Edad hiboria

The Age Hyborian ( The Hyborian Age , en inglés ) es una expresión del autor Robert E. Howard , que significa el tiempo ficticio en el que transcurren algunas de sus historias de fantasía , especialmente las relativas a Conan el Bárbaro .

El término "hyborian" es una contracción de hiperbóreo , un término originario del griego antiguo (Ὑπερϐόρεοι / Hyperbóreoi) que designa a los habitantes de las regiones "más allá de Borée (el viento del norte)". Según Howard, la Era Hiboria es un período ficticio en la historia de la Tierra , aproximadamente entre -14.000 y -10000 , al final del Paleolítico Superior . En la cronología ficticia de Howard, la Edad Hiboria se encuentra entre la Edad Thuriana o Pre-Cataclísmica de Kull (c. -20000 ) y la Masacre de los Pictos (c. -9500 ) .

Howard valoraba la historia y las narrativas históricas y era consciente de las dificultades que entrañaba la extensa investigación necesaria para garantizar la precisión histórica. Al concebir un período imaginario, "desaparecido" y elegir nombres que recuerdan la historia terrenal, Howard evita los anacronismos históricos y las largas exposiciones.

Si está ausente en su biblioteca, y si no se refiere a él en su correspondencia, es probable que la concepción de Howard de la era hiboriana tenga su origen en The Outline of Mythology de Thomas Bulfinch (1913), un trabajo que catalizó a Howard deseo de "fusionar en un todo cohesionado sus aspiraciones literarias y los poderosos elementos físicos y autobiográficos que subyacen a la creación de Conan". "

Según el cuento El Fénix sobre la espada  (en) de la colección Conan el usurpador , las aventuras de Conan se desarrollan ... Entre los años en que los océanos bebieron la Atlántida y las majestuosas ciudades, y los años del surgimiento de los Hijos de Aryas .

Historia de ficción

Howard explicó los orígenes y la historia de Aquilonia y su gente en su ensayo The Hyborian Age . Las civilizaciones de Thuria , Lemuria y Atlantis , mencionadas en su serie Kull , sufrieron un cataclismo solo unos pocos siglos después del reinado del rey Valusian. Así es como Howard vio la historia de la Era Hiboria en su ensayo.

Los tiempos pre-cataclísmicos

Antes del cataclismo, alrededor del 18.000 a. C. AD , hay un continente enorme cuyo mapa fue publicado en las Crónicas de Conan completas publicadas desde 1971 hasta 1974 .

La civilización de Thuran vivió en este continente, que luego se convertiría en los continentes de Europa , Asia y África , así como en vastas tierras que ya no existen en la actualidad, y allí se desarrollaron los vastos reinos de Kamelia. , Valusia , Verulia , Grondar , Thule. y Commorie , así como otros reinos más secundarios. Los pictos que vivieron en la Edad de Piedra viven en islas remotas en el Océano Occidental. La Atlántida es un pequeño continente entre las islas Pictas y el continente de Thuria . La Lemuria es un vasto archipiélago de islas habitadas por una civilización cuyo pueblo se llama, por tanto, lemuriano. También hay en las zonas áridas del continente Thurian otros pueblos que viven en un estado primitivo. En las costas orientales del continente vive una civilización no turia, que se origina en un continente sin nombre al este de las islas Lemurianas. El extremo sur del continente es una civilización prehumana.

Unos siglos antes del cataclismo, vivía Kull el conquistador , rey de Valusia , el más poderoso de los reinos de Thuran que entonces se encontraba inmerso en una guerra incesante.

Alrededor del 17000 a.C. J. - C. ocurrió el cataclismo que modificó esta parte del mundo y borró de la superficie de la Tierra la civilización de Thuran. La Atlántida , las islas Pictas y Lemuria desaparecen. Vastas áreas del continente de Thuran están envueltas en océanos o colapsan para formar lagos y mares, los volcanes entran en erupción, causando terribles terremotos y las ciudades ricas y los imperios se derrumban. Naciones enteras simplemente se borran del mapa.

Desde el 17.000 hasta el 15.000 a.C. AD  : El avance hyborian

Antes del cataclismo, una gran colonia de pictos se había asentado en las montañas de Valusia , al sur de la frontera. Esta colonia acogió a los únicos supervivientes de la destrucción de sus islas. Miles de atlantes que habían sobrevivido al cataclismo acudieron en masa y se asentaron cerca de las montañas de Valusia. Muchos lémures supervivientes llegaron a la costa este del continente de Thuran, pero fueron esclavizados por los pueblos de esta parte del continente durante algunos miles de años. Al oeste del continente, surgían montañas en las selvas impenetrables. Los lagos cubren ciudades en ruinas y valles que alguna vez fueron fértiles.

Los Atlantes, que habían regresado a la Edad de Piedra, usaron su cultura guerrera para luchar continuamente contra los bárbaros con el fin de preservar su nuevo reino. Finalmente entraron en conflicto con la nación Picte en un ciclo de guerras sangrientas que se extendió por cinco siglos. Al final del conflicto, el reino bárbaro de los atlantes volvió a su estado original y la evolución de los pictos se detuvo abruptamente.

El extremo sur del continente de Thuran fue la única parte que escapó del cataclismo y permaneció envuelta en un misterio. Los Zhémaïs (descendientes de civilizaciones no valusianas) rondan las montañas del suroeste. En el extremo norte del continente, una horda salvaje apenas humana que huía de la aniquilación general se encontró en una tierra de hielo donde vivía un pueblo de hombres-mono. La horda persiguió a los hombres-mono más allá del Círculo Polar Ártico, con la esperanza de que murieran allí, pero los humanos se adaptaron rápidamente al clima helado y lograron sobrevivir.

Un segundo cataclismo, menos violento que el primero, completa la modificación de la geografía terrestre creando un mar interior que separa el Ponant del Oriente. Los terremotos de este cataclismo vencieron a los bárbaros destrozados por las guerras tribales.

Mil años después de este cataclismo, bandas salvajes de hombres-mono que han perdido el conocimiento del lenguaje, las herramientas y el fuego, deambulan sin rumbo fijo o metódicamente, sin embargo, son los descendientes de los orgullosos Atlantes. Los clanes dispersos de pictos se convirtieron en habitantes de las cavernas. Mientras tanto, los lémures logran levantarse contra su opresor matándolo. Los lémures salvajes ahora gobiernan las ruinas de una civilización alienígena. Los supervivientes de la masacre huyeron hacia el oeste para llegar al sur y cazar allí a los prehumanos. Allí establecieron el reino de Estigia . Los reinos prehumanos han sobrevivido en algunos lugares; los humanos los adoran incluso mucho después de que la raza no humana haya dejado de existir.

En el lejano norte, los descendientes de humanos (que una vez habían cazado a hombres-mono) habían evolucionado. Su dios se llama Bori y, unos siglos más tarde, toma así el nombre de Hyborians. De hecho, Bori fue originalmente uno de sus líderes, pero la fama de su leyenda lo impulsó al rango de una deidad. 1.500 años pasados ​​en la tierra de los hielos han convertido a este pueblo en una etnia de vigorosos guerreros, cuyo final de vagabundeo llevó a esta tribu hacia el sur. Mientras tanto, un viajero de la época difunde la noticia de que el desierto helado del norte estaba habitado por hombres-mono, descendientes de la gente perseguida por los primeros hiborianos. El viajero vuelve a partir acompañado de varios guerreros para exterminar a este pueblo de hombres-mono. Nadie regresó de esta expedición.

La migración de las tribus hyborian siempre las lleva más al sur y hará de la próxima era una era de conquista.

Los inicios de la Era Hiboria

A medida que la población de las tribus hyborian seguía aumentando, también lo hacía la necesidad de nuevas tierras. Los hiborianos comenzaron a expandirse más allá de sus territorios familiares, marcando el comienzo de una nueva era de vagabundeos y conquistas. Durante cinco siglos, los hiborianos se propagan hacia el sur y el oeste de su continente sin nombre (pero que Howard llama "continente thurien", "Thuria" o, ya en la era hiboria, "hyborie").

Se encuentran con otros grupos tribales allí por primera vez en milenios, derrotando a muchos pequeños clanes de diferentes orígenes. Los supervivientes de los clanes vencidos son absorbidos por el pueblo conquistador y transmiten sus rasgos raciales a las nuevas generaciones de hiborianos. Las tribus mestizas de Hyborian, a su vez, se ven obligadas a defender sus nuevos territorios contra las tribus de Hyborian de sangre pura que siguieron las mismas rutas de migración. Los nuevos invasores a menudo absorben a las tribus derrotadas, lo que resulta en una red de tribus y naciones hiborianas con varios elementos entremezclados en sus linajes ancestrales.

El primer reino hyborian organizado es Hyperborea . La tribu que lo estableció entró en la era neolítica y aprendió a construir estructuras de piedra duraderas, en gran parte con fines de fortificación. Estos nómadas que vivían en tiendas de piel de caballo abandonaron rápidamente su hábitat original en favor de casas de piedra duraderas, se establecieron permanentemente en estos hábitats fortificados y desarrollaron la arquitectura ciclópea para continuar fortificando sus muros defensivos.

Los hiperbóreos son entonces las más avanzadas de las tribus hyborian y comienzan a expandir su reino atacando a sus vecinos, tribus que defienden ferozmente sus territorios pero que inevitablemente los pierden y se ven obligados a emigrar a otros lugares. Algunos huyen del camino de la expansión hiperbórea incluso antes de entrar en guerra. Al mismo tiempo, los hombres-mono del Círculo Polar Ártico están emergiendo como una nueva raza de humanos, rubios y altos. Comienzan su propia migración hacia el sur moviendo a las tribus hiborianas más septentrionales con o delante de ellos.

Maestros del Oeste

Durante los siguientes mil años, las naciones guerreras de Hyborian crecieron hasta dominar las regiones occidentales del continente sin nombre. Se encuentran con los pictos y los obligan a contentarse con el páramo del oeste del continente, que llegará a conocerse como el Desierto de los Pictos . Al igual que sus primos hiperbóreos, otros hiborianos comenzaron a establecerse y crear sus propios reinos.

La más meridional de estas jóvenes naciones es Koth , que se asentó al norte de las tierras de Shem y pronto comenzó a extender su influencia cultural sobre los pastores del sur. Justo al sur del desierto de Picte se encuentra el fértil valle llamado Zing . La tribu hiboria errante que la conquista encuentra allí a los otros pueblos que ya se han asentado allí, incluida una nación agrícola (anónima en el ensayo) relacionada con la población de Shem y una tribu guerrera Picte que ya la había conquistado. Los vencedores absorben a los vencidos, y los hiborianos, los pictos y los parientes anónimos de los shemitas se fusionan en una nación llamada Zingara .

Al norte del continente, los invasores de cabello rubio del Círculo Polar Ártico han aumentado en número y poder. Continúan expandiéndose hacia el sur, lo que a su vez resulta en la migración de tribus hiborianas derrotadas hacia el sur. Incluso Hyperborea es conquistado por uno de estos clanes bárbaros. Pero los conquistadores deciden mantener el reino, conservando su antiguo nombre, fusionarse con los hiperbóreos derrotados y adoptar ciertos elementos de la cultura hiboriana. A pesar de las guerras y la migración continua, el resto del continente permanece igual durante otros cinco siglos.

El mundo

Las narrativas de la Era Hiboria tienen lugar principalmente en Europa y el norte de África , a veces con alusiones a Asia y otros continentes. Según un mapa elaborado por Howard en 1932, la geografía de estas regiones es marcadamente diferente, correspondiendo en parte a los cambios geográficos que ocurrieron durante las edades de hielo  : el Mediterráneo , el Mar Negro , el Báltico y el Mar del Norte están secos, pero el El Mar Caspio , rebautizado como "Mar de Vilayet", se extiende hasta el círculo polar . La costa occidental de África también se encuentra bajo el agua.

Para nombrar los reinos imaginarios de la Era Hiboria, Howard se basó en varias fuentes mitológicas e históricas: por ejemplo, Khitai , muy al este, corresponde a China y Corinthia es el nombre de una civilización helénica .

Correspondencia

Reinos y regiones

Otros lugares

Ver también

Artículos relacionados

Notas y referencias

  1. Patrice Louinet, Hyborian Genesis: Part 1 , The Coming of Conan the Cimmerian , Del Rey, 2003, p.  434
  2. publicado en el completo The Chronicles of Conan 1971 a 1974
  3. http://tchan.skynetblogs.be/kull-le-roi-barbare/
  4. (en) La Edad Hiboria
  5. Este reino no fue inventado por Howard, sino por sus "sucesores" L. Sprague de Camp y Lin Carter .

Bibliografía

enlaces externos