Un campo de batalla multijugador en línea (en inglés, campo de batalla multijugador en línea : MOBA ) es un género de videojuegos que se originó en Defense of the Ancients ( DotA ), un mod para Warcraft III : Reign of Chaos fue lanzado en 2003 , que combina el juego de estrategia en tiempo real y juego de roles . Entonces también hablamos de DotA-like . También se utiliza la estrategia en tiempo real de acción de nombres ( A-RTS ). MOBA es un subgénero de MMO , y también se origina en la rama de MMORTS, juegos de estrategia en línea.
Este es un género principalmente multijugador , generalmente jugado con dos equipos de cinco jugadores. El objetivo de cada equipo es destruir la estructura principal del equipo contrario, mediante los personajes controlados por cada jugador y con la ayuda de las unidades controladas por el ordenador.
MOBA es un género en constante progresión, su popularidad alcanzó su punto máximo con el juego League of Legends que acumula, a mediados de 2016, 100 millones de jugadores mensuales, convirtiéndose en el juego online más jugado hasta la fecha.
A menudo encontramos la misma carta y los mismos mecanismos en títulos del género. Sin embargo, existen variaciones (número de rutas, número de jugadores, equipamiento, experiencia…).
Quien dice MOBA dice "multijugador" por lo que la noción de comunicación interpersonal está muy presente. Dado que estos juegos se juegan en todo el mundo, es fundamental dominar el inglés. Además, ciertas palabras o acrónimos son tan específicos que crean una jerga que puede parecer muy compleja para el neófito ( novato ) . La regularidad y el uso de términos idénticos para todos los juegos de rol hacen que el aprendizaje de esta jerga sea extremadamente rápido.
La misma palabra de la jerga se puede usar como sustantivo, verbo o adjetivo de una manera completamente indiferente (a veces el francés agregará una "é" o una conjugación de los verbos), lo que hace que escuchar sea bastante inquietante.
El mapa del juego corresponde al campo de batalla donde se ubican los objetivos y tienen lugar todos los enfrentamientos.
Estructuras típicas de la tarjeta:
Un mapa está poblado de seres vivos, generalmente clasificables en una de estas 3 categorías: "personajes", "secuaces" y "neutrales".
PersonajesEl personaje es el único ser vivo sobre el que el jugador puede tener control. Un personaje está vinculado a un campamento y se caracteriza por:
Cada jugador controla un personaje con un número limitado de habilidades que son específicas para él y que evolucionan con la experiencia adquirida . Cada jugador puede comprar equipo para aumentar diez veces el poder de su personaje (a menos que no haya tiendas disponibles, como en Heroes Of The Storm de Blizzard Entertainment ). A diferencia de un juego de rol tradicional, el jugador interpreta a su personaje durante la duración de un juego, que dura de 20 minutos a 1 hora en promedio, y comienza de nuevo desde cero en cada juego, sin experiencia ni objeto, ni dinero. En algunos juegos, es posible aumentar las características básicas de uno o más personajes gracias a las recompensas al final del juego, a menudo para darle al jugador un objetivo, para que no se aburra demasiado rápido.
Matar a un personaje contrario le hace ganar dinero a su propio personaje, y viceversa, en la mayoría de los juegos (como regla general la pérdida está entre el 0% y el 10%, para no dar demasiada ventaja, pero algunos juegos se desvían de la regla ), un jugador pierde dinero cuando es asesinado. En cada muerte, el jugador renace en su base, después de un período de espera definido según varios parámetros (en particular, el tipo de personaje, su nivel o tiempo de juego desde el inicio del juego). DotA y sus derivados permiten que un personaje gaste oro para resucitar inmediatamente (redención).
Dependiendo de sus características, los personajes se destacan en diferentes tipos:
Un personaje también puede ser dirigido por una IA (la computadora), en este caso hablaremos de un bot .
EsbirrosLos minions ( creeps o minions en inglés) son infantería de baja potencia, controlados por la computadora. Parten periódicamente desde la base de cada equipo hacia la base contraria, a menudo siguiendo rutas predeterminadas. Los súbditos atacan automáticamente a los súbditos rivales en su camino, así como a los jugadores del equipo contrario que encuentran. También atacan las estructuras del equipo contrario.
La utilidad de los minions es múltiple:
Las técnicas de juego en torno a los minions son en general:
Existen otras técnicas, como permanecer concentrado en tu oponente al permitir que tus propios secuaces golpeen a los secuaces rivales para disminuir sus puntos de salud y estar contentos de dar los golpes fatales (para ganar dinero). O para congelar el carril ( carril congelado en inglés) para estancar a los minions en un lugar, los enemigos no pueden venir y cultivar porque serían demasiado vulnerables a las emboscadas.
Seres vivos neutralesLa mayoría de las veces, escondidos en la jungla, hay seres vivos neutrales:
Los caminos - o " carriles " -, convencionalmente tres en número, corresponden a los caminos tomados por los minions. Por lo general, tienen múltiples estructuras defensivas (tres torres de defensa) y un engendro de minion . Cada equipo tiene sus jugadores en cada uno de los carriles para defender las torres de su propio equipo y destruir las del equipo contrario. La jungla - o " jungla " - corresponde al resto del mapa. Está formada por caminos estrechos y sinuosos, sin torre de defensa, lo que hace que el cruce sea arriesgado sin suficiente visión (con barreras, por ejemplo). La jungla también tiene campamentos de monstruos neutrales.
Torres de defensaLas torres son estructuras defensivas que sirven para proteger la estructura principal de cada equipo. Es necesario destruir todas las torres de al menos uno de los carriles antes de poder atacar la estructura principal. Las torres atacan automáticamente a los jugadores y secuaces rivales.
Aunque administradas independientemente de los jugadores, las torres pueden ser, como los creeps , algo "manipuladas" por los jugadores. En particular, es posible cambiar el objetivo (el enfoque / aggro) de una torre mediante ciertas acciones de los jugadores.
Esta es la estructura de defensa principal en los MOBA, pero no es raro encontrar otros edificios defensivos.
Estructuras secundariasAdemás de las torres defensivas y la estructura de la base principal, cada base tiene estructuras secundarias, que según el caso producen minions o impiden la producción de super minions del equipo contrario. Su destrucción generalmente no es esencial para la victoria (en el ejemplo de League of Legends , la destrucción de esta primera estructura es necesaria para iniciar la estructura principal), pero facilita mucho la tarea. Estas estructuras a veces pueden reaparecer después de un cierto retraso después de su destrucción.
Por regla general, estas estructuras están relacionadas con las características de los minions, pero a veces pueden influir en el jugador.
El jugador es una entidad específica del juego que tiene:
Las habilidades de un personaje, sus evoluciones y sus interacciones con las fortalezas del jugador hacen que el dominio sea largo y complejo. Además, un jugador tenderá a desarrollar un personaje más que los demás.
La interfaz del juego, además de jugar, te permite comunicarte con tus compañeros y / o oponentes. Existen tres formas de comunicación:
Para evitar confusiones, los intercambios escritos a menudo mencionarán IG ( en el juego ) o IRL ( en la vida real, en la vida "real"). A través del léxico, los intercambios están muy codificados y registrados. Además, los editores de software a menudo implementan una moderación que puede llegar a excluir al jugador si se informa que realiza comentarios inapropiados.
El objetivo del juego es destruir la base del oponente (o su sistema de protección). El juego se desarrolla en 4 actos:
El pre-juegoEl pre-juego consta de:
El primer paso, toma alrededor del 30 al 50% del tiempo de juego y consiste en acumular un máximo de dinero y experiencia del personaje "cultivando" minions o monstruos neutrales. Si el juego está bien equilibrado, la cantidad de oro recolectada es bastante representativa del desarrollo de un jugador o un equipo. El número de " PO " (dinero) evalúa aproximadamente el equipo que domina.
El combateLa pelea generalmente comienza con " primera sangre" , lo que generalmente trae una pequeña bonificación. Por lo general, desencadenará hostilidades que conducirán a la captura de torretas (u otras estructuras defensivas), hasta que un equipo se acerque a la base enemiga.
El combate consiste en avances (" empujar ") en las líneas enemigas, durante los cuales se busca destruir los personajes o las estructuras. O ataques de jefes, que te permiten obtener una ventaja rápidamente.
El número de " muertes " y estructuras de defensa destruidas es generalmente un buen indicador de la ventaja obtenida por un equipo.
El finalLa final comienza cuando la brecha entre los dos equipos supera un cierto umbral. De hecho, crea un efecto de reacción en cadena en el que el equipo debilitado tiene cada vez más dificultades para matar a los personajes opuestos (que han ganado experiencia y nivel) mientras que serán una bocanada de oponentes debilitados. Termina con la captura de la base contraria, a menudo una acción rápida y definitiva.
Los MOBA son juegos competitivos que requieren un juego en equipo significativo y un nivel sustancial de juego personal y, al igual que los juegos de disparos en primera persona o los juegos de estrategia en tiempo real , por lo tanto, se juegan como deporte electrónico . Los MOBA también se comparan con los deportes de equipo, como el baloncesto o el fútbol, ya que la ubicación y posición de los jugadores en relación con los elementos estáticos (entorno) y dinámicos del juego (aliados y enemigos) son cruciales.
DotA est très pratiqué professionnellement en Chine et plus généralement dans l'Asie du Sud-Est (Malaisie, Singapour…), ainsi qu'en Europe de l'Est (Ukraine, Russie…) et en Amérique du Sud (Pérou, Chili, Brasil…).
League of Legends también está cada vez más presente en la escena del deporte electrónico. Durante DreamHack Summer 2011 , la competición de League of Legends se retransmitió en directo por Internet y la final superó los 200.000 espectadores simultáneos, lo que supuso un récord para este tipo de eventos. ElCampeonato de la Temporada 3 que sellevó a cabo frente a 13,000 espectadores en elStaples Centerde Los Ángeles fue visto por más de 32 millones de personas en todo el mundo, con un pico de 8.2 millones de personas al mismo tiempo, lo que lo convierte en el evento más visto en el historia del deporte electrónico.
El 25 de abril de 2013, Valve anunció " The International 3 " igualando a The International en primer y segundo lugar en términos de premios en metálico. El 7 de mayo de 2013, Valve anunció el "Compendio interactivo", que permite a la comunidad aumentar los premios del torneo mediante la compra de un libro virtual que permitirá a The International 3 convertirse en el torneo con el premio en efectivo más grande de la historia del deporte electrónico con 2.874.380 dolares. (Se habrán realizado aproximadamente 500.000 ventas aumentando en $ 1.274.380 el premio acumulado de The International 3, que estaba en la base de $ 1.600.000). El éxito se confirmó al año siguiente con The International 4 , que alcanzó un premio total récord de $ 10,924,000 (nuevamente con un premio base de $ 1,600,000).
Año | Juego | Desarrollador (es) | Plataforma (s) | traducción francés | Libre para jugar | Disponibilidad | Notas |
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1998 | Policía del futuro: LAPD | Artes electrónicas | PlayStation ; PS3 ; PSP ; Windows ; Mac | sí | No | sí | Precinct Assault es la parte multijugador del juego que te permite jugar en pantalla dividida en los inicios del género MOBA. |
2002 | Aeon of Strife ( AoS ) | Aeon64 | Windows ; Mac | No | Ver nota | sí | Juego de un mod del juego StarCraft . Requiere la instalación de StarCraft o StarCraft: Brood War .
El juego no es estrictamente hablando un MOBA, ya que solo ofrece un modo "jugador contra máquina" y no el modo "jugador contra jugador". |
2003 | Defensa de los Antiguos (DotA) | Eul Guinsoo , Icefrog (en) , Neichus | Windows ; Mac | No | Ver nota | sí | Juego de un mod del juego Warcraft III . Requiere la instalación de Warcraft III o Warcraft III : The Frozen Throne . |
2007 | Guilty Gear 2: Obertura | Funciona el sistema de arco | Xbox 360 | No | No | sí | Juego no disponible en territorio francés. |
2008 | Esbirros | Colectivo Casual | navegador web | No | sí | sí | |
2009 | Semidiós | Juegos a gas | Ventanas | sí | No | sí | Primer juego lanzado inspirado en DotA . |
2009 | Liga de Leyendas (LoL) | Juegos antidisturbios | Windows ; Mac | sí | sí | sí | Algunos de los co-creadores de este juego, como Guinsoo y Steve “Pendragon” Mescon participaron en la creación de Defense of the Ancients . Es el juego más jugado del mundo en 2012. |
2010 | Combate del lunes por la noche | Uber Entertainment | Windows ; Xbox 360 | Parcialmente: interfaz en francés | No | sí | Juego a medio camino entre TPS y MOBA. |
2010 | Héroes de Avalon | Entretenimiento Wemade | Ventanas | Parcialmente | sí | No | Cerrado oficialmente desde el 8 de febrero de 2013. |
2010 | Héroes de Newerth (HoN) | Juegos de S2 | Windows ; Mac ; Linux | No | sí | sí | Juego gratuito desde julio de 2011. |
2010 | Tormenta del Santuario Imperial ( SotIS ) / Aeon of Storms ( AoS ) | Eckolnovkol; Brax | Windows ; Mac | No | Ver nota | sí | Juego de un mod del juego StarCraft II . Requiere la instalación de StarCraft II o StarCraft II : Heart of the Swarm . |
2010 | Land of Chaos Online (LOCO) | Juegos de ProSiebenSat.1 | Ventanas | sí | sí | No | Juego a medio camino entre RPG y MOBA. |
2011 | Campeones de la línea de sangre ( BLC ) | Stunlock Studios | Ventanas | Parcialmente: interfaz en francés | sí | sí | En este juego no hay esbirros que matar ni estructuras que destruir. Solo ofrece batallas "jugador contra jugador" en arenas. |
2011 | Rise of Immortals: Battle for Graxia | Juegos de petroglifos | Ventanas | No | sí | No | Cerrado oficialmente desde junio de 2013. |
2011 | Reino de los titanes | Ningbo Shengguang Tianyi | Ventanas | No | sí | sí | |
2012 | Héroes legendarios | maya | iOS ; Androide | Parcialmente: interfaz en francés | sí | sí | En este juego, los jugadores pueden jugar como varios campeones simultáneamente. |
2012 | Espadas del tiempo | Entretenimiento Gaijin | Windows ; Mac ; Xbox 360 ; PS3 | sí | No | sí | |
2012 | Guerra de plantas | Gamevil USA, Inc | iOS ; Androide | No | sí | sí | |
2012 | Warhammer Online: Wrath of Heroes | Entretenimiento mítico | Ventanas | No | sí | No | Juego descontinuado en marzo de 2013 |
2012 | Impacto estelar | Tindalos interactivo | Ventanas | Parcialmente: interfaz en francés | No | sí | MOBA en un universo de SF, el jugador está a los mandos de una nave espacial de guerra. |
2012 | Super Monday Night Combat ( Super MNC ) | Uber Entertainment | Windows ; Xbox 360 | No | sí | sí | Juego a medio camino entre TPS y MOBA. |
2012 | Awesomenauts | Juegos de Ronimo | Windows ; Mac ; Linux ; Xbox 360 ; PS3 | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | No | sí | MOBA en 2D para desplazarse horizontalmente . |
2012 | AirMech | Juegos de carbono | Windows ; Xbox 360 | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | sí | sí | En este juego, el jugador está a los controles de un mecha que puede transformarse en un vehículo volador. |
2012 | Héroes del orden y el caos | Gameloft | iOS ; Androide | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | sí | sí | |
2012 | Guardianes de la Tierra Media | Producciones Monolith | Windows ; Xbox 360 ; PS3 | sí | No | sí | Juego basado en la serie de películas El señor de los anillos .
El juego ya no está disponible en PlayStation Store . |
2012 | Pequeños héroes de la gran historia | Juegos de vandalismo | navegador web | No | sí | sí | Juego a medio camino entre MMORPG y MOBA.
El juego se juega a través de Facebook . |
2013 | dota 2 | Valve Corporation | Windows ; Mac ; Linux | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | sí | sí | Secuela del juego Defense of the Ancients , desarrollado por IceFrog , uno de los co-diseñadores del juego original. |
2013 | Panzar: forjado por el caos | Estudio Panzar | Ventanas | sí | sí | sí | Juego a medio camino entre MMORPG y MOBA.
Ofrece batallas jugador contra jugador en arenas. La evolución de un personaje se conserva de un juego a otro. |
2013 | Arena del solsticio | Zynga | Windows ; Mac ; ios | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | sí | No | Moba en arena sin minions. |
2013 | MOBA loco en línea | Embudo | navegador web | No | sí | No | |
2014 | Herir | Estudio Hi-Rez | Windows; Xbox One; PS4 | En parte: interfaz en francés, voz en inglés | sí | sí | MOBA en tercera persona, héroes de diferentes panteones inspirados en la historia de varias mitologías. |
2014 | Fama inútil | Super Evil Megacorp | iOS ; Androide | Parcialmente: interfaz en francés, voz en inglés | sí | sí | MOBA |
2015 | Héroes de la Tormenta | Blizzard Entertainment | Windows ; Mac | sí | sí | sí | MOBA con héroes de los mundos de WarCraft, Diablo, StarCraft y Overwatch. |
2016 | Dechado | Juegos épicos | Windows; PS4 | Parcialmente: interfaz en francés, voz en inglés | sí | No | Cerrado el 26 de abril de 2018 |
2017 | Arena del valor | Juegos de Tencent | iOS; Androide; Interruptor de nintendo | sí | sí | sí | MOBA |
2019 | Adversador | Estudio Paradoks | Navegador web ; Androide | No | sí | sí | MOBA |
2020 | League of Legends: Wild Rift | Juegos antidisturbios | iOS; Androide | sí | sí | sí | Disponible a partir de diciembre de 2020 |
2021 | Pokémon Unite | Tencent | iOS; Androide; Interruptor de nintendo | sí | sí | sí |
Ya sea como un deporte electrónico o mediante la demonización ocasional de los videojuegos, se han realizado estudios científicos sobre MOBA. Sorprendentemente, sus efectos son más beneficiosos que los juegos educativos que se supone mantienen o mejoran las capacidades mentales, en particular el ámbito del razonamiento hipotético y deductivo con un beneficio tanto más significativo en los jubilados.
Sin embargo, los MOBA, al igual que otras actividades divertidas de fuerte emoción ( por ejemplo, los juegos de azar), seguirían siendo una fuente potencial de adicción para las personas predispuestas. De hecho, un estudio científico preliminar ha identificado trastornos de la ludomanía en determinados sujetos (incluidos en los trastornos de hábitos e impulsos ).