Stardust (videojuego)

Stardust Stardust (videojuego) Logo.png
Desarrollador Bloodhouse
Editor Stardust
Bloodhouse

Super Stardust
Team17
GameTek (PC)
Director Harri tikkanen
Fecha de lanzamiento 1993 , 1995
Amable Dispararles hasta
Modo de juego Un jugador
Plataforma Stardust , Amiga 500 , Atari ST , PC ( DOS ) , Super Stardust , Amiga 1200 , Amiga CD32 , PC ( DOS )
Lengua inglés

Stardust es un videojuego tipo de shoot 'em up desarrollado por el estudio finlandés Bloodhouse , lanzado en 1993 en el equipo A500 . Fue adaptado para PC en 1994 y Atari STE en 1995. Una versión ampliada del juego, Super Stardust , fue lanzado en 1995 en Amiga 1200 y Amiga CD32 y en 1996 en PC .

Según el principio de Asteroids (1979), el jugador controla una nave vista desde arriba en un entorno fijo y debe enfrentarse a campos de meteoritos y oleadas de enemigos. El juego presenta fases intermedias, secuencias warp, pseudo 3D y niveles de bonificación en cuevas. La realización del título se distingue por la renderización en trazado de rayos y una banda sonora dinámica.

El juego siguió a Super Stardust HD en PlayStation 3 en 2007 . Además de una versión en Ps vita (y una demostración) lanzada el22 de febrero, el día en que se lanza la consola.

Sistema de juego

Desarrollo

Stardust y Super Stardust son los dos primeros juegos de Bloodhouse, un estudio con sede en Helsinki . En 1995, se fusionó con otro estudio finlandés, Terramarque ( Elfmania ), para formar Housemarque . El juego fue diseñado y programado por Harri Tikkanen.

La versión de Atari STE está adaptada por Jani Penttinen con música de Tero Kostermaa y Risto Vuori. Este es uno de los pocos juegos que aprovecha las características superiores del Atari STE sobre el Atari ST.

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