Desarrollador |
Adquirir Spike |
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Editor |
JAP Spike AN Bam! Entretenimiento EUR Eidos Interactive |
Compositor | Noriyuki Asakura |
Fecha de lanzamiento |
PlayStation 2 JAP7 de febrero de 2002 AÑO30 de mayo de 2002 EUR13 de agosto de 2002 PlayStation Portable JAP17 de septiembre de 2008 |
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Amable | Acción Aventura |
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Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | Consola (s): Playstation 2 Consolas portátiles: Playstation Portátil |
Way of the Samurai (侍, Samurai ) es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Acquire y publicado por Spike , lanzado en 2002 para PlayStation 2 y PlayStation Portable .
La historia tiene lugar en Japón durante la era Meiji , en los últimos días de la era samurái . El jugador asume el papel de un samurái que llega al paso de Rokkotsu, un lugar donde tres facciones rivales compiten por el poder. La llegada de este guerrero cambiará el curso del conflicto. El jugador tiene una gran libertad en sus acciones, cada una de las cuales influye en la historia. El juego termina con bastante rapidez (entre una y tres horas), pero el interés del juego también radica en los múltiples finales posibles, dependiendo de las elecciones realizadas por el jugador.
Sufren los malos tratos infligidos por los samuráis de la familia Kurou, sin poder defenderse.
Clan samurái formado un mes antes de tu llegada, cuyo objetivo es restaurar el orden de los samuráis. Compiten con la familia Kurou. Su líder es el llamado Kitcho .
La familia Kurou es una poderosa familia samurái que controla el área del paso de Rokkotsu y espera recuperar su antigua gloria negociando con el gobierno Meiji. Quieren echar a la gente de la estación de tren y son los principales rivales del clan Akadama.
El objetivo del gobierno es tomar el control del paso de Rokkotsu, masacrar a los miembros del clan Akadama, de la familia Kurou (debilitada por sus continuos enfrentamientos) y expulsar a los aldeanos. Quieren aniquilar a todos los samuráis del paso para reemplazarlos por su milicia que es informada por un traidor.