Desarrollado por | Crytek |
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Última versión | 5.6.6 |
Escrito en | C ++ , Lua y C # |
Sistema de explotación | Microsoft Windows |
Medio ambiente | Microsoft Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One , Android , iOS |
Tipo | Motor de juegos |
Licencia | Dueño |
Sitio web | http://cryengine.com/ |
Cronología de versiones
El CryEngine es un motor de juego desarrollado por Crytek , especializada en primeros juegos de pistola de la persona . Desarrollado originalmente como una demostración tecnológica ( X-Isle Dinosaurs Island ) para Nvidia , y siendo visto su potencial, más tarde se transpuso a un videojuego para Far Cry . Se utiliza principalmente para este juego, así como para el MMORPG Aion: The Tower of Eternity de NCsoft .
La 1 st de septiembre de 2010, Crytek ha lanzado la versión 3.2 de su CryEngine 3 SDK . Esta importante actualización es totalmente compatible con 3D estereoscópico para todas las plataformas y casi no afecta al rendimiento ni compromete la calidad de los gráficos.
Según varios informes anónimos en abril 2015, se ha concedido una licencia de CryEngine a Amazon por 50-70 millones de dólares. Enfebrero de 2016, Amazon lanza su propia versión reelaborada y ampliada del CryEngine con el nombre de Amazon Lumberyard .
Es totalmente compatible con DirectX 9.0 y OpenGL . Es compatible con sonido EAX y Dolby 5.1 . La versión 1.2 es compatible con Shaders Model 2.0. La versión 1.3 incluye HDR ( renderizado de alto rango dinámico ).
La versión 2 del motor se llama CryEngine 2 y solo está disponible para PC . Fue utilizado en particular por los juegos Crysis , Crysis Warhead y Crysis Wars (modo multijugador de Crysis Warhead). Es compatible con DirectX 9 y DirectX 10 .
La versión 3 del motor se llama CryEngine 3 y se basa en la versión 2. Ofrece la particularidad de ofrecer gráficos equivalentes en PC pero menos pesados en cuanto a carga y es compatible con DirectX 11 . Es compatible con todos los formatos de salida estándar de la industria, lo que significa que no es necesario tener o equipar hardware personalizado o de alta gama para mostrar y beneficiarse de 3D-S en los juegos .
La 21 de agosto de 2013, CryTek anunció que su próximo CryEngine no tendrá un número de versión. Además de la parte de marketing, la razón de esta decisión es que el nuevo motor tiene casi ninguna similitud con la versión 3.0 de 2009. El nuevo CryEngine es compatible con las nuevas plataformas de generación, como la PlayStation 4 , Xbox One y Wii U .
Crytek presentó el CryEngine V (o CryEngine 5) en marzo de 2016se presenta como "Más accesible" , y este motor está orientado a la compatibilidad con Realidad Virtual (y sus soportes Oculus Rift , PlayStation VR , HTC Vive , OSVR ), esta versión se basa en un modelo económico donde el precio es gratuito es decir, cada consumidor es libre de asignar la cantidad que desee). Las innovaciones anunciadas son compatibilidad con C #, una interfaz de programación gráfica , una representación 3D para realidad virtual , un sistema de partículas revisado, una mejor gestión del diseño de sonido y compatibilidad con DirectX 12.
La 15 de diciembre de 2016, la versión 5.3 de CryEngine está en línea
La 21 de septiembre de 2017, el motor pasa a la versión 5.4, es esta versión la que traerá nuevas plantillas para el lenguaje C #, soporte para la interfaz gráfica de programación Vulkan en versión beta, y nuevas técnicas de anti-aliasing (en particular SMAA, TSAA y SuperSampling)
La 20 de marzo de 2018, Crytek anuncia que está pasando de un modelo económico para estas licencias operativas de una política de precios gratuitos a un incentivo del 5% en las ventas de juegos desarrollados bajo CryEngine.
Título | Año | Desarrollador | Editor | Plataforma |
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muy lejos | 2004 | Crytek | Ubisoft | Microsoft Windows |
Instintos de Far Cry | 2005 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox |
Far Cry Instincts: Evolución | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox |
Far Cry Instincts: Predator | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Xbox 360 |
Far Cry Vengeance | 2006 | Ubisoft Montreal | Ubisoft | Wii |
Aion: la torre de la eternidad | 2008 | NCsoft | NCsoft | Microsoft Windows |
Título | Año | Desarrollador | Editor | Plataforma |
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Marte azul | 2009 (beta abierta) | Realidad Avatar | Realidad Avatar | Microsoft Windows |
Crysis | 2007 | Crytek Frankfurt | Artes electrónicas | Microsoft Windows |
Ojiva Crysis | 2008 | Crytek Budapest | Artes electrónicas | Microsoft Windows |
Universo Entropia | 2009 | MindArk | MindArk | Microsoft Windows |
Comerciantes de Brooklyn | 2009 | Paleo Entertainment | Paleo Entertainment | Microsoft Windows |
El dia | CAROLINA DEL NORTE | Estudios recargados |
Nexon Tencent Holdings |
Microsoft Windows |
Vigilancia | Liberado | Grupo Harrington | Grupo Harrington | Microsoft Windows |
Título | Año | Desarrollador | Editor | Plataforma |
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Ryse: Hijo de Roma | 2013 | Crytek | Estudios de Microsoft | Xbox uno |
Guerra blindada (es) | 2015 | Entretenimiento de obsidiana | Entretenimiento de obsidiana | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Homefront: La revolución | 2016 | Estudios Dambuster | Plata profunda | Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One |
Presa | 2017 | Arkane Studios Austin | Bethesda Softworks | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Kingdom Come: Liberación | 2018 | Estudios Warhorse | Plata profunda | Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One |
Título | Año | Desarrollador | Editor | Plataforma |
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Aporía: más allá del valle | 2017 | Investigar norte | Juegos de Green Man | Microsoft Windows |
Curso de colisión | 2017 | Crynosaurs | Crynosaurs | Microsoft Windows |
Elementos básicos: juego | Para subir | Entretenimiento Digital Days | Entretenimiento Digital Days | Microsoft Windows |
Engaño | 2017 | Autómata | Autómata | Microsoft Windows |
Caza: Enfrentamiento | 2018 | Crytek | Crytek | Microsoft Windows , Xbox One |
Mavericks: campo de pruebas | 2018 | Autómata | Autómata | Microsoft Windows |
Proyecto desconocido | Para subir | Estudio de juegos de sombras | Estudio de juegos de sombras | Microsoft Windows |
Robinson: el viaje | 2016 | Crytek | Sony Computer Entertainment | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
NIEVE | 2017 | Producciones Poppermost | Producciones Poppermost | Microsoft Windows , PlayStation 4 |
la subida | 2016 | Crytek | Crytek | Microsoft Windows |
Guerra de derechos | Para subir | Juegos de fogatas | Juegos de fogatas | Microsoft Windows |