Desarrollador | Producciones Bullfrog |
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Editor | Electronic Arts , Mindscape ( Amiga CD32 ) |
Director | Peter Molyneux , Demis Hassabis |
Compositor | Russell Shaw |
Fecha de lanzamiento | 1994 |
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Amable | Gestión |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Computadora personal, Amiga , DOS , FM Towns , Consola de juegos, 3DO , Amiga CD32 , Jaguar , Mega-CD , Mega Drive , PlayStation , Saturn , Super Nintendo |
Lengua | francés |
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Valoración | PEGI 3 ( d ) |
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Theme Park es un videojuego de gestión diseñado por Peter Molyneux y Demis Hassabis , desarrollado por Bullfrog Productions y publicado por Electronic Arts en 1994 en Amiga y DOS . El juego fue portado a consolas de juegos en 1995 . El objetivo del jugador es gestionar el desarrollo de un parque de atracciones .
El nombre del juego es un guiño a la serie Sim de Maxis . De hecho, en inglés, la pronunciación de Theme y Sim es relativamente parecida.
Generalmente, el jugador se coloca frente a un mapa de su (futuro) parque de atracciones. Para desarrollarlo, debe atraer visitantes que juzguen la calidad de su parque de atracciones tanto en términos de limpieza como de variedad de entretenimiento ofrecido. El jugador tendrá que encontrar el equilibrio entre agradar a los visitantes y ganar el máximo de dinero.
El jugador puede construir varias tiendas como vendedores de bebidas, papas fritas, vendedores de helados, etc. Una vez que todas estas tiendas estén en su lugar, el jugador podrá administrarlas individualmente. Así podemos modificar el precio de venta pero también la cantidad de sal en las patatas fritas o azúcar en el helado. También es necesario estar atento a las existencias disponibles.
En cuanto a las atracciones, el jugador tiene la opción de construir un buen número de ellas. Por ejemplo, puede construir un castillo hinchable, un laberinto, una casa encantada, etc.
El jugador también puede descubrir nuevas atracciones y negocios gastando dinero en investigación. También puedes buscar nuevas decoraciones (árboles, flores) o infraestructuras (botes de basura, aseos, etc.)
El jugador también debe administrar su personal. Podrá contratar mecánicos, guardias de seguridad, animadores y agentes de limpieza. Habrá que gestionar sus sueldos y no dudar en darles incrementos.
Una vez que el parque de atracciones se haya revalorizado, el jugador podrá subastarlo y, con el dinero recaudado, podrá mudarse a otra ciudad de otro país. El nivel de juego se vuelve así cada vez más difícil.
Theme Park fue lanzado en 1994 en computadoras personales compatibles con Amiga y PC ( DOS ) y en 1995 en las consolas Amiga CD32 , 3DO, Jaguar , Mega-CD , Mega Drive , PlayStation , Saturn y Super Nintendo . En 2008, la versión de PlayStation se volvió a publicar para su descarga en PlayStation 3 y PlayStation Portable .
Ahora es posible jugar Theme Park en versiones recientes de Windows (XP, Vista, 7, 8 o 10) o Mac (10.7.5 mínimo). El juego se lanzó en el sitio GOG.com en 2013 con un código que permite jugar sin tener que volver a una versión de Windows 95 o 98.
Medios de comunicación | Nota |
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Edge ( Reino Unido ) | 8/10 (PC) |
Desarrollador | EA Japón |
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Editor | Artes electrónicas |
Compositor | Russell Shaw |
Fecha de lanzamiento |
15 de marzo de 2007 20 de marzo de 2007 22 de marzo de 2007 |
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Amable | Gestión |
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Modo de juego | 1 jugador (e intercambio de perfil de Wi-Fi ) |
Plataforma | Nintendo DS |
Lengua | francés inglés |
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Valoración |
ESRB : E ? OFLC ( AU ) : ¿ G ? PEGI : ¿ 3+ ? |
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Theme Park para Nintendo DS es una adaptación del juego para PC y consola del mismo nombre lanzado en 1994. Se han realizado mejoras como el uso de la pantalla táctil y su lápiz, y elementos adicionales para usar en el juego.
Bullfrog Productions ha desarrollado el concepto de Parque Temático a través de varias suites o variaciones.
Theme Park ha inspirado otras producciones como la serie RollerCoaster Tycoon o Jurassic Park: Operation Genesis .