Desarrollador | Dynamix |
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Editor | Sierra en línea |
Director | Gentry Lee |
Compositor | Charles Barth |
Fecha de lanzamiento | Estados Unidos : 1996 |
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Amable | Aventuras |
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Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Ordenadores): DOS , Macintosh , Windows 95 Consola (s): Estación de juegos |
Lengua | francés inglés |
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Motor | Intérprete creativa de Sierra (SCI) |
Versión | 1 |
Rama es un videojuego de aventuras desarrollado por Dynamix , luego publicado en 1996 por Sierra On-Line para PC ( DOS , Windows 95 ), Macintosh y PlayStation . El jugador asume el papel de un personaje encargado de explorar una nave espacial alienígena.
El mundo y los personajes están inspirados en la novela Rendezvous with Rama (escrita por Arthur C. Clarke ) y sus secuelas Rama II , The Gardens of Rama y Rama Revealed (tres libros escritos por Arthur C. Clarke y Gentry Lee ; estos también son los únicos volúmenes mencionados en el juego). En 1984 , Telarium (en) ya había publicado un conjunto de aventuras de texto basadas en este universo: Rendezvous with Rama .
En el siglo XXII E , una gigantesca nave espacial llega al Sistema Solar ; primero tomado por un asteroide , recibe el nombre de Rama . Al darse cuenta de que se trata de un enorme objeto extraterrestre en forma de cilindro, la Agencia Espacial Internacional envía doce astronautas a bordo del dispositivo; lamentablemente, muere el oficial Valeriy Borzov. El sustituto que lo sucede comprende, a su llegada a Rama, que ciertos miembros del equipo tienen objetivos secretos.
Las cosas se ponen especialmente mal cuando la trayectoria de Rama cambia abruptamente y la nave se dirige directamente a la Tierra. Algunas personas del equipo de exploración deciden entonces detonar todo mediante la activación de bombas nucleares que han instalado discretamente. Solo quedan unas pocas horas para evitar el desastre ...
El juego, compuesto por una serie de imágenes fijas y escenas superpuestas de video, se controla con el mouse: el cursor se convierte en una flecha cuando el movimiento es posible, y se convierte en una mano cuando el jugador puede interactuar con un elemento del fondo. Un objeto se vuelve rojo cuando puede usarse directamente o combinarse con otro objeto.
El jugador tiene una brújula, que le muestra el norte y las direcciones en las que puede moverse; en su ordenador adjunto a su muñeca, también puede consultar un mapa resumen del lugar visitado. En la primera parte del juego que tiene lugar en un territorio llamado "Llanura Central", un mapa de radar permite al jugador viajar rápidamente de un área a otra.
No hay diálogo: las comunicaciones se realizan a través de "correos de video" enviados y recibidos por medio de una computadora, o mediante escenas donde el jugador escucha a un personaje u observa algo; cuando el jugador muere, un breve mensaje de Arthur C. Clarke comenta sobre el evento y, a veces, da una pista para evitar cometer el error fatal nuevamente.
Los personajes del juego son los de la novela Rama II .
En la versión original, la narración corre a cargo de Stephan Weyte.
Medios de comunicación | Nota |
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Equipo de PC ( FR ) | 91% |
Medios de comunicación | Nota |
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AllGame ( EE . UU. ) | |
GameSpot ( EE . UU. ) | 6,9 ⁄ 10 |
En general, el juego se considera sólido: buenos gráficos (para la época), ambiente bien renderizado y fiel al trabajo de Clarke, acertijos complicados pero lógicos; Varios jugadores también explican que este nivel de dificultad no debe sobreestimarse: una calculadora o un buen conocimiento de las bases (en aritmética) permiten resolver gran parte de los acertijos a estudiar. Por otro lado, la falta de interacciones entre el jugador y los que conoce constituye una crítica recurrente del juego; pero la calidad de la actuación de los actores compensa este lado algo frío.
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