Yasuhisa Yamamura

Yasuhisa Yamamura

山村 康 久

Llave de datos
También conocido como "Yamahem" o "Yamahen"
Nacimiento 10 de diciembre de 1964 .
Prefectura de Hyōgo
Nacionalidad japonés
Profesión Diseñador de videojuegos
Actividad principal Desarrollador en Nintendo

Yasuhisa Yamamura (山村 康 久, Yamamura Yasuhisa ) , Nacido el10 de diciembre de 1964la prefectura de Hyogo , es un diseñador japonés de videojuegos que trabaja para la empresa Nintendo . Estuvo involucrado en la creación de varios juegos de la serie The Legend of Zelda y Super Mario como creador de niveles . Hablando de su trabajo en The Legend of Zelda: Link's Awakening , Yamamura aclaró su trabajo: diseñar carreteras, ubicar enemigos y crear terrenos. En cuanto a la filosofía del diseño del juego , se enfatizó el salto espacial de los jugadores expertos y la importancia de la omisión y sus efectos. Yamamura visita regularmente las salas de juegos y recopila placas de circuito usadas . Lleva el apodo de "Yamahem" o "Yamahen" (や ま へ む, Yamahemu ) . En 2006, su trabajo en mapas y niveles para New Super Mario Bros. fue nominado para el premio de la Academia Nacional de Revisores Comerciales de Videojuegos en la categoría de Diseño de Juegos . El personaje de la paloma del mismo nombre que debutó en el juego de plataformas Super Mario Maker lleva el nombre de Yamamura.

Obras

Fuentes

  1. (ja) "  「 ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を み る 島 」開 発 ス タ ッ フ 名 鑑 " , Guía oficial de Nintendo - The Legend of Zelda: Link's Awakening , Shogakukan ,Julio de 1993, 120 , 123 ( ISBN  978-4-09-102448-0 )
  2. (en) Ronaghan, "  La vinculación al pasado: ¿Dónde son un acoplamiento al último desarrolladores ahora?  " [ Archivo de4 de octubre de 2019] , en NintendoWorldReport.com ,7 de noviembre de 2013(consultado el 4 de octubre de 2019 )
  3. (en) Riendeau, "  Yamamura el edamame-Comer paloma es de Nintendo Mejor caracteres nuevo  " [ Archivo du14 de agosto de 2019] , en Vice.com ,30 de noviembre de 2016(consultado el 4 de octubre de 2019 )
  4. (ja) " 開 発 ス タ ッ フ ア ンケ ー ト " ,ゲ ー ム ボ ー イ y ゲ ー ム ボ ー イ カ ラー 任天堂 公式 ガ イ ド ブ ッ ク ゼ ル ダ の 伝 説 夢 を見 る 島DX , Shogakukan ,20 de febrero de 1999, p.  108, 110 ( ISBN  978-4-09-102679-8 )
  5. (en) Allen, "  Honors: Awards NAVGTR  " [ archivo4 de octubre de 2019] , en IGDA.org ,6 de enero de 2015(consultado el 4 de octubre de 2019 )
  6. (en) "  Folleto de instrucciones de Yoshi Touch & Go  " en Nintendo-Europe.com ,2005(consultado el 3 de octubre de 2019 ) , p.  30