WWE 2K18

WWE 2K18 Logotipo de WWE 2K18.png
Desarrollador Conceptos visuales
Creación de medios de Yuke
Editor 2K Sports , WWEGames
Distribuidor Take-Two Interactive
Guionista Take-Two Interactive
Fecha de lanzamiento PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
13 de octubre de 2017
Interruptor de nintendo
6 de diciembre de 2017
Amable Combate
Modo de juego Un jugador , multijugador
Plataforma PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , Windows
Lengua Texto multilingüe, solo voz en inglés
Sitio web wwe.2k.com
WWE 2K

WWE 2K18 es un videojuego desarrollado por Visual Concepts y Yuke's y publicado por 2K Sports . Salió en13 de octubre de 2017en todo el mundo en PlayStation 4 , Xbox One , Windows y6 de diciembreen Nintendo Switch . Esta es la decimonovena edición basada en la federación de lucha libre World Wrestling Entertainment , y la quinta entrega de la serie WWE 2K . Sucede a WWE 2K17 . Lo sigue WWE 2K19 .

Sistema de juego

Jugabilidad

Los jugadores ahora tienen la oportunidad de pelear en un estacionamiento, el backstage y los vestuarios se han ampliado.

Nuevos tipos de partidos

Se han agregado nuevos tipos de partidos para dos contra dos (equipo de etiqueta): partido de escalera, partido de mesa y partido de TLC. Un nuevo tipo de partido para partidos a tres bandas, el partido Triple Threat Falls Count Anywhere. Dos nuevos tipos de partidas para las partidas Fatal 4-Way: Steel Cage match y Battle Royal. Dos nuevos tipos de partidos también para partidos de seis jugadores (6 jugadores): partido de mesa y partido de TLC. Tras la llegada de los combates de ocho vías, los combates de ocho hombres (8 hombres) tienen nuevos tipos de combates: combate por equipos, combate de escalera y combate de batalla real. Dos nuevos tipos de partidos para los partidos de handicap: uno contra dos - Tornado y 2 contra 3 - Tag Match.

Modos de juego

Mi modo de jugador

Ahora hay dos modos vinculados con My Player , puedes crear un personaje allí y luego usarlo en los modos Road To Glory y My Career. Los jugadores pueden simultáneamente entre modos para administrar y mejorar sus superestrellas.

Modo Camino a la gloria

Road To Glory es un nuevo modo vinculado con el modo My Career, este modo lo utilizan los jugadores para poder jugar online, permitirles poder mejorar su carácter y así tener recompensas. El horario del modo sigue el mismo que el real. Los objetivos diarios están presentes, que los jugadores deben alcanzar, para poder tener un partido contra una superestrella en el último partido de Pay-Per-View .

Mi modo carrera

La principal novedad del modo My Career es la posibilidad de moverse libremente entre bastidores. Los jugadores podrán interactuar con el personal de la WWE y con los luchadores.

Las historias contadas en los modos Carrera y Universo ya no se comparten para evitar repeticiones.

Al comienzo del juego, el jugador puede elegir dos caminos:

  • Empleado dedicado : Si el jugador elige este rol, tendrá que poner trampas a otros luchadores en cualquier situación (combate, backstage, entrevista ...). Tendrá que obedecer las órdenes del gerente general para permitirle obtener recompensas como la posibilidad de contar con la ayuda de un luchador durante un combate. Con esta elección, los jugadores podrán tener el privilegio de acceder con Vince McMahon , lo que le permitirá hablar con él para obtener partidos de campeonato o cambios de partido.
  • Favorito de los fanáticos : si el jugador elige este rol, deberá rendir al máximo durante sus partidos para ganarse el respeto de las superestrellas y leyendas detrás de escena. Los luchadores podrán desafiar al jugador en el ring, en un combate o en intervención al micrófono. Si tiene éxito, el jugador obtendrá recompensas de las leyendas. Si es un "favorito de la multitud", puede recibir cinturones personalizados si gana un título.

Los luchadores creados por los amigos del jugador estarán presentes en la carrera del jugador. Estarán presentes detrás de escena, en partidos y el jugador también tendrá la oportunidad de formar una alianza con ellos.

Modo universo

El modo comienza con un calendario justo después de Wrestlemania . En este modo, todo es modificable: el roster, las arenas, los espectáculos, los equipos y las superestrellas gracias a las herramientas de creación. En el modo puedes encontrar clasificaciones de campeonatos, relaciones, reacciones de la audiencia y personalidades de superestrellas.

Sistema y escenario de rivalidad

Las rivalidades ocurren entre dos Superestrellas o dos equipos de Superestrellas y conducen a una historia que puede desarrollarse durante varios meses en la línea de tiempo del Modo Universo. Los escenarios incluyen escenas de corte para hacer el juego más realista. Los jugadores pueden crear sus propias rivalidades o dejar que se creen ellos mismos.

Nuevo sistema de rivalidad potencial

Como novedad en esta obra, las rivalidades se dividen en dos tipos: potenciales y activas. A medida que las superestrellas participen en sus partidos y realicen promociones o interrupciones, se desarrollará una rivalidad potencial. Un indicador muestra el estado de esta potencial rivalidad. Este indicador se llena a medida que las interacciones entre rivales potenciales durante sus partidos. Una vez que el medidor esté lleno, entrará en modo "espera" y se colocará en la ranura de rivalidad activa para el próximo espectáculo. Los jugadores también pueden influir en las rivalidades siendo agresivos al golpear a una superestrella con una silla, por ejemplo, lo que aumentaría el indicador de rivalidad potencial.

Rivalidad activa

Las rivalidades activas formalizan rivalidades y presagian muchas semanas de competencia entre rivales. Las superestrellas competirán entre sí y buscarán obtener la ventaja para su reunión en el próximo Pay-Per-View . El resultado depende de las superestrellas involucradas en las rivalidades, su clasificación o sus oportunidades de ganar un partido por un título. Hay varios tipos de rivalidad, depende de su "intensidad": puede ser por ejemplo una rivalidad amistosa entre aliados o un enfrentamiento hostil entre enemigos jurados.

El modo Universe incorpora nuevas funciones, Power Rankings, para clasificar a las superestrellas y determinar quién es la mejor superestrella en el modo Universe.

Anuncio

El juego se anuncia el 23 de mayo de 2017por 2K Sports . La19 de junio, el avance del juego está disponible en YouTube , revelando que el luchador Seth Rollins está en la portada del juego.29 de junio, en Twitter , el propio luchador Kurt Angle anuncia que serán las superestrellas que estarán en el bono de reserva. También anuncia que el tráiler adicional se dará a conocer durante el RAW de la10 de julio de 2017. La27 de julio, en Twitter , WWE Games anuncia la Edición Coleccionista titulada "Cena (Nuff)" que se centra en los 15 años de John Cena con World Wrestling Entertainment .

Contenido descargable

El lanzamiento de contenido descargable se extiende a lo largo del tiempo, comenzando a fines de 2017 y terminando a principios de 2018. Todo este contenido descargable se puede encontrar en un Pase de temporada que se ofrece a un precio reducido.

Paquete de generación NXT

Contiene las siguientes superestrellas:

(publicado el 21/11/2017)

Paquete de leyendas inmortales

Contiene las siguientes superestrellas:

(lanzado el 16/01/2018)

Acelerador

Accelerator es una llave que permite desbloquear todo el contenido a través de la moneda virtual del juego, esta llave también permite decidir el ranking de las superestrellas jugables.

Iniciar mi reproductor

Este contenido se utiliza para mejorar las calificaciones y los atributos de Mi jugador disponibles para su lanzamiento en el modo Mi carrera . Todos los atuendos disponibles a la salida que otorgan atributos de bonificación se desbloquearán en el modo Mi carrera .

Paquete de nuevos movimientos

Cuenta con nuevos movimientos que incluyen Tie Breaker de Tye Dillinger , Crash Landing de Kassius Ohno , Pumphandle Death Valley Driver de Akam y Swinging Sleeper Slam de Diamond Dallas Page .

(publicado el 12/12/2017)

Caracteristicas y novedades

El motor gráfico se actualiza, con reflejos en tiempo real. El modo Universo se transforma para hacerlo más suave, más orgánico y más fiel al ritmo de cambio en las transmisiones de la WWE después de la Extensión de marca. Se han agregado muchos escenarios con actualizaciones importantes. El modo Mi carrera tiene una historia más seria, con la carrera del personaje más concisa y narrativa, lo que permite mejores rivalidades con nuevos sistemas de animación y progreso. El modo Mi carrera también tendrá un nuevo modo en línea y ahora incluye superestrellas femeninas. Nuevo modo en línea "Road To Glory" con desafíos y objetivos para los jugadores. Nueva versión de las promociones (discursos al micrófono). Se mejora la posición adoptada. Nuevo sistema de progresión para desbloquear mejoras y bonificaciones después de los partidos. Diferentes formas de hablar referidas a estilos de lucha. El sistema de presentación ha sido completamente reelaborado y revisado, lo que facilita su aprendizaje y uso. Sistema de agarre más dinámico. Los contras serán más realistas que nunca. También se mejorará la creación de comunidades. La nueva arena Backstage tendrá 3 veces más áreas (backstage, estacionamiento y vestuarios) que la de WWE 2K17 . Los jugadores podrán jugar 1 contra 1 en línea en el backstage. Ahora es posible tener 8 Superestrellas en el ring al mismo tiempo, lo que trae nuevas mecánicas a los modos Royal Rumble, Battle Royal, Ladder Match y el nuevo modo Tag Team de 8 hombres. Habrá nuevas eliminaciones para el Royal Rumble. El nuevo modo "crear una partida" permitirá a los jugadores crear su propio tipo de partida (condiciones de victoria, objetos interactivos, etc.). La nueva cámara de eliminación estará disponible en el juego. Mejoras del modo Build a Superstar que incluyen mejoras de "crea tu video", con movimientos de cámara gratuitos, más efectos y una mejor funcionalidad de la cámara. El modo "crear una arena" también incluye opciones mejoradas, así como mejores funciones de interfaz de usuario. El locutor de los luchadores es JoJo . Los 3 comentaristas del juego son Michael Cole , Byron Saxton y Corey Graves como comentaristas principales. Las actualizaciones se llevarán a cabo actualizando todos los comentarios. El juego tendrá la lista más grande en la historia de la serie hasta la fecha con 150-200 Superestrellas para el juego completo y será el videojuego de la WWE más realista hasta ahora. El juego estará compuesto por varios árbitros, nuevos escenarios, nuevas canciones, nuevos efectos de expresiones en los rostros.

Ahora hay más de 200 animaciones nuevas para hacer que los luchadores sean más realistas. Superestrellas como Shinsuke Nakamura o Enzo Amore se comportarán en este modo como se comportan en la televisión.

Lista de luchadores jugables

Lista de personajes jugables (masculino)
Crudo SmackDown Live NXT 205 En vivo Salón de la fama de la WWE Alumnos de WWE o Independientes Gerentes
'   Lista de personajes jugables (femenino)
Crudo SmackDown Live NXT Salón de la fama de la WWE Alumnos de WWE o Independientes
  Lista de personajes no jugables
Comentaristas Anunciantes Entrevistadores Entrenador
  Lista de arenas jugables  

Notas y referencias

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  11. Kurt Angle , “¡  Mira #RAW el 7/10 para ver mi tráiler de pre-pedido de # WWE2K18! Aquí está el ARTE OFICIAL de @WWEgames. 2/3 https://wwe.2k.com/preorder pic.twitter.com/X2UPsAtA30  ” , en @RealKurtAngle ,29 de junio de 2017(consultado el 30 de junio de 2017 )
  12. WWE 2K18 , “  Ya seas pro o anti @JohnCena, ¡la # WWE2K18 Cena (Nuff) Edition (PS4 / XB1) es el paquete definitivo! Detalles: https://wwe.2k.com/ pic.twitter.com/qBTsruiAF0  ” , en @WWEgames ,27 de julio de 2017(consultado el 30 de julio de 2017 )
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