Desarrollador |
Software atenuado THQ San Diego (PS2 / Wii / 3DS / PSP) |
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Editor | THQ |
Inicio del proyecto | Junio de 2010 |
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Fecha de lanzamiento |
Estados Unidos :29 de marzo de 2011 EUR :1 st de abril de 2011 |
Amable | Combate |
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Modo de juego |
Un solo jugador Multijugador Juego Online |
Plataforma | PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , Nintendo 3DS |
Lengua |
Inglés (doblaje) Francés (menús) |
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Motor | Unreal Engine 3 ( d ) |
Valoración | PEGI 16 ( d ) |
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WWE All Stars es un juego de arcade : lucha publicado por THQ y desarrollado por THQ San Diego para las consolas PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii y Xbox 360 como parte de un contrato editorial con el profesional de la lucha libre de brazos World Wrestling Entertainment (WWE ). En la misma línea que el Smackdown vs. Raw , All-Stars aún se aparta del concepto de simulación, todos sus aspectos son de hecho caricaturizados, exagerados tanto los personajes como las peleas mismas, la idea es enfrentarse al roster más grande jamás reunido. Salió en29 de marzo de 2011en los Estados Unidos y1 st de abril de 2011en Europa .
All-Stars es un clásico juego de arcade basado en dos conceptos innovadores: La extrema exageración de personajes, presas, movimientos, tipos de partidos… Y la oposición entre las “Leyendas” y las “Superestrellas” de la WWE . El objetivo del juego es llegar, al final de varios combates organizados, a "Saber quién es el mejor de todos los tiempos". El juego está organizado en varios niveles destinados a seleccionar los mejores para llevarlos a la supremacía. Además del concepto de "Giant Roster", All-Stars ofrece una versión sobredimensionada de la lucha libre: los personajes son montañas humanas reales con músculos hercúleos, las presas son destrucción real que generan ondas de choque, los mastodontes pueden saltar varios metros de altura, las pequeñas plantillas son capaces de levantar gigantes, el entorno (anillo, bordes del anillo ...) se puede utilizar con fines destructivos y más.
Además de los modos clásico de exhibición y multijugador, hay dos modos de juego principales: el modo Path of Champions, dividido en tres partes, te permite ganar un título de campeonato después de una selección de 10 partidos organizados según una historia; el jugador puede llegar a enfrentar es el Undertaker versión Grimm Reaper , Randy Orton y D-Generation X . El modo "Fantasy Warfare" pretende definir "el mejor atleta de la historia" , los diferentes luchadores se dividen en varias categorías, y se organiza un combate para averiguar cuál de los dos luchadores de la misma categoría es el mejor.
También se ha implementado un modo para crear nuevos personajes. Ciertamente está menos evolucionado que el de Smackdown vs. Raw, pero te permite crear un personaje original que se puede jugar en Path of Champions.
Anunciado al mismo tiempo que WWE SmackDown vs. Raw 2011 , el diseño y la lista de All-Stars permanecieron en secreto durante mucho tiempo antes de ser revelados parcialmente a principios de 2011. Será promovido por el ex campeón de la WWE , "Macho Man" Randy Savage .
No hay Diva en este juego , en particular debido a las restricciones de calidad / cantidad (la adición de Divas habría sobrecargado los discos del juego y provocado una caída en el nivel de juego y gráficos).
Lista de personajes jugables