Desarrollador |
Adquirir Square Enix |
---|---|
Editor |
Nintendo Square Enix (Japón y otros medios) |
Director | Keisuke Miyauchi |
Guionista |
Yura Kubota ( Investigación de atracciones del Lejano Oriente (ja) ) Kakunoshin Futsuzawa |
Compositor | Yasunori Nishiki |
Productor | Masashi takahashi |
Fecha de lanzamiento |
Interruptor de nintendo INT :13 de julio de 2018 Microsoft Windows INT :7 de junio de 2019 Google Stadia INT :28 de abril de 2020 Xbox uno INT :25 de marzo de 2021 |
---|
Tipo | Papel |
---|---|
Modo de juego | Solo |
Plataforma |
Nintendo Switch Microsoft Windows Google Stadia Xbox One |
Motor | Unreal Engine 4 |
---|---|
Versión | 1.0.2 |
Valoración | PEGI 12 ( d ) |
---|---|
Sitio web |
www.nintendo.com/fr_CA/games/detail/octopath-traveler-switch www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-Switch/OCTOPATH-TRAVELER-1275922.html |
Octopath Traveler es unvideojuego de roldesarrollado por Square Enix en colaboración con Acquire y publicado porNintendopara Nintendo Switch en todo el mundo en13 de julio de 2018. En menos de un mes, el juego ha vendido más de un millón de copias.
La trama tiene ocho protagonistas diferentes. El jugador elige con quién desea comenzar el juego, luego avanza a los siguientes personajes en el orden de su elección. Los personajes son Ophilia the Priestess, Cyrus the Scholar, Tressa the Merchant, Olberic the Warrior, Primrose the Dancer, Alfyn the Boticary, Therion the Thief y H'aanit the Hunter. Cada protagonista avanza hacia su objetivo a través de cuatro capítulos dedicados a él.
Octopath Traveler es un juego de rol con una estética gráfica llamado "HD2D" , definido por los desarrolladores como una combinación de sprites y texturas de personajes estilo Super NES de 16 bits , con entornos poligonales y efectos de alta definición . El juego coloca a los jugadores en el papel de uno de los ocho aventureros, cada uno de los cuales comienza su viaje de una manera diferente. Cada personaje proviene de una parte diferente del mundo, lo que determina su trabajo o atributo. Cada personaje tiene un comando de habilidad de ruta único que se puede usar al interactuar con personajes que no son jugadores divididos en dos categorías. El primero se llama "Noble", y la eficacia de la capacidad depende del nivel o cantidad de moneda en el juego. El segundo, llamado "Rogue", plantea el riesgo de que el usuario pierda la credibilidad con los demás. NPC . Por ejemplo, Olberic y H'aanit pueden desafiar a los personajes, Cyrus y Alfyn pueden aprender cierta información, Tressa y Therion pueden adquirir elementos, y Ophilia y Primrose pueden guiar a los personajes que no son jugadores y usarlos como invitaciones.
El juego presenta batallas por turnos , en las que el jugador puede atacar usando diferentes tipos de armas o ataques elementales, así como habilidades y elementos. Los personajes jugables reciben un punto de impulso al final de cada turno y pueden almacenar hasta cinco a la vez. Durante su turno, un jugador puede usar hasta tres puntos de impulso para mejorar un comando, de modo que su personaje pueda atacar varias veces, aumentar su defensa o aumentar el poder de una habilidad. Los enemigos tienen un contador de escudo que disminuye cada vez que son atacados con un arma o un objeto contra el que son débiles. Cuando este medidor se agota, entran en un estado de aturdimiento, en el que pueden recibir más daño y perder un turno.
El proyecto es iniciado por los productores Masashi Takahashi y Tomoya Asano, quienes anteriormente dirigieron la serie Bravely . Acquire es elegido como socio de desarrollo del juego en base a su trabajo anterior sobre ¿Qué hice para merecer esto, mi señor? .
Durante el proceso de desarrollo se tienen en cuenta diversas opciones gráficas, como profundidad, resolución, saturación, así como otras características, como la apariencia pixelada o fotorrealista del agua, para mejorar el aspecto "HD-2D" . Los ocho personajes principales, cuatro machos y cuatro hembras, son elegidos para ofrecer diferentes variaciones de juego, todos los personajes tienen diferentes clases, y el diseño de personajes, así como los controles de campo, se basan en diferentes profesiones de la Europa medieval . Para la demostración, se elige a Olberic y Primrose para que sean los protagonistas, ya que sus historias comienzan en un lugar similar; los desarrolladores quieren permitir que el jugador reclute al otro personaje después de completar la historia.
Según Takahashi, no se planean DLC u otras actualizaciones de contenido posteriores al lanzamiento para el juego. Para los creadores del juego, Octopath Traveler es "un sucesor espiritual de Final Fantasy VI " , que la compañía creó en 1994, cuando ella era simplemente Square .
Octopath Traveler se anunció el 13 de enero de 2017 bajo el título Proyecto Octopath Traveler . Selanzauna demostración jugable en Nintendo eShop el13 de septiembre de 2017, así como una segunda demostración en 14 de junio de 2018. La segunda demostración incluye mecánicas mejoradas y los ocho personajes jugables, así como transferencia de datos al juego completo. El juego se lanza en todo el mundo el13 de julio de 2018. El mismo día también se lanza una edición especial con la banda sonora del juego, una réplica de la moneda del juego, un libro emergente y un mapa.
la 5 de abril de 2019La Junta de Clasificación de Juegos de Corea del Sur , la organización de clasificación y clasificación, incluye a Octopath Traveler en su lista de juegos para PC . la11 de abril de 2019, la empresa Square Enix publica por error información en Internet, inmediatamente retirada, revelando la publicación del juego en PC, a través de Steam , la7 de junio de 2019. El lanzamiento en esta fecha en PC está confirmado por la firma japonesa el15 de abril de 2019.
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Pato PC ( FR ) | 7/10 |
Famitsu ( JP ) | 36/40 |
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Destructoid ( EE . UU. ) | 7.5 / 10 |
Gameblog ( FR ) | 8/10 |
Gamekult ( FR ) | 6/10 |
GameSpot ( EE . UU. ) | 8/10 |
IGN ( EE . UU. ) | 9.3 / 10 |
Jeuxvideo.com ( FR ) | 18/20 |
Nintendo Life ( EE . UU. ) | 9/10 |
Metro ( Reino Unido ) | 5/5 |
Medios de comunicación | Nota |
---|---|
Metacrítico | 84/100 |
Octopath Traveler recibe una acogida favorable en general. Jeremy Parish del sitio Polygon llama al juego "el juego de rol mágico que necesitaba Nintendo Switch" . Peter Brown del sitio GameSpot elogia el “innovador sistema de combate” , su progresión y presentación, pero cree que los principales inconvenientes son las historias de los ocho personajes jugables, que describe como “aburridos” y “repetitivos” .
En julio 2018, Square Enix emite una disculpa pública, dada la incapacidad de muchos jugadores japoneses de comprar una copia física del juego debido a un desabastecimiento durante la primera semana de funcionamiento y la siguiente. El juego vende 132.550 copias físicas durante sus dos primeras semanas de venta en Japón, lo que lo coloca en el primer lugar en ventas de todos los formatos. Enagosto 2018, se venden más de un millón de copias en todo el mundo. Enmarzo 2019, el juego alcanza un millón y medio de copias distribuidas en todo el mundo. En marzo de 2020, Octopath Traveler superó la marca de dos millones de copias vendidas en todo el mundo.
Años | Premio | Categoría | Resultados |
---|---|---|---|
2018 | Premios de la crítica de juegos | Mejor juego de rol | Nominación |
Premios Golden Joystick | Mejor escenario | Nominación | |
Juego de Nintendo del año | Laureado | ||
Premios The Game 2018 | Mejor dirección artística | Nominación | |
Mejor banda sonora | Nominación | ||
Mejor juego de rol | Nominación | ||
Premios Gamers 'Choice | Juego de rol favorito de los fans | Nominación | |
Premios de los Juegos Australianos | Juego portátil / móvil del año | Laureado | |
2019 | Premios de juegos de Nueva York | Premio Tin Pan Alley a la mejor música del juego | Nominación |
Fin enero 2019, Square Enix registra el término "HD2D" en Europa y Estados Unidos.
Inicio marzo 2019, se anuncia una secuela, tras cierto éxito comercial del juego (en marzo 2019, el juego alcanza el millón y medio de copias distribuidas en todo el mundo). Octopath Traveler: Champions of the Continent es una precuela esperada en iOS y Android en 2019 en Japón.