Desarrollador | Dibujos animados |
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Editor | Nintendo |
Compositor | Tatsuyuki Maeda |
Productor | Naoto Ōshima |
Fecha de lanzamiento |
JAP : 9 de diciembre de 2004 EUR : 22 de abril de 2005 AN : 13 de junio de 2005 |
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Amable | Plataformas |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Game Boy Advance |
Valoración | PEGI 3 ( d ) |
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Yoshi's Universal Gravitation (o Yoshi Topsy-Turvy en EE. UU.) Es un videojuego de plataforma lanzado en 2004 en Game Boy Advance . El juego fue desarrollado por Artoon y publicado por Nintendo .
En este juego, Yoshi tiene que completar los distintos objetivos de los diferentes niveles. Podría ser recolectar una cierta cantidad de monedas, terminarlo en un tiempo limitado, sin matar a una sola criatura enemiga, etc. También puede ser una combinación de varios de estos objetivos.
La gran peculiaridad de este juego proviene del sensor de inclinación integrado en el cartucho. De hecho, inclinar la consola hacia la izquierda o hacia la derecha tendrá un impacto en el mundo del juego. Entonces será posible acceder a una plataforma que está demasiado lejos, hacer rodar una pelota, poner un péndulo en movimiento, mecer un mar, dirigir una caída, etc.
Para el lanzamiento de Game Boy Advance en 2000 , Nintendo desarrolló una técnica de demostración original, o demostración tecnológica, basada directamente en el primer nivel de Yoshi's Story . Esta demostración técnica se ha desarrollado específicamente para mostrar la potencia gráfica de Game Boy Advance. Aunque el sistema de juego era más lento, parecía idéntico al original. El juego, que nunca se lanzó como tal en Game Boy Advance, evolucionó a Universal Gravitation de Yoshi, también en Game Boy Advance lanzado en 2005.