario variaba entre criaturas repugnantes, aterradoras, majestuosas y desesperadamente magníficas, su diseño de niveles "incomparable", su vida útil. Promedio de 60 horas y su jugabilidad exigente.
El juego figura entre los " Gameblogs esenciales " del sitio francés del mismo nombre. El editor escribió en su resumen que " Dark Souls es una joya de oscuridad sublime", por supuesto que considera la dificultad como "cruel [el], incluso más que [el de] su mayor con quien comparte casi todo, Dark Souls tiene un atmósfera como ninguna otra, donde el jugador, presa, juega su vida a cada paso, su cordura cada vez que intenta progresar ante los hechizos malignos que lo barren a filo de espada ”y comparando este título a una verdadera droga. Jeuxvideo.com le otorgó una calificación general de 18 sobre 20, encontrándolo "exigente, duro, despiadado" y "terriblemente frustrante para la gente común acostumbrada a los juegos casuales y al éxito fácil". "
Versión para PCEn septiembre 2012GameSpy describe el puerto del juego a PC como "pésimo". En particular: el límite del juego de 30 cuadros por segundo , el manejo con el mouse y el teclado mediocre y la resolución no ajustable. Sin embargo, se elogia la calidad del juego en sí, lo que le da al juego una revisión general positiva. Eurogamer también comenta sobre la calidad del port, afirmando: “ Dark Souls: Prepare to Die Edition no viene con las opciones técnicas que esperarías de un juego de PC bien diseñado, ya que es un port de un juego de consola, y eso es todo lo que FromSoftware prometió lanzar. "
En términos de ventas, Dark Souls vendió más de 280.000 copias durante su semana de lanzamiento, ocupando así el primer lugar en las listas para el período del 19 al25 de septiembre de 2011en Japón. En abril de 2013 , el director ejecutivo de From Software anunció ventas de más de 2.300.000 copias. EnMayo de 2019, From Software informa que toda la serie ha vendido más de 27.000.000 de copias.
Dark Souls es considerado uno de los videojuegos más influyentes de su generación. En 2019 GameSpot lo nombró uno de los juegos más influyentes de la XXI ° siglo. También se considera uno de los mejores videojuegos.
Dark Souls inspiró notablemente: Destiny , Alienation , Lords of the Fallen , Salt and Sanctuary , Shovel Knight , Titan Souls , Enter the Gungeon , The Witcher 3: Wild Hunt , Nioh , God of War , Journey y ZombiU , así como características de la PlayStation 4 . Dark Souls también se ha citado como inspiración para la serie de televisión Stranger Things .
La serie Souls creó la noción de Souls-like : juegos que siguen los principios generales de Souls , en particular la exploración, el exigente sistema de combate, el sistema de puntos de control o el sistema de experiencia. El estudio Astronauts , que desarrolla Witchfire , caracteriza el género respetando cuatro puntos: una narrativa indirecta, una atmósfera lúgubre, música para las peleas de jefes y una jugabilidad basada en el dominio de la mecánica de combate y el conocimiento de los enemigos. Entre los juegos a veces considerados como Souls , encontramos por ejemplo Blasphemous , Nioh , The Surge , Salt and Sanctuary , Lords of the Fallen , Code Vein o incluso Hollow Knight .
Tras su éxito, Dark Souls tuvo dos secuelas: Dark Souls II y Dark Souls III .
El juego es compatible con versiones anteriores en Xbox One . En 2016 , para los pedidos anticipados de Dark Souls III en esta plataforma, se ofrece un código de descarga para este Dark Souls compatible con versiones anteriores.
El juego Bloodborne , desarrollado por FromSoftware junto con Dark Souls II y lanzado en 2015 , está profundamente vinculado a Souls , ya sea en términos de jugabilidad exigente, ambiente o narración críptica, tanto que a veces se usa el término Soulsborne . Sekiro: Shadows Die Twice , lanzado en 2019 , también se acerca, a pesar de estar ambientado en el Japón de fantasía medieval durante la era Sengoku y el juego se centró más en la infiltración . Elden Ring , futuro juego de FromSoftware resultante de la colaboración entre Hidetaka Miyazaki y el escritor George RR Martin , es descrito por su creador como una evolución de Dark Souls .
Medios de comunicación | Nota |
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Game Informer ( EE . UU. ) | 8,75 / 10 |
Medios de comunicación | Nota |
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Destructoid ( EE . UU. ) | 9/10 |
IGN ( EE . UU. ) | 9/10 |
Medios de comunicación | Nota |
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Metacrítico | PC: 84/100 PS4: 84/100 XONE: 86/100 NS: 83/100 |
Dark Souls: Remastered es una edición remasterizada del juego lanzado el25 de mayo de 2018en PlayStation 4 , Xbox One y PC, luego el19 de octubre de 2018en Nintendo Switch . Esta versión es producida por el estudio polaco QLOC. Incluye mejoras técnicas (framerate a 60 frames por segundo , imagen en resolución 4K para las versiones PlayStation 4 Pro , Xbox One X y PC) y cambios para el modo multijugador, con servidores dedicados, número máximo de jugadores aumentado de 4 a 6 y el resurgimiento del sistema de carga de contraseñas de Dark Souls III , así como algunos ajustes menores en el juego .
Dark Souls: Remastered ha sido bastante bien recibido por los críticos, que aprecian el trabajo de visualización y rendimiento, pero lamentan la falta de un sistema anti-trampas en el modo online y el precio de la versión para PC, que se benefició poco del remaster dado. la disponibilidad de mods creados por la comunidad.
El lanzamiento del juego fue seguido por el retiro de la edición original de todas las plataformas de venta, lo que despierta el descontento de los usuarios, y también el riesgo de que el juego se pierda como muchas otras obras.
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