Warren spector
Warren spector

Warren Spector en 2010.
Warren Spector (2 de octubre de 1955) Es un diseñador estadounidense de videojuegos conocido por haber trabajado en la integración de elementos de RPG en el juego de disparos en primera persona .
Historia
Antes de ingresar a la industria de los videojuegos, trabajó en juegos de rol en Steve Jackson Games , donde, por ejemplo, participó en el desarrollo de Toon con Greg Costikyan . Luego pasó a trabajar en TSR, donde trabajó principalmente en su departamento de investigación y desarrollo, ayudando en particular con el lanzamiento de Spelljammer .
Más tarde trabajó con Origin Systems y Looking Glass Studios , en juegos populares como Ultima Underworld , System Shock y Dark Project: Thieves Guild . Luego creó Austin, una rama de Ion Storm que en particular desarrolló Deus Ex , Deus Ex: Invisible War , Dark Project: Deadly Shadows .
En 2004 , dejó Ion Storm para "perseguir intereses personales fuera de la empresa" y en 2005 , trabajó para una nueva empresa: Junction Point Studios , adquirida en 2007 por Disney Interactive Studios , para quien desarrolló el juego de Wii. Epic Mickey lanzó endiciembre de 2010.
Incapaz de poder hacer un nuevo DuckTales , Warren Spector trabajó para Disney en una serie de cómics del mismo nombre en 2011. También desarrolló la secuela de Epic Mickey , Epic Mickey 2: The Heroes Return , lanzada enNoviembre 2012. Se va de Disney tras el cierre de Junction Point.
En 2016, Warren Spector se unió a OtherSide Entertainment, creado por Paul Naurath, ex de Looking Glass Studios .
Créditos
Vídeo juegos
-
Ultima VI: El falso profeta (1990), Origin Systems
-
Wing Commander (1990), Sistemas de origen
-
Wing Commander: Las misiones secretas (1990), Origin Systems
-
Bad Blood (1990), Sistemas de origen
-
Wing Commander II: La venganza de los Kilrathi (1991), Origin Systems
-
Wing Commander: Las misiones secretas 2 - Cruzada (1991), Origin Systems
-
Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams (1991), Origin Systems
-
Ultima Underworld: The Stygian Abyss (1992), Sistemas de origen
-
ShadowCaster (1993), Origin Systems (sin acreditar)
-
Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds (1993), Sistemas de origen
-
Wing Commander: Privateer - Righteous Fire (1993), Origin Systems
-
Ultima VII Part Two: Serpent Isle (1993), Origin Systems
-
Ultima VII Part Two: The Silver Seed (1993), Electronic Arts
-
Alas de gloria (1993), Electronic Arts
-
System Shock (1994), Looking Glass Technologies
-
CyberMage: Darklight Awakening (1995), Sistemas de origen
-
Crusader: No Remorse (1995), Sistemas de origen
-
Thief: The Dark Project (1998), Looking Glass Studios
-
Deus Ex (2000), Ion Storm Austin
-
Deus Ex: Invisible War (2003), Ion Storm Austin
-
Ladrón: Sombras mortales (2004), Ion Storm Austin
-
Epic Mickey (2010), Disney Interactive Studios
-
Epic Mickey 2: Heroes Return (2012), Disney Interactive Studios
-
Underworld Ascendant (próximamente ), OtherSide Entertainment
-
System Shock 3 (próximamente ), OtherSide Entertainment
A Spector generalmente se le acredita como productor, a excepción de Deus Ex, en el que es director.
Juego de roles
Novela
-
Agente doble: Royal Pain / The Hollow Earth Affair de Richard Merwin / Warren Spector ( ISBN 0-88038-551-0 )
Historietas
Libro de juego
-
Una cosa tras otra - Puffin Books - (Marvel Super Heroes Gamebook # 5)
enlaces externos
Notas y referencias
-
(en) " TSR Perfiles " , dragón , el lago de Ginebra (Wisconsin) , TSR, Inc., n o 123,Julio de 1987, p. 88.
-
Entrevista de la clase magistral n. ° 8 de Warren Spector con Tim Willits (Universidad de Texas, 29 de octubre de 2007)
-
(in) Inducks base : DuckTales (boom)
-
(en) José Zagal , " tuitear "
-
(en) Warren Spector , " tuitear "