Super Mario 3D World
Desarrollador |
Estudio Nintendo EAD Tokyo 1-UP |
---|---|
Editor | Nintendo |
Director |
Shigeru Miyamoto Director Koichi Hayashida Kenta Motokura Productor Yoshiaki Koizumi |
Compositor |
Mahito Yokota Koji Kondo |
Productor | Yoshiaki Koizumi |
Fecha de lanzamiento |
Wii U:
JAP : 21 de noviembre de 2013 YR : 22 de noviembre de 2013 EUR : 29 de noviembre de 2013 AUS : 30 de noviembre de 2013 Interruptor de Nintendo: INT : 12 de febrero de 2021 |
---|
Amable | Plataformas |
---|---|
Modo de juego | Uno a cuatro jugadores |
Plataforma | Wii U , interruptor de Nintendo |
Lengua | Plurilingüe |
---|
Valoración |
PEGI : ¿ 3 ? (Super Mario 3D World) PEGI : ¿ 7 ? (Furia de Bowser) |
---|---|
Sitio web | supermario3dworld.nintendo.com |
|
Super Mario 3D World (ス ー パ ー マ リ オ 3D ワ ー ル ド, Supa Mario Di Wārudo Suri ) Es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo . Presentado en el E3 de 2013 , el juego se lanzó enNoviembre de 2013en Wii U . El juego salió en30 de septiembre de 2016en la colección de Nintendo Selects en Europa. El juego sigue a Mario y sus amigos, que intentan salvar a las criaturas de hadas capturadas por Bowser .
Un puerto llamado Super Mario 3D World + Bowser's Fury fue lanzado el12 de febrero de 2021en Nintendo Switch .
Mientras una noche de celebración, Mario , Luigi , Peach y Toad miraban el cielo estrellado, Toad ve una pipa transparente en el camino. Mario y Luigi decidieron repararlo y luego salieron de la tubería una multitud de objetos mágicos y una misteriosa princesita verde llamada Princesa Libella. Este último les explica a los héroes que Bowser ha capturado a otras princesas Libellas, pero se siente un terremoto repentino y Bowser emerge de la tubería y antes de que Mario y sus amigos puedan reaccionar, capturó a la princesa Libella y la encerró en un frasco. Peach, angustiada, corrió hacia la tubería y tropezó accidentalmente con ella. Por lo tanto, los héroes la persiguieron saltando a la tubería que los conduciría al reino de las Libbellas.
El juego utiliza un sistema de juego similar a Super Mario 3D Land . Al igual que en los juegos 2D, el objetivo es pasar de un nivel a la bandera final en un tiempo determinado, mientras se puede mover a Mario en un mundo 3D, sin embargo, la cámara no puede girar 360 °. La cámara se mueve por etapas y no continuamente. Están surgiendo rampas de aceleración que permiten impulsar a los personajes hacia adelante con una velocidad mucho mayor, así como tuberías transparentes que permiten un movimiento rápido tanto dentro de los niveles como en la selección de niveles.
Como Super Mario Bros. 2 , Mario , Luigi , Princess Peach y Toad son jugables, y cada uno tiene su propia habilidad única. La armonía también se puede desbloquear progresando en el juego. Mario es versátil, Luigi puede saltar más alto y más lejos. La princesa Peach puede volar por los aires y Toad corre más rápido que otros personajes. Harmony es algo ligero pero en su mayoría conserva los mismos movimientos que Mario en los juegos de Super Mario Galaxy . El jugador puede elegir cualquiera de estos cinco personajes antes de comenzar un nivel, y hasta cuatro jugadores pueden explorar el mismo nivel simultáneamente. Este episodio es el primero de la serie en contar con un modo multijugador para hasta cuatro jugadores en un mundo en 3D. Este multijugador solo se puede jugar localmente y ofrece una clasificación entre jugadores a pesar del aspecto cooperativo. A diferencia del modo de un jugador donde se puede cambiar la cámara, el multijugador tiene una cámara fija para que pueda seguir a todos los personajes. Los jugadores también pueden cargar y lanzarse unos a otros.
El juego también contiene varios elementos tradicionales de los juegos de Super Mario , como Super Mushroom, Fire Flower y Super Star, así como Super Leaf, y también una nueva transformación, Cat Costume, que requiere una Super Tinker Bell para eso '', se transforma a sí mismo. De esta forma, el personaje, cuando no se mueve, se sienta como un gato y, cuando se mueve, corre a cuatro patas. En su forma de gato, el personaje puede escalar paredes por un tiempo limitado y puede atacar a los enemigos con sus garras y cola.
La Flor Boomerang y el Mega Mushroom están de vuelta, así como un nuevo elemento, el Double Cherry, que genera un duplicado del personaje que lo recoge y el Cannon Box para disparar balas de cañón. Una máscara de Goomba te permite mezclarte con los Goombas enemigos.
Como en Super Mario 3D Land y New Super Mario Bros. 2 , los cronómetros se pueden dispersar en algunas etapas para ganar tiempo extra, desde cronómetros azules que dan 10 segundos hasta cronómetros verdes que dan 100 segundos. Las medallas de estrellas son reemplazadas por estrellas verdes y hay tres en cada nivel. También hay un sello en cada etapa para recolectar (excepto en el mundo de las Setas y las Flores), los sellos se usan para Miiverse . Habiendo sido lanzado durante el año de Luigi, el pixel Luigi se puede ver en algunos lugares o por sorpresa. El Luigi Bros. también está disponible después de ver los créditos.
En julio 2011, Yoshiaki Koizumi , director de los juegos Super Mario Galaxy , dijo que el juego ya estaba en desarrollo. EnNoviembre 2012, Nintendo anuncia en una entrevista con IGN que el juego se dará a conocer pronto. Enenero 2013, Nintendo declara que el juego se presentará durante el E3 2013 . El juego fue presentado durante el Nintendo Direct en junio de 2013 dedicado al E3 para su lanzamiento endiciembre 2013. Según el diseñador Yoshiaki Koizumi y el codirector Koichi Hayashida , la elección de hacer un juego parecido a Super Mario 3D Land proviene de la integración de un modo multijugador local para cuatro jugadores.
Durante Nintendo Direct de1 er de octubre de 2013, Satoru Iwata anunció que el juego se lanzará el 22 de noviembre de 2013 en América del Norte y 29 de noviembre de 2013 En Europa.
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Famitsu ( JP ) | 38 de 40 |
Revista oficial de Nintendo ( Reino Unido ) | 93% |
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Gamekult ( FR ) | 8/10 |
GameSpot ( EE . UU. ) | 9 de 10 |
IGN ( EE . UU. ) | 9,6 de 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 17 de 20 |
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Metacrítico | 93% (83 valoraciones) |
Super Mario 3D World ha recibido elogios de la crítica. Tiene puntuaciones de 92,77% y 93/100 en los sitios de revisión global GameRankings y Metacritic , respectivamente. También ha ganado numerosos premios de medios, incluidos Eurogamer Game of The Year (GOTY) , Digital Spy y MSN UK.
Famitsu le dio al juego una puntuación de 38/40. José Otero de IGN le dio a "3D World" un 9.6 / 10, elogiando la "energía juvenil" del diseño visual, los "riesgos interesantes" tomados con los diseños de niveles, el "desafío enloquecedor" ofrecido por los mundos posteriores, y el "Verdaderamente divertido y memorable modo cooperativo ". Dijo: "Me deleité con la brillantez de la energía y el kilometraje del juego que Nintendo ha acumulado en todos los mundos". La única queja de Otero fue que "la cámara se convierte en un pequeño obstáculo en el multijugador para cuatro jugadores". GameTrailers le dio al juego una puntuación de 9.5, elogiando su jugabilidad y presentación, mientras también criticaba los problemas de la cámara y algunas opciones de control extrañas. GamesRadar le dio al juego una puntuación de 4.5 / 5, elogiando el modo multijugador mejorado y algunos momentos tan brillantes que pueden hacer que otros niveles sean aburridos en comparación.
Después de probar la versión demo jugable en el E3 2013 , el sitio Jeuxvideo.com declara que el juego será un buen juego de plataformas entre Super Mario 3D Land y la serie New Super Mario Bros. y que la diversión está presente, pero que no hay suficientes novedades en cuanto al sistema de juego en este momento. Durante sus pruebas, destacaron el hecho de que el juego tiene pequeños problemas con las cámaras, especialmente múltiples cámaras y perspectivas.
A 31 de marzo de 2014, el juego vendió 2,17 millones de copias, lo que representa el tercer juego de Wii U más vendido. 31 de marzo de 2015, las ventas ascendieron a 4,10 millones de copias. La31 de marzo de 2019, Nintendo anuncia que ha vendido 5,82 millones de copias del videojuego, lo que lo convierte en el segundo juego más vendido en la consola después de Mario Kart 8 .
Durante el E3 2014 , Nintendo presentará el juego Captain Toad: Treasure Tracker , un spin-off que sirve como precuela, basado en los niveles de bonificación de The Adventures of Captain Toad disponibles en el juego. El juego también se lanzará en Nintendo Switch. también. que Nintendo 3DS en 2018.
En los juegos Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe , Peach Chat, que es una transformación de Peach gracias al Super Tinker Bell, forma parte de los personajes jugables.
En 2014, Nintendo lanzó una serie de videos llamada The Mario Cat Show . Presentados por marionetas que representan al gato Mario y al gato Peach, los videos están totalmente doblados y dirigidos a un público joven, dando consejos o incluso anécdotas sobre juegos que se han publicado en Wii U y 3DS.
En el juego Super Smash Bros. Ultimate , Peach Cat aparece como un espíritu primario desbloqueable, junto con Plessie y las Libellas, que también aparecen como espíritus de apoyo.
El juego Super Mario Maker contiene los disfraces de Mario Cat y Peach Cat para Mario. Super Mario Maker 2 contiene elementos y mecánicas del juego.
En una hermosa mañana, Mario está dando un paseo por el castillo de Peach, cuando ve una pequeña mancha de una extraña materia oscura en el suelo, luego otra, y así sucesivamente, antes de darse cuenta de que forman un camino. Llega a un grafiti con la firma de Antimario, que se convierte en un agujero, en el que cae Mario. Aterriza en el lago Saudechat y se encuentra en confrontación directa con un Bowser gigante y enfurecido cuya ira es tan grande que todos los habitantes del lago están bajo su control. Luego decide formar equipo con Bowser Jr. para que todo vuelva a la normalidad ...
Sistema de juegoBowser's Fury toma las líneas principales del sistema de juego SM3DW, con algunas diferencias: