Camino del Samurái

Camino del Samurái
Desarrollador Adquirir
Spike
Editor JAP Spike
AN Bam! Entretenimiento
EUR Eidos Interactive
Compositor Noriyuki Asakura
Fecha de lanzamiento PlayStation 2
JAP7 de febrero de 2002
AÑO30 de mayo de 2002
EUR13 de agosto de 2002
PlayStation Portable
JAP17 de septiembre de 2008
Amable Acción Aventura
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma Consola (s): Playstation 2 Consolas portátiles: Playstation Portátil

Way of the Samurai (侍, Samurai ) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Acquire y publicado por Spike , lanzado en 2002 para PlayStation 2 y PlayStation Portable .

Sistema de juego

La historia tiene lugar en Japón durante la era Meiji , en los últimos días de la era samurái . El jugador asume el papel de un samurái que llega al paso de Rokkotsu, un lugar donde tres facciones rivales compiten por el poder. La llegada de este guerrero cambiará el curso del conflicto. El jugador tiene una gran libertad en sus acciones, cada una de las cuales influye en la historia. El juego termina con bastante rapidez (entre una y tres horas), pero el interés del juego también radica en los múltiples finales posibles, dependiendo de las elecciones realizadas por el jugador.

Los personajes

Los lugareños de la estación

Sufren los malos tratos infligidos por los samuráis de la familia Kurou, sin poder defenderse.

El clan Akadama

Clan samurái formado un mes antes de tu llegada, cuyo objetivo es restaurar el orden de los samuráis. Compiten con la familia Kurou. Su líder es el llamado Kitcho .

La familia Kurou

La familia Kurou es una poderosa familia samurái que controla el área del paso de Rokkotsu y espera recuperar su antigua gloria negociando con el gobierno Meiji. Quieren echar a la gente de la estación de tren y son los principales rivales del clan Akadama.

El gobierno de Meiji

El objetivo del gobierno es tomar el control del paso de Rokkotsu, masacrar a los miembros del clan Akadama, de la familia Kurou (debilitada por sus continuos enfrentamientos) y expulsar a los aldeanos. Quieren aniquilar a todos los samuráis del paso para reemplazarlos por su milicia que es informada por un traidor.

bienvenida

Notas y referencias

  1. Reyda Seddiki, Way of the Samurai: Un bel hère , octubre de 2002, Revista de videojuegos n ° 25, p. 106.