Nacimiento |
1972 Sofía |
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Nacionalidades |
Francés búlgaro |
Ocupaciones | Pintor , diseñador , director creativo , creador , productor de televisión |
Viktor Antonov (Виктор Антонов) es un director artístico búlgaro nacido en 1972 en Sofía .
Nacido en Sofía , Viktor Antonov llegó a París a la edad de 17 años. Comenzó a estudiar antropología en la Sorbona antes de matricularse en el Art Center College of Design , donde obtuvo un diploma en diseño de transporte en 1996. Antonov diseñó un concept car para Honda y se encargó de los decorados y efectos especiales de los anuncios de Nike .
Entusiasta de la ciencia ficción y aburrido del mundo del marketing, Antonov se unió a la industria de los videojuegos en 1995 al unirse al estudio Xatrix Entertainment . Luego se unió a Valve y se dio a conocer en 2004 gracias a su trabajo artístico en Half-Life 2 . Es el diseñador principal de Cité 17, un lugar ficticio donde tiene lugar una parte importante del juego, incluida su introducción, que Antonov dirigió personalmente, inspirándose en la arquitectura de Sofía bajo el régimen comunista que vivió durante toda su infancia. Luego trabajó para Arkane Studios y luego se convirtió en director de diseño en ZeniMax Media después del lanzamiento de Dishonored, donde fue director de diseño visual. Mientras tanto, Antonov está trabajando en dos películas animadas parcialmente producidas en Francia, Renaissance y The Prodigies .
Se incorporó en el año 2017 el estudio Darewise entretenimiento para trabajar allí en el juego multijugador masivo proyecto C .