Wolfchild

Wolfchild Wolfchild Logo.png
Desarrollador Diseño del núcleo
Editor Juegos de Core Design
Virgin
Director Simon phipps
Fecha de lanzamiento 1992
Amable Acción
Modo de juego Un jugador
Plataforma Amiga , Atari ST , GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive , Super Nintendo
Lengua inglés

Wolfchild es una de ciencia ficción con temas 2D acción videojuego desarrollado y publicado por Core Design en 1992 sobre Amiga y Atari ST . El juego ha sido adaptado para GameGear , Master System , Mega-CD , Mega Drive y Super Nintendo .

Sinopsis

Mientras el Dr. Kal Morrow está experimentando con mutagénesis animal en una isla aislada, es secuestrado por la organización terrorista Chimera que ha tomado el control de la isla. Este, liderado por el malvado Karl Draxxx , quiere usar los descubrimientos del Dr. Morrow para apoderarse del mundo. Depende de Saul Morrow salvar a su padre y derrotar a Chimera . Para ello, utiliza un producto inventado por su padre, que le permite transformarse en hombre lobo . El universo del juego está parcialmente inspirado en la novela L'Île del Dr. Moreau .

Sistema de juego

El juego se compone de 5 niveles: un barco volador, una jungla espesa, un templo antiguo, la Base Quimera y el Núcleo interno donde el Dr. Morrow está prisionero. Saul puede atacar a los enemigos solo con la ayuda de golpes y, cuando se transforma en hombre lobo, varios proyectiles.

Equipo de desarrollo

Versiones

Referencias

  1. (en) Woldchild (Sega) Sega-16

Apéndices

Vínculos internos

Enlace externo