Revista de videojuegos

Revista de videojuegos
Imagen ilustrativa del artículo Revista Videojuegos
País Francia
Área de difusión Francia
Lengua francés
Periodicidad Mensual
Amable Medios de videojuegos
Precio por emisión 4,50  €
Difusión 52.876 ej. (2018)
Fecha de fundación Junio ​​de 2000
Ciudad editorial Montreuil
Dueño Enlace Digital Spirit
Director de publicación Alain georges
Redactor jefe Arnaud De Keyser
ISSN 1625-449x
Sitio web GamesVideoMagazine.com

Video Games Magazine o JVM es una revista mensual francesa dedicada a los videojuegos , cuyo primer número fue publicado por Edicorp en 2000 en videojuegos .

Histórico

Tras el cierre de las revistas Next Games y GameOn , Edicorp decidió lanzar una nueva revista dedicada a todo tipo de videojuegos, a bajo precio. Fue entonces cuando comenzó a aparecer la revista Jeux Vidéo en el verano de 2000 con un precio de 10 francos.

En 2003, cuando las revistas Joypad , Joystick y PlayStation 2 Magazine fueron compradas por Future France (ex-Edicorp), los editores de estas revistas renunciaron y fundaron Gaming y Canard PC . Ivan Gaudé, editor en jefe de este último, comenta sobre la estrategia de los fundadores de Gaming , una revista que desapareció tras seis números: “Si bien buscábamos empezar poco a poco, apuntaban alto desde el principio; mientras que habíamos buscado un nicho modesto pero poco frecuentado, ellos eligieron el desafío frontal en el mercado considerado como el más lucrativo. Los juegos , el papel de lujo y el juego completo en DVD incluido, claramente desencadenaron el asalto a la revista Jeux Vidéo , el buque insignia de Future, el único éxito del grupo en Francia. Este fue el análisis de Future de todos modos, y su reacción estuvo a la altura del desafío. Mientras Canard PC salía de incógnito, Futur France organizó un verdadero bombardeo para dar la bienvenida al primer número de Gaming en noviembre  : a los posibles anunciantes se les ofrecieron precios muy atractivos para secar el mercado, y ese mes, Jeux Vidéo Magazine n ° 37 contaba excepcionalmente con 210 páginas. y una película en [...] DVD por el mismo precio. "

En junio 2011, el editor de la revista, Yellow Media se pone en liquidación. La empresa MER7 se hace cargo de la actividad.

La 8 de noviembre de 2012, la empresa a su vez se encuentra en liquidación forzosa, lo que conlleva el cese de publicaciones de todas las revistas pertenecientes al grupo. Una nueva empresa (Link Digital Spirit) formada por varios ex empleados de la revista hizo una oferta para recomprar JVM , que finalmente fue aceptada. El equipo de la revista anuncia la reanudación de las publicaciones deenero 2013.

Para el año 2018, la tirada media de la revista, en Francia y en el extranjero, se estimó en 52.876 ejemplares.

En 2020, la revista competidora JV señala que, “230 números después, la revista todavía existe, a diferencia de sus competidores en ese momento, y nunca se ha apartado de su línea editorial. "

Temas, archivos, artículos

La revista Jeux Vidéo se posiciona sobre todo como una “guía de compra” , y las pruebas de juego ocupan un lugar central. La ambición de la revista es "hablar de todos los lanzamientos del mes, analizarlos [...] y ofrecer [a los lectores] reseñas claras y detalladas. " Las pruebas se puntúan con 20, y cada juego es evaluado inicialmente por cuatro periodistas. El resto de la revista se compone de noticias, archivos, entrevistas, avances y ayudas para juegos. Los archivos están dedicados a temas relacionados con los videojuegos ("¿Qué consola elegir?", "¿Cómo jugar online?", "¿Qué los límites de la Wii? ”, etc.).

Equipo

Los editores sucesivos son Jean-Pierre Labro, Laurent Defrance, Cyrille Tessier, Olivier Bal hastafebrero de 2017 y Arnaud de Keyser (de febrero de 2017).

Logotipos

JVM d'Or

Cada año desde 2006 , la revista Jeux Vidéo ha otorgado los trofeos “JVM d'Or”, premiando los mejores juegos del año.

201520142012201120102009200820072006

Clase maestra

Games Magazine organiza con la Cité des Sciences et de l'Industrie en una clase magistral de videojuegos de renombre:

Notas y referencias

  1. Jean-Pierre Labro, “  Editorial: ¡Por fin una guía de compra real!  », Revista de videojuegos , n o  1,julio 2000, p.  5.
  2. William Audureau, "  De" inclinación "a" Canard PC "la azarosa historia de la prensa francesa de videojuegos  " , en Le Monde ,8 de febrero de 2016(consultado el 12 de julio de 2020 ) .
  3. Ivan Le Fou (Ivan Gaudé), "  Número especial: 15 años - Primera parte: los orígenes de Canard PC  ", Canard PC , n o  H30,26 de noviembre de 2018, p.  7-21.
  4. Perfil de la empresa Yellow Media societe.com
  5. "Revista de videojuegos ADQUIRIDA Y VUELTA PRONTO ps3, xbox360, wii, pc, 3ds, psp, ds, wiiu, mobile" (en Internet Archive ) .
  6. [PDF] Cifras de distribución de Jeux_Video_Magazine, año 2018 apcm.fr
  7. Redacción de JV (artículo sin firma), "  20 años después: Le P'tit nouveau - La llegada de Vídeo Games Magazine  ", JV , n o  74,Julio / agosto 2020, p.  77.
  8. Foro: ¿Malas calificaciones? , Octubre de 2002, Revista Videojuegos n ° 25, p. 184.
  9. "  Arnaud De Keyser recupera la revista de videojuegos - REVISTAS / MOVIMIENTOS / TETES D'AFFICHE - PresseNews  " , en www.pressenews.fr (consultado el 21 de mayo de 2017 )
  10. Masterclass sobre videojuegos , sitio oficial de la Ciudad de la Ciencia y la Industria . Consultado el 25 de febrero de 2018.

enlaces externos