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ArchAgeDesarrollador | Juegos XL |
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Editor | Juegos XL |
Director | Canción de jake |
Fecha de lanzamiento |
KOR : 11 de enero de 2013 RUS : 21 de febrero de 2014 AN / EUR : 16 de septiembre de 2014 |
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Amable | MMORPG |
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Modo de juego | Multijugador online |
Plataforma | Ventanas |
Motor | Motor grito |
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ArcheAge es unjuego de rol en línea multijugador masivo de fantasía medieval (MMORPG) en desarrollo por la compañía coreana XL Games .
En 2009, la empresa XL Games formalizó su nuevo MMORPG ArcheAge (anteriormente conocido como proyecto X2 ), que utiliza CryEngine 2 . El desarrollo de este juego ha comenzado desde 2006. Enagosto 2007, XL Games adquiere la licencia para el uso del motor gráfico CryEngine 2. La primera beta cerrada tuvo lugar enjunio de 2010en Corea del Sur. Otra beta tuvo lugar a finales de 2010. Una tercera beta cerrada está prevista para mayo-junio 2011. En última instancia, el juego debe cambiar a CryEngine 3, que se desarrolló notablemente para cumplir mejor con las expectativas de los MMORPG. Sin embargo, el uso de CryEngine 3 se limitaría a animaciones, física y gráficos, redes y otras rutinas diversas se mantendrían sin cambios.
ArcheAge es un MMORPG ambientado en un mundo medieval y de fantasía en el que el jugador puede participar construyendo edificios, barcos y también recolectando cultivos para luego revenderlos o vivir de su propia economía.
Los desarrolladores prometen una comunidad como Ultima Online , PvE como World of Warcraft y PvP como Lineage 2 . El juego en sí está diseñado como una " caja de arena ", donde el jugador es completamente libre de elegir qué hacer y cómo sobrevivir. El GRB (Game Rating Board), una organización de Corea del Sur que define categorías de edad para jugar, ha establecido una edad mínima de 15 años para ArcheAge .
Hay 6 tipos de carreras en el juego , cada uno desarrollándose por sí mismo, ninguna facción es irreconocible en el juego, pero las 6 razas se dividen en 2 grupos, cada uno con su propia capacidad. Les Nuiens con los Elfos y Les Firrans con Les Haranis . Todos ellos tienen una habilidad especial:
El mundo está dividido en 3 continentes:
Auroria, norte
Nuia en el oeste, lugar de nacimiento de nuianos, elfos y enanos
Haranya en el este, cuna de firrans, haranis y chaotes
Cada raza tiene una montura específica que se puede obtener muy rápidamente en el juego, es posible comprar otras monturas, así como obtener mascotas de combate.
Los tokens, llamados APEX, se pueden usar en el juego.
Los titulares de una cuenta de juego oficial de la versión occidental pueden comprar tokens con dinero real u oro ficticio. Un APEX se puede usar para traer una cierta cantidad de créditos al jugador o como un elemento especulativo, pudiendo revenderse en momentos estratégicos por más oro que en otros momentos.
Los créditos otorgados por APEX permiten la compra de artículos disponibles en la tienda del juego (algunos de los cuales no están disponibles en otros lugares y brindan o pueden brindar una ventaja al poseedor de estos últimos, como pases de suscriptor o gemas), lo que ha contribuido en gran medida ante el abandono y disgusto de muchos jugadores fanáticos de los MMORPG hacia este género por el fenómeno del pago para ganar (P2W) o pago por ventajas .
Los jugadores pueden comprar APEX de otros jugadores si no hay escasez a través de la Casa de Subastas (con impuestos), por mensajería (menos segura) o directamente a través de un comercio cercano. También es posible comprarlos con dinero real en el sitio web oficial del juego oa precios reducidos a través de vendedores de oro , que utilizan lagunas, "bots" y / o múltiples cuentas para acumular suficiente oro. Para comprarlo en el sitio oficial o de otros jugadores en el juego, y para garantizar en sitios externos un intercambio de este token a cambio de un pago de dinero real u otro (criptomoneda, etc.).
El presupuesto de desarrollo del juego se estima en 38 millones financiados por el desarrollador y operador de Korea XL Games. En el mes deseptiembre 2010, se ha anunciado un nuevo contrato entre XL Games y Tencent para lanzar el juego en China . Esto llamó mucho la atención, ya que se estimaba que la licencia estaba entre 50 millones y 60 millones de dólares; lo que la convierte en la segunda transacción más grande de un juego exportado desde Corea del Sur . Gigamedia, operador taiwanés de un portal de juegos, había adquirido una participación en la empresa en 2007 antes de firmar otro contrato en10 de noviembre de 2010para obtener los derechos de explotación exclusivos de ArcheAge en otras regiones de habla china como Taiwán , Hong Kong y Macao . Enenero 2013, Mail.ru compra los derechos exclusivos en Rusia y Trion Worlds para la portabilidad y explotación en Europa y Estados Unidos .