Puede compartir sus conocimientos mejorándolos ( ¿cómo? ) (Consulte la ayuda para la redacción ).
Viernes 13Desarrollador |
Medios de pistola IllFonic |
---|---|
Editor | Medios de armas |
Compositor | Harry manfredini |
Productor | Sean S. Cunningham |
Fecha de lanzamiento | INT : 26 de mayo de 2017 |
---|
Tipo | Horror de la supervivencia |
---|---|
Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | Consola (s): PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch Consola (s): PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Motor | Unreal Engine 4 |
---|
Sitio web | f13game.com |
---|
Viernes 13 : The Game es unvideojuegotipo de survival horror desarrollado por Gun Digital y Illfonic y publicado por Digital Gun. Se basa en lafranquicia del mismo nombrepropiedad deNew Line Cinema. Fue lanzado el 26 de mayo de2017paraMicrosoft Windows,Xbox One yPlayStation 4, y luego el 13 de agosto de2019paraNintendo Switch.
Friday the 13th: The Game presenta un mundo semiabierto , jugado en tercera persona , en un estilo de survival horror . El juego se desarrolla en el campo ficticio de Crystal Lake , que surgió de la franquicia Friday the 13th .
Es un juego multijugador asimétrico con un jugador contra siete, es decir, 7 “buenos” contra 1 “malos” ( Jason Voorhees ). El objetivo es asegurarse de que los animadores del campamento de verano sobrevivan la noche en que Jason los persigue. Este último debe superarse mediante el trabajo en equipo y la estrategia. El juego termina cuando todos los jugadores mueren o si Jason es eliminado. En todos los casos, un video recapitulativo de los aspectos más destacados de la sesión (las diversas muertes en este caso) cierra el juego.
Cada instructor tiene sus fortalezas y debilidades. Un instructor puede equiparse con tres activos que le permiten aumentar sus posibilidades de supervivencia. Un monitor solo puede usar un arma a la vez, pero además puede equiparse con elementos que les permitan aturdir temporalmente a Jason. Los instructores también pueden tratar sus lesiones con un aerosol de primeros auxilios que deben recuperarse al registrar sus casas. Para sobrevivir o escapar de Jason, los instructores deben restaurar los medios de transporte a su disposición, llamar a la policía, matar a Jason o simplemente sobrevivir hasta que el cronómetro llegue a cero. Las armas tienen diferentes tasas de daño y durabilidad. Cuando un arma se usa a su máxima capacidad de uso, se rompe. Los instructores también pueden equiparse con armas adicionales como navajas suizas o petardos. Cuando muere un monitor, cualquier equipo que tenga en su poder cae al suelo y otro jugador puede recogerlo. Un instructor no puede defenderse si lleva una lata de gasolina, la batería del automóvil o la hélice del barco, ya que este tipo de objeto solo se puede transportar si el jugador deja caer su arma principal. Cabe señalar que el jugador que juegue un monitor obtendrá un máximo de EXP si sobrevive lo suficiente y si realiza ciertas acciones que le otorgan puntos. Por el contrario, si el jugador logra escapar lo suficientemente rápido utilizando un mínimo de posibilidades, la cantidad de EXP obtenida no será tan alta. Por lo tanto, es preferible ser versátil en la forma de jugar y acumular tantas acciones como sea posible para maximizar la recompensa al final del juego.
El jugador que interpreta a Jason puede usar cuatro habilidades que le facilitan la búsqueda de otros jugadores. Una vez que se usa una habilidad, el jugador debe observar un tiempo de recarga antes de reutilizarla:
Illfonic estaba trabajando en un juego llamado Slasher Vol. 1: Summer Camp , con pocos detalles sobre su fecha de estreno, en el que la historia tuvo lugar en Camp Forest Green. El director de la película original, Sean S. Cunningham , estaba en conversaciones sobre un proyecto de juego basado en el viernes 13 . También es el primer videojuego de Illfonic desarrollado con Unreal Engine 4 , inicialmente con CryEngine después del anuncio del Proyecto Advena .
Según Gun Medias, de su BackerKit:
“Sean vino a nosotros a principios de 2015, pero rápidamente descubrimos que esta no era una conversación de negocios que tendrías al tratar de obtener una licencia tan grande como el viernes 13. Fue totalmente diferente. Fue una conversación basada en la admiración y el respeto mutuos por lo que cada uno había creado. Sean notó de inmediato la pasión que tenemos por el viernes 13, y después de muchos encuentros increíbles durante los próximos meses, hemos decidido no mejorar nuestros planes para el campamento de verano y proponer un juego en la licencia el viernes 13 ".
El director ejecutivo y productor Randy Greenback organizó un BackerKit y un Kickstarter para una campaña de recaudación de fondos de desarrollo de juegos. En total, 18.068 patrocinadores de backerKit donaron $ 422,866.00 y alrededor de 823704.20 $ de 12,128 donantes con Kickstarter, para un total de 1246 570.20 $ de ambos plataformas, convirtiéndose en el 95 º más sostenida proyectar siempre.
Kane Hodder , un actor que ha interpretado a Jason cuatro veces en la franquicia, es elegido para capturar movimientos y coordinar acrobacias.
El 13 de octubre de 2015, se anunció que Slasher Vol. 1: Summer Camp se había convertido en Friday the 13th , el juego , con un avance publicado por Gun en su canal de YouTube el mismo día.
En Halloween , Harry Manfredini, a través del canal de YouTube de Gun, publicó un video con archivos en la pantalla de su computadora parcialmente visibles, lo que implica que estaba componiendo la música para el juego.
El 4 de noviembre, Gun lanza algunas partes del entorno, todas en pre-alfa. El 10 de noviembre, Illfonic publicó un video en el canal de YouTube de Gun, que destaca una prueba de desarrollo para el juego, incluido el modelado 3D para Jason.
El 25 de febrero de 2016, Gun e Illfonic lanzaron un video que muestra a Hodder con Térah Paige y Ryan Staats, los dos actores que interpretan a asesores masculinos y femeninos en el juego, en medio de una sesión de captura de movimiento en Digital Domain . El video muestra a Hodder con una lista de animaciones de asesinatos para el juego, con un telón de fondo real para reflejar los asesinatos y animaciones en tiempo real.
Un stand para Gun and Illfonic abrió en PAX South 2016 en enero con un video alfa y algunas animaciones de muerte, y un video de juego lanzado en el E3 2016 en junio.
El 2 de septiembre de 2016, Gun lanzó un tráiler de PAX West , titulado XIII . Cuenta con Jason Voorhees realizando animaciones especialmente diseñadas por Tom Savini.
El 30 de mayo de 2019, el equipo de desarrollo del juego se vio obligado a abandonar el juego solo dos años después, luego de la pérdida de un proceso de licencia, no se agregó contenido nuevo que se lanzará pronto.
Harry Manfredini , quien creó la banda sonora de la película original, iba a componer la banda sonora del videojuego. La copia física original, el arte conceptual del juego y las notas de acompañamiento se incluyen en el juego. Durante el desarrollo, Gun lanzó dos pistas de la próxima banda sonora, Harry Manfredini Full Track - 1 de noviembre de 2015 y Harry Manfredini Full Track - 2 de mayo 14, 2016.
El juego está inicialmente programado para el otoño de 2016 en Microsoft Windows , Xbox One y PlayStation 4 . A continuación, se pospone el lanzamiento del juego. El modo multijugador del juego se ofrece el 26 de mayo de 2017, mientras que el modo para un jugador se lanzó a principios de 2018. La versión física del juego se lanzó el 13 de octubre de 2017 (un viernes).
El juego está disponible de forma gratuita en PS Store desde Playstation 4 en octubre de 2018.
El 5 de marzo de 2019, el juego se lanzará la próxima primavera en Nintendo Switch .
El 4 de noviembre de 2020 nos enteramos de que los desarrolladores del juego están cerrando permanentemente los servidores en línea del juego.