Desarrollador | Proyecto Sora (Nintendo) |
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Editor | Nintendo |
Director | Masahiro sakurai |
Compositor | Yūzō Koshiro - Yasunori Mitsuda - Motoi Sakuraba |
Inicio del proyecto | 2008 |
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Fecha de lanzamiento |
JAP : 22 de marzo de 2012 AN / EUR : 23 de marzo de 2012 |
Amable | Acción - disparos |
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Modo de juego | De uno a seis jugadores |
Plataforma | Nintendo 3ds |
Lengua | Francés (voz en inglés con subtítulos en francés) |
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Valoración |
PEGI : ¿ 12 ? |
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Sitio web | www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-3DS/Kid-Icarus-Uprising-274281.html |
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Kid Icarus: Uprising , conocido comoShin Hikari Shinwa: Parutena no Kagami (新 ・ 光 神話 パ ル テ ナ の 鏡 )EnJapón, es un videojuego desarrollado porProject Soray publicado porNintendo. Originalmente esperado para el lanzamiento deNintendo 3DS, el juego finalmente se lanzó en marzo de2012. Esta es la tercera entrega de la serie Kid Icarus .
Esta tercera parte es completamente diferente de las otras dos, en términos de jugabilidad y contenido. Pero el juego contiene varias referencias al título de NES, como ciertos sonidos o en los diálogos de los personajes. El jugador interpreta a Pit que, tras 15 años sin noticias de él, declara su alegría por encontrar a su diosa, Palutena. Pero estos momentos de reencuentro son trastornados por Medusa, diosa del inframundo, sedienta de odio y venganza. Pit y Palutena encontrarán los tres tesoros sagrados a través de los tres lugartenientes de Medusa: Pandora, Cerberos e Hydra. Incluso en este primer pasaje del juego, la historia es deliberadamente muy similar a la primera parte, pero contiene una mayor riqueza del guión. Después de derrotar a Medusa, Pit y Palutena se regocijan a través de los créditos finales, pero otro personaje hace una entrada brutal, revelándose a sí mismo como el que realmente mueve los hilos: Hades, Lord of the Underworld, quien al mismo tiempo se presenta a sí mismo como el verdadero. villano principal del juego, anunciando así la continuación de la aventura. El jugador entra en lo que puede ser la segunda parte del juego, es en esta segunda parte que el mundo del juego comienza a afinarse. Pit y Palutena tienen un nuevo enemigo al que acabar: ¡Hades mismo! Conocerán a varios personajes que les ayudarán o les harán pasar un mal rato, entre ellos:
Una vez que estos eventos terminen, Pit terminará con las alas quemadas, es Pit Evil quien lo llevará a la fuente de renovación después de derrotar a la forma amazónica de Pandora. Luego viene la lucha contra Hades. Pit, equipado con los tres tesoros sagrados, los descompone con bastante rapidez y termina en el estómago de Hades. Una vez fuera, Pit debe recoger su nuevo tesoro sagrado de Dyntos, el Dios de la Forja. Para tener derecho al arma definitiva, Pit debe pasar tres pruebas, una vez superadas, se lleva a cabo la pelea final. Durante esta pelea, Hades rompe el tesoro sagrado, a excepción del brazo derecho. Antes de dar el golpe final, Medusa reaparece y quiere luchar contra Hades, quien inmediatamente la mata, es entonces cuando Pit envía el Golpe de Gracia con el único brazo que le queda del gran tesoro sagrado.
El jugador controla Pit con la almohadilla circular, el botón L se usa para disparar / golpear y el lápiz se usa para apuntar y mover la cámara (solo a pie en tierra firme). Pit es armado por el jugador con las armas y los regalos recolectados durante las sesiones de juego.Cada nivel en el modo de un jugador comienza con una primera fase del tipo de juego "rail shooter" en el que Pit vuela a su destino. A su llegada, aterriza y comienza una segunda fase más típica de “batirlos a todos”. El nivel termina con una pelea en la guarida del jefe. Es posible terminar el juego sin derrotar a todos los enemigos. Al comienzo de cada nivel, el juego deja la elección de la dificultad al jugador, lo que significa que el software está destinado tanto a principiantes como a experimentados. Para los más decididos, se añade un concepto de "puntuación", lo que permite una cierta rejugabilidad .
El nivel de dificultad de Kid Icarus: Uprising se realiza a través del Evil Cauldron al comienzo de cada nivel. Los corazones acumulados durante la aventura se pueden apostar al comienzo de cada capítulo, para aumentar la dificultad del nivel. Cuantos más corazones apueste, más difícil será el nivel, pero más posibilidades tendrá de obtener recompensas únicas en esos niveles de dificultad. La ganancia final de corazones también es más importante. Por el contrario, si el jugador no gana el juego, la apuesta de corazones se pierde y la intensidad de la dificultad disminuye. También es posible gastar corazones para disminuir el nivel de dificultad. Las puertas secretas en los niveles también solo se pueden abrir desde un cierto nivel de dificultad.
Las armas son una gran parte de Kid Icarus: Uprising . Cada arma tiene su propia utilidad, algunas están equilibradas en fuerza y velocidad, otras son más rápidas pero infligen menos daño y viceversa.
Una amplia variedad de armas se recolectarán durante la aventura y se pueden usar en partidas multijugador. Los jugadores también pueden fusionar armas en el Salón de Armas. La fusión de dos armas dará como resultado una, cada una de las cuales dará a los jugadores la posibilidad de personalizar las armas para que coincidan con su estilo de juego, combinando las características de las armas fusionadas.
Los diferentes tipos de armas son:
En cada una de estas categorías existen diferentes armas que tienen características propias y que varían según su poder.
Hasta seis jugadores pueden competir en arenas en modo multijugador inalámbrico local o en línea.
Si uno o más jugadores en General Melee o Team Deathmatch se van antes del choque, serán reemplazados por una inteligencia artificial.
Los jugadores también pueden ganar armas adicionales como recompensas en el modo multijugador. Pueden elegir combinaciones definidas de armas y hazañas antes de entrar en una partida.
Luz VS Oscuridad:
Los jugadores se dividen en dos equipos (Claro / Oscuro) de 3 contra 3. Al comienzo del juego, todos los jugadores se enfrentan entre sí en un scrum entre los dos equipos. Cada vez que un jugador es derrotado, la salud del equipo disminuye. Cuando la salud del equipo es cero, uno de los miembros del equipo (aquel cuya muerte ha terminado con la salud del equipo) se convierte en un ángel (Pit o Evil Pit). El jugador que controle al ángel del equipo será más poderoso que los otros Fighters, más resistente y también mucho más rápido. Cuando aparece un ángel en un equipo, el All-Around se convierte en el Angel Hunt del equipo contrario. El equipo que derrote al ángel del equipo contrario gana el partido.
Cada uno por si mismo :
El principio es simple, los seis jugadores compiten individualmente con la esperanza de ser el único jugador en ganar el juego. Para eso, deben matar al máximo de adversarios mientras intentan morir lo menos posible (en multijugador, después de estar muerto, reaparece uno).
La función StreetPass de Nintendo 3DS permite a los jugadores compartir cualquiera de sus armas con el resto del mundo. Una copia del arma elegida se convierte en una piedra de arma y luego se puede intercambiar con otros jugadores. También puedes fusionar piedras de armas y vendérselas a la diosa por corazones.
Pit es un ángel feliz que no puede volar. Por lo tanto, se ve obligado a pedirle a Palutena que le dé el regalo de volar. Pero solo puede volar durante 5 minutos porque si vuela más tiempo, sus alas se quemarán. Tiene ojos azules, lleva una corona de laurel dorada en la cabeza y tiene cabello castaño. A menudo se viste con una bata y sandalias a la moda griega . A pesar de su apariencia juvenil, Pit es muy poderoso.
Pit es el personaje que encarna el jugador (en un capítulo, es su doble malvado, Maléfica Pit, y en otro es sucesivamente una niña, un perro, Magnus (un amigo que hizo Pit en un capítulo anterior) y de Pit otra vez ).
En el aire o en el suelo, el jugador mueve Pit con el pad (o con los botones a, b, xey). Puede usar un ataque especial tocando uno de los dos círculos azules en la parte inferior izquierda de la pantalla. Cada movimiento especial es diferente para cada tipo de arma. En el aire, Pit es menos poderoso, pero sus tiros no se debilitan con la distancia (en tierra, sus tiros pueden cambiar de fuerza). Pit también puede usar hazañas que elija el jugador (o la diosa). Cuanto más grandes o restrictivos sean los dones, más poderosos serán. Tienen diferentes niveles (el don del nivel 1 será menor que el del nivel 4). El jugador encuentra los diferentes regalos en cofres del tesoro o completando la tabla divina.
Palutena es la diosa de la luz. Ella está relacionada con Atenea . Ella reina sobre el reino de los cielos. Ella ayuda a Pit vendiendo armas y aplicándole el Don del Robo. Palutena tiene varias armas a su nombre: el arco Palutena, del que es creadora, y la hoja Palutena, en su homenaje. Ella aconseja a Pit y controla su trayectoria durante el curso de vuelo. Ella es conocida como "know-it-all" por Hades y le gusta poner en aprietos Pit. Esta es la caricatura perfecta del "primero de la clase". Palutena está vestida con un vestido con una abertura en un lado, un escudo , una especie de cetro y varias joyas. También abre los portales que le permiten a Pit comenzar el nivel.
Medusa es la diosa del inframundo. Tras ser desterrada de los cielos por Palutena, decide en este juego vengarse de ella y, por tanto, de Pit. Ella tiene la piel blanca y tiene serpientes en lugar de cabello. Su vestido es negro y morado. Ella también tiene un bastón del que deriva sus poderes. Durante el juego, envía a sus secuaces a asaltar a Pit, que serán sus principales enemigos. Es a ella a quien Pit y Palutena intentarán eliminar durante los capítulos 1 al 9, en los que deberán recuperar los tres tesoros sagrados. Ella es derrotada al final del episodio 9. Solo aparecerá una vez en el último episodio, cuando intenta oponerse a Hades, el verdadero villano principal del juego. Este último, mucho más fuerte ya que le asesta un golpe fatal y Medusa. se elimina permanentemente del juego.
Hades es el señor del inframundo. Es el principal antagonista del juego.
Personajes | Voces japonesas | Voces inglesas |
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Pozo / Pozo Maléfica | Minami takayama | Antonio del Rio |
Palutena | Aya Hisakawa | Ali hillis |
Medusa | Naomi Shindo | Verano Cree |
Viridi | Makiko omoto | Hynden Walch |
infierno | Hochu Otsuka | S. Scott Bullock |
Magnus | Kenji nomura | Fred tatasciore |
Cárcel | Junko Minagawa | Kari Wahlgren |
Hidra | Masaya takatsuka | Danny mann |
Pandora | Mariko Suzuki | Nika futterman |
Thanatos | Eiji Ito | Danny mann |
Pyrron | Tetsu Inada | Panadero troy |
Solice | Yasuhiko Tokuyama | Panadero troy |
Fosfora | Yuka komatsu | Kari Wahlgren |
Poseidón | Ryuzaburo Otomo | Fred tatasciore |
Auriga | Hochu Otsuka | Alan oppenheimer |
Dyntos | Koji Yada | Alan oppenheimer |
Kid Icarus: Uprising fue nominado a Mejor Trailer E3 por GameSpot durante el E3 2010 .
El juego fue bien recibido por la prensa especializada: