Desarrollador |
Ubisoft Paris , Red Storm Entertainment (PS3, 360) GRIN (PC) Software de alto voltaje (PSP) |
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Editor |
Ubisoft Gameloft (móvil) |
Compositor | Tom Salta ( en ) |
Fecha de lanzamiento | 6 de marzo de 2007 |
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Franquicia | Tom Clancy's Ghost Recon |
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Amable | Tiro táctico |
Modo de juego | Un jugador , multijugador |
Plataforma | PlayStation 3 , Windows , Xbox 360 , PlayStation Portable , teléfono móvil |
Motor |
Motor diésel (PC) YETI (PS3, PSP, 360) |
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Versión | 1.05 (30899.3048) |
Valoración |
PEGI : ¿ 16+ ? |
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Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 es un videojuego de disparos tácticos publicado por Ubisoft en 2007 . Es parte de la serie Ghost Recon . En 2012, se lanzóuna secuela de Advanced Warfighter 2 titulada Ghost Recon: Future Soldier .
El equipamiento del Capitán Mitchell y sus soldados ha mejorado un poco con, en particular, la mejora de la pantalla pequeña que permite vigilar a sus compañeros de equipo con su ATH . Ahora se llama Cross-Com 2.0 y ahora tiene la opción de mostrarse en pantalla completa. Además de esta actualización de nivel ATH, el MULE, un vehículo blindado controlado por el jugador que sirve como armería móvil, se puede usar en algunos niveles. También se ha mejorado la IA y principalmente la de los aliados.
Los desarrolladores se inspiraron en FELINO , sistema de combate individual para el soldado francés del XXI ° siglo .
Los terroristas revolucionarios mexicanos intentan un segundo golpe tras el fallido de la primera entrega de Advanced Warfighter y rápidamente transforman la Ciudad de Juárez, en la frontera de Estados Unidos, en un verdadero campo de batalla. Una unidad de élite del Ejército de los Estados Unidos, los Fantasmas, dirigida por el Capitán Mitchell, debe reanudar el combate y salvar a México y el sur de los Estados Unidos de una guerra terrible erradicando a los rebeldes mexicanos.
El diseño de sonido fue creado por Frédéric Devanlay para Big Wheels Studio.
Como resultado del cierre de GameSpy en31 de mayo de 2014, que hasta entonces proporcionaba el papel de plataforma para muchos servidores, Gamemaster creó Ghost Recon Launcher con el fin de superar esta deficiencia y permitir una vez más el funcionamiento de servidores multijugador distintos a la Red de Área Local .