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Playstation en casaDesarrollador |
SCE London Studio SCE Studio Cambridge |
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Editor | Sony Computer Entertainment |
Director | Jack Buser |
Fecha de lanzamiento | 11 de diciembre de 2008 (beta pública) |
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Fecha final | 31 de marzo de 2015 (parada del servicio) |
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Tipo | Mundo virtual comunitario |
Modo de juego | Multijugador masivo |
Plataforma | Playstation 3 |
Lengua | Plurilingüe |
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Motor | Havok |
Versión | 1,81 |
Sitio web | www.playstation.com/en-us/explore/playstationnetwork/home |
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PlayStation Home (o Home ) fue un proyecto de mundo virtual comunitario (o metaverso ) desarrollado por SCE London Studio , dirigido a usuarios de PlayStation 3 y parte de PlayStation Network . Se presentó como el lugar de encuentro e intercambio de la comunidad de PlayStation. La prueba beta estaba abierta a todos los usuarios en11 de diciembre de 2008. El proyecto se detiene en1 st de abril de el año 2015.
Home se presenta como una aldea digital en 3D formada por espacios públicos y privados en los que cada usuario está representado por un avatar . El usuario puede moverse libremente por el entorno para discutir, compartir contenido multimedia, divertirse, obtener información o consumir. El programa es similar a aplicaciones como Second Life , The Sims Online o Myspace .
Home está disponible como descarga gratuita en PlayStation Store . El software reserva 3 GB en el disco duro (el programa básico para descargar pesa 77 MB ). Se puede ejecutar directamente desde la interfaz Xross Media Bar de PlayStation 3 en la sección PlayStation Network .
Los contenidos (artículos y espacios) de este último se actualizan todos los miércoles por la mañana después de un período de mantenimiento de 3 horas.
Jack Buser es el director de proyectos del departamento.
El avatar del usuario adquiere una forma generalmente realista. Su apariencia es totalmente configurable: género, fisonomía, constitución ... El avatar se puede vestir con ropa y complementos, que se facilitan u obtienen de forma gratuita durante los eventos promocionales, o que el usuario compra en el Centro Comercial.
Cada usuario tiene un espacio privado, un estudio con vista al mar, que puede servir como lugar de discusión, intercambio (los rumores hablan de ver un video en una TV virtual o escuchar música) o como punto de contacto. juego en línea (es posible ir directamente desde el hogar al juego en línea). Este espacio virtual también es personalizable: elección y disposición de muebles y accesorios (obtenidos gratis o comprados en el Centro Comercial), decoración a partir de fotos personales almacenadas en el disco duro. El usuario también puede comprar otros espacios privados en el Mall, o ganarlos con un juego ( Batman Arkham Asylum ) o con un espacio público (Audi Terminal).
PlayStation Home cuenta con espacios públicos interiores y exteriores donde los usuarios pueden interactuar, chatear, jugar y entretenerse . Además de las áreas mencionadas a continuación, existen otras áreas, como áreas dedicadas a juegos con licencia de Sony ( área Uncharted ) y ubicaciones administradas por socios comerciales, principalmente editores de juegos . Estas áreas son accesibles desde la barra de navegación, pero no desde Square Home. la18 de marzo de 2010, se creó un área de juegos (antiguo vendedor europeo de videojuegos) en el hogar con tiendas y algunos juegos, incluido Lunar Leap, o el área de juegos está en la luna .
Casa cuadradaThe Square es una de las áreas principales de PlayStation Home. Gracias a él, los usuarios pueden acceder a otros espacios como bolos, cine, centros comerciales, etc. Este es un lugar al aire libre con varios minijuegos (ajedrez, damas), espacios comerciales para promocionar videojuegos y nuevos artículos disponibles en el Hogar.
Centros comercialesLos Centros Comerciales (Oeste y Este) aglutinan varias tiendas de PlayStation Store , en las que el usuario puede comprar ropa para su avatar, medio de transporte, acompañantes, o incluso adornos y mobiliario para sus espacios privados.
CineEl Cine reúne ocho salas que muestran avances de películas, episodios web, documentales y diversos programas.
BolosThe Bowling es una sala de juegos que reúne, además de la bolera, seis mesas de billar y terminales de juegos que te permiten jugar a varios minijuegos de forma gratuita:
Xi es una búsqueda del tesoro de realidad alternativa . La búsqueda del tesoro compuesta por rompecabezas y varios minijuegos duró doce semanas. La asistencia mutua entre usuarios ayudó a progresar hasta el descubrimiento de Xi. Un fuerte sentimiento de participación en un proyecto privilegiado podría nacer en la mente de los jugadores.
Un rincón de póquer con el ambiente de la serie de películas del mismo nombre. La gente puede sentarse en el bar para charlar y socializar. Allí se encuentran varias familias.
Fams o familias permite que los usuarios se reúnan en diferentes clubes que tienen objetivos comunes.
Home se dio a conocer en marzo de 2007 en la Game Developers Conference . Según Phil Harrison , ex presidente de Sony CE WorldWide Studios , ya que fue reemplazado por Shuhei Yoshida, el proyecto es parte de una evolución de los videojuegos, descrito como " Juego 3.0 " ("videojuego 3.0"; en referencia al concepto de Web 2.0 ) y caracterizado por interacciones sociales genuinas y participación activa de la comunidad en el desarrollo de contenido.
La fase de prueba beta cerrada comienza enabril 2007. La fecha de lanzamiento, inicialmente programada para finales de 2007, se pospuso para la primavera de 2008 y luego para finales del mismo año. Versión 1.01, lanzada enNoviembre de 2008, comienza la apertura a la beta abierta, lanzada el jueves 11 de diciembre de 2008(v. 1.03). Se produjeron varios problemas de conexión desde las primeras horas del lanzamiento del software. La actualización 1.04 se lanzó en Europa el18 de diciembre de 2008.
Desde el 12 de noviembre de 2014, no se ofrece más contenido nuevo, y Sony anuncia el cierre completo de PlayStation Home para el31 de marzo de 2015.
23 de abril2021: Sony renueva la marca PlayStation Home hasta 2028.
Desde el lanzamiento oficial de PlayStation Home en diciembre de 2008 y hasta el final marzo 2015, se han registrado más de 41 millones de usuarios.
Se dice que el servicio ha tenido cierto éxito comercial durante sus seis años de historia.
Sorprendente noticia. El viernes23 de abril de 2021, Sony renovó la marca PlayStation Home hasta 2028. Esta información no fue acompañada por cualquier aclaración adicional. Hay rumores de que es probable que el servicio vuelva a salir en PlayStation 5 en realidad virtual.