División de acero II

División de acero II Steel Division II Logo.png Logotipo del juego.
Desarrollador Eugen Systems
Editor Eugen Systems
Fecha de lanzamiento 20 de junio de 2019
Amable Estrategia en tiempo real
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma Ventanas

Steel Division II es unvideojuego de estrategiaentiempo realdesarrollado y publicado por Eugen Systems , lanzado en2019para Windows .

Sigue Steel Division: Normandy 44 . El escenario del juego está tomado de la Operación Bagration , en el Frente Oriental durante la Segunda Guerra Mundial , entre las tropas aliadas y del Eje .

Sistema de juego

Steel Division II tiene un modo para un solo jugador en el que el jugador puede participar en peleas de hasta cuatro contra cuatro (en este caso, tres de los compañeros de equipo del jugador son IA ). El juego también tiene un modo multijugador que puede reunir hasta ocho jugadores contra ocho.

El juego tiene lugar durante la Segunda Guerra Mundial . Más precisamente, el jugador debe participar en la Operación Bagration, que vio a las fuerzas de la URSS enfrentarse a las tropas del Tercer Reich del 22 de junio al 19 de agosto de 1944.

General

Cada jugador controla una división . Puede crear su división sobre la base de divisiones reales que históricamente han luchado durante la Operación Bagration . Dentro de la división, el jugador se asigna a sí mismo al comienzo del juego varios tipos de unidades (en las ocho, incluyendo infantería, tanque, artillería, etc.), y en qué punto del juego desea desplegarlas. De hecho, el mapa está dividido en 3 zonas: A, B y C. Estas tres zonas se utilizan para determinar la cantidad de puntos de despliegue que el jugador se otorga a sí mismo durante el juego. Los puntos de despliegue te permiten pedir refuerzos durante el juego. Las unidades cuestan un precio en puntos según su poder y su efectividad en combate. Así, el jugador puede elegir tener más puntos al principio para fortalecer sus posiciones pero tener menos después o desplegar un número menor de unidades al principio y asaltar en el medio o al final.

La tropa de cada jugador tiene un indicador de moral. La moral de una unidad se debilita dependiendo de su aislamiento del resto de la división. A partir de cierto punto, una unidad con baja moral puede disolverse.

Modos de juego

Hay varios modos de juego disponibles. Primero, en el modo Capturar la bandera , el objetivo del jugador es capturar banderas que se colocan en puntos estratégicos del mapa . O los captura haciendo que sus tropas se coloquen sobre ellos. El jugador con más banderas ejecuta el cronómetro de su oponente. Cuando el temporizador llega a cero, el jugador gana. Luego, en el modo Deathmatch ( Deathmatch ), los jugadores se involucran en batallas hasta la rendición o la aniquilación de las tropas enemigas. El objetivo es destruir todas las tropas del adversario, ya sea cortando sus rutas de suministro, o gracias a los talentos del mando. Finalmente, en modo asalto, uno de los dos campamentos ya está avanzado en el mapa y tiene derecho a defensas como búnkeres o trincheras , pero tiene menos refuerzos. El segundo jugador debe avanzar en el mapa corriendo el riesgo de quedar expuesto aunque sea superado en número.

bienvenida

Referencias

  1. Camille Allard, "  PRUEBA de la división de acero 2: The Ultimate Segunda Guerra Mundial juego de estrategia"  » , En Gameblog ,2 de julio de 2019(consultado el 6 de abril de 2021 ) .
  2. Padre Fidalbion, "  Prueba: División 2 de acero, la URSS mal lamió: frentes populares  " , en Gamekult ,8 de julio de 2019(consultado el 6 de abril de 2021 ) .
  3. (en) Jonathan Bolding, Steel Division 2 Review , 27 de junio de 2019, PC Gamer .