Nacimiento |
5 de mayo de 1959 Guildford |
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Nombre en idioma nativo | Peter Douglas Molyneux |
Nombre de nacimiento | Peter Douglas Molyneux |
Nacionalidad | británico |
Ocupaciones | Programador de videojuegos , ingeniero , programador , diseñador de juegos |
Periodo de actividad | Desde mil novecientos ochenta y dos |
Trabajé para | Lionhead Studios , Bullfrog Productions , Electronic Arts , Xbox Game Studios |
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Campo | Creador de videojuegos ( d ) |
Premios |
Oficial de la Orden del Imperio Británico Caballero de las Artes y las Letras (2007) |
Peter Molyneux (nacido el5 de mayo de 1959en Guildford en Inglaterra ) es un creador de videojuegos y emprendedor británico .
En la mayoría de sus juegos desarrolla temas personales, especialmente los relacionados con el poder, la dominación y el libre albedrío.
Fundó Bullfrog, Lionhead Studios y 22Cans.
En 1986 , fundó su propia empresa, llamada Taurus, para desarrollar software de gestión para Commodore 64 y Amiga . Abandonando rápidamente esta idea, cambia el nombre de su empresa que se convierte en Bullfrog y produce su primer gran éxito, Populous , que es distribuida por Electronic Arts . Le siguen otros juegos notables, como Syndicate , Theme Park o Magic Carpet . Dungeon Keeper , lanzado en 1997 , es su último juego para Bullfrog, tras lo cual abandona su empresa para crear Lionhead Studios en un intento por recuperar su libertad para el desarrollo de sus proyectos.
Es uno de los principales creadores de un género de videojuegos , llamado juego de dioses , en el que los jugadores asumen el papel de una deidad y pueden usar poderes extraordinarios que pueden influir en gran medida en la vida de los personajes que no son jugadores .
En 2004, antes del lanzamiento del título Fable en Xbox , informó sobre varios elementos relacionados con el juego que la prensa especializada transmitió en gran medida: entre otros, un mapa mundial del tamaño de Inglaterra, un juego en 60 Hz , una ausencia de tiempo de carga. , el hecho de que caminar sobre una semilla impide que un árbol crezca, la posibilidad de tener hijos, de crecer en tiempo real, que finalmente no se integraron en la versión final del producto. Desde entonces, Molyneux tiene la reputación de perder la paciencia fácilmente con el contenido de sus futuros juegos.
Peter Molyneux fue recibido en el Salón de la Fama de AIAS en 2004, fue condecorado con la Orden del Imperio Británico enel 31 de diciembredel mismo año. La6 de abril de 2006, vende la empresa Lionhead a Microsoft y dice "Ahora que Lionhead trabaja para Microsoft, es más independiente que cuando era independiente" . La13 de marzo de 2007, el gobierno francés le ofreció el título de Caballero de la Orden de las Artes y las Letras .
En la ceremonia del E3 2009 , Peter Molyneux fue nombrado oficialmente Director Creativo de Microsoft Game Studios Europe .
En marzo de 2012 , dejó Lionhead Studios y Microsoft Studios para crear un nuevo estudio: 22 Cans. Sin embargo, sigue siendo consultor de las próximas entregas de la franquicia Fable .
Antes del lanzamiento de Fable: The Journey inOctubre 2012, Molyneux declara, probablemente por orgullo, que este no es un juego "sobre rieles" (sin la posibilidad de que el jugador se mueva de forma independiente), cuando en realidad lo es. Esto pone al equipo de desarrollo en una situación embarazosa; luego intenta desarrollar algunos niveles que no son para salvar el honor, sin éxito.
Peter Molyneux participó en el Campeonato Mundial de Diplomacia de 1994 . Terminó 82 º de 133 participantes.