Super fútbol

Super fútbol
Desarrollador Entretenimiento humano
Editor Nintendo
Fecha de lanzamiento Mayo de 1992
Amable Fútbol
Modo de juego 1 a 2 jugadores
Plataforma Super Nintendo
Lengua inglés
Motor Modo 7

Super Soccer , conocido en Japón bajo el título Super Formation Soccer es un videojuego de fútbol desarrollado por Human Entertainment y publicado por Nintendo . Este es el primer juego de fútbol de la Super Nintendo cuando debutó en 1992 .

Super Soccer se encuentra entre los cinco juegos de lanzamiento para la nueva consola de 16 bits de Nintendo en Europa, junto con Super Tennis , F-Zero y Super R-Type . Super Mario World se vende directamente con la consola.

Concepto

El jugador participa en una competición internacional ficticia que implica jugar contra todos los equipos del juego, desde el más débil al más fuerte entre las 16 selecciones disponibles. Hay otros dos modos disponibles, como partidos de exhibición y tandas de penaltis.

Es posible que los jugadores cambien de táctica (del clásico 4-4-2 al 2-3-5) a medida que aumenta la dificultad y asuman el desafío del gran torneo con dos en el mismo equipo. Este torneo tiene una duración de 16 partidos de 10 minutos sin contar las numerosas paradas de juego.

El juego no tiene licencia, los jugadores solo se identifican por su nombre de pila, sin embargo algunos equipos tienen en su plantilla jugadores estrella del Mundial de 1990 como Lotar y Rudi ( Lothar Matthäus y Rudi Voller ) en Alemania, así como Diego. ( Maradona ) en Argentina. Cada equipo tiene su propia carta gráfica y para el equipo de Francia, todos los jugadores son rubios, mientras que para Inglaterra son rojos. Cada equipo también tiene un tema musical muy específico y ambas canciones se tocan durante el partido, una por mitad.

Cuanto más avanza el jugador en el torneo, más fuertes son los equipos que se encuentran. Al vencer a Alemania en la final, se desbloquea una escena humorística en la que el árbitro roba la copa ganada y desafía al jugador a vencer a su propia formación, Team Nintendo (Team Human en Japón) y así desbloquear la posibilidad de jugar en modo Difícil.

Sistema de juego

Dos botones están dedicados al pase: uno le indica al jugador que envíe el balón frente a él, el otro lo empuja para que le entregue el balón a otro jugador seleccionable con otra tecla, lo que permite pases rápidos y precisos capaces de crear el desplazamiento. El botón de disparo se confunde con el de los centros, el futbolista levanta su balón, y es posible rozarlo gracias al cruce direccional , según las cualidades del jugador. En defensa, hay un botón de entrada clásico pero evitable, y otro para una patada violenta en el hombro, que garantiza recuperar el balón pero que puede ser sancionado por el árbitro. Están presentes tres estadísticas por jugador: ataque, que afecta la potencia del disparo y el nivel de curva para lograr golpes más o menos envueltos. Defensa, que actúa sobre el éxito de las entradas y la recuperación del balón y la Velocidad que determina la aceleración del jugador.

El portero se puede jugar en modo automático o manual.

Equipos disponibles

  1. Alemania
  2. Argentina
  3. Italia
  4. Brasil
  5. Holanda
  6. Inglaterra
  7. Camerún
  8. Rumania
  9. Irlanda
  10. Francia
  11. EE.UU
  12. Japón
  13. Colombia
  14. Yugoslavia
  15. Uruguay
  16. Bélgica

Cabe señalar que los equipos disponibles están clasificados en orden descendente con respecto a su fuerza en el juego: por lo tanto, Alemania es el equipo más fuerte y Bélgica el más débil. Cualquiera que sea el equipo seleccionado durante las fases del torneo, el jugador siempre se enfrentará a Bélgica primero (si se elige este último, será Uruguay) para terminar contra Alemania y finalmente el equipo oculto: Nintendo Team (Equipo humano).

Referencias

  1. "  Super Soccer Sheet  " , en Jeuxvideo.com