Desarrollador | Nintendo I + D3 , Paradigm Entertainment |
---|---|
Editor | Nintendo |
Director | Makoto wada |
Compositor | Dan Hess ( d ) |
Productor | Genyo Takeda |
Fecha de lanzamiento |
23 de junio de 1996 25 de septiembre de 1996 1 st de marzo de de 1997 |
---|
Amable | Simulador de vuelo |
---|---|
Modo de juego | Un jugador |
Plataforma | Nintendo 64 |
Valoración |
ESRB : KA ? |
---|
Pilotwings 64 (パ イ ロ ッ ト ウ イ ング ス64 , Pairottouingusu Rokujūyon ) Es un videojuego para simulador de vuelo desarrollado por Paradigm Entertainment y publicado por Nintendo en 1996 en Nintendo 64 .
Tienes seis personajes, tres hombres y tres mujeres, para evolucionar diferentes aviones en diferentes islas.
De forma predeterminada, se ofrecen tres aviones: ala delta , rocketbelt (cinturón de cohetes) y autogiro .
Cuando el usuario obtiene la medalla de oro en los tres aviones de un nivel, aparece un nivel de bonificación que permite el uso del modo hombre-pájaro para visitar la isla recorrida durante los eventos de vuelo libre. Hay 4 bonificaciones de hombre pájaro, correspondientes a las 4 islas del juego.
También hay eventos de bonificación.
Dependiendo de la aeronave, los objetivos de los juegos varían:
Al final del juego, el girocóptero aterriza en una pista de aterrizaje, mientras que el cinturón cohete y el ala delta deben aterrizar más en el centro de un objetivo.