Bayonetta 2

Bayonetta 2 Bayonetta 2 Logo.png
Desarrollador Platinum Games
Nintendo SPD
Editor Nintendo
Director Yusuke Hashimoto
Atsushi Inaba
Hitoshi Yamagami
Hideki Kamiya
Guionista Hideki Kamiya , Bingo Morihashi ( en )
Productor Atsushi Inaba
Inicio del proyecto 2012
Fecha de lanzamiento Wii U
JAP  : 20 de septiembre de 2014
YR  : 24 de octubre de 2014
EUR  : 24 de octubre de 2014
AUS  : 25 de octubre de 2014
Interruptor de nintendo
INT  : 16 de febrero de 2018
JAP  : 17 de febrero de 2018
Amable Vencerlos a todos
Modo de juego Uno a dos jugadores
Plataforma Wii U , interruptor de Nintendo
Lengua Textos: inglés, alemán, francés, italiano, español, japonés.
Voz: inglés, japonés.
Valoración PEGI  : ¿ 16 ?
Sitio web bayonetta2.nintendo.com/en , bayonetta2.nintendo.com

Bayonetta 2 (ベ ヨ ネ ッ タ 2 , Beyonetta Tsu ) Es un videojuego de acción tipo batirlos a todos desarrollado por Platinum Games y publicado por Nintendo . El juego se lanzó exclusivamente para Wii U en septiembre de 2014 en Japón y en octubre de 2014 en el resto del mundo. Seincluyeun puerto del primer juego Bayonetta con el juego a través del paquete 1 + 2 en Wii U. En Nintendo Switch , la compra da acceso a un código de descarga del primer juego que se usará en Nintendo eShop .

Una secuela llamada Bayonetta 3 está en desarrollo exclusivamente para Nintendo Switch .

Guión

Poco después de los acontecimientos de la primera obra, Bayonetta y Jeanne se preparan para las vacaciones navideñas comprando en la ciudad. Un imprevisto les obliga a enfrentarse a una horda de ángeles que han secuestrado aviones para un desfile. Una pelea contra un ángel duro se convierte en un desastre cuando Bayonetta pierde el control del demonio que invoca y causa la muerte de Jeanne, quien es enviada al infierno. Bayonetta emprende de inmediato una operación para rescatar el alma de Joan encarcelada en el Infierno y viaja a Fimbulventr para acceder a ella.

Sistema de juego

Bayonetta 2 utiliza la mecánica del juego del primer episodio de Bayonetta .

El modo para un jugador tiene tres modos de dificultad para adaptarse a una gran audiencia. Hay un modo de 4ª  dificultad para jugadores exigentes.

El juego presenta un modo cooperativo en línea para dos jugadores.

Personajes

Desarrollo

El desarrollo de Bayonetta 2 se anunció el13 de septiembre de 2012Exclusivamente para la Wii U . Para Tatsuya Minami de Platinum Games , la asociación con Nintendo hace posible hacer una licencia sólida que puede atraer a muchos jugadores. Yusuke Hashimoto y Atsushi Inaba especifican que Nintendo no intervino en el desarrollo del juego para no obstaculizar el estudio, pero aun así trajo una mirada crítica.

Para Mari Shimazaki, diseñadora de personajes del juego, el nuevo diseño de Bayonetta fue más difícil de crear que el anterior, en particular debido a los nuevos colores utilizados. De hecho, siendo el agua uno de los temas principales del juego, Yusuke Hashimoto quería que el azul se convirtiera en su nuevo color característico en lugar del rojo, lo que generó algunas dificultades a la hora de equilibrar los colores. Para el diseño general del juego, el equipo de desarrollo viajó a Bélgica e Italia para crear la arquitectura de la ciudad principal del juego.

Se emite un primer tráiler en enero 2013, un segundo, que muestra la jugabilidad , durante el E3 2013 y un tercero, que revela parte de la trama y las fases de combate, durante un Nintendo Direct enFebrero 2014. Durante el E3 2014 , Platinum Games presenta nuevas armas, explica el modo cooperativo y anuncia la presencia de trajes adicionales del universo de Nintendo para el primer episodio. Con motivo de un Nintendo Direct dedicado al juego transmitido en5 de septiembre de 2014, se anuncia la fecha de lanzamiento y una edición coleccionista del juego, así como la presencia de disfraces de Nintendo en esta segunda obra.

El juego se lanza el 20 de septiembre de 2014 en Japón, el 24 de octubre de 2014 en América del Norte y Europa y 25 de octubre de 2014en Australia. Con la compra del juego se ofrece un port de la primera obra de Bayonetta , basada en la versión Xbox 360 , tanto en versión en caja como en versión desmaterializada. Esta versión funciona a 60 cuadros por segundo, presenta voces en japonés e inglés y se puede reproducir sin TV.

Se lanzó una versión de demostración en Nintendo eShop el9 de octubre de 2014 en Europa y América del Norte.


Apariciones

El personaje de Bayonetta hace apariciones en varios juegos de la franquicia de Nintendo , como Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / para Wii U y Super Smash Bros. Ultimate como personaje jugable.

bienvenida

Reseñas

Resumen de las calificaciones recibidas Portapapeles
Medios de comunicación Nota
Pato PC ( FR ) 8/10
Famitsu ( JP ) 38/40
Prensa digital
Medios de comunicación Nota
Eurogamer ( Reino Unido ) 9/10
Gameblog ( FR ) 9/10
Gamekult ( FR ) 9/10
GameSpot ( EE . UU. ) 10/10
IGN ( EE . UU. ) 9.5 / 10
Jeuxvideo.com ( FR ) 19/20
Agregadores de notas
Medios de comunicación Nota
Metacrítico 91/100

Ventas

Durante su primera semana de comercialización en Japón, el juego vendió 38.828 copias, o el 67,29% de la circulación inicial.

Notas y referencias

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enlaces externos