Nacimiento |
23 de septiembre de 1955 Wisconsin |
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Nacionalidad | americano |
Ocupaciones | Diseñador de juegos , diseñador de juegos de rol |
Hermanos | Terry kuntz |
Robert J. Kuntz (nacido el23 de septiembre de 1955) es un diseñador de juegos y autor de juegos de rol . Es mejor conocido por sus contribuciones a varias publicaciones de juegos de Dungeons and Dragons .
Rob Kuntz nació el 23 de septiembre de 1955en Lake Geneva (Wisconsin) ; es el hermano menor de Terry Kuntz . Rob Kuntz se enteró del juego de miniaturas a la edad de 13 años, al navegar por una serie de Playboy en el que vio un juego llamado Dogfight ( Air Combat ) en un artículo sobre los regalos de Navidad. Rob Kuntz comienza a jugar juegos de mesa , miniaturas y juegos de correspondencia . Conoció a Gary Gygax en 1968. En 1972, a la edad de 17 años, Rob, que vivía a pocas cuadras de Gygax, participó en la segunda sesión de Dungeons and Dragons que tuvo lugar en el Mundo de Faucongris y desempeñó el papel de guerrero. llamado Robilar . En 1973, Rob Kuntz comenzó a interpretar a Gygax en su propia campaña , titulada Castle El Raja Key y ambientada en un mundo imaginario llamado Kalibruhn . Ya en 1974, el grupo de jugadores de D&D a veces contaba con más de 20, por lo que Rob Kuntz se convirtió en un co- maestro de mazmorra , lo que permitía a todos oficiar solo en grupos de una docena de jugadores. Rob Kuntz trae algunos elementos de su propia campaña en el Mundo de Greyhawk y algunos niveles de El Raja Key se incorporarán directamente a Castle Greyhawk (en) .
A mediados de 1975, Gygax fue el primer empleado contratado a tiempo completo por TSR , fundado en 1973 y pronto fue seguido por Rob y Terry Kuntz, Tim Kask (en) y Dave Megarry (en) . Rob Kuntz es el sexto empleado de TSR y originalmente fue contratado para manejar las entregas; Debido al pequeño tamaño de la empresa, todos deben hacer un trabajo creativo, incluido el suplemento Greyhawk (en) . Rob Kuntz es también coautor de Gods, Demi-Gods & Heroes (en) (1976) con James M. Ward . Fritz Leiber y Harry Fischer conciben el juego de guerra Lankhmar (en) para TSR, pero G. Gygax, R. Kuntz y Brad Stock reorganizan antes de su publicación en 1976.
Rob Kuntz ha recibido los siguientes elogios: